歴代で大コケしたACゲーム総合111 (943レス)
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219: 03/10(月)21:40:27.90 ID:ed5GRYwb0(1) AAS
アーケードゲームとしては多い方ではないけど、アイマスというディープなファンから絞るタイプのゲームとしては多すぎる気がする
346: 04/23(水)12:45:26.90 ID:8PzXJWu60(2/2) AAS
特に転勤族はそれが心配になる
3年前のいちかイベントでも大騒ぎになったのに、公式からなんだかのメッセージ出せよと思った
せめてネコポス使いますとか公式に言えば、プレーヤー側で対策はできると思うのだけど
353: 04/24(木)18:01:43.90 ID:qNklqolF0(1) AAS
それは出る前から言われてた気がするな
372
(1): 04/29(火)00:00:17.90 ID:So6VcV0Y0(1) AAS
SEGAサミー頑張ってるのに
肝心のMJは何も無くて泣けた。

KONAMIは自分チームや麻雀を盛り上げようと頑張っているのにSEGAは何やってんだ?
MJ筐体が全国的に無い時点でアーケードゲームに対してやる気がないのが伺える
526: 06/05(木)22:41:51.90 ID:fO0u+nhB0(1) AAS
サービス終了したスマホゲーでも各種保存は色々厳しいのにそれがアケゲーとなると……
733: 07/14(月)21:56:24.90 ID:W0Qd49GS0(1) AAS
SAY YES/ CHAGE and ASKA

動画リンク[YouTube]
745: 07/16(水)17:47:58.90 ID:HE5z7hou0(2/2) AAS
外部リンク:x.com

ボンバガスレで話題になっていたけど、社長に何か言われたのか、基本のキが出てきた
ボンバガどころかコンマイゲーム自身にもこういうメモ出たこと珍しいくらいで、実はかなり追い込まれてる?
799: 07/23(水)08:55:55.90 ID:ODkk4TCR0(1) AAS
>>794
それで強欲ブッこいて綺麗に客を飛ばしたのが、ネオジオ終焉前後の話
そういう時にも居てくれる固定客や、その受け皿のゲームが無いと、ブーム終焉のタイミングで畳むしかないとかなる
特に対戦ゲームは対戦人口が命だから、一度ダメになると誰もいない状態になるまでが速い
なお、メダルゲームは、想像以上に特定少数の太客への依存がものすごいので、場合によっては、太客の1人が何らかの理由で来なくなったり、あるいはとんでもない大当たりを出してカネを使わない状態になったりしたらそれだけで店が潰れたりする
メダルゲームのデキレが露骨なのはそのせい
800: 07/23(水)09:10:21.90 ID:xZWMS3/H0(1) AAS
2chスレ:arc

なんかもう次のスレ立ってしまったのだけど、どうするつもりなんだよ?
810
(2): 07/24(木)16:26:48.90 ID:+ZIQMIG00(1) AAS
メーカー側の殿様商売とかゲーセンが苦しめられたって論調はよく見るけど、ゲーセン側のレア抜きや身内との癒着フリプに勝手なクレサ等でメーカー側の態度を硬化させたって面はないの?
ゲーセンはゲーセン側で結構あこぎな事してたからメーカーだけが責められるのもうーんって感じ
909: 08/12(火)06:18:05.90 ID:BGVNaOzj0(1) AAS
>>906
アーケード部門全体で予算がゴリゴリ減ってるんだろうなというのは感じる
MJはスマホのついでで行けるのか版権コラボ打ちまくれてるから終了はしなさそうではあるが
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