歴代で大コケしたACゲーム総合111 (980レス)
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33: 01/22(水)08:06:52.54 ID:R2gT4rwj0(1/2) AAS
規模だけならMFCのHG筐体も被害でかい
旧筐体より性能落ちているのに、優遇措置とか一切なかったから大手に見捨てられた
QMAにコンバートされたり、MFGでも見捨てられたり散々
75: [age] 02/02(日)14:59:51.54 ID:sVr/8PJY0(1) AAS
>>73
ソース
90(1): 02/03(月)23:36:09.54 ID:sqLIUIvz0(1) AAS
そうなるとスト6タイトーだけどどうなるんだ
238: 03/26(水)20:22:19.54 ID:fvIE60CQ0(1) AAS
ツアマスのXでの反応見てたらゲーム本編の話が全然無くて1万以上の金を入れてレアを入手したという反応ばかり
ゲーム部分以外の需要もあるとは思ってたがこれほどとは
403: [age] 05/09(金)03:11:17.54 ID:3JB6QfeP0(1/3) AAS
>>402
QMAはラウンコが買わないから、そろそろ畳む準備かもな
GIGOに旧筐体のアプデ(10年以上越しで、モニター換装やら基板交換やら諸々のハード更新含む)を拒否してHG売りつけて、まだ償還終わっていないから、GIGOとの関係悪化させたくないコンマイとしてはサ終は出来ないがメジャーアプデするようなリソースも使えないという難しい状況
そのせいか、MFGはGIGOが持っている世代の古い基板のままの筐体もコンバート対象にしちゃってて、しかも基板交換実施していないから、GIGOがボトルネック(もちろん快活はそれ以上のボトルネック)になってラグい環境になっているという…
419(1): 05/15(木)20:25:02.54 ID:LvJ1dAhu0(1) AAS
最近は減ってたけど、元々コナミってこういう組織改編好きな会社だよね
セガやナムコもだけど
443(1): 05/25(日)09:51:28.54 ID:xvdMCmTa0(2/2) AAS
MFCのHG筐体も調べたら500店舗、旧筐体含めた全体店舗数が920程度なのを考えると、なくしてもと思い込んでいるんじゃないかと思う
しかし、MFCのHG筐体もラウワン、アピナなどの大手が購入していないから、今のままでは稼働店大幅減は避けられないよ
>>441
ゲーセンから消滅しても、曲すら使われなかったノクスタ、BBC(BBH)君よ
486: 06/03(火)07:16:42.54 ID:otF0wE6h0(1) AAS
こいつ、タンヤオばっかやん
セコい手ばっかやん、
つまらんわ
498(1): 06/03(火)20:11:50.54 ID:zA3Eqi4c0(1) AAS
>>494
ツアマスは初動だけは良かったんだけどね
664: 06/30(月)23:00:58.54 ID:nJosE/5S0(1) AAS
ログ流し見して同じこと思った
あれマジで半年もったのか?
706: 07/08(火)07:46:39.54 ID:3yKg+Kvu0(1) AAS
ギタドラなら、ロケテの時点で入力遅延が出てたけど
客が誰も指摘しなかったら製品版までもそのままだったって訊いたわ
これも今のアーケードゲーム界隈の問題点だと思ったわ
718: 07/11(金)18:42:01.54 ID:7p12Ovso0(1) AAS
>>716
想像以上にキレてて草
768: 07/18(金)23:10:17.54 ID:aa+y2Rkq0(1) AAS
プレイヤー数が少なかったり、ゲームの性質的にそもそも需要が無いタイトルに関しては無理に開催しなくても、とは思うことがある
965: 09/03(水)21:33:16.54 ID:jqw/MbvY0(1) AAS
>>963
マジか
たとえどんなクソゲーだとしても迂闊に撤去できないじゃん
そりゃ無人ゲーもある訳だわ
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