パズサバ】パズル&サバイバル ゾンビの巣窟【Puzzles&Survival】 Part36 (992レス)
パズサバ】パズル&サバイバル ゾンビの巣窟【Puzzles&Survival】 Part36 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1752908758/
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393: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 196e-Amq+ [118.8.219.128]) [sage] 2025/07/26(土) 12:04:53.09 ID:bBmxT/Rk0 >>392 これはリベンジウェーブ実装の何年も前にあった議論だから上位での検証はもうとっくに終わってる 悪いこと言わんからマジで軍師に聞いてこい http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1752908758/393
396: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 196e-Amq+ [118.8.219.128]) [sage] 2025/07/26(土) 12:26:18.73 ID:bBmxT/Rk0 >>394 バフ2倍以上 T1どころかT13も通らん バフ1.5-2倍 T13はなんとか通ってる バフ1.0-1.5倍 T1が有効打になる くらいの感覚やけどこのT1が有効打になる実力差になるとT1混合によるリベンジ被害増大の影響が強くなって低ティア一切入れん方がマシになってしまうんや http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1752908758/396
397: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 196e-Amq+ [118.8.219.128]) [sage] 2025/07/26(土) 12:30:23.26 ID:bBmxT/Rk0 あかん なにいうにも前提が多すぎる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1752908758/397
400: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 196e-Amq+ [118.8.219.128]) [sage] 2025/07/26(土) 13:51:41.46 ID:bBmxT/Rk0 >>398 同格とかちょい格上が殴ってくる場面自体が皆無なんやけど、新鯖同士のエンパイアではそれがありふれてるんか? もしそうなら前提があまりに違うし今の時点で他の古参の話に納得がいかないのも無理はないよ ただまともにプレイしてたらいずれは同格なんかよりつかなくなる 特に課金しなくたって兵士だけは増え続けるからな 古鯖いけば歴戦5億でも戦力25億越えてるやつなんかゴロゴロおるが、これを歴戦7億の戦力40億の奴が殴ろうと思うか想像してみ 兵士と時間の無駄で資源も一切得られない これも誤りな > そんな最高ティアの数用意できないからタクシーとか入れてるんだろうし 先に述べたように微課金でもいずれは城壁限界以上の高ティア持つようになる 俺も限度の1.5倍は高ティア持ってるが全部は使わず防衛ではタクシー混ぜてる (昔は3兵種T1がコスパ有利だったからその名残で特化外T1も1000万以上残ってるが) そういうわけで将来的に自分の環境がどう変わるかまで考えてプレイした方がええぞ あといい加減軍師とこいけよDiscordでこの話すればすぐ飛び出てくるんやから 匿名で話してるより納得いくやろ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1752908758/400
429: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 196e-Amq+ [118.8.219.128]) [sage] 2025/07/26(土) 20:03:23.34 ID:bBmxT/Rk0 >>427 城壁防衛の件は基礎知らないままここで話したら今日みたいに長文説明レスの連投になってだるいから初期講習を受けてからここに戻ってこいって話よ 混成部隊のリベンジ被害悪化の計算式とかも既にXから消えとるんやから http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1752908758/429
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