【LGBT】ライブ・ア・ヒーロー!part45【ラブヒロ】 (659レス)
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1(1): (5段) (ワッチョイ ef31-W2UM) 05/14(水)21:22 ID:guUAeQK40(1/19) AAS
LGBT向けゲームアプリブランド「ライフワンダーズ合同会社」が贈る「ライブ・ア・ヒーロー!」を語るスレです
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省10
579: (ワッチョイ 7af4-NZlk) 07/19(土)10:15 ID:jRWwl7jq0(1) AAS
今回は称号付きだから少し優しくしたんじゃないかな
あと特攻のアスターヨハックがやや単体向けでクセがあるせいかもしれない
580: (ワッチョイ ac52-jjSx) 07/19(土)11:36 ID:XtzOtdlB0(1) AAS
狂乱させると炸裂の威力凄いから、3体までなら実質全体攻撃みたいなもんかも
581: (ワッチョイW c459-Zr7S) 07/19(土)14:44 ID:3jVfsDp80(1) AAS
>>577
まぁ所詮はフィクションだしリアルに考証したってムダなんだけどね
脚本的にどうでもいい部分だし
582: (ワッチョイW 8a0c-Wzw7) 07/19(土)15:32 ID:FQVtatGW0(1) AAS
またそうなんだけど、50センチはちょっと白けた
5メートルくらいにしといてくれてた方が適度にリアリティがあってよかった
583: (ワッチョイ ba81-nXfN) 07/19(土)16:20 ID:aTn/Ya640(1) AAS
距離は別にどうでもいいけど、そんなことしか話題にならないシナリオってのもなあ
584: (ワッチョイW 3a99-2J/v) 07/19(土)16:55 ID:Ac3n4gXE0(1) AAS
単なる残り距離にリアリティも何も無いと思うけどこう言う人って仮に現実で50?ギリギリとかなっても現実味が無いって白けちゃうんかな
585: (ワッチョイW 813f-DE1n) 07/19(土)17:27 ID:4g6WHzqY0(1) AAS
最後尻切れトンボだったしシナリオ…
586: (ワッチョイW dfc2-31tq) 07/20(日)00:23 ID:27YTPqkz0(1) AAS
シナリオはよかったと思うよ
あらを探せばいくらでもあるんだろうけど、オレは楽しかったよ
587: (ワッチョイ e752-Amq+) 07/20(日)05:17 ID:7hsK3KKg0(1) AAS
自演擁護ばっかだった某イベよりは面白かったかなー
588: (ワッチョイW ff70-aROS) 07/20(日)06:20 ID:kwhNZ+Q60(1) AAS
ギア兄やんが出ないシナリオはいつも不完全燃焼
589: (ワッチョイ bfc0-kCvK) 07/20(日)09:58 ID:cNcdxJOK0(1) AAS
イベントの名前とかあらすじ的にこれはサマーナイツの虚無再来か…?!って思ってたけど
シラトリ絡みで色々不穏になり始めた辺りから面白くなって個人的には満足度が高い良いイベだった
やっぱヒーローvsヴィランよ
カイブツくんは会話出来ないしギャオギャオするだけだからシナリオからちょっと引っ込んでいただきたい
590: (ワッチョイ 4763-2NtE) 07/20(日)11:05 ID:6plo4kKF0(1) AAS
エピローグ気合い入ってたな
差分のイラストも良かった
591: (ワッチョイW 87d7-vmqU) 07/20(日)11:07 ID:A0nR5B8C0(1) AAS
章ボスがカイブツでも洛西やバトルシップは面白かったから結局は話の持っていきかた次第
592: (ワッチョイW 076c-ty5g) 07/20(日)18:47 ID:Fl/Zs9A/0(1) AAS
限定ヨハックくんのパンツ射精管理柄じゃんMなの?
593: (ワッチョイW a7e8-Of8f) 07/21(月)08:04 ID:wHIyd+OF0(1) AAS
始めた時は面白いと思ったけど最近は微妙すぎるからストーリー読んでない
他所の方が面白い気がするわ
594(1): (ワッチョイ df11-Amq+) 07/21(月)09:20 ID:VQlS23cy0(1/2) AAS
定期的に話題になるけど個人的に読後感が特に良かったイベントは洛祭紀行・チョコヴォルカーノ・バトルシップかな
次いで印象深いのはゴーストウッズ・ムイラウカSOS・マスカレード・ヘルクラあたり
その他は何かしら引っ掛かる要素が強かったりキャラ描写の偏りが大きかったり盛り上がりに欠けたり…って感じ
個人的に今年は今のところ不作かも
595: (ワッチョイW 6754-zVFZ) 07/21(月)10:55 ID:iK3RAX9V0(1) AAS
新イベの度にバトルシップを引き合いに出すやつが出てくるくらい理想的な出来だったな
個人的にはシーカーズが歴代ワーストだったわ
596: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW a72d-AXSg) 07/21(月)14:00 ID:GBWDLwyN0(1/2) AAS
何かシナリオの茶番ぶりが目立つんだよなあ
ネームド犠牲者出ないとわかってるからどんな状況でも危機感を感じない
主人公の能力も急激にインフレしすぎ
597: (ワッチョイ e752-Amq+) 07/21(月)17:57 ID:wsOGm5/m0(1) AAS
ただ登場キャラを死なせるのも茶番だけどね…
598: (ワッチョイW e7c1-KMWE) 07/21(月)18:08 ID:PnsHf38x0(1) AAS
キャラが人気というか大事にされてて死亡者がいないというジレンマ
599: (ワッチョイW e710-+IlZ) 07/21(月)18:28 ID:WFQ4yS030(1/3) AAS
死ななくてもいいからカイブツに喰われるくらいあっても良いと思うよ
一応消化されるまでに倒せば大丈夫ではあるし
戦力が喰われるだけでも絶望な状況は作れると思う
600: 警備員[Lv.11] (ワッチョイW 27d1-3TUW) 07/21(月)19:04 ID:MjfIKMaH0(1) AAS
それを実践したのが本編2章3章なんじゃね?
601: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW a716-AXSg) 07/21(月)19:20 ID:GBWDLwyN0(2/2) AAS
正直透明モブが死んでも何も思わん
背景みたいな舞台装置やろ
602: (ワッチョイW 67cc-uUVF) 07/21(月)19:37 ID:O+KEPo/A0(1) AAS
なんというかハイドールが強すぎて異世界も苦戦なかったしな、最後の世界中全部は熱い展開ではあるけど
603(1): (ワッチョイW 87d7-vmqU) 07/21(月)19:39 ID:vlZh3Dbm0(1) AAS
ガチャゲーで実装キャラの死亡ってそんなにあるのか?
お隣は離脱はあるけど元の世界に帰った扱いだから問題ないことになってるけど
604: (ワッチョイW df77-4Uk5) 07/21(月)19:46 ID:VwHAJv6f0(1) AAS
>>603
横だけど、どうせFGOとかと比較してるんじゃないかな
お隣でもよく引き合いに出されるし
605: (ワッチョイW e710-+IlZ) 07/21(月)21:55 ID:WFQ4yS030(2/3) AAS
まぁ何にせよ、お隣でもコチラでもキャラが死んだら荒れそうだらからしないでしょ
606: (ワッチョイ bfe7-kCvK) 07/21(月)22:09 ID:D6/3wwNz0(1) AAS
代わりに平行宇宙でバンバン死人が出ます
既に大量のエクシオが死んでらっしゃる
607: (ワッチョイW e710-+IlZ) 07/21(月)22:18 ID:WFQ4yS030(3/3) AAS
そういやifクローネ生きてたっけ?
メインキャラの代わりにifキャラが退場する時に死亡扱いになるのかも?
608: (ワッチョイW df1c-zVFZ) 07/21(月)22:25 ID:KmSBJuJV0(1) AAS
死んだら再登場せず限定化もしないってことにならんか
お隣は過去ループって設定でなんでもアリだけどこっちは世界線1つだよな?
609: (ワッチョイ df11-Amq+) 07/21(月)23:53 ID:VQlS23cy0(2/2) AAS
キャラゲーのソシャゲでキャラを退場させる必要性を感じないな
キャラに好感が持てて山あり谷あり笑いも涙もありのシナリオが欲しい
あと流石にそろそろ本筋の更新をしてほしい
ヘルクラ復刻の後は絶対メイン新章だと思ったんだがな…
610(1): (ワッチョイW e7bf-xaa/) 07/22(火)12:58 ID:T9RmsiFD0(1) AAS
>>594
洛祭紀行は確かに話は良かったのに
肝心の主役獣人の顔デザインが。。。
コス良し、ガタイ良しなのに残念でならんて
611: (ワッチョイW e768-Of8f) 07/22(火)15:26 ID:EXJARIlt0(1) AAS
なんか顔の輪郭おかしいよな
612: (ワッチョイW 078f-3ubK) 07/22(火)16:29 ID:FdD/j+sU0(1) AAS
CVがあの人だからまだ許せる
613: (ワッチョイW 87d7-vmqU) 07/22(火)17:22 ID:2yjSXMsh0(1) AAS
個人の好みで合う合わないはあるだろうけどイベントでアクスタ2回完売させる程度には人気だから成功の部類ではある
614: (ワッチョイW 5faf-Of8f) 07/22(火)18:25 ID:EkbM9FPJ0(1/2) AAS
今日からのイベント対応のアプデバージョンのアプリケーションがまだストアに来てないっぽいけどこれ8時に間に合うかな
615: (ワッチョイW 5faf-Of8f) 07/22(火)19:22 ID:EkbM9FPJ0(2/2) AAS
復刻イベでアプリアプデ無しって前にあったっけ
616: (ワッチョイW 67bc-uUVF) 07/22(火)19:31 ID:LnXiod510(1) AAS
>>610
ケモナーだけどあのブロック顔の何がいいのか分からない
617: (ワッチョイ e752-Amq+) 07/22(火)20:40 ID:2N6EygzV0(1) AAS
相変わらずラストバトルがめんどくせえ…
これはスキップさせて欲しかった
618: (ワッチョイ a785-deyy) 07/22(火)21:07 ID:WtD+819T0(1/2) AAS
前のイベもそうだけどイベキャラが単体必殺だと周回面倒だなあ
有能キャラがなんも居らん
619: (ワッチョイ bff4-UQbq) 07/22(火)21:24 ID:FkhqT0As0(1) AAS
今回ATKアップもないし
viewも大きく稼げないカラスキも全域まで長いで
決め手が無いからズルズルと長引く
620: (ワッチョイ df11-Amq+) 07/22(火)21:36 ID:MBxEorjJ0(1) AAS
大量消費を前提とする割にはルーディンもそんなにView稼ぎに特化してないから(むしろ全体モザイク付与まで付いてる)特効キャラで組むと普通に長引くね
フリークエにも常時注目付与があればまだ良かったんだが
621: (ワッチョイ a785-deyy) 07/22(火)23:04 ID:WtD+819T0(2/2) AAS
周回難度が前イベキャラ次第というラブヒロの風習は厄介だよね
今回のメンツは結構終わってるって感じする
622: (ワッチョイW bff6-JQ03) 07/23(水)01:46 ID:V6drCYX40(1) AAS
死ねば話が面白くなるわけじゃないからな
主人公が戦えないのに前線に出てるわけだし主人公庇って主戦力が戦えなくなる展開はできそうな気がする
623: (ワッチョイW e76f-PXj/) 07/23(水)03:14 ID:MPQAcd070(1/2) AAS
そもそもヒーローの大切な相棒やらパートナーやら兄やバンバン死んでるしな
カイブツに殺られると
624: (ワッチョイW e76f-PXj/) 07/23(水)03:17 ID:MPQAcd070(2/2) AAS
他の人の記憶からも消えるからメインで使えんから死は目立ってないだけで
625: (ワッチョイW e7d7-oi0b) 07/23(水)08:26 ID:6XWzYnad0(1) AAS
どっちにしろオートでちょっと目離してたらすぐ終わるレベルなので厄介だとか言い出すような問題でもないけど
626: (ワッチョイ 076c-A2Hg) 07/23(水)08:34 ID:I9XcR6lA0(1) AAS
長い事ずっとヨシオリが受付だったがサオトメに変更したわ
おっちゃん可愛すぎる
627: (ワッチョイ e752-Amq+) 07/23(水)09:31 ID:qyMtY9KG0(1) AAS
何百周としないといけないなら細かく効率気にするのも分かるんだけどね
628: (ワッチョイ bff4-UQbq) 07/23(水)10:58 ID:yowh6j8K0(1/4) AAS
昔と違ってイベント時にガチャの複数設置により
10%以上の特攻キャラが増えて編成が窮屈になったんよね
まあ欲張らず自由に組めと言われればそれまでだけど
629: (ワッチョイ df11-Amq+) 07/23(水)13:13 ID:Nted8ghZ0(1) AAS
ボーナス10〜20%を妥協してオート向きのキャラを入れれば良いっちゃ良いんだけど、育成にかかるリソースが潤沢とは言えないからなるべく無駄にしたくないんだよな
これ本当に良くないと思っていて、せっかく星5キャラを引き当てた新参フレンドがレベル40ちょいで育成ストップして引退してるケースをもう何度も見てきたわ
630: (ワッチョイW 6761-Of8f) 07/23(水)15:13 ID:pgc31UqA0(1/2) AAS
俺も始めた頃は育成に苦労したわ
経験値もメダルも足りなくて最高ランクに辿り着ける気がしなかった
レベルのステータス補正結構大きいしイベント報酬に1人ランク6にできるくらいの素材は置いてほしい
631: (ワッチョイ 4795-oWhB) 07/23(水)16:31 ID:YRfqZOEJ0(1) AAS
イベント報酬の育成素材はなんであんなにケチるのかねえ
ラフで解決出来るだろって事かもしれないけど
毎月開花用のアイテムを買うとそれだけで200万ラフでそんなに他に回す余裕があるわけじゃないし
632: (ワッチョイW df30-KMWE) 07/23(水)17:08 ID:fxxh7csq0(1) AAS
そういやレベル上限解禁とかまだやってないよな…今後のキャラ育成どうするのやら?
633: (ワッチョイ bff4-UQbq) 07/23(水)17:50 ID:yowh6j8K0(2/4) AAS
開花アイテムがべらぼうに高いのは新規に営業4枠目解放させたいからかね?
それも良し悪しであんまり途方もないとゲーム自体を諦めそうだな
もう他にもゲイゲあるし
634: (ワッチョイW bf04-3ubK) 07/23(水)17:55 ID:k4RoYg6w0(1) AAS
簡悔やめてくれー
引いたキャラ気軽に育成して活躍させたいよ
635: (ワッチョイ bff4-UQbq) 07/23(水)17:59 ID:yowh6j8K0(3/4) AAS
☆2モブを試して遊ぶとか
☆3や配布だけで未踏攻略するとか出来そうだけど
育成素材が勿体なさすぎて出来ないもんな
636: (ワッチョイW 87d7-vmqU) 07/23(水)19:47 ID:zZxe6lzs0(1) AAS
毎月開花素材買ってるとそれだけでカツカツになっちゃってあんまり覚醒石にラフ回せないんだよな
ホントはスキルツリー実装したキャラをガンガン強化して色々試したいんだけど、覚醒石かなり消費するし、オマケにクオーツも足りないしで余程の強化じゃなきゃ二の足踏む
結果として開花素材ばかりがどんどん貯まっていくという本末転倒
637: (ワッチョイW 6761-Of8f) 07/23(水)21:02 ID:pgc31UqA0(2/2) AAS
高難易度の報酬増やしたら荒れるんかな
貰える素材の量増やすかお隣みたいにチケットにしてほしいんだが
クオーツx30もクエチケ2日分だからな、ショボい
638: (ワッチョイ bff4-UQbq) 07/23(水)21:28 ID:yowh6j8K0(4/4) AAS
チケット増えないだろうなあ
エノシマは高難易度ミッション計2枚に減ってたもん
お試しで石くれるようになったから帳尻合わせかね
639: (ワッチョイW e7f0-+IlZ) 07/23(水)23:07 ID:8k9+TP+X0(1) AAS
基本モブキャラも全員育てたいのに このゲームはモブ育てる余裕ないんよな
640: (ワッチョイW ff46-aROS) 07/24(木)00:49 ID:ZTvUle150(1) AAS
デネボラさん早く実装されて彼主役のイベやらんかなー
闇堕ちヴィラン化するかしないかってくらいハードな選択迫られる展開で
ギア兄やんに背中押される形でヒーロー継続を選ぶとか
熱いシナリオキヴォンヌ
641: (ワッチョイ e752-Amq+) 07/24(木)05:24 ID:3WCfTKLo0(1) AAS
俺は育成するキャラ選ぶから不満あるのはクォーツの供給くらいかな
642: (ワッチョイW 87d7-vmqU) 07/24(木)09:55 ID:RYhjg7WV0(1) AAS
クオーツの強化が同名キャラで共有されてれば今の供給量でもそんなに文句ないんだけどねえ
そこはお隣見習ってほしかった
643: (ワッチョイW df4f-zVFZ) 07/24(木)12:21 ID:HWuMJiXi0(1) AAS
隣と比べたら全然チケット配らないけど石換算だと総量同じくらいなんだっけ?
常設チケットとかいらないんだよな期間限定も引かせてくれよ
644: (ワッチョイ bf3e-kCvK) 07/24(木)20:29 ID:DVW+bLdT0(1) AAS
石もチケも渋いとは言われてるが1ヶ月で大体ガチャ10連分+チケ2〜5枚は貯まるのである
結構配られてるように感じるけど他のソシャゲと比べたら渋いほうなんすかね?
645: (ワッチョイ dfb9-A2Hg) 07/24(木)20:50 ID:FJCeiNUa0(1) AAS
新規ガチャのペースが2か月に1回ちょいとかいうソシャゲにあるまじき実装頻度だからなこのゲーム
クレサガアナドスはおろか放サモよりもずっと少ない数よ
646: (ワッチョイW a776-wsww) 07/24(木)21:58 ID:Y/zMYJ8v0(1) AAS
大手とかだと一ヶ月なら石だけで30連ぐらいは配るイメージあるけどね
中華だと一日10連以上配るけど排出率が天井前提の確率しかないうえにキャラ以外に装備やスキル等ガチャの種類が多くてまともに強化するには何度も重ねないとダメなイメージ
647: (ワッチョイ e752-Amq+) 07/25(金)10:27 ID:4782NKAO0(1) AAS
ロマサガRSなんかは月に1天井分とか配ってた時期あったかも
代わりに向こうは限定ガチャ数がやたら多いし、真似しろとは流石に思わんけども
648: (ワッチョイW 6753-uUVF) 07/25(金)10:44 ID:YoJ5W1bS0(1) AAS
ワールドエンドガチャ終了時石6ガチャチケ11ぐらいだったのが今復刻フリクエやる前で石176ガチャチケ24だね
649: (ワッチョイW bf85-Of8f) 07/25(金)11:33 ID:FPNwH+6k0(1) AAS
他のソシャゲだと何もない期間を作らないように常に限定ガチャがあってその分特別ログボやミッション等の石入手機会が多いイメージ
個人的にはラブヒロも週替りで恒常キャラピックアップとかやってほしいな〜
650: (ワッチョイ 0776-thF/) 07/26(土)19:30 ID:owVIkAqx0(1) AAS
新ガチャの回数が少ないから許されてる配布量だとは思う
651: (ワッチョイW a60a-4trL) 07/27(日)21:40 ID:SsyIJ9Lp0(1) AAS
次のイベントか本編挟んだらもう5周年か
イベントだとしたら水着だろうけど限定待ちの面子が微妙すぎて全く予想がつかねぇ
652: (スフッ Sd8a-4trL) 07/28(月)11:12 ID:NmAQYsE3d(1) AAS
やっとパブラシア刻印MAXいったわ
たった1キャラでも育成完全終了ってなんかスッキリする
653: (ワッチョイW 4a75-XiRV) 07/28(月)12:35 ID:3ZKo5DLH0(1) AAS
次の限定誰かな
654: (ワッチョイ 2ab9-jcAb) 07/28(月)23:03 ID:obq+sTUw0(1) AAS
過去のを参考にするなら次がヒーローフェスタ系のイベントでその次が復刻→本編→周年って流れになりそうかな
夏イベ2でゲンジとケモ限定、周年でデネボラと限定社長と予想
655: (ワッチョイW aa03-Bp0l) 07/28(月)23:07 ID:VyfLKLsx0(1) AAS
カラスキがショタすぎて性的魅力感じないんだけどどういう層向け?
656: (ワッチョイ a6de-1Be7) 07/28(月)23:30 ID:R13Whk5i0(1) AAS
所謂マスコット体型のキャラにエロスを感じるケモナーは一定数いるのだよ
657: (ワッチョイ 0b52-dk2h) 07/29(火)11:56 ID:lyXB3FjX0(1) AAS
プロキーは可愛いって思えるけどカラスキは何かゴメンってなる
658: (ニククエW a6e3-u4Rj) 07/29(火)17:05 ID:LYuSpNQh0NIKU(1) AAS
合法ケモショタとか好物なんだが
659: (ニククエW be81-4trL) 07/29(火)23:26 ID:RnaCyZrd0NIKU(1) AAS
マスコットとケモショタが一番抜ける
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