[過去ログ]
MMORPGっぽいRPG開発会議室 Ver1.0.0 (210レス)
MMORPGっぽいRPG開発会議室 Ver1.0.0 http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
リロード規制
です。10分ほどで解除するので、
他のブラウザ
へ避難してください。
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/07(土) 03:47:10.78 ID:6BquhWsb.net 何が言いたいかっていうと、ただ作業を押し付けてもプレイヤーはつまらないってこと 作業ゲーになりがちなハクスラも、ハックだけが面白いんじゃなくて、スラッシュの部分で頭(や技能)を使うから面白くなる MMORPGは商品だ、より多くの金を取るためには長く遊んでもらわなきゃいけない だから仕方なく引き伸ばしているんだ そういう商業由来の引き伸ばしの部分だけ着目して取り出しても面白いゲームにはならないよ http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/26
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/07(土) 07:54:44.62 ID:9h8kC0d6.net >>26 MMORPGは現在進行形で開発が進めれているゲームで プレイヤーにゲームをプレイさせている間に開発スタッフは のちの展開のストーリーを開発したり、新たなコンテンツを開発して 完成する度にメンテナンスを行ってバージョンアップしていく そのための時間稼ぎがMMORPGには必要 だが今回企画しているゲーム開発は MMORPGっぽいRPGだけど完全オフラインRPGなので プレイヤーがそのゲームを手にした時点でゲーム内容はすべて完成している よってバージョンアップのための時間稼ぎ的なものは必要ない http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/30
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.013s