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MMORPGっぽいRPG開発会議室 Ver1.0.0 (210レス)
MMORPGっぽいRPG開発会議室 Ver1.0.0 http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/
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12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/06(金) 21:58:47.24 ID:2Lszpb0x.net ああ、オープンワールドゲームね http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/12
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/06(金) 22:19:16.35 ID:2Lszpb0x.net ゲームとして作るときに、いかに楽しんでもらうかって視点は必要だと思うんだけどどう? MMOの模倣がしたいっていう試験・学習的な企画なのか、少なからず楽しんでもらいたいのか 楽しんでほしいなら、MMO的作業ゲーの中にも面白さ(プレイ中の新鮮さ)がほしいね 実際のMMOの面白みはコミュニケーション(会話せずとも)が大きいと思うから、別に何が用意できるか考えよう http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/14
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/06(金) 22:27:07.75 ID:2Lszpb0x.net >>15 数字の増大も作業への報酬としては良いけど、プレイ感の変化にはつながらない マンネリの打破には弱いと思うよ 数字だけじゃなく、プレイヤーの体験を少し変えるゲーム内での革新が多少必要だと思う さっき言ってた船、飛空艇、カギなんかはそうだ http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/16
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