[過去ログ]
MMORPGっぽいRPG開発会議室 Ver1.0.0 (210レス)
MMORPGっぽいRPG開発会議室 Ver1.0.0 http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/11(水) 21:34:37.13 ID:VhSdmIA9.net >>・ダンジョン前で野良パーティメンバーを組む これは面白いかも知れませんね。 この企画で開発するRPGではプレイヤーは冒険者ギルドで 主人公以外の3人の仲間を雇って 主人公を含む4人のキャラを育てていくわけですが、 ダンジョン前に行くとNPC冒険者たちが立っていて、 自分が雇ってる仲間を待機状態にして、その場限りのPTをそこで組む そのダンジョンをクリアしたら自動的に抜けていく。 あ、いや。 その出会いを切っ掛けにして 一度PTを組んだ仲間は、拠点都市の冒険者ギルドに行けば いつでも呼び出して仲間に加えれるようにしてもいいかと思う。 ドラクエ3のようなものを連想 自分が育ててる仲間を外して別の仲間を加える。 http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/94
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/14(土) 18:30:55.13 ID:Oh91r2NR.net 頭良い風を装う馬鹿 http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/138
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/04(土) 09:26:14.13 ID:wJwphRlD.net >>204 だからいつも口ばっかりで作れないんだって http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/205
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.021s