[過去ログ]
MMORPGっぽいRPG開発会議室 Ver1.0.0 (210レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
94
: 2017/10/11(水)21:34
ID:VhSdmIA9.net(14/19)
AA×
[240|
320
|
480
|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
94: [sage] 2017/10/11(水) 21:34:37.13 ID:VhSdmIA9.net >>・ダンジョン前で野良パーティメンバーを組む これは面白いかも知れませんね。 この企画で開発するRPGではプレイヤーは冒険者ギルドで 主人公以外の3人の仲間を雇って 主人公を含む4人のキャラを育てていくわけですが、 ダンジョン前に行くとNPC冒険者たちが立っていて、 自分が雇ってる仲間を待機状態にして、その場限りのPTをそこで組む そのダンジョンをクリアしたら自動的に抜けていく。 あ、いや。 その出会いを切っ掛けにして 一度PTを組んだ仲間は、拠点都市の冒険者ギルドに行けば いつでも呼び出して仲間に加えれるようにしてもいいかと思う。 ドラクエ3のようなものを連想 自分が育ててる仲間を外して別の仲間を加える。 http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/94
ダンジョン前で野良パーティメンバーを組む これは面白いかも知れませんね この企画で開発するではプレイヤーは冒険者ギルドで 主人公以外の人の仲間を雇って 主人公を含む人のキャラを育てていくわけですが ダンジョン前に行くと冒険者たちが立っていて 自分が雇ってる仲間を待機状態にしてその場限りのをそこで組む そのダンジョンをクリアしたら自動的に抜けていく あいや その出会いを切っ掛けにして 一度を組んだ仲間は拠点都市の冒険者ギルドに行けば いつでも呼び出して仲間に加えれるようにしてもいいかと思う ドラクエ3のようなものを連想 自分が育ててる仲間を外して別の仲間を加える
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 116 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.029s