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MMORPGっぽいRPG開発会議室 Ver1.0.0 (210レス)
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: 2017/10/11(水)20:13
ID:+18ejGc+.net(2/4)
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79: [sage] 2017/10/11(水) 20:13:24.34 ID:+18ejGc+.net MMORPGにおけるコミュニケーションを考えると ジェスチャーやボディランゲージもコミュニケーションにあたる。 具体的にはモーション(FF14) ドラクエ10ではしぐさと呼ばれるシステム このシステムを使うと 例えば自分が操作する主人公がピースサインをしたりガッツポーズなどをします。 このシステムはオンラインRPGで必要なのかどうか。 http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/79
におけるコミュニケーションを考えると ジェスチャーやボディランゲージもコミュニケーションにあたる 具体的にはモーション ドラクエではしぐさと呼ばれるシステム このシステムを使うと 例えば自分が操作する主人公がピースサインをしたりガッツポーズなどをします このシステムはオンラインで必要なのかどうか
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