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MMORPGっぽいRPG開発会議室 Ver1.0.0 (210レス)
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: 2017/10/05(木)08:38
ID:OCBrVctB.net(2/3)
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4: [sage] 2017/10/05(木) 08:38:02.81 ID:OCBrVctB.net ・倉庫がある クラフターで大量の素材を使用して武器防具を生成するなら その素材を預けておける倉庫が欲しい ゲーム的要素を入れるならドラクエ10のようにクエストをクリアすることで 倉庫を拡張して預けるアイテム数を増やしていくようにする 最初は50個まで → 100個に拡張 → 150個に拡張 → 200個に拡張 クラフター(職人)を極めたい人は専用クエストをクリアして倉庫を拡張していく この部分にゲーム要素がある ・ハウジングがある MMORPGといえば、やはりハウジングは外せないと思う プレイヤーのお好みでゲーム内で暮らす家を購入して 家具や庭具の配置を工夫してハウジングを楽しんでいただく これにゲーム要素を入れてメインストーリーをクリアしていくことでハウジングが解放され あとはお金を積むことで立派な家に住めるようにしていく 家のサイズによって配置できる家具や庭具の個数が変わる つづく http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/4
倉庫がある クラフターで大量の素材を使用して武器防具を生成するなら その素材を預けておける倉庫が欲しい ゲーム的要素を入れるならドラクエのようにクエストをクリアすることで 倉庫を拡張して預けるアイテム数を増やしていくようにする 最初は個まで 個に拡張 個に拡張 個に拡張 クラフター職人を極めたい人は専用クエストをクリアして倉庫を拡張していく この部分にゲーム要素がある ハウジングがある といえばやはりハウジングは外せないと思う プレイヤーのお好みでゲーム内で暮らす家を購入して 家具や庭具の配置を工夫してハウジングを楽しんでいただく これにゲーム要素を入れてメインストーリーをクリアしていくことでハウジングが解放され あとはお金を積むことで立派な家に住めるようにしていく 家のサイズによって配置できる家具や庭具の個数が変わる つづく
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