[過去ログ] MMORPGっぽいRPG開発会議室 Ver1.0.0 (210レス)
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33: 2017/10/07(土)12:21 ID:9h8kC0d6.net(5/8) AAS
どんなRPGでも作業ゲーをプレイヤーにやらせることがRPGの娯楽部分なんだと捉えてるわけですが、
問題はその作業ゲーをいかに面白い内容で提供するのかです。
辛い内容の作業ゲーだと苦痛を味わうことになりプレイ意欲も失われるわけですが、
面白くて楽しい作業ゲーであればプレイヤー喜んで遊んでくれる。
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