[過去ログ] MMORPGっぽいRPG開発会議室 Ver1.0.0 (210レス)
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160: 2017/10/17(火)01:48 ID:kPUgsuZW.net(8/20) AAS
僕の年齢から見れば
中学生も高校生も子供です。
もちろん小学生も子供だ。

つまり、小学生〜高校生ぐらいまでの若者をターゲットにしてゲームは開発するべき。
そういうことを言いたいわけです。

だけど時代が変われば子供たちの趣味も変わる。
僕が子供の頃の常識的な感覚は
省3
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