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MMORPGっぽいRPG開発会議室 Ver1.0.0 (210レス)
MMORPGっぽいRPG開発会議室 Ver1.0.0 http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/
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153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/17(火) 00:09:16.31 ID:kPUgsuZW.net このスレの>>1が様子見でちょっと帰ってきましたよ。 紅葉の秋はどこへ行ったのん? という感じで急に寒くなってきましたな。 秋を飛ばして冬到来だね。 http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/17(火) 00:17:40.10 ID:kPUgsuZW.net ところで私事を持ち出して恐縮ですか、 連日多忙な日々を送っております。 今日も忙しかったし、昨日も忙しくて、その前も忙しくて で、明日は大事な大事な仕事が入っておりまして 忙し過ぎて趣味もゲームも楽しめない状況ですわ。 何とかして今抱えてる仕事を頑張って 無事に仕事を終わらせることだけに神経を注いでいる状況です。 11月になればひと段落がついて落ち着くわけだけど また別の仕事が待ってますからね。 ホント気が休まらない状況です。 営業の仕
事って大変だわ。 http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/17(火) 00:26:11.02 ID:kPUgsuZW.net 契約を成立させるためにあちこち走り回って 先方に電話して契約書を作成して送って うまく契約が成立したと思ったら 別の問題が浮上して。。 それを解決するために専門業者に仕事を依頼。 時間だけがイタズラに過ぎていき なかなか思うように契約成立に至らない。 ホント大変だわw 笑っちゃうぐらい大変だわ。 こんな忙しい仕事をこなしながら 趣味のゲーム開発も両立させるなんて無理だわ。 というか遊びよりも仕事が優先だわ。 http://toro.2ch.sc/test/read
.cgi/gamedev/1507055368/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/17(火) 00:33:48.27 ID:kPUgsuZW.net 技術的に無理ってなんだよ! そんなの頑張れば出来るだろうよ。 この21世紀の世の中で技術的に不可能ってどういうことだよ。 やる気がないだけじゃないか! などと、仕事の愚痴だけ語りに来ました ああ、早く今抱えてる仕事を終わらせて 趣味のゲーム開発に没頭したいぜ。 http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/17(火) 01:23:02.35 ID:kPUgsuZW.net ゲームとは誰をターゲットにして作るべきなのか? 明日も朝から仕事で忙しいのでもう寝たいのだが 語りたいことがあるので それだけ語って寝ることにする。 自分の考え方を共有したいので 僕のゲーム論、持論を語らせて頂きます。 ゲームは誰のために作るものなのか?と言う考え方についてです。 他の人も感じで自分の考えを語っていってほしい。 http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/17(火) 01:33:46.45 ID:kPUgsuZW.net 僕の今の年齢は40代です。 10代の若者から見れば40代以上の大人を見ると結構オッサンだよね?w 30代の大人ですらオッサンなのに さらに上の世代ですわ。 僕も気が付けばこんな年齢になってたんだな〜と、 普通に結婚していれば中学生か高校生ぐらいの息子がいててもおかしくない。 まあ、でもゲーム会社でゲームを作ってる人なんて みんな大人です。 あのドラクエの産みの親である堀井雄二だって オッサン世代の年齢から子供向けのゲームを作ってんです。 なので
ゲーム開発者の年齢は別に関係ないと思う。 だけど、僕が本当に望む理想のRPGを開発するとなると 自分と同じ世代の人がターゲットになってしまう。 つまり40代以上のお父さんが喜ぶようなRPGだ。 それでいいのか? http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/17(火) 01:41:01.26 ID:kPUgsuZW.net ゲームってさ、別に誰がプレイしてもいいと思う。 やりたいなら30代だろうが40代だろうが勝手にやればいいとは思う。 だけど、メインターゲットは どの時代もゲームを楽しむ主役は子供なんだと思う。 TVゲームは子供が遊ぶもの。 そのゲームを大人もやりたいならプレイする。 ゲーム開発者は考え方を忘れてはいけないと思う。 僕が子供の頃に大人が開発したゲームを楽しんでいたように 僕もゲームを開発する側に立つのであれば 子供のために作るべきなんだと。 h
ttp://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/17(火) 01:48:05.70 ID:kPUgsuZW.net 僕の年齢から見れば 中学生も高校生も子供です。 もちろん小学生も子供だ。 つまり、小学生〜高校生ぐらいまでの若者をターゲットにしてゲームは開発するべき。 そういうことを言いたいわけです。 だけど時代が変われば子供たちの趣味も変わる。 僕が子供の頃の常識的な感覚は 現在の子供たちには合わない。 別の表現を用いるなら時代遅れ。 僕が子供の頃に受けたファミコンは時代遅れ。 http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/17(火) 02:00:36.37 ID:kPUgsuZW.net より面白いゲームを誕生させたいなら まずターゲットは子供たちに設定し さらにその子供たちは現代の子供たちに合わせた内容のものを開発して それを提供するべき その為には現代の子供の趣味だったり 流行りを理解する必要がある。 そういうゲームを開発しないとウケない。 そのためには現代の子供たちを知るために市場調査が必要。 まあトレンドとも言うんだけどね。 じゃあどうすれば解るのか? その方法は比較的簡単です。 現代のゲームで流行ってるゲームを
プレイすることが近道。 自分の趣味でゲームを探すのではなく 現代のゲームで売り上げを記録してるゲームを知る。 http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/17(火) 02:03:41.55 ID:kPUgsuZW.net ヨシ! 語りたいことを語ったので寝よう。 お休み〜 http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/17(火) 07:58:18.38 ID:Xhxe4d+W.net リアルで誰にも構ってもらえず 居場所がここにしかないジジイの連投笑える http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/17(火) 11:32:49.36 ID:Jw7MiY11.net ナマポをもらう仕事 http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/164
165: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/17(火) 15:02:59.93 ID:QwvRVfvp.net 社長だろうが社畜だろうが借金大王だろうが評価は同じ ゲーム開発のアウトプットなしは無能 そんな長文が書けるならツクールでもウディタでも使えば良い http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/17(火) 17:49:27.43 ID:kPUgsuZW.net ああ! 忙しい仕事を終えて>>1が帰ってきましたぞ。 ああ、もうホント大変だわ! これで契約成立になるだろうと思っていたら 思いもしないトラブルが発生して そのトラブルを何とかするためにまた手を尽くして努力。 結局、本日中での契約成立は流れていまい 結果は明日に持ち越し! ホントどうなってんだ、この世の中は!社会は! などと今日の仕事の愚痴を垂れ流すことにして ここではゲーム開発の話を本題として語ることにしよう。 http://toro.2ch.sc
/test/read.cgi/gamedev/1507055368/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/17(火) 17:54:20.22 ID:kPUgsuZW.net 僕のゲーム持論を語らせてもらうと 世の中のトレンドというものは 時代と共に変化していくものなんだ。 これはゲームに限った話ではない。 例えばファッションとかだって 10年前はそのファッションが大流行していたとしてもだ。 それから10年が経過すれば当時の流行りは時代遅れになる。 昔は確かにそのファッションが大流行だったとしても それは今の話ではない。 http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/17(火) 18:02:13.49 ID:kPUgsuZW.net この考え方をゲームに当てはめて考えた時 >>152のレスで書き込んだランキングは いつの時代のものなんですか?と。 そのランキングに乗ってるゲームたちは 僕が子供の頃の世代のものです。 それらのゲームたちが面白いかどうかも良く知ってる。 だけどそれは今の時代のものではない残念ながらね。 それらのゲームに似せたゲームを開発したところで 今の世代の子供たちからすれば時代遅れのゲームです。 TVゲームというものは子供たちが主役。 昔の子供たち
にではなく その時代を生きる子供たちを主に置いて開発すべき というのが僕のゲーム持論です。 http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/17(火) 18:07:46.92 ID:kPUgsuZW.net これを自分に置き換えるなら 僕が子供時代の頃に さらにその時代から10年前に流行ったゲームを開発するようなものです。 僕はファミコン世代の子供時代を過ごしているので その時代からさらに10年前のゲームとなると 超昔のレトロゲームになる。 ファミコンが誕生するよりも前の時代のゲームを開発して 当時はこれが人気だったのだから これをやりなさいと与えられたところで見向きもしないと思う。 http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/17(火) 18:12:03.08 ID:kPUgsuZW.net 今の世代はPS4とかのゲームが当たり前のように流行ってる時代です。 今の子供たちからすれば それらのゲームが当たり前。 僕の世代からすればPS4のゲームは超ハイクオリティなゲームだが 今の子供たちからすればそれが当たり前。 http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/17(火) 18:21:40.70 ID:kPUgsuZW.net ただゲームの質というものは グラフィックだけを指すものではないと思う。 ゲームはグラフィックを抑えたとしても それだけでゲームの人気が左右されるものではない。 PS4で動くゲームはハイクオリティではあるが 同じ時代のゲームでもスマホアプリのゲームとか 3DSとかで流行ってるゲームのグラフィックは PS4には劣る。 だけど現代の時代でも受け入れられてることが事実でしょう。 http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/17(火) 18:34:58.43 ID:kPUgsuZW.net つまり現代の時代に合わせたゲームとは グラフィックのクオリティだけを指すのではない。 では時代のトレンドは何を指すのか?ということですが。 ゲームそのものの内容です。 具体的に申し上げるとゲームの難易度です。 僕らの世代の子供時代に流行ったゲームは難易度が高かった。 プレイヤー泣かせとも言えるようなものが流行っていてそれが当たり前で ゲームをプレイしてて思わずコントローラを投げつけたもので でもそれがゲームなんだという感覚もあり 難易
度の高いゲームでも文句を言いながらでもプレイしたものです。 だけど今の世代の子供たちには それはウケない。 ゆとり教育世代をさらに進んで 超超ゆとり教育世代が現代の子供たちです。 ちょっとでも難しいゲームだとプレイしない。 我慢してプレイしようとはしない。 MMORPGのようなゲームであれば 直接運営スタッフに文句を言ってまでゲーム内容を優しい内容にしようとする。 それを受けた運営スタッフもその要望に応えて優しくしてくれる。 それを実際にやってるのがドラクエ10です。 http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/17(火) 18:44:29.04 ID:kPUgsuZW.net ドラクエ10というゲームは 元々は今の内容よりも難易度は高かった。 だけど超超ゆとり教育世代の子供たちの要望に応えて 例えばボス戦では難易度を変更出来るシステムを実装。 ボス戦に挑む場合は「強い、普通、弱い」の3つから難易度を設定することが出来る。 元々の内容が強いで、それより弱くした「普通」を入れて さらに低い「弱い」まで用意。 クリア出来ない人は「弱い」に設定してクリアしてね〜と。。 僕の感覚からすれば 何じゃそりゃ?と呆れてしまう
わけですが 今の子供たちはそれが当たり前の時代です。 優しい内容にしてくれないと今の子供たちはゲームをプレイしてくれない。 http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/17(火) 19:01:12.09 ID:kPUgsuZW.net つまり結論としては 今の世代の子供たちに合わせたゲームを開発するなら 何の努力もさせずに誰でも簡単にクリア出来るものを開発しなければいけないということですね。 だがゲームですのである程度の難易度は必要。 だけどちょこっとだけ頑張れば 誰でもクリア出来る。 そういう緩いゲームが理想なんだと僕は思う。 逆に言うとそういう緩いゲームでないと 今の時代は受け入れられない。 http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/17(火) 19:01:59.28 ID:kPUgsuZW.net 以上です http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/18(水) 06:38:05.26 ID:zuYvZhVp.net まあRPGでそれなるならかなりバランス練らないとダメだけどな ラスボスの前に四天王倒すと弱体化するとかさ、難易度は選ぶ以外にも下げる方法あるし http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/19(木) 06:21:41.93 ID:I86+znP7.net >>1でございます。 今の子供たちに人気のゲームを調査するために 1700万ダウンロードも記録したスマホアプリゲームの 星のドラゴンクエストをプレイしてみました。 使用されている曲はドラクエシリーズの過去曲ばかりで ファミコン時代からドラクエシリーズファンの僕としましては懐かしい限りだったのですが、 ゲーム内容はというと超優しい内容のゲームに驚いてしまった。 http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/19(木) 06:31:18.83 ID:I86+znP7.net ゲームが始まると子供っぽいマスコット的なキャラが 主人公にチュートリアル的にゲームが始まっていく。 メッセージで語り掛けながらアイコンが表示され 「ここを押して」と表示されていく。 その内容が超親切設計。 簡単な操作方法の説明だけだと思っていたら 最初の町に到着すると宝箱のルーレットが始まり 「ここの押して」と表示されるものですから プレイヤーはその通りにスマホ画面を押して行ってるだけ。 開始早々で宝箱ルーレットから いきなり武器防具
一式が与えられ 初期装備は何の努力もせず簡単に一新してそこそこ強くなる。 普通は自分で敵を何度も倒して少しずつお金を貯めて買い揃えるものですがね。 http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/19(木) 06:45:47.48 ID:I86+znP7.net フィールド移動はプレイヤーは何の操作も必要なし 目的地を設定したらそこにたどり着くまで完全自動 プレイヤーはただ見てるだけでいい。 自動移動で敵と接触するとバトルになるが そのバトルも完全自動である。 チュートリアル説明では「見てるだけでいいよ」とも言われる。 プレイヤーは何の操作をしなくても 主人公を含む全員の仲間は勝手に戦って 敵をやっつけてくれる。 スキルを使いたい場合はプレイヤーがそこを押す必要があるが ザコバトルではスキルなん
て必要ないから見てるだけでいい。 ダンジョンとかに入ると横スクロールになるが ダンジョン内移動も完全自動なので見てるだけでいい。 敵と接触しても完全自動なのでダンジョン内は 移動もバトルもプレイヤーは何もしないで放置でいい。 見てるだけである。 ダンジョンのラストボス戦は敵が少し強いが 完全放置でも倒せる。 早く倒したいならスキルを使うという感じだ。 あれよあれよという間にゲームはサクサク進み そこそこ強い装備一式は開始早々にプレゼント フィールド移動もバトルもダンジョン内移動もボスバトルも完全自動 プレイヤーはほ
んの少しの操作だけで ゲームは進んでいく。 http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/19(木) 06:59:54.20 ID:I86+znP7.net 今の子供向けゲームはここまで優しいのかよ! と笑ってしまうほど優しかった。 苦労らしい苦労は何もやらなくてもゲームは展開 ログインプレゼントというものがあって ただゲームにインするだけで 一回だけ宝箱ルーレットが無料でできる。 いったいこのゲームのどこが面白いんだ? という感じですが 僕の見立てでは全てのお膳立てをされて プレイヤーはクリアすることのみを楽しませようということなのかね http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368
/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/19(木) 07:07:52.92 ID:I86+znP7.net こんなに優しい仕様のゲームで 僕としましては物足りない限りですが この内容で1700万ダウンロードを記録してることは事実。 なので僕からすれば面白さがわからないが 今の子供たちにとっては きっとこれが面白いのでしょう。 つまり必死に苦労を重ねて それでもクリア出来なくて超悔しい!みたいな でもさらに必死に苦労を重ねてクリア出来て超嬉しい!的な そういうプレイヤーをいじめる要素のゲームは 今の時代の子供たちには必要ないということなのでしょう。
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/19(木) 14:21:40.01 ID:I86+znP7.net 2ちゃんねるっていつの間にか終了して 5ちゃんねるという名称のサイト名に生まれ変わったんですね。 もしかするとその影響もあるのでしょうかね? この板にこんなにも利用者がいない状況は。。 辛抱強く書き込みを続けていれば いつか誰かが書き込みしてくれることを心のどこかで期待していたが 実際このスレを利用してるのは僕一人だけという。 こうなってくると一人だけでスレを利用するのであれば 掲示板なんて利用する価値がない。 それこそチラシの裏ではな
いですが 自分一人だけでゲームアイデアをまとめるだけなら 一人で勝手にやっていればいいことだ。 http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/19(木) 14:24:33.58 ID:I86+znP7.net というわけで このスレを立てさせて頂いたわけですが あまりにもスレ主以外で発言者が少ないという理由で 不本意ではありますが 2ちゃんねる改め5ちゃんねるとしての本企画は これにて完全終了とさせて頂きます。 http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/19(木) 14:33:36.01 ID:I86+znP7.net いや〜2ちゃんねるは10年以上前から利用してた者と致しましては 自分が離れていた間にここまで2ちゃんねるという場所が様変わりしていたことは 寂しくも感じますよ。 ひろゆきが管理を辞めた影響で2ちゃんねる利用者が激減し それでもしぶとく2ちゃんねるは運営を続けていたが それも本当に終わってしまうんですね。 こうして古い時代が終わりを告げ 新たな時代に移り変わっていくというわけですね。。 というわけで僕も最近は全く2ちゃんねるは利用してなかった
けど このスレ終了だけでなく 2ちゃんねる利用そのものを引退していくことにしましょう。 http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/19(木) 14:35:07.17 ID:I86+znP7.net じゃあそういうことなんで 潔くさよなら〜 あばよ〜!元2ちゃんねる! http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/19(木) 14:40:21.49 ID:I86+znP7.net このスレは>>1主体としての企画は終了致しました。 もし同じ内容の企画で再利用したい人は 勝手に利用して下さいませ。 それでも僕はもう戻ってきませんがね。 まあその前にDAT落ちする方が早いのかな? まあ僕には関係ないことですがね。 では! http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/19(木) 18:50:37.24 ID:1G5QGP6C.net 書き込み時間的に仕事してるってのはウソ やはりナマポ http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/187
188: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/19(木) 19:55:41.93 ID:zN2p6siD.net 2ちゃんねる引退!もう二度と来ません!って何十回くりかえすんだよこいつ http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/19(木) 20:36:43.22 ID:qc4+tjZ9.net Syamuといいやっぱり無料ゲームにばっか時間費やしてきたおっさんって知能も人生も終わってるんだな http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/19(木) 21:26:20.98 ID:0jm0AeoM.net >>188 他に行くとこ無いんでしょ http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/20(金) 21:44:14.02 ID:Jr/V6hlq.net もう来ねえよ宣言なんて久しぶりに見たな http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/20(金) 23:14:13.38 ID:8OM6q0uA.net 最近のゲームがゆとり化してるとかはそう思うが じゃあ何をどうすんのっていう具体的な話に つながんないまま終わっちゃったね http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/21(土) 11:57:50.25 ID:XMP3xqf+.net >>192 具体的な話?そりゃドラクエみたいなでしょwwwww http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/193
194: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/21(土) 14:38:27.64 ID:jouEpwXa.net PCのハイドライドと比べるとFCドラクエってゆとり仕様 ちゃんとヒントもあるしレベル上げれば誰でもクリアーできる 誰でもクリアーできるから流行った FCスーパーマリオはクリアーできなくてもFCドラクエできたからね http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/194
195: ダーク王鍬大使 [sage] 2017/10/22(日) 09:30:50.03 ID:BDO8Q2ZI.net MMOづくりの参考になるスレかと思ったら>>1が妄想垂れ流してなにも作らずに消える系のスレでひたか(^^ MMO作りの仲間が増えたとぬか喜びでひた(^^ まぁ一時休止した僕が口出しできる立場じゃないんでふけどね(^^ ボッキング!(^^ あと最近のドラクエってオンラインMMORPGゲームなんでふか?(^^ MMOって言うと韓国製のイメージが強いでふ(^^ http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/195
196: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! [sage] 2017/10/22(日) 14:29:47.10 ID:7lOzCn1z.net 作成経験ゼロのやつが口から垂れるMMOなんて一つ残らずネットデブリ http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/196
197: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/22(日) 23:28:49.30 ID:b4+p2QAd.net age http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/23(月) 02:01:09.83 ID:Qv/k8f+c.net 誰からも相手されなくなったジジイの到達点だな ネットの中でだけは理想のゲーム作りを掲げ空想と妄想の世界に閉じこもるという… 人がいないのではなく、気持ち悪い変人に誰も近づこうとしてないだけなのが何故わからない http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/23(月) 13:27:49.87 ID:+LGeEPkh.net 書き込みを見る度に、「つくづく残念な奴だ」と痛感させられる奴は、救いようがないな http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/199
200: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/23(月) 14:00:54.36 ID:fz0+z+RQ.net http://jgame.blog.fc2.com/ この程度のプログラミング力ではRPGはできないと言ってるのに頑固に簡易ツールを使わない ツクールを使えばマシになるだろうに http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/23(月) 17:59:29.10 ID:qPtxGqtq.net ツクール板で散々馬鹿にされ逃げ出したからね http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/23(月) 20:57:36.25 ID:H19mxo6O.net どこへ行っても、笑われる身か http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/202
203: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/28(土) 19:55:55.47 ID:V4HSWGPT.net ‪【チャレンジャー求む!天才、光吉の日本一難解な人工知能動画Part1】 生田よしかつ 菅原道仁 光吉俊二 メラニー https://youtu.be/vVj7RlQnPlc http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/04(土) 08:45:48.72 ID:n/ki29sI.net このスレ面白いわ全部読んでしまった ぼっきんぐやキムチみたいな雑魚コテにはない本物を感じられる 昔ほめぱげを夢中になって読んでた感覚に似てる 同じ日本語を用いて1つの題材のゲーム製作について話しているのに 言語のわからない外国人と話しをしているかのように意図が通じない 俺はこの>>1が作ったゲームをプレイしてみたい色んな意味で http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/04(土) 09:26:14.13 ID:wJwphRlD.net >>204 だからいつも口ばっかりで作れないんだって http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/05(日) 09:18:24.29 ID:b3ddPn+J.net もう来ないんじゃ無かったの? http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/11(土) 11:58:39.63 ID:CgU/Jzfg.net もう来ねぇよ!(チラッチラッ http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/207
208: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/26(日) 22:55:52.72 ID:OxdAEIv0.net 【2017年度版】世界で最も人口の多いMMORPG10選. http://youtubelib.com/onkine-population 1.1 1.エルダースクロールオンライン 1.2 2.ブレイドアンドソウル 1.3 3.ギルドウォーズ2 1.4 4.黒い砂漠.オンライン 1.5 5.ファイナルファンタジーXIV ・ ・ ・ ・ ・ http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/208
209: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 18:39:53.50 ID:/rN76OKL.net 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 4HC12MR75O http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/209
210: 過去ログ ★ [] [過去ログ] ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/210
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