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MMORPGっぽいRPG開発会議室 Ver1.0.0 (210レス)
MMORPGっぽいRPG開発会議室 Ver1.0.0 http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/
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103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/12(木) 03:58:02.18 ID:TJABJCd+.net >>ゲームとして作るときに、いかに楽しんでもらうかって視点は必要だと思うんだけどどう? どう?? どう?とは?? これは何?どういった回答を期待する疑問符なのですか? こんな質問を投げかけられても返答に困る。 >>MMOの模倣がしたいっていう試験・学習的な企画なのか、少なからず楽しんでもらいたいのか 楽しんでもらうゲームを作るのは当然です。 「MMRPGっぽいRPG開発」というのが本企画の主題であり 「MMRPGっぽいRPG開発」の定義をこれまで語らせてもらった。 こういうものを入れていきましょう。ということを語ってきた。 >>楽しんでほしいなら、MMO的作業ゲーの中にも面白さ(プレイ中の新鮮さ)がほしいね それはもちろんです。 クラフター一つにとってもやってて面白い職人ミニゲームを入れたい。 ちなみに個人的にはドラクエ10の職人ミニゲームは糞つまらないと僕は感じる。 FF14のクラフターの方がやってて面白いと感じた。 >>実際のMMOの面白みはコミュニケーション(会話せずとも)が大きいと思うから、別に何が用意できるか考えよう このコミュニケーションの部分は当初は頭にはなかった。 別に何が用意できるか考えようではなく、 そもそもコミュニケーションそのものを排除する方向で考えていた。 http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1507055368/103
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