[過去ログ] アーケードエミュレータMAMEスレ 0.192 (1002レス)
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(1): (ワッチョイ 49b1-67JC) 10/14(火)01:25 ID:pcQElYWG0(1/3) AAS
ハイパーネオジオって対応してから今回の完全再現迄何年かかったの?

侍魂64
これアングルが酷すぎてギャラリーたちが全く楽しめないんだけど
なんでそんな仕様になったのか開発者に聞いてみたい
それ以降はポリゴンのリアルバウトと天草のシステムで作ってそのハードの役割は終了したわけね
そして舞台はアトミスウェーブに
925: (ワッチョイ 49b1-67JC) 10/14(火)18:15 ID:pcQElYWG0(2/3) AAS
ドリームキャストとかもスプライト能力はセガサターン以下だと言われていたのに
カプコンのストリートファイター3をあんな完璧に再現させてしまうんだから
927: (ワッチョイ 49b1-67JC) 10/14(火)21:00 ID:pcQElYWG0(3/3) AAS
エミュの意味が違っているだろうけど
PS1のナムコミュージアムの移植はエミュ移植と新規で作りなおしを使い分けている
とナムコが語っていた

PS2の時代だとタイトーレジェンドなんかPC版はもろにMAME用のロムが入っていたし
PS2のハムスターの俺達ゲーセン族もMAME
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