最強のエミュレーター(PS編) 28 (963レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
1(3): (中止 a96c-+Yhf) 2024/10/31(木)06:38 ID:77u9jcAg0HLWN(1/2) AAS
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
DuckStation
外部リンク:github.com
ePSXe
外部リンク:www.epsxe.com
PCSX-R-PGXP
省4
883(1): (ワッチョイW 39a5-xVYq) 10/15(水)14:48 ID:vshLrA/G0(1) AAS
>>880
NEOGEOってもっと前から出てなかった?俺買ったの92年頃だし
884: (スッップ Sd33-EgAk) 10/15(水)16:39 ID:p/v6LTO1d(1) AAS
SFCが生きてた頃からあったね。
当時ガロスペや龍虎2の移植比較やった記憶。
SFCは不評でもコスパ的には上出来だったと思う。
885: (ワッチョイ a96e-IkbZ) 10/15(水)17:01 ID:AEuzm3hW0(1) AAS
>>883
ネオジオCDの事じゃね?
886: (ワッチョイ 0146-5Sj8) 10/15(水)18:32 ID:2TKXso9S0(1) AAS
SFCのストⅡリュウステージのべんぺげべんぺげはクソ笑った
887: (ワッチョイW c9b1-EgAk) 10/15(水)19:09 ID:hgV0sdJq0(1) AAS
フレームにキッチリ合わせたピヨ確定地獄足払い
888(1): (ワッチョイ d1c1-oeTl) 10/16(木)12:02 ID:W1dw4Ow50(1) AAS
じじいの昔話スレみたいになっちまったな
889: (ワッチョイ 013c-5Sj8) 10/16(木)12:08 ID:zcScZwRT0(1) AAS
るせはげ
890(1): (ワッチョイW c9f6-XVnl) 10/17(金)19:47 ID:/YGHYlyg0(1) AAS
巻き戻し気になります
でもbinしかないので出来ません
891(1): (ワッチョイ 3173-IkbZ) 10/18(土)17:40 ID:Dipx0v5u0(1/2) AAS
>>888
当たり前だろ
もう32年前のハードだぞ
当時二十歳でも今52歳だ
そろそろ両親が介護に入る年頃だ
892: (ワッチョイ 3173-IkbZ) 10/18(土)17:41 ID:Dipx0v5u0(2/2) AAS
>>890
巻き戻し出来るよ
10秒3フレームで使ってる
893(1): 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW d15f-lGYN) 10/18(土)19:45 ID:kzv85AN/0(1/3) AAS
>>891
この間、認知症になった父を老人ホームに入居させたところだよw
ちなみに、若い頃、マイナーなPS用ソフト何作かの開発に加わったことがある程度の年齢
894(1): (ワッチョイ c9b1-IkbZ) 10/18(土)20:19 ID:m2p7iyvR0(1) AAS
>>893
やってみるからタイトル教えて
895(2): (ワッチョイ c9b1-0LM/) 10/18(土)20:35 ID:5Rbb65c+0(1) AAS
PS1にも拡張ラムみたいのがあったらな
格ゲーがカクカク過ぎてきつい
896: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW d15f-lGYN) 10/18(土)22:06 ID:kzv85AN/0(2/3) AAS
>>894
宝魔ハンターライム、ブルーブレイカー、ファイアーウーマン纏組、ファーストKISS物語とかかな
自分で選んだわけじゃないけど、ギャルゲーばっかり作ってた😅
897: (ワッチョイ d94b-ZQS8) 10/18(土)22:11 ID:ILBCQRU80(1) AAS
>>895
勝ちハードにはそういうのは必要がないから作られないよね
メガドラ、PCエンジン、サターン、任天堂64と負けハードではある
898(2): 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW d15f-lGYN) 10/18(土)22:50 ID:kzv85AN/0(3/3) AAS
というか、アーケードゲームの移植度にこだわるようなコアなゲーマーは、サターンとPSの両方を持っている可能性が高く、アーケード移植系のゲームはサターン版を購入する可能性が高いから、PSで拡張RAMを出す意味はないと判断したのかもね
PS側からすればライトユーザーだけでも十分商売になるから、コアなゲーマーまで貪欲に取り込もうとする必要はないと考えたとか
899(1): (ワッチョイ c936-5Sj8) 10/18(土)23:28 ID:7SxJxu4k0(1) AAS
RAMが増えるとカクカクが軽減されると思い込んでるアホはなんなの?
900(1): (アウアウウーT Sadd-0LM/) 10/18(土)23:49 ID:GdvNoPaya(1) AAS
フレームレートの違いってよくわからんな
R4ってゲームに60FPS版のリッジレーサーの円盤がついてたけどR4本編と動きの違いがよくわからなかった
901: (ワッチョイW 5db1-AFgE) 10/19(日)00:18 ID:RIxi09Y90(1) AAS
流石にそれは眼科行きだろ煽りとかじゃなくマジで
902: (ワッチョイ cd6e-vWZj) 10/19(日)00:34 ID:lZv39hGF0(1) AAS
>>898
コアなゲーマーはPS・SSも持ちながらNEOGEO以外はアーケード基盤とゲームROMを買っていたぞ
903(1): 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW c15f-HBaf) 10/19(日)07:09 ID:eDMNPUQ90(1) AAS
>>899
まあ、PS版のヴァンパイアとか内蔵メモリの容量が足りなくてアニメパターンを減らしていたので、メモリ不足で動きがカクカクになったというイメージを持っていても仕方ないと思う
904: (ワッチョイW 1942-7YnO) 10/19(日)08:36 ID:5YETxgza0(1) AAS
>>895
カクカクよりロード時間がクソ長かった思い出
905: (ワッチョイW 9a85-MdXL) 10/19(日)09:57 ID:JeAl3GPq0(1/3) AAS
>>900
フレームレートというよりも 高解像度というの方が分かりやすかったね
おまけ リッジ レーサー
フレームレートの場合は 格闘ゲームとかアクションゲームの方が分かりやすいんじゃないかな。
906: (ワッチョイW 9a85-MdXL) 10/19(日)10:00 ID:JeAl3GPq0(2/3) AAS
>>898
あの頃
プレステと セガサターンがあった時期が一番面白かったな~
64 本体も買ったのはいいけどあまり使うことがなく売ったり買ったりの繰り返し だった気がした。
907: (ワッチョイ bda5-lfh4) 10/19(日)11:19 ID:yxu6yfd20(1) AAS
自分もSS、PS1両方とも発売時にロンチソフトと一緒に買ったな。
社会人だったから出来た買い物ですな。
ポリゴン好きだったからPS1の方がSSの何倍もソフトを買ってた。
908(1): (ワッチョイW 9a85-MdXL) 10/19(日)11:22 ID:JeAl3GPq0(3/3) AAS
当時は リッジ レーサーがすごすぎて セガサターンのデイトナがひどすぎて
なんだかな と思ってたけど
今やると サターンのデイトナ の方が 未だに遊べて、サターンの割に結構よくできてて
プレステのリッジレーサーはやりたいとも思わない。
当時の感覚と今の感覚 全然違うや
909(1): (ワッチョイW 5504-FQnU) 10/19(日)11:24 ID:3Q00vixl0(1) AAS
PS、PS2の頃って本体の低価格競争やってたから本体がマイナーチェンジする度に買い替えてた思い出
910: (ワッチョイ a561-Ru9p) 10/19(日)11:41 ID:ihttf2Uj0(1/5) AAS
初期型からscph-5500に変えたら同じゲームでも細かい所まで描写されてて後期は進化しているんだ
と思ってたけど、初期型は良い部品を使っててCDプレイヤーとしても優秀だと後から知ってビックリした
911: (ワッチョイ dd36-Telw) 10/19(日)11:48 ID:b7Sfq7xN0(1/6) AAS
>>903
仕方なくはないよ
アニメパターンの少なさと処理落ちの区別付かない時点でアホだから
912: (ワッチョイ dd36-Telw) 10/19(日)11:51 ID:b7Sfq7xN0(2/6) AAS
PSもSSも買った(どっちも2台買った)し64も買ったけど、64はF-ZEROとワンダープロジェクトJ2しか買わなかったな
特定のハードを買ってそれに出たゲームを選ぶというより、出るハードは全部買って遊びたいゲームだけ遊ぶって感じだった
913: (ワッチョイ dd36-Telw) 10/19(日)11:53 ID:b7Sfq7xN0(3/6) AAS
>>908
デイトナはアーケード版にHDテクスチャ当てて遊んでる
綺麗で良き
914: (ワッチョイ dd36-Telw) 10/19(日)11:55 ID:b7Sfq7xN0(4/6) AAS
>>909
それとは別でDCも2台買ってPCをルータ替わりにしてPSOもv1 v2を2本ずつ買って1人2垢プレイとかやってたw
915(2): (ワッチョイ a561-Ru9p) 10/19(日)12:05 ID:ihttf2Uj0(2/5) AAS
PSOは懐かしいな
ドリキャスのLANはルーターと一緒に買わないといけない仕様だったので余計に値段が高かった
916: (ワッチョイ a561-Ru9p) 10/19(日)12:05 ID:ihttf2Uj0(3/5) AAS
PSOは懐かしいな
ドリキャスのLANはルーターと一緒に買わないといけない仕様だったので余計に値段が高かった
917(1): (ワッチョイ 4a56-odrN) 10/19(日)13:35 ID:IXd+/89j0(1) AAS
>>915
は?当時、単品でBBA買ったが
ISPとかで買うとかか?
918(1): (ワッチョイ dd36-Telw) 10/19(日)14:26 ID:b7Sfq7xN0(5/6) AAS
>>915
俺は(DC+BBA)×2を同時に1回線で使うからPCをルータにしたが、1台ならルータは不要だぞ
919: (ワッチョイ a561-Ru9p) 10/19(日)14:47 ID:ihttf2Uj0(4/5) AAS
>>917
>>918
NTT西日本のモデムとBBAの相性問題で繋がらない仕様だった
それで、直ぐにルーターを抱き合わせで売るようになった
当時のセガBBSで繋がらないと質問していた人の経過報告だと
初めの方で買った人が繋がらない状態で困ってた
セガサポセンからもNTTサポセンからも問題はそっち側と言われてて困ってたが
省2
920: (アウアウウーT Sa09-q+de) 10/19(日)15:37 ID:Y6x5YnWea(1/2) AAS
ディトナとセガラリー興味あるけどサターンエミュのSSFにポリゴンの解像度上げる機能がないっぽい
なのでサターンソフトはグランディア以外2Dゲーしか買ってない
プレステエミュでも遊ぶときは基本的には標準解像度だけど
921: (ワッチョイW 5db1-AFgE) 10/19(日)15:50 ID:lmWVeQU+0(1/2) AAS
価値観は人それぞれだけど、個人的にはレースとFPSはもう60fps割ると出来なくなった。
初期のSSデイトナって20だか15fpsじゃなかったっけ?ポリも荒いしいっそ2Dの方がマシ(あくまで個人的価値観
922: (ワッチョイW fa1c-MdXL) 10/19(日)15:54 ID:7f32iuik0(1) AAS
出来が良かったら30でも結構良かったよ。初代 デイトナ とツーリングカーのサターン版はひどかったね。
923: (ワッチョイ 19e1-iMPG) 10/19(日)17:25 ID:VBW/cX4y0(1) AAS
グランツーリスモやった後は、どんなレースゲームでもおもちゃにしか見えない
それでゲームに費やす時間とスキルがもったいない
924: (ワッチョイW 19a3-MdXL) 10/19(日)17:37 ID:DVyhCZEG0(1) AAS
グランツーリスモ1、2は何フレーム だったんだろう 30かな?
925: (アウアウウーT Sa09-q+de) 10/19(日)18:12 ID:Y6x5YnWea(2/2) AAS
クラッシュバンディクーレシングおもしろすぎる
926: (ワッチョイW f9a3-AFgE) 10/19(日)18:12 ID:zDwvJlwH0(1) AAS
PS2リッジVは60fps革命だったけど、結局GT3まで待機しちまったな
PSでもリッジやらずGTだったし
927(2): (ワッチョイ ddfc-Telw) 10/19(日)18:15 ID:b7Sfq7xN0(6/6) AAS
同じDC+BBAで東日本では問題ないんだから、問題があるのはNTT西日本の方だろアホなのか?
セガのサポセンも変なのに絡まれて可哀想に
928(1): (ワッチョイ a561-Ru9p) 10/19(日)18:40 ID:ihttf2Uj0(5/5) AAS
>>927
同じことをNTTの方も思ってるからねw
BBAだけが通信出来ないって
どういう結論になったかは分からないけど
相性問題って結論だと力関係で、対処する方が変わる
929(1): (ワッチョイW 5db1-AFgE) 10/19(日)18:45 ID:lmWVeQU+0(2/2) AAS
その頃のサポにも問題はあったよ。
別のトラブルで問い合わせた時は「ゲーム機なんて知らねえよ面倒くせえからPCでやれや」な対応だった。ちな@nifty
そういやその時代は趣味インターネットなんてのがまかり通って更に趣味インターネット?パソオタキモッなんて言われる時代だったな。
今じゃ人類の殆どがネット依存症というね
930: (ワッチョイ ce2f-kM4Y) 10/19(日)18:56 ID:jSLhaLkg0(1) AAS
>>929
グラフィック簡略化で60fpsのモードがある
これをチートで常時起動するにはクロック周波数を上げることが必要
931(1): (ワッチョイ d662-q+de) 10/19(日)23:16 ID:OZxK78fN0(1) AAS
KOF96のPS版とSS版(1MB拡張RAMカートリッジ必須仕様)を当時実機で比較したら
舞の下段キック時の尻揺れがSS版は揺れるのにPS版はRAMが足りないから揺れる分のグラフィックが削られて1枚だけになってておーなるほどなと思った
932: (ワッチョイW aabf-MdXL) 10/20(月)06:06 ID:AgpPONal0(1) AAS
>>931
X - MEN 系の方が分かりやすいんじゃないかな
933(1): 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW c194-HBaf) 10/20(月)07:09 ID:vKW+nRKB0(1) AAS
リアルバウト餓狼伝説スペシャルもPSに移植される際にキャラクターのアニメパターンを削ったり、システムを変更したりしたアレンジ移植になってたはず
スペック的にアーケードの完全移植が難しかったので、やむを得ない処置というパターンだね
934: (ワッチョイW dd5f-AFgE) 10/20(月)13:42 ID:cMOJK38x0(1) AAS
ビートマニアは絵が縮んでシーケンス部分が拡大されたけど、プレイする分にはその方が快適だったな。
それでもコナミDP、ナムコM、カプジェネ等アケゲーが完全移植で家にやって来て感動した時代
935: (ワッチョイW d66e-MdXL) 10/20(月)14:33 ID:OtQeuU+t0(1) AAS
>>933
元々の 2 D の機能がないから
プレステは工夫で やるしかないからすごかったな~
936: (ワッチョイ bda5-lfh4) 10/20(月)15:10 ID:sTFcgQq+0(1) AAS
スプライトやbgはソフトウェア処理で賄えるので、端境期のハードでならでは。
pcではcpuが上がる毎に家庭用に近づいたから予見できた。
937(1): (ワッチョイ ddd7-Telw) 10/20(月)17:26 ID:VI6T+elW0(1/3) AAS
>>928
いやお前がアホだって言ってるんだけど
938(1): (ワッチョイ a579-Ru9p) 10/20(月)18:40 ID:+hQGvz6y0(1) AAS
>>937
いやいや、俺からすると>>927を見て「この人はバカのかな?」と思った
話を誤解していないのであれば>>927を書いたのならバカだし
煽りたいだけなのか、どっちなんだ?
バカだけを書かれても分からん
939: (ワッチョイW 65b1-AFgE) 10/20(月)19:46 ID:xlb86gMz0(1) AAS
他にエミュ談やってる所知らないし仕方なく見てるけど、自演連投するにももう少し時間や日付考えたらどうだ?見てて痛々しい
940: (ワッチョイ ba6c-q+de) 10/20(月)22:49 ID:goNHGM/R0(1) AAS
糞みたいな雑談しかしてないとは思うけど
すぐ自演とか言い出す奴の方が痛々しいと思うぞ
941: (ワッチョイ ddd7-Telw) 10/20(月)23:42 ID:VI6T+elW0(2/3) AAS
>>938
バカだけを書かれてもわからないのはお前が本物のアホだからだよ
無理してわかろうとするなら1人で考えとけ
942: (ワッチョイ ddd7-Telw) 10/20(月)23:45 ID:VI6T+elW0(3/3) AAS
自演がどうとか言い出すのはもれなくアホだからNGワードで消しちゃうのもありやで
943: (ワッチョイ 1673-q+de) 10/21(火)06:44 ID:p6ZUXGt40(1) AAS
俺ワッチョイじゃないけどワッチョイにできちゃうからなぁ
NGなんて無意味だよぉ
944: (ワッチョイ ddd7-Telw) 10/21(火)08:10 ID:lS4ldyVN0(1) AAS
早速自演失敗してて草
945: (アウアウウーT Sa09-q+de) 10/21(火)17:11 ID:3Gnmse/Ca(1) AAS
テクスチャフィルタリングとスプライトテクスチャフィルタリングの違いがわかんね
946: (ワッチョイW 8db5-AFgE) 10/23(木)14:09 ID:rJiawBlf0(1) AAS
この連投と休憩を繰り返す流れ見ると自演厨しか居ないのは解るけど、そのワードに反応するのは該当者しか居ないんだよなあ
947: (アウアウウーT Sa09-q+de) 10/23(木)22:08 ID:+f8JQOLha(1) AAS
医者へ行け
948: (ワッチョイ ba6c-q+de) 10/23(木)22:24 ID:VI5fyw860(1) AAS
PS2のスレでも自演だって騒いでるよそいつ
早く入院しなさい
949(1): (ワッチョイW 6102-VBGM) 10/27(月)08:09 ID:qR3kBw6v0(1/5) AAS
なんか荒れてるなここ…
ePSXeでチート使ってフリーズするからパソコンでDuckStation取り入れてPCSX2の作者が作ったかのような画面だけどチートの書き方が分からない
PCSX2みたいにメモ帳で書くのは分かっても日本語消しても読み込みでエラー出て反映されないw
950(1): (ワッチョイ 936c-JLYy) 10/27(月)08:23 ID:jqnF5aGh0(1/2) AAS
>>949
タイトル右クリックでプロパティを開いてチートタブのImportでテキストを選んでタイトルを[]で囲ってその下にコードを書く
[MONEY MAX]
D0066CB6 1040
80066CB6 1400
みたいな感じ
適当なテキストファイルにこんな感じでチートを書いておいてテキストファイルをインポートでもいける
省1
951(1): (ワッチョイ 936c-JLYy) 10/27(月)08:24 ID:jqnF5aGh0(2/2) AAS
コードに変な改行入ってるなw
1行開けなくてもいいよ
952: (ワッチョイW 6102-VBGM) 10/27(月)08:56 ID:qR3kBw6v0(2/5) AAS
>>950
>>951
ありがとう、あなたのおかげで助かったw
953: (ワッチョイW 6102-VBGM) 10/27(月)12:55 ID:qR3kBw6v0(3/5) AAS
FF7やFF9のチートやドラクエ4みたいに上手くいかないな~PS1エミュは
クロノクロス全員仲間にしたらアナザーストーリーで詰んだw
さすがにPS1エミュレータがペン2の400MHzでグラボなんてないPC9821辺りのハードウェア処理したエミュが消えたはずよ…
954: (ワッチョイW 6102-VBGM) 10/27(月)15:11 ID:qR3kBw6v0(4/5) AAS
って2時間掛からずに2枚目
955: (ワッチョイ 81ca-D1xR) 10/27(月)16:12 ID:zb3ZRDBk0(1/2) AAS
他人が読む場所に書き込む時は、自分が知っている事を当然相手も知っているなどと思い込むのはやめて、自分と相手の立場や状態をよく考えて文章を書きましょう
一番良いのは、相手は話す題材について何も知らないという前提で話をするのが間違いありません
956: (スッップ Sd33-bjGB) 10/27(月)16:43 ID:jr6wtgzTd(1) AAS
なんだこいつ自演と解ってないのか?
957: (ワッチョイ 81ca-D1xR) 10/27(月)18:18 ID:zb3ZRDBk0(2/2) AAS
お前がいつも自演してるのは知ってるよw
958: (ワッチョイW 6102-VBGM) 10/27(月)19:15 ID:qR3kBw6v0(5/5) AAS
ごもっとも、だって今更感あり過ぎて…w
PS1エミュのePSXeがクソだったけどDuckStationも早送りで真のエンド見て飽きた
FF9とかまともだったのもかなり前だからホントにヒントなしクソゲーだった
あとPPSSPPのリメイクならこんな連発フリーズは無かったみたいだから、50円でクリアするゲームではなかった
あとこのスレは覗く事は無いから消えるw
959: (アウアウウーT Sad5-JLYy) 10/27(月)23:30 ID:n4UxahR0a(1) AAS
アヒルのテクスチャフィルタリングとスプライトテクスチャフィルタリング設定は
いじってどこに変化が出るかゲームによって違うみたいだな
標準解像度だと表示が崩れるだけで内部解像度2倍とかにすると効果が出たりも
960: (ワッチョイ 2158-jPJO) 10/28(火)00:17 ID:dR0shsGS0(1) AAS
クロノグラス
961: (ワッチョイ d999-D1xR) 10/30(木)12:02 ID:cztQy/Rp0(1) AAS
クロノトリス
962: (ワッチョイW e1d1-kSru) 11/02(日)02:14 ID:ukhCswLS0(1) AAS
オペラオーのクリトリス
963: (ワッチョイ ddd4-NvmI) 11/02(日)23:12 ID:j1Hg0LDZ0(1) AAS
クロスシーケンス
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