ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 (373レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) レス栞 あぼーん
365: 12/07(日)12:04 ID:SAhlDPQd(1/2) AAS
ゲームハードウェア分析家の者だ
ヨロシク
例えば自分はこのような分析に長けています
日本ではRPGが流行る傾向にある
2Dゲームの復興としてHD2Dがインディゲームに最適
売れたゲームのいいところを分析し真似ることで売れるゲームを作ることが可能
繰り返してプレイし中毒性のあるコンテンツを作ることが売れるコツ
省3
366: 12/07(日)12:06 ID:SAhlDPQd(2/2) AAS
サービスで追加で紹介します
日本で売れるにはファーストパーソンよりもサードパーソンで美麗なキャラクターを動かさせることが望ましい
どうですか?
あなたのゲームをコンサルしてあげますよ
教えて欲しいでしょう?
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