ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 (511レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/
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502: 挫折ボーイ [] 2025/12/14(日) 21:19:27.03 ID:WqN0u35h もしや「どう?」って聞かれたのを「タスク発生だー!!」って言ってんの? もう呼吸するのも手間かかるだろうから息止めれば?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/14(日) 21:42:43.16 ID:Vv+kLIRT RPGはやめて、ミニゲームを作って年内にコテハンを戻す計画か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/503
504: 挫折ボーイ [] 2025/12/14(日) 22:11:47.63 ID:WqN0u35h >>503 バイブコーディングでRPGも十分射程距離に入ってきた 糞面倒に見えてたインベントリやuiも割りかし簡単に作れそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/14(日) 22:30:18.07 ID:xc1TNyXA どうせ投げるんでしょ 進捗報告もステマもルール違反ですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/14(日) 23:04:43.15 ID:4TUIGMF0 『日曜日の漫談→親友と地元トーク →親友とマルチサバイバルホラー ミメシス。22:00~』 ×天狗ちゃん×わっちゃん ttps://spoo.me/ZSzYf0 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/14(日) 23:43:48.00 ID:klaqbyuV どうせまた、思った通りのコードを吐き出してくれなくて自分でやったほうが速いとかいって頓挫するんだから、いまから頓挫マンか途中下車マンに変えとくといいよ といいたいけれど、次はやってくれるはずだ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/15(月) 00:37:16.54 ID:b4SnmUse RPGならバイブコーディング使わんでもツクールとかunityアセットでいいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/15(月) 02:17:19.59 ID:O0DZSGsO ツクールとBakinで挫折。UnityのRPGアセット使っても自分のやりたいことが出来ないとかいって放り出すだろう。 その挫折マンもAI使って何を完成させるか興味あるね。 今までどおりのミニゲームをAIで作るのか凄いのを作れるのか。 ところでUnityRoomのJamはAI禁止とかやってないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/509
510: 挫折ボーイ [] 2025/12/15(月) 07:19:31.32 ID:db0IoVrz >>508 ツクール系って逆に難しいんだよ ちょっとズレたことやろうとすると手間が激上がり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/510
511: 挫折ボーイ [] 2025/12/15(月) 07:20:27.80 ID:db0IoVrz >>509 禁止なんて話聞いたことない それと世の中のAI禁止ってコードは別なんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/511
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