ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 (458レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/
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429: 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/10(水) 09:11:28.53 ID:TXHqAwkk >>419 本当にAIでコーディングしたことある? Unity+GPT/Geminiでやってるけど,動かないコードなんか全くないぞ 何も知らないで叩くだけするのいつか恥かくからやめといたほうがいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/429
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/10(水) 10:31:54.75 ID:8x0YDv5u blenderで旧バージョンのコードを吐いたり godotのこういう機能をくれってのがそのまま出て来たりはある 後方互換性がある言語の方が作りやすいかも ということでjs http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/430
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/10(水) 11:44:45.55 ID:qdnqKzYN >>429は 無茶苦茶 低レベル なものしか作ったことないんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/431
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/10(水) 11:47:32.47 ID:YxkHXRsK チャッピーとGeminiはけっこう嘘つくこともあるぞ この前、Unityにない機能を聞いたら、「それはこうやります」で嘘の答えが返ったきた 「そのメソッドがないぞ」って文句言ったら、AIの答えは「Unityのバージョンが古い」とか言い訳はじめたで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/432
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/10(水) 13:10:19.86 ID:vjHqXhfo >>431 「高レベル」で「Unityのバージョンがバラバラなコードが出る」ってどんな機能を実現しようとしたのかな? 高レベルっていうのは、なにかニッチな機能を使おうとしたってこと? それとも前例が少なそうな機能を実現しようとしたってこと? この先直面するかもしれんから、教えてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/433
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/10(水) 14:08:44.54 ID:nsFaFaM2 AIに聞けよ 得意なんだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/434
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/10(水) 14:25:14.57 ID:vjHqXhfo いや聞いたんだが AIコーディングにおける問題点は 大規模なコードベースの理解と一貫性の維持 複雑な要件定義と抽象化の難しさ テストとデバッグの複雑化 信頼性とセキュリティのリスク で、対策は 人が全体設計等をフォローして対処しろってことだったんだけど その実例を聞きたかったんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/435
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/10(水) 14:38:15.78 ID:HctlnTDW GPT/Gemini と言ってるから、チャットで出てきたものを貼り付けてる感じなんじゃない? codex cli とか gemini cli でまとめて10ファイルとか書かせると、動かないコードが出てくることもある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/436
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/10(水) 14:56:12.44 ID:UrXBLcxz そりゃまあ、バイブコーディングって使えるコードガチャしてるだけだし 動かない(ハズレ)コードは当然出てくるだろう 逆に出ない方が問題あるわ、裏にインド人がいる可能性があるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/437
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/10(水) 15:26:05.01 ID:vjHqXhfo なるほど、どんな入力や環境で起きているのかを明確にしないと参考にならないのかもね いま新規ゲームを設計から全面AI協働で初めて作っている最中なんだけど 動かないコードが出たのは1回で、ifブロックの順番が逆で、後半の処理が絶対に通らないバグだった AIに動かない症状伝えたら、自動で調査用の出力を埋め込んでくれるから、楽にデバッグできるんだけどね まだ設計書作成〜コーディングまで進めた状態だが、この楽さを覚えると2度と以前に戻れなくなりそう、というか戻りたくない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/438
439: 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/10(水) 15:39:47.67 ID:TXHqAwkk AI使ったコーディングは要件定義がしっかりできないと厳しいよ 外注に発注するのと何もかわらないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/439
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/10(水) 16:04:16.10 ID:UrXBLcxz 楽になったならよかったんじゃね、完走できるといいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/10(水) 16:55:20.89 ID:9TeQyYO8 要件定義をしっかりしないで発注する方が怖いと思うのですが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/441
442: 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/10(水) 22:14:02.67 ID:DeQtK7NY 仕事と趣味では扱う考え方が全く違うような プログラムでもイメージと同じく、ポン出しで考えるか、ある程度の作業フローの中で必要な処理話で状況が全く変わってくるしなぁ AIに投げてコピペでも要件定義部分は自分でざっくり組んで中身だけコピペ出来るように質問すりゃそうなるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/442
443: 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/11(木) 10:44:47.75 ID:/AXQ1q47 今ゲームの一部としてP2P通信をためしているんだが 自分の環境ではインターネット越しにPCーAとPC-Bがやりとりできてるが これ運が良いだけでルーターとかの設定次第じゃ絶対無理だったりするんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/443
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/11(木) 11:03:53.10 ID:arNT6q/U そらそうよ そういうゲームを売るなら、ユーザーにルーターの設定までご案内する必要がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/11(木) 11:09:49.58 ID:Ob3J41Lb 回線がグローバルIP振ってるとは限らないからまず無理だと思った方がいいよ 可能な奴だけ使えれば良いって方針にしても、プレイヤー同士でIPモロバレになってセキュリティに問題出るから結局リレーサーバーを使うのが正解になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/445
446: 挫折ボーイ [] 2025/12/11(木) 12:41:58.09 ID:tt9pnjSG 俺はネットゲームはunity対応したFortniteのシステム使って作るのがいいと思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/11(木) 12:44:34.27 ID:qr9ch3Vl でもお高いんでしょう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/447
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/11(木) 13:32:52.44 ID:8kJxxQNz steamさん 同一名ゲームでファイル上書きされるらしい 有名ゲームと同じ名前にしたらどうなるんだ、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/448
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/11(木) 13:35:08.92 ID:HrXe1NmG クロスプラットフォームを考えなければどこも無料 リレーサーバーなんてSteamやEpicが負担してくれる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/449
450: 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/11(木) 13:42:07.53 ID:rdPgsUpq >>421 ベクターあるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/450
451: 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/11(木) 13:46:14.55 ID:rdPgsUpq >>431 無茶苦茶低レベルと言っても今はその基準が上がっている 開発費50万ドル以下は全て無茶苦茶低レベルなゲームに分類されてしまうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/451
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/11(木) 14:10:37.38 ID:6ZqmXVjf >>448 審査通るわけないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/452
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/11(木) 15:30:01.29 ID:F3MwmL0f 美女が上下に揺れるゲームを作っています!!!! そこで質問ですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/11(木) 16:30:36.68 ID:qr9ch3Vl >>453 Steam「NO」 >>453 DLSite「YES」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/454
455: 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/11(木) 16:47:33.18 ID:NbszAuQ0 >>452 無名ゲームだろうが同名のゲームを審査通すなよw あいつらちゃんと審査してないだろ。なめてるだろクソ外人ども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/455
456: 名前は開発中のものです。 [age] 2025/12/11(木) 20:35:53.79 ID:bYAyJ4AS 『野澤義生(よしなま)くんが2500万 投資し作られた監督第1作目 マモンキングをやる』[12/11] ttps://iplogger.info/2TU4H7.tv http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/456
457: 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/11(木) 22:51:52.60 ID:s4reSWqu また才能の無いゴミが息してるのか?w🤭 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/457
458: 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/12(金) 03:12:02.58 ID:ZxAKWzIM いつも挫折するチミたちに読んでもらいたい記事 https://note.com/ohbashunsuke/n/n2919f4664847 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/458
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