ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 (278レス)
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262: 12/02(火)15:47 ID:p9aOSoN1(1) AAS
>243
たとえば梅津泰臣みたいにうまい絵を描ける生成AIなんてないじゃん
2D画像から学習してるだけのAIに奥行きは理解できないでしょ
263(1): 12/02(火)16:46 ID:NU+DI2Ou(3/3) AAS
才能のある絵師と比較するものじゃないんだよ
上位絵師の生産性が爆上がりしたら、おまえらに仕事が回ってくると思うか?
264: 12/02(火)17:04 ID:vwISH5lT(2/2) AAS
>>263
打ち合わせの方が比重大きいから仕事増やすなんて無理だぞ
265(1): 12/02(火)17:22 ID:5sTRtvc2(2/2) AAS
例えばAIは100人に1人しかできなかった事を
100人に80人できるようにする事
Unityと同じで民主化よ
266: 12/02(火)18:28 ID:Ni8MZSlS(1/3) AAS
船頭多くして船山に登るってね
民主主義は政治上の意思決定理論であって
仕事に適用したらどうなるかも知らない無産
267: 12/02(火)19:03 ID:tZFhjvLq(1) AAS
>>265
Unity使っても作れなかったやつがAI使って作れるようになるとは思えない
268: 12/02(火)19:23 ID:Wn+ZT2vR(1) AAS
そもそもAIがUnity使いこなせないからな
269: 12/02(火)19:32 ID:ltcpMEH5(2/3) AAS
生成AIもツールである以上民主化されてもちゃんと個人の能力差が反映されるって事が分からない人多いよね
270: 12/02(火)19:37 ID:Ni8MZSlS(2/3) AAS
そもそも生成AIのやってることは平均値の出力だから
民主化でもなんでもなくて頓珍漢な比喩
271: 12/02(火)20:05 ID:a4c4tAOy(3/3) AAS
>>253
わかりやすい説明たすかる
272: 12/02(火)20:19 ID:ltcpMEH5(3/3) AAS
生成AIの出力を平均値にするかは使う人次第
273: 12/02(火)20:55 ID:Ni8MZSlS(3/3) AAS
平均値でない場合モロパクリになりがちで使えたもんじゃない
274: 12/02(火)21:42 ID:b8fqlp+c(3/3) AAS
AIのおかげで絵が描けないだの音が作れないだのゲームが完成しない言い訳が減ったな
面白いゲームを量産してくれ
275: 12/02(火)23:00 ID:auJmgz/D(2/2) AAS
自分でやれやボケ
276: 12/02(火)23:26 ID:sEZmzj4n(1) AAS
今のAIに作れるのはミニゲームまでで
中規模以上はプログラマがやらなきゃ無理だよ
逆に言えば今の環境でミニゲームすらも作れない人には
ゲーム開発は無理だから諦めろ
やる気か才能がなさすぎる
277: 12/03(水)03:54 ID:7ZUg54BV(1) AAS
そもそも絵が描けない音が作れないはゲーム作れない言い訳にはなってないが
278: 12/03(水)04:18 ID:qA5f0Xz5(1) AAS
じゃあ俺企画するわ
売り上げは折半でいいよな?
残りの50%はみんなでわけてくれ
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