ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 (153レス)
1-

115: 11/25(火)16:06 ID:WRssIRMQ(6/6) AAS
じゃあお前出したら?
クリエイター気質あるらしいしw
116: 11/25(火)19:30 ID:khEU+RS6(1) AAS
素人がAIで作った手抜きゲームなんて誰がDLするんだよ
117: 11/25(火)20:17 ID:mtdAs9p2(3/3) AAS
支那人がAIゴミゲー大量に売ってるけど誰も買わんわな
実例て言ったらそれしかないんだから出したくないわなw
118: 11/25(火)20:51 ID:VYNwyUyi(4/4) AAS
頑張れない
集中力バクアゲするには
119: 11/25(火)21:28 ID:n2cKBTmC(1) AAS
まず服を脱ぎます
120: 11/26(水)08:32 ID:8Y5A+tbY(1/3) AAS
AI製だろうが手抜きだろうが
おもしろかったら遊ぶよ
手間暇かけてることってアウトプットに何も影響しないじゃん
121: 11/26(水)08:40 ID:7VikhORz(1) AAS
メモリバカ高くなってて草
122: 11/26(水)09:58 ID:lP/i4eD7(1) AAS
AIとか強烈なものが登場したらその界隈とか世界が同じままなわけがないんよ
そういう影響がほかにも玉突きみたいに出てくるはず
123: 11/26(水)11:29 ID:8Y5A+tbY(2/3) AAS
ゲーム制作やってて反AIがいるのびっくりするわ
AIなんか使えるにこしたことないじゃん
そういう人ってやっぱツクールのデフォルトな感じで何年もやってるの?
124: 11/26(水)12:42 ID:wnHyZmrm(1/3) AAS
まぁゲームエンジン自作する人もいるし、生成AIも好きにすればいいが他人を巻き込まないで欲しいなとは思う
125: 11/26(水)13:12 ID:z8mKoeBS(1) AAS
今はまだAIで作ってもらっっても手作業で直しがいるな
これが不要になったらAI時代と呼べるだろう
126: 11/26(水)13:15 ID:85CwzSaK(1/2) AAS
自分がAIを利用しながら他人がAIで楽をするのをこき下ろすのが一番ハッピーになれる
127: 11/26(水)13:56 ID:gITLX0v2(1/2) AAS
ひとしきりハッピーになった後、ふと、こき下ろした他人の顔を見て息をのんだ。
その顔は、自分と同じ顔だったのだ。
128: 11/26(水)15:33 ID:8Y5A+tbY(3/3) AAS
なんでやねん
こきおろしたつもりの相手の方が進行してるやろw
129: 11/26(水)16:38 ID:7Y1TON4f(1) AAS
いまだにAIとか言ってる時点で制作エアプ丸出し
ええから自分の素晴らしい作例を出せばいいだけのものを
一度も出してきたことはない

まあ現実はAI作成を大々的に誇っていたワイ○ズがクラッシュ祭りだからな
130
(1): 11/26(水)17:22 ID:P6A5azXK(1/2) AAS
レトルト食品でレストランを開けると思ってるバカなやつ
131: 11/26(水)17:25 ID:85CwzSaK(2/2) AAS
プロの料理人は鍋や包丁、客が使うナイフやフォークも自前で作るのか
すごいな
132: 11/26(水)17:27 ID:eCbBRhiZ(1) AAS
>>130
サイゼは流行ってるよ
133: 11/26(水)17:55 ID:P6A5azXK(2/2) AAS
結構前に何もかも全部外注で済ませてリリースして、これがこれからのゲームの作り方だってドヤ顔してた奴いたよな
それですらバカにされてたのに・・・
134: 11/26(水)17:59 ID:OnZ+LvJf(1) AAS
スクエアはドラクエの頃から全部丸投げだが
なんも知らんのな
135: 11/26(水)18:50 ID:wnHyZmrm(2/3) AAS
今のとこMetaのSAM 3DとNanoBananaは普通に即戦力って感じだな
136: 11/26(水)19:10 ID:FIKLEx7w(1/2) AAS
全部外注で済ましてるってことは

企画力☆☆☆☆☆
指示能力☆☆☆☆☆
管理能力☆☆☆☆☆
金銭力☆☆☆☆☆
省エネ力☆☆☆☆☆
ってことだろ
省1
137: 11/26(水)19:11 ID:gITLX0v2(2/2) AAS
すごいすごいという人は見かけても
実際にそれを使ったすごい製品って見かけることないんだよな
ましてやすごいすごいって言ってる人が作ったものなんか皆無っていう
それが不思議
138: 11/26(水)20:44 ID:+o1I8n4I(1) AAS
そりゃそんな低水準のゲームは視界に入るところまで浮かび上がらないからな……
今は2Dゲームでさえシェーダー何千行と書いてライト当てまくるのが標準なのに
AIが出力したキャラだか背景だかをポンと置いてはい完成とかクソゲーレビュアーですらゲームとして認識しないわ
139: 11/26(水)20:59 ID:wnHyZmrm(3/3) AAS
驚き屋しか観測できてないだけじゃないかな
140: 11/26(水)21:20 ID:FIKLEx7w(2/2) AAS
その驚き屋ってのが何なのか知らないが
俺は世界一の驚き屋王になって見せる!!
141: 11/26(水)23:08 ID:Sjbe51wM(1) AAS
ゲーム作れるようになってから煽れ
142: 11/27(木)06:47 ID:FiBWcEMS(1) AAS
シェーダークソ苦手なんだよなぁー未だに雰囲気でやってるところあるわ
143: 11/27(木)10:28 ID:5UtUTVze(1) AAS
PC-8001でベーマガ写経して改造してるぐらいが一番楽しかったな(老人の思い出)
144: 11/27(木)11:44 ID:X+kZA2Fl(1) AAS
もうベーマガのプログラムページ見ても文字が読めなそうだわ
145: 11/27(木)12:01 ID:dr8MzECD(1) AAS
年金でゲーム開発
年金を早くもらいたい
146: 11/27(木)13:27 ID:02RjYdtD(1/2) AAS
クソアイディアでもどうにかこうにか面白く仕上げるのがいいかね?
アイデアにこだわりすぎると動けん
147: 11/27(木)13:39 ID:0H0ZpDd7(1) AAS
アイディアないやつが何を作るっていうんや
何もせずに消費者でいろ
148
(1): 11/27(木)13:53 ID:P08Jv6WB(1) AAS
アイディアと実装の両方が必要で、どんなに素晴らしいアイディアあっても実装が非現実的ならゴミと変わらん
なのでアイディア考えるだけじゃなくて手も動かした方がいい
なんならゴミアイディアを実装で誤魔化すことを知ったほうが為になると思う
149: 11/27(木)14:18 ID:02RjYdtD(2/2) AAS
>>148
だよね
頑張る
150: 11/27(木)17:04 ID:YSGCqy/K(1) AAS
steamでゲーム出したけど、130ドルくらいしかもうからなかったわ
steam登録料とアセット代がかかったから利益はゼロ
なかなか厳しいな
151: 11/27(木)17:23 ID:M0cwObSU(1) AAS
売れてよかったじゃん
次作るやつがドカンとすべての赤字を吹き飛ばすっていう世界だから
(人件費以外は)ほぼゼロコストみたいなもんだろ、どんどん作ってどんどん売ればいい
152: 11/27(木)20:22 ID:uNxCPEzW(1) AAS
何も思いつかない

とりあえず右に歩くゲーム、上に動くゲーム、下に動くゲームで3種類アイデア出た
秘伝だが道にそびえたつ壁があるゲームもやろうかと思ってる

これから何をすればリリースまでできる?
153: 11/27(木)20:37 ID:2KMbKNWW(1) AAS
とりあえず左に歩くゲームのアイデアを出さないとな
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