【軽量】godot engine【無料】 part5 (35レス)
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29: [sage] 2025/11/08(土) 10:26:53.09 ID:DnZpcrSa Godotのプロジェクト内でGDScriptとC#は同時に利用できるので keybd_eventを呼び出す為だけの.csファイルを用意してGDScriptから呼び出しました 提示ソースのqueue_free()がkeybd_eventの呼び出し関数に置き代わりになります 問題の発生しないcance_ime()代替関数と言えるかもしれません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1760611391/29
のプロジェクト内でとは同時に利用できるので を呼び出す為だけのファイルを用意してから呼び出しました 提示ソースのがの呼び出し関数に置き代わりになります 問題の発生しない代替関数と言えるかもしれません
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