みんなのゲーム開発室 (906レス)
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896: 11/12(水)00:11 ID:QRn/gCCG(1) AAS
ロリンコ!
897: 11/12(水)23:11 ID:ZK5VF0r/(1) AAS
何も進まない時があってもいいじゃない
にんげんだもの
898: 11/15(土)21:25 ID:nosEz0ZT(1) AAS
1個ずつ実装すればそのうち完成するはず
899: 11/17(月)21:37 ID:G0EsWclC(1) AAS
仕様変更で大幅に手直しの予感
保険はかけたし最悪元の仕様に戻すか…
900: 初心者のシンジ 11/18(火)03:38 ID:xXAqkLY4(1) AAS
昔unityで個人製作していて、今回unrealで復活して開発を開始することになりました!
もしわからないことあれば聞かせて下さい!!
901: 11/19(水)00:24 ID:5OWFTJct(1) AAS
絵も描けるしプログラミングもできるけど肝心の根気がない
何年もモチベ続く人すぎょい
902: 11/19(水)19:17 ID:JrQKVjGD(1) AAS
1日で完成させればいい
903: 11/19(水)23:45 ID:bKeYp/6f(1) AAS
効率的な方法が思いつかない…
だから力技で解決するお!じょうたい
904: 11/20(木)13:02 ID:LKYEDD8Y(1/2) AAS
根気がないっていうのは、同じ事やってストレスが情熱に勝った場合モチベがつづかないってことだろう
しばらく距離を置いて運動とかアニメ見たり漫画読んだりしながらモチベが完全復活したら開発に戻って来るほうがいいよ
905: 11/20(木)18:48 ID:DKbbf+4i(1) AAS
1日で完成させたゲームはいくつかあるよ
でも絵もろくに書いてないし音もつけてないし
なんというか自分の能力を発揮できてない感じ
ただ発揮できても次は宣伝があるしゲーム開発って大変やねって感じ
906: 11/20(木)19:01 ID:LKYEDD8Y(2/2) AAS
普通一日で完成したゲームを1ヶ月かけて売り物にするんやで
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