【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47 (541レス)
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1: 07/01(火)11:50 ID:CaUduxig(1/2) AAS
3Dゲームエンジン「Unity」の総合スレです。
質問、雑談、セール情報、etc.

汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalエディションを利用できます。
Unity6はPersonalエディションでもゲーム起動時のロゴを非表示にできます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他
省10
461
(1): 10/06(月)15:18 ID:rs24PvIa(1) AAS
やっとの思いでgoogleコンソールでAABをアップしようとしたら
「App Bundle の一部の機能モジュールが圧縮ダウンロード サイズの上限(200 MB)を超えています。
 モジュール base のサイズを小さくしてください。」
と言われて発狂しそうなんですが
皆さんどうやって小さくしてるんですか?
一番簡単な方法教えてください。
462: 10/06(月)16:10 ID:rVek11rc(1) AAS
はい。ちいさくなぁれちいさくなぁれと毎日かかさずに声掛けを行いましょう。
463: 10/06(月)16:39 ID:zs0x9qML(1) AAS
昔のログにアセットバンドルにして逃がすとか書いてあった気がする
250MBのアプリなら200MBとアセットバンドル50MBに分割して
起動時にサーバからアセットバンドルDLして起動するらしい
464: 10/06(月)16:42 ID:A1jksIEa(2/2) AAS
>>461
タイトルロゴ画面以降のリソースを全部アセットバンドル化
200MB以上のゲームを作るなら避けられない作業だぞ
465: 10/07(火)06:58 ID:OOaV9b/w(1) AAS
アセットバンドルってAddressableAsetSystemのことですよね
使いこなしてる人いますか?
466: 10/08(水)18:36 ID:8yb+o3dW(1) AAS
外部リンク:eddiarchive3rd.boy.jp
画像リンク[png]:i.imgur.com

外部リンク:x.com
外部リンク:x.com
画像リンク[png]:i.imgur.com
画像リンク[png]:i.imgur.com
467: 10/08(水)18:38 ID:bl/uwPFH(1) AAS
11: エッヂの名無し 2025/10/05(日) 18:18:58.11 ID:hMBR4Da1R
たぶん本物や
随分前からおんjで同じスレ立ててたし

4: エッヂの名無し 2025/10/05(日) 20:25:38.98 ID:Si4WXke9J
かねるガイジ
おんjに帰れよ

4: エッヂの名無し 2025/10/07(火) 18:27:01.78 ID:T2yl6Wa1b
省4
468: 10/08(水)20:26 ID:1L6ZxyL7(1) AAS
そんな探して拾い集めてる時間あるのん?
469: 10/08(水)20:32 ID:VcoTeifl(1) AAS
時間と暇が無限にないと粘着なんてしないでしょ
470: 10/08(水)20:52 ID:RQ+ROilh(1/2) AAS
何かゲーム作ればいいのにな
471: 10/08(水)23:07 ID:Mt1ZmpwL(1) AAS
レス番が滅茶苦茶だけどどういう切り抜きなん
472: 10/08(水)23:16 ID:RQ+ROilh(2/2) AAS
君はコナン君より優秀だ!
473: 10/09(木)01:20 ID:tQu3SmW+(1/2) AAS
なんか登録アプリのほとんどで脆弱性を修正しろってメールがズラズラ来たけどこれ何?どうすればいいの?
474: 10/09(木)01:32 ID:7Re4yD4U(1) AAS
Unityをアプデしてビルドし直せ
475: 10/09(木)05:23 ID:tQu3SmW+(2/2) AAS
御意!ありがとう!
476: 10/10(金)10:29 ID:dyRZ8Xlr(1) AAS
めんどくさいよな
477: 10/10(金)11:06 ID:9ipnXdBn(1) AAS
chatGPT5、無能すぎない?
カッコの整合性が理解できないらしい
classの外にフィールド変数書いたりして
一旦壊したら2度と直せない
478: 10/10(金)11:15 ID:FGlD2G4V(1) AAS
引数インジェクションって
これそこまで深刻な脆弱性じゃないよな
海賊版にウィルス仕込みやすい程度で
そんなの知った事じゃないし
全部再配布しろって冗談だろ
479: 10/10(金)11:34 ID:dzkhDDAu(1) AAS
AIは何ならC#の文法すら理解してないから
480
(1): 10/10(金)11:46 ID:avD87pud(1) AAS
pythonはエラー出たから書き直してって5〜6回やると治るが
ふわっとした手の平クルクルなガイジみたいでちょっとイラっとする
481: 10/10(金)12:31 ID:nZEGLiTP(1) AAS
gpt先生に聞くとそれっぽい関数やクラス検索してくれるのがありがたい
ググると使い方含めて時間かかったりするし
まぁまったく関係ないのも出してくることあるけど
482: 10/10(金)15:39 ID:+s6+UV06(1) AAS
コード書いてもらうならClaudeのほうがいい
483: 10/10(金)22:00 ID:e6ZWqbEt(1) AAS
>>480
あーーめっちゃ分かるw
推論に使うコード書いててさ、180度コロコロ変わるんだよw
そうそう、まさに手の平クルクルガイジ、ぴったりな言葉でしっくりきたわw
484
(1): 10/13(月)09:39 ID:SviqWP/L(1) AAS
Googleから、
「あなたのアプリに問題が見つかりました。 デバイスやネットワークでの不正行為に関するポリシーに違反してます」
というようなメールがきたのですが、
具体的にどの部分が違反してるのかわからず困ってます。
どうやって調べたらいいのか教えてください。
485: 10/13(月)14:15 ID:uCmDqSrx(1) AAS
公式のポリシーを見て怪しそうな所の当たりをつけるしかないんじゃない?
貴方のアプリの中身は貴方しか知らない訳だし
Googleは詳細は詳細を教えてくれない
486: 10/14(火)14:29 ID:IhiCT3BM(1) AAS
>>484
Unityの脆弱性問題じゃないの?
新しいバージョンのUnityでビルドして提出すればいい。
487: 10/15(水)12:32 ID:Zz9Fm1pf(1) AAS
6000.0.49f1でビルドしたんですけどね
Googleはホント不親切です
488: 10/15(水)14:03 ID:q0u5ClUT(1) AAS
playconsoleもすごく使いづらいしな
まあついて来られない弱小開発者なんか要らんということだろ
489: 10/19(日)03:37 ID:OhqaOnr5(1) AAS
前から思ってたんだがアセットストアのクーポン適用条件ってガバガバだな
今回のVFXアセットなんて実質無料で貰えちまうんだぜ
490: 10/20(月)01:38 ID:cQsFTC00(1) AAS
条件達成の期間が書いてなかっただろ。つまり過去に一度でも条件満たしていればOKなのかもしれない。
491: 10/20(月)01:44 ID:/1j89RiP(1) AAS
ホントだ
試してみたらタダになったわ
492
(1): 10/20(月)23:31 ID:Yti+8fiV(1) AAS
久々に有益な情報きた
どうせ無料だし個人情報は適当なの入力しとけば通ったわ

x.com/kontaktina/status/1979761461774999977

もらっておきましょう!!!!!

【期間限定無償配布】強烈な電撃、魔法の呪文、グリッチサウンドなど1,261種類の効果音を24bit/96kHzで収録した、総容量10GBを超える効果音サンプルパック Rescopic Sound「High Voltage」(通常60.00ドル)が期間限定無償配布中! 外部リンク[html]:freekontaktina.com #DTM #DTMer
493: 10/21(火)15:37 ID:/0oxTc2P(1) AAS
>>492
有益情報まじサンクス!
494: 10/21(火)16:34 ID:jVXWT0IU(1) AAS
くだらん人生送ってんなおまえ
495: 10/21(火)17:33 ID:65vpHu/M(1) AAS
英語に苦戦したがやっとDLできたわ
音声素材はいくらあってもいいからな、ラッキーだったぜ
496: 10/22(水)23:18 ID:vNrnhPaF(1) AAS
60ドルたかっ!って思ったが10GB以上あんのか
497: 10/23(木)00:54 ID:pPqQ0nXN(1) AAS
むしろ有料でも安いくらい
498: 10/23(木)01:09 ID:wEMX3eT7(1/2) AAS
How can I download it?
499: 10/23(木)01:11 ID:wEMX3eT7(2/2) AAS
Show me which link to click.
500: [SAGE] 10/23(木)01:36 ID:Dy40owkk(1/3) AAS
外部リンク:assetstore.unity.com

50%OFFだけど70%offになるの俺だけ?
501
(2): 10/23(木)01:42 ID:Dy40owkk(2/3) AAS
ブラウザで値段が変わる
画像リンク[jpg]:tadaup.jp
エッジだと50%、クロームだとレジまで70%でいく。
502: 10/23(木)10:22 ID:LZagMJwK(1) AAS
ば、おまえ、それを言っ……おや、だれか来たようだ。
503: 10/23(木)10:26 ID:OA/tY1Dr(1) AAS
>>501
Safariだと…
504: 10/23(木)10:38 ID:A7Jugbh0(1) AAS
>>501
ファイアフォックスだと71%になる
505: 10/23(木)15:29 ID:HD508GhB(1) AAS
同じアカウントでログインしてるか?
AssetStoreでの初回購入が25%OFFだったりするし
パブリッシャーの購入特典で他のアセットも安く買えたりする
506: 10/23(木)16:41 ID:Dy40owkk(3/3) AAS
時たまある50%セールで初日興味あるアセットクリックしたら、たまに100%offで無料になってる時とかあるね。
いつも慌ててポチるんだけど、すぐ元の割引率に戻ってたりする。

あれってunity側かアセット業者がランキングなどトップに表示するため数限定で無料でやってるのかな
507: 10/24(金)00:29 ID:L22rIzYc(1) AAS
アカウントの違いやろな
508: 10/24(金)03:09 ID:q2lXOz0L(1) AAS
お、$25均一セールやっとる
買い込めー
509: 10/24(金)14:51 ID:hMuKoJcq(1) AAS
くぅ残念なことに今回欲しいものが一つもなかったわ、割引率が30%未満だとお得感無い。次のセール待つかな
510: 11/03(月)22:38 ID:tS3tkuVL(1) AAS
セールで買ってもだいたい積みアセットになるよな
よっぽど安い時か、本当に必要になった時に買った方がいいと思うわ。
511: 11/05(水)09:54 ID:KKE2zlZd(1) AAS
ぱったり書き込みなくなったなぁ
512: 11/05(水)14:08 ID:MYLRXEP5(1) AAS
Unity Studioてなんじゃら?
513: 11/06(木)10:22 ID:IufTPadI(1) AAS
外部リンク:awards.unity.com
UnityAwardって何するの
推しアセットを投票する感じ__?
514: 11/06(木)22:47 ID:JXDq55oU(1/2) AAS
Awardsって登録者しか投票出来ないのかな?
投票した事ないから分からない
515: 11/06(木)22:48 ID:JXDq55oU(2/2) AAS
選挙みたいに立候補したアセット作者から選ぶみたいなイメージなのかな
516: 11/07(金)00:31 ID:4WyWYlO4(1) AAS
AKBと同じで買って投票w
517: 11/07(金)13:16 ID:yYgdJHdM(1) AAS
ありがとうございます
そうなると、まだ買ってないアセットから選ばないといけなそうだね
よくセールで出てくるアセットは買い尽くした感があるのでw
518: 11/09(日)19:53 ID:M2A565Ga(1) AAS
外部リンク:x.com
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外部リンク:modelinghappy.com

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#b3d #Blender3d
519: 11/10(月)06:40 ID:JPG+YlmQ(1) AAS
11/11前の今日明日は独身の日セールの可能性がある
中国のイベント日なんで無いかもしれんけど24時間限定だから要チェックや!
520: 11/11(火)15:46 ID:bNnThJBu(1) AAS
Unityは始めたばかり、C#は普通に書ける、ゲーム制作の基礎の基礎みたいなところは分かってるつもり
(10年くらい前にCocos2d-xとかDxLibを触ってた)
という状態なんだが、Unityがぜんぜんわからん
2Dゲームを作りたいんだが、一通りの機能を軽く学べるような本は無いだろうか?
ちゃんと読み込むというより、「こういうことをしたいときは、この機能を使えばいい」
って程度のことが分かれば、あとはググるから十分なんだ
521: 11/11(火)16:15 ID:0Imz5LWC(1) AAS
公式にチュートリアル動画がある
522: 11/11(火)16:51 ID:6fMh3XAi(1) AAS
C#がわかるならあとはMonoBehaviourの挙動を把握すれば何でも作れるぞ
セールのときに「Odin Inspector」を買っておくと更に開発しやすくなる
コードオンリーの時代と比べると今は天国みたいな開発環境だ
523: 11/11(火)18:11 ID:m6wqHpX4(1) AAS
Unityゲームプログラミングバイブルがオススメかな
524: 11/11(火)19:25 ID:o9fG4+i4(1) AAS
こういうところを読みながら基本を理解するといいと思う
外部リンク:unity.com

プログラマーなら、その後は都度リファレンスを見ながら自力でゲーム作れるようになると思う
525: 11/11(火)20:10 ID:4NvFoS/O(1) AAS
AIに作らせると、なんでもMonoBehaviorにしやがる
MonoBehaviorを全部消せと命令したった
526: 11/12(水)06:50 ID:S+AEGfw0(1) AAS
で、その結末は?
527: 11/12(水)11:28 ID:Rk0ifOjY(1) AAS
自分まで消した・・・と
528: 11/12(水)12:09 ID:9SkVFsiA(1) AAS
自分は消してないよw
プロジェクトを消して作り直した
そのとき、MonoBehaviorを Inspectorで配線する設計は絶対やめろと厳命した
一切 Inspectorを使わないコードを吐きやがりましたよ

で、もう一回やり直して今に至る
自分好みのプロンプトを探らないといかんのだな
529: 11/12(水)12:22 ID:F/WByasg(1) AAS
自分で作れるようになった方が圧倒的に早いよ
530: 11/13(木)00:09 ID:Lbl6jgBe(1) AAS
AIも使ったほうが流石に早いとは思う。
github copilotのコード補完機能を使うの便利。
後は例えばgithub copilotにコーティングさせた時、処理がクソだったらChatGPTとか他のAIに修正させる。それもクソだったら今度はgithub copilotに修正させる。って感じで同じAIに連続して修正させなければ、バグの無限ループが結構いい感じに収束できる。
531: 11/13(木)08:28 ID:wCaTnuzV(1) AAS
アセットストアのBFフラッシュセール期待してただけにいまいちだな。
532: 11/13(木)17:35 ID:xtKvJgPh(1/2) AAS
フラッシュディールとブラックフライデーを同時にやるのか

"待"ってたぜェ!! この"瞬間(とき)"をよォ!!
533: 11/13(木)17:44 ID:fKfnZQdC(1) AAS
UE 5.7きたね
それに比べてUnityきたら
534: 11/13(木)20:36 ID:5bQRDYHb(1) AAS
そう煽るなよ
また発狂する奴にスレ荒らされるぞ
535: 11/13(木)21:18 ID:xtKvJgPh(2/2) AAS
Unityは6000.3だから比べるまでもないぜ
536: 11/14(金)01:52 ID:coKBlcro(1) AAS
Unity6000
なんか強そう(小並感)
537: 11/14(金)13:03 ID:XbG3o6Dg(1) AAS
結局UEとUnityは奪い合う仲なのです?
538: 11/14(金)13:10 ID:KUI0CVrk(1) AAS
HAL9000みたいなネーミングだな
もっとX68000みたいにクールにした方がいい。
539: 11/14(金)15:15 ID:yZN0r+L0(1) AAS
chatGptはラムダ式が苦手なんやな
540: 11/14(金)19:43 ID:IC0LA6Pw(1/2) AAS
Unity6030じゃダメだったんですか
541: 11/14(金)19:44 ID:IC0LA6Pw(2/2) AAS
ああ、これだとローエンドのグラボみたいな名前になって逆効果か
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