【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47 (544レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
リロード規制
です。10分ほどで解除するので、
他のブラウザ
へ避難してください。
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/04(土) 22:40:39.96 ID:JV2OMqPD すみません、一つ質問です。 Unityプロジェクトをアップグレードする時にLibraryフォルダを消さないといけないと言ってる人がいたのですが、本当なんですか? 調べても有用なソースを見つけられずモヤモヤしています。 俺の作ってるゲームは結局Library消してUnity Hubからバージョン変更で済ませたんですが、この辺経験者からご意見を聞きたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/448
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/04(土) 23:09:38.99 ID:JV2OMqPD Library消さないでアップグレードすると不具合が出るとの事らしいですが、それってUnityエンジン自体の不具合って事ですよね? そんな事しないと動かないって、俺みたいな初心者はどうしろと言うんですかね。 公式マニュアルにも書かれてないし。 そもそも、Libraryフォルダってよくわかりません。 https://discussions.unity.com/t/what-is-library-folder/922186 ここの公式コメント見る限りキャッシュデータが作られて消しても再生成されるイメージで合ってるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/449
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.020s