【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47 (544レス)
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7: 07/03(木)00:51:51.91 ID:yur3H0QZ(1/2) AAS
わいは2$のScritableSheetとドットシェーダー買ったな。使う予定ないが
56: 08/06(水)04:23:46.91 ID:3CWKr8Ln(1) AAS
Unity使ってる95%のゲーム開発者からUnity利用料を搾取できないから
AI利用サブスクで儲けたいっていうのはあるんじゃないだろうか
109(2): 08/21(木)03:05:50.91 ID:t0j5u6Ie(1) AAS
>>103
>プログラミング関連動画を数年見続けてるけど
>とにかくわたしは頭がいいいから他人のプログラミングの解説で
本当に頭いいなら何年も他人のつくった動画を見る意味無いリファレンスだけで作るでしょ。
そもそもYoutube動画は、リファレンスが理解できない人たちの為にボランティアで動画残し伝えてるのに「もっと、こうすればいいのにな」って難癖つけるの頭悪いとしか思えない
137: 08/31(日)18:46:16.91 ID:qoXX5E3b(1/2) AAS
YouTubeで自分で解説出そうという姿勢は評価できるが、今まで他人をDISってた奴が実行に移せた事例を見たことないんだよね
大概が再生数稼ぎ、煽りサムネのクソ動画になりがち
427: 10/01(水)15:22:15.91 ID:cYKRPg+7(2/2) AAS
>>420
>まあ、そもそも戦闘機ガイジにはここまでされる理由があったからロックオンされた
って自分でいってるじゃん、メリットは十分あるだろ
それともまさか「ロックオン」しただけで満足したのか?
やっぱりヘタレじゃん
>それ以外は「話の通じない荒らしだからスルー」だ
何で?何でお前にぶっこ抜きたいと思わせるだけの理由を作らないと荒らしになるの?全く筋が通ってないな
省4
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