【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47 (544レス)
1-

403
(1): 10/01(水)09:12 ID:gVUvWtAw(1) AAS
本当にぶっこ抜き逆コンパイル如きが何の脅威でもないと思うならまずは自分のゲームを晒そうか

こう言ったらまずお前らの頭に浮かぶのは「面倒ごとに関わりたくない」「安全な場所から石を投げていたい」であって結局自分のゲームを晒せないのがオチだ
まあ、そもそも戦闘機ガイジにはここまでされる理由があったからロックオンされたけどお前ら相手にそこまで手間暇かける理由が無いからその理由ってやつも作って欲しいけどな

これで「自分のゲームを晒したうえで俺にぶっこ抜かせたいと思わせるだけの理由を作らないとお前らの負け」という図式が出来たわけだけどどうする?
もうやめとこうかこの話
404: 10/01(水)09:19 ID:Gstrq3z9(3/10) AAS
君のやってる事は誰でも出来るし「ただツールを使っただけ」から一歩も前進してないので、
タイトル画面や表示されるテキストメッセージのみが全く異なる複製品でもない限りはそもそも脅威ですらないのでは?
405: 10/01(水)09:22 ID:g8IbqTWe(8/12) AAS
>そもそも戦闘機ガイジにはここまでされる理由があった

へええ、犯罪してまで粘着するってどんな理由ぜひ聞かせてくれ
406: 10/01(水)09:23 ID:StiC6f7d(1) AAS
自分のゲームを晒したうえで俺にぶっこ抜きたいと思わせるだけの理由を作ったら起こして

「面倒ごとに関わりたくない」「安全な場所から石を投げていたい」と思ってる奴に何言われても何とも思わないから
407: 10/01(水)09:24 ID:g8IbqTWe(9/12) AAS
ゲーム制作スレでツールをつかって自慢しても意味ないのに理解できないとはね
スーパーで万引きを自慢して同級生に引かれるレベル
408: 10/01(水)09:26 ID:3KwuqMgT(1) AAS
>図式が出来た
できてねえよwww
一方的な「これできなかったらお前らの負け」宣言してんじゃねえよwwww

うだうだうだうだ言って結局のところの戦闘機ゲームには何もしないなんだろ?
やるやる詐欺はもううんざりだよ
次は何か実行してから書き込んでくれ
409: 10/01(水)09:28 ID:g8IbqTWe(10/12) AAS
どうでもいいけどエロドット作成ツールの人と粘着荒らしは同一人物?ボソッ
410: 10/01(水)09:41 ID:Gstrq3z9(4/10) AAS
XYZ軸あるからこれってボクセルっぽい
ドット絵ですらないの誰にもわかって貰えなくてキレてんのかな?
411: 10/01(水)09:52 ID:TnK61W/v(1) AAS
ここに戦闘機本人が降臨して「ドットツールの人と粘着荒らしは別人だよ」って一言言うだけで頭ごなしに信じそう
それでもって粘着荒らしには脅威であることの証明を執念深く要求する
ほんま自分本位な奴しかおらんなこの界隈
話が通じない荒らしと同じだから荒らしはスルーが正解だな
412: 10/01(水)09:58 ID:g8IbqTWe(11/12) AAS
書き込む前にに書いてあるよ
利用者が増えるに従って、頭のおかしな人もそれなりに出没するようになって来ています。 頭のおかしな人に関わるとなにかと面倒なことが起こる可能性があるので、注意しましょう。
ってね
413: 10/01(水)09:59 ID:Gstrq3z9(5/10) AAS
キチガイ忍者に荒らしたい放題荒らされて既に遺棄され無人の廃墟と化したスレが
今更どうなろうが50歩100歩だからなあ それと大差ない扱いになるだけよ
414: 10/01(水)10:28 ID:JJ54zSCc(1) AAS
別にぶっこ抜きガイジは戦闘機とかいうやつに絡んでるだけだからどうでもいいでしょ

雑談スレのスクリプトガイジはドット絵のやつを目の敵にしてるふりして
このままじゃ自分が立てた禁止スレを誰も使ってくれないって気付いて
雑談スレ立つたびに潰す悪行に出てるから迷惑だが
415: 10/01(水)12:17 ID:2qrQigsi(1/2) AAS
ぶっこ抜きガイジとスクリプトガイジは同一人物だよ
雑談スレでドッドニート側に付かれたから雑談スレを埋めながら粘着してる
キチガイは怖いね
416: 10/01(水)12:27 ID:Gstrq3z9(6/10) AAS
動機がある奴忍者1人しかいなくて糞ワロタ
417: 10/01(水)12:30 ID:9pzDiXlC(1/3) AAS
はよ病院行きなされ
418: 10/01(水)12:33 ID:Gstrq3z9(7/10) AAS
一応書いておくけどノーログVPNのNordでイキってた端島フェレリ君
開示されて有罪になったらしいよ(笑)
419
(1): 10/01(水)12:45 ID:cYKRPg+7(1/2) AAS
>>403
あと補足だけど、誰も(少なくとも俺は)「ぶっこ抜き逆コンパイルが何の脅威でもない」とは言っていない
「お前に行為に及ぶ度胸はない」って言っている

わかる?「お前」がマターなんだよ、「お前」のヘタレっぷりを指摘してんの
「逆コンパイルが〜」みたいな一般論にすり替えて逃げんなよ
まあ次にお前にできそうなのはアセットをちょこっと加工して匿名のアップローダーに上げてドヤるとか、おそらくその程度だろうな
420
(1): 10/01(水)14:03 ID:g0SFgWnc(1) AAS
>>419
行為に及ぶ度胸があることを示すと俺に何のメリットがある?
お前が満足するから?
なんでそんなことに時間割かなきゃいけないの?俺は俺のためにやることやってるだけでお前にそんな価値ないよ
まずはその価値を提示してね

最後のチャンスをあげる
「面倒ごとに関わりたくない」「安全な場所から石を投げていたい」とお前が思ってないことを示せ
省3
421: 10/01(水)14:45 ID:9pzDiXlC(2/3) AAS
はよ薬飲みなはれ
422: 10/01(水)14:48 ID:7kcnS3tt(1) AAS
他人の作品を盾にして安全で優位な立場でないと石を投げられない1番の臆病者のチキンがなんか言ってんな
423: 10/01(水)14:50 ID:9pzDiXlC(3/3) AAS
もし保険切れてたり頼る人いなかったら
地域の保健所、精神保健福祉センターに相談するといいよ
424: 10/01(水)14:53 ID:9nyjJb+x(1) AAS
「俺を怒らせたら怖いぞ」
中学生かよw

リアル中学生なら暴力いいきかせる
このきちがい荒らし行為していいきかせる
425: 10/01(水)14:57 ID:Gstrq3z9(8/10) AAS
荒らしに個人が特定可能な情報出せとかアセットを差し出せとか言われて出す阿呆おるんか?
426: 10/01(水)15:07 ID:Gstrq3z9(9/10) AAS
荒らしのいう事を聞いてもメリットが一切ないどころか粘着される危険性の方が遥かに高いのは
どのように言い訳するのだろう? べっとり粘着する為に情報をくれと言っているようなものだよね
427: 10/01(水)15:22 ID:cYKRPg+7(2/2) AAS
>>420
>まあ、そもそも戦闘機ガイジにはここまでされる理由があったからロックオンされた
って自分でいってるじゃん、メリットは十分あるだろ
それともまさか「ロックオン」しただけで満足したのか?
やっぱりヘタレじゃん

>それ以外は「話の通じない荒らしだからスルー」だ
何で?何でお前にぶっこ抜きたいと思わせるだけの理由を作らないと荒らしになるの?全く筋が通ってないな
省4
428: 10/01(水)17:56 ID:Zp1Dmq7i(1) AAS
あんまりいじめると自慢のスクリプトw発動しちゃうよ
429: 10/01(水)18:22 ID:7vQobu25(1/2) AAS
$2セール帰ってきてくれ
>>4のやつ
ああいう特大のセールってどのくらいの頻度で来るもの?
430: 10/01(水)18:35 ID:g8IbqTWe(12/12) AAS
あれ1回しか見てないな。
投げ売りなんか梯子外されるってわかってるから買わんかったが何かいいのあったんか。まぁ来年に期待。
431: 10/01(水)18:37 ID:2qrQigsi(2/2) AAS
$2均一セールはUnityの歴史上で初じゃないかな
まあ良くて年に1回、下手したら永遠に無い
432: 10/01(水)18:44 ID:7vQobu25(2/2) AAS
まあラインナップはお察しの通りだった
やっぱりメジャーなアセットは投げ売りを期待せずに50%くらいの時にさっさと買っちゃったほうがいいのか
433: 10/01(水)20:49 ID:D9sYKIs+(1) AAS
ちょっと言い過ぎたかと反省してる
人のことを口汚く罵るやつに限って自分が言われることにはガラス細工のように繊細だったりするからね
まあ、ぶっこ抜きマンはそういうタイプでもなさそうだけど
434: 10/01(水)21:29 ID:Gstrq3z9(10/10) AAS
好きだから開発してるだけにそれを否定されたら腹立つのは分からなくはない
ただ5chに善人や性善説を求めるのは少し無理があるのは世知辛い所やな
でも世に是非を問うならこの程度では済まない事もあるのも現実だから
太く長くそして強く生きて欲しいわ
435: 10/01(水)23:38 ID:O6LUCN6r(1) AAS
急に理想的なチンコの話にすり替えないで。
436: 10/02(木)02:24 ID:yFH942e6(1) AAS
普通、太く短くか細く長く生きるっていうけどね。太く長く硬くって贅沢すぎだろ
437
(1): 10/03(金)04:30 ID:3TWp/7H0(1) AAS
Unity2022使ってるんだけど5系の最新やUnity6に変更したら作ったアプリは軽くなったりするのかな?
目的はAndroid向けビルドなんだけどVer上げるメリットを教えてほしい
438: 10/03(金)09:33 ID:qKBud5Af(1) AAS
>>437
LTSのサポート
439: 10/03(金)10:31 ID:1UzxfjRk(1) AAS
5は古いアセット使うとかじゃないとメリット無いだろう。
6はUnityロゴが出ないのが最大のメリット。(これが出ると習作ゲームやアセットフリッパーな低品質ゲームって疑う)
今変える必要は無いが新機能の追加・バグ修正は Unity 6 系に集中していくだろうし数年後を見据えるなら、6系に移行した方が安全
440: 10/03(金)20:32 ID:H6mebXa+(1/2) AAS
Unity公式から脆弱性についてのメール皆来た?

報告者とされるRyotaK氏はたぶんこの人で技術的な詳細はこれ
外部リンク:x.com
外部リンク:flatt.tech

記事の通りUnity2019以降は今日10/3付で新しいアップデートがリリースされてる
外部リンク:unity.com
441: 10/03(金)20:46 ID:H6mebXa+(2/2) AAS
セキュリティアップデートのアドバイザリー
外部リンク:unity.com

ここから直接パッチ適用済みバージョンのエディタをインストールできる
442: 10/03(金)21:29 ID:R0azBAxN(1) AAS
うわっ
Ci-enで公開してるやつ全部DL無効化しとかなアカンやつか
既にDLされた分はどうすりゃいいんだ
443: 10/04(土)04:14 ID:xuDs6IMo(1) AAS
window版ならパッチャーソフトをリンクして自分でパッチあててもらうか
パッチあてたunityplayer.dllをアップして更新してもらう形かなぁ
対策ページ読んでみたけどwindow版は予防策としての更新って書いてあるし
不正なコマンドラインでコードインジェクションできるみたいだけど
そもそも不正なコマンドラインを送れる状況になってる方がやばいという
android版はもう有無を言わさず更新だな
444: 10/04(土)04:22 ID:uYSnlRtO(1/2) AAS
起動時にURL指定されるってことは第三者がアップした海賊版とかが該当か
まあ代理アップとかじゃなきゃ自己責任って奴だよな
445: 10/04(土)08:44 ID:8bwKHwq3(1) AAS
よくわかんないけど
開発者がゲーム内からURLを開けるような仕組みにしていて
なおかつ、第三者がそれを何らかの方法でカスタムできる
具体的にはmodのヘルプ内に仕込む
その上でユーザーがそのリンクを踏む

危険性があるのはmodじゃないかな
446: 10/04(土)12:20 ID:c+Ff2vGY(1/2) AAS
>この脆弱性の悪用の証拠はなく、ユーザーや顧客への影響も今までありません。

メジャータイトルかよほどアンチに付きまとわれてるとかじゃないと関係ないのでは
447: 10/04(土)18:24 ID:uYSnlRtO(2/2) AAS
ゲーム内Webサイト表示ってことは広告付きアプリも入りそう
448: 10/04(土)22:40 ID:JV2OMqPD(1/2) AAS
すみません、一つ質問です。

Unityプロジェクトをアップグレードする時にLibraryフォルダを消さないといけないと言ってる人がいたのですが、本当なんですか?
調べても有用なソースを見つけられずモヤモヤしています。
俺の作ってるゲームは結局Library消してUnity Hubからバージョン変更で済ませたんですが、この辺経験者からご意見を聞きたいです。
449: 10/04(土)23:09 ID:JV2OMqPD(2/2) AAS
Library消さないでアップグレードすると不具合が出るとの事らしいですが、それってUnityエンジン自体の不具合って事ですよね?
そんな事しないと動かないって、俺みたいな初心者はどうしろと言うんですかね。

公式マニュアルにも書かれてないし。
そもそも、Libraryフォルダってよくわかりません。

外部リンク:discussions.unity.com
ここの公式コメント見る限りキャッシュデータが作られて消しても再生成されるイメージで合ってるのかな?
450
(1): 10/04(土)23:55 ID:c+Ff2vGY(2/2) AAS
UnityのセキュリティでEngineアップデートしろって言ってきたが、まさか5chのイキリ君のせいじゃないよね。
世界のUnityを怒らせていたんじゃ特定されるかもなぁ。しらんけど
451: 10/05(日)00:31 ID:4cz45F2/(1) AAS
外部リンク:eddiarchive3rd.boy.jp
画像リンク[png]:i.imgur.com
452: 10/05(日)12:39 ID:gzUHwNDu(1) AAS
>>450
セキュリティリスク発覚が5chのせいとか何言ってんだこいつ
453: 10/05(日)21:21 ID:KWGdnXdc(1) AAS
外部リンク:discussions.unity.com
Unity プラットフォーム保護: ゲームとアプリを保護するために、ただちに対処をお願いします
Unity 2017.1 以降でビルドされた Android、Windows、Linux、macOS オペレーティングシステム向けのゲームとアプリケーションに影響する、セキュリティの脆弱性が最近確認されました。

・どのような対処が必要か?
Unity 2017.1 以降を使用して Windows、Android または macOS 用にゲームまたはアプリケーションを開発しリリース済みの場合は、対処する必要があります。
皆様のユーザーの安全を継続的に確保するために、必ず以下のガイダンスをご確認ください

・すでにビルド済みのゲームやアプリケーション
省8
454: 10/05(日)21:36 ID:WXtHEhOn(1) AAS
何これ、どういう事!?なんかあったん?unityで

これってさもしも対処しなかったら、プラットフォーム側から自分のアプリやゲームが削除されたりするのかな?
お小遣いが減っちゃうよ🥺ピエン
455: 10/05(日)22:06 ID:24vGB3nQ(1) AAS
金になるならアップデートすればいいんじゃないか。
問題はUnityRoomのフリゲ作品をわざわざアップデートすると思えん
456: 10/05(日)22:58 ID:l0g8D2Vh(1) AAS
Windows標準のアンチウイルスソフトがブロックしてくれるんだろうけど
起動時に不正アクセスが検知されたとかになったらネットで吊るされるからな
特に海外は海賊版で遊ぶ権利すら主張するカスが多いから塞いでおくに限る
457: 10/06(月)01:27 ID:5hnnNi2+(1) AAS
9: エッヂの名無し 2025/10/02(木) 20:14:06.08 ID:JfMUqjc7X
こんなの上位互換のゲーム大量にあるやろ

10: エッヂの名無し 2025/10/02(木) 22:04:27.59 ID:2m9Lnp9oR
本当にスマンのやが見るからにクオリティ低すぎる

8: エッヂの名無し 2025/10/03(金) 02:03:54.90 ID:zTIH7Htxn
共感性羞恥って言うんだっけ?
自分のゲームに自信持ってそうで鳥肌立った
省16
458: 10/06(月)03:51 ID:A1jksIEa(1/2) AAS
まだスクリプトガイジに粘着されてるのかw
459: 10/06(月)07:34 ID:QI/YDYt2(1) AAS
ガイジ先輩いい歳して無職だから暇だけはあるんだろうね
460: 10/06(月)09:29 ID:Hd4mzfll(1) AAS
ドット絵ウゼェって指摘された途端に別人装って暴れて、裏で叩きつつ表で近付いて仲良く振る舞うって良い性格してるよな
461
(1): 10/06(月)15:18 ID:rs24PvIa(1) AAS
やっとの思いでgoogleコンソールでAABをアップしようとしたら
「App Bundle の一部の機能モジュールが圧縮ダウンロード サイズの上限(200 MB)を超えています。
 モジュール base のサイズを小さくしてください。」
と言われて発狂しそうなんですが
皆さんどうやって小さくしてるんですか?
一番簡単な方法教えてください。
462: 10/06(月)16:10 ID:rVek11rc(1) AAS
はい。ちいさくなぁれちいさくなぁれと毎日かかさずに声掛けを行いましょう。
463: 10/06(月)16:39 ID:zs0x9qML(1) AAS
昔のログにアセットバンドルにして逃がすとか書いてあった気がする
250MBのアプリなら200MBとアセットバンドル50MBに分割して
起動時にサーバからアセットバンドルDLして起動するらしい
464: 10/06(月)16:42 ID:A1jksIEa(2/2) AAS
>>461
タイトルロゴ画面以降のリソースを全部アセットバンドル化
200MB以上のゲームを作るなら避けられない作業だぞ
465: 10/07(火)06:58 ID:OOaV9b/w(1) AAS
アセットバンドルってAddressableAsetSystemのことですよね
使いこなしてる人いますか?
466: 10/08(水)18:36 ID:8yb+o3dW(1) AAS
外部リンク:eddiarchive3rd.boy.jp
画像リンク[png]:i.imgur.com

外部リンク:x.com
外部リンク:x.com
画像リンク[png]:i.imgur.com
画像リンク[png]:i.imgur.com
467: 10/08(水)18:38 ID:bl/uwPFH(1) AAS
11: エッヂの名無し 2025/10/05(日) 18:18:58.11 ID:hMBR4Da1R
たぶん本物や
随分前からおんjで同じスレ立ててたし

4: エッヂの名無し 2025/10/05(日) 20:25:38.98 ID:Si4WXke9J
かねるガイジ
おんjに帰れよ

4: エッヂの名無し 2025/10/07(火) 18:27:01.78 ID:T2yl6Wa1b
省4
468: 10/08(水)20:26 ID:1L6ZxyL7(1) AAS
そんな探して拾い集めてる時間あるのん?
469: 10/08(水)20:32 ID:VcoTeifl(1) AAS
時間と暇が無限にないと粘着なんてしないでしょ
470: 10/08(水)20:52 ID:RQ+ROilh(1/2) AAS
何かゲーム作ればいいのにな
471: 10/08(水)23:07 ID:Mt1ZmpwL(1) AAS
レス番が滅茶苦茶だけどどういう切り抜きなん
472: 10/08(水)23:16 ID:RQ+ROilh(2/2) AAS
君はコナン君より優秀だ!
473: 10/09(木)01:20 ID:tQu3SmW+(1/2) AAS
なんか登録アプリのほとんどで脆弱性を修正しろってメールがズラズラ来たけどこれ何?どうすればいいの?
474: 10/09(木)01:32 ID:7Re4yD4U(1) AAS
Unityをアプデしてビルドし直せ
475: 10/09(木)05:23 ID:tQu3SmW+(2/2) AAS
御意!ありがとう!
476: 10/10(金)10:29 ID:dyRZ8Xlr(1) AAS
めんどくさいよな
477: 10/10(金)11:06 ID:9ipnXdBn(1) AAS
chatGPT5、無能すぎない?
カッコの整合性が理解できないらしい
classの外にフィールド変数書いたりして
一旦壊したら2度と直せない
478: 10/10(金)11:15 ID:FGlD2G4V(1) AAS
引数インジェクションって
これそこまで深刻な脆弱性じゃないよな
海賊版にウィルス仕込みやすい程度で
そんなの知った事じゃないし
全部再配布しろって冗談だろ
479: 10/10(金)11:34 ID:dzkhDDAu(1) AAS
AIは何ならC#の文法すら理解してないから
480
(1): 10/10(金)11:46 ID:avD87pud(1) AAS
pythonはエラー出たから書き直してって5〜6回やると治るが
ふわっとした手の平クルクルなガイジみたいでちょっとイラっとする
481: 10/10(金)12:31 ID:nZEGLiTP(1) AAS
gpt先生に聞くとそれっぽい関数やクラス検索してくれるのがありがたい
ググると使い方含めて時間かかったりするし
まぁまったく関係ないのも出してくることあるけど
482: 10/10(金)15:39 ID:+s6+UV06(1) AAS
コード書いてもらうならClaudeのほうがいい
483: 10/10(金)22:00 ID:e6ZWqbEt(1) AAS
>>480
あーーめっちゃ分かるw
推論に使うコード書いててさ、180度コロコロ変わるんだよw
そうそう、まさに手の平クルクルガイジ、ぴったりな言葉でしっくりきたわw
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