【販促】自作インディーゲームの収益拡大【SNS】 (46レス)
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(4): 05/06(火)20:59 ID:Eqzeoq0Q(1/4) AAS
インディーゲーム(=個人や小規模体制で製作するゲーム)を完成させたとしても、体験版がDLされるどころかロクに認知すらされないのが現実。
ここは自作インディーゲームが売れない原因や、自作ゲームを販売促進・収益化するための解決案について雑談・議論するためのスレッドです。

歓迎する話題:
・SNSでの周知活動などの経験談
・販売サイト別の市場動向
・自作ゲームを手段に広告収入を上げる方法
・他作品の売上・営業戦術のウォッチング
省5
2: 05/06(火)21:02 ID:Eqzeoq0Q(2/4) AAS
過去スレ:
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関連スレ:
 個人製作ゲームはなぜ売れないのか ※過去ログに移転済み。
  (Part 6) 2chスレ:gamedev
  (Part 5) 2chスレ:gamedev
  (Part 4) 2chスレ:gamedev
省4
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