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ゲーム制作 雑談スレ【part36】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part36】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/
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723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/27(火) 12:47:07.19 ID:PeDHDIAj >>721 匿名なのに忍者って言われてるやつが別板にいたことすら把握するレベルで 何年もストーカーしてる5ch中毒のお前が言うなら説得力があるね 俺みたいに頭おかしくなるからやめとけってことでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/27(火) 13:13:40.37 ID:mrRLP6Db おはよう、ゴキ連呼忍者くん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/27(火) 13:28:58.40 ID:PeDHDIAj >>722 「足の引っ張り合い」じゃなくて「マウントの取り合い」でしょ たまに荒らしに対して「自分が挫折したからほかの製作者を巻き込んで足を引っ張ろうとしてる」 みたいなこと言い出す人いるんだけど大きな思い違い 匿名でしかなくプロジェクトメンバーですらない赤の他人が5chなんかで足を引っ張ることなんて出来ない 荒らしに足引っ張られたと感じてもそれはゲーム製作をサボった自分に対する言い訳でしかないんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/27(火) 13:35:38.14 ID:z97lAa/b 質問者の「○○について教えて下さい」に対して、直接回答せずに「そもそも○○をしようとすることが間違い」みたいに土台から頭ごなしに否定する回答が多いが、 それって足引っ張る行為じゃんね。質問者の見通しが甘くても、失敗を経験させてやればいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/27(火) 13:46:41.43 ID:PeDHDIAj それはただの冷やかしじゃん そもそも足を引っ張るってのは本来なら前に進めたのに邪魔されることだからね 冷やかされなくても質問したけど求めてた回答を得られないことくらいいくらでもある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/727
728: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/27(火) 13:56:00.42 ID:B2oL6Gge さめがめ+成長というネタのゲームが完成したんだが 根本の組み合わせのせいで戦略が意味をなさない運ゲーになってしまった まあこれはこれということにして次のゲーム制作に移ります https://unityroom.com/games/yoko2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/728
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/27(火) 16:24:12.93 ID:87R67ekR 荒らしほど荒らし認定して喚き散らすの典型みたいなスレだな そしてその荒らし同士がお互いを荒らしと罵りあって醜態を晒している感じ 両方今すぐ死んで消えてくれねえかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/729
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/27(火) 16:25:44.68 ID:f5vAQwXj といつもの荒らしが自演して申してます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/27(火) 16:31:48.22 ID:87R67ekR 両方の片割れがお前なのに自演とかこいつ頭に糞でも詰まってんのか キチガイは脊髄反射でレスするからもはや人間のレベルにすら達してねえな 荒らしをするようなのは概してこのレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/27(火) 19:44:15.75 ID:4DwiLFFF 地罰で、作った人が作品を悪く言うのがけしからんと言うのがあったけど べつにええやろ…と言う気持ち。 俺はお客様だぞ神様だぞ、ってか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/27(火) 19:50:27.13 ID:HQ4CqHlf その流れ本当に分からないなら共感性が低いってだけよ 理解できないからと反射的に相手が傲慢だったと決めつけるのも危険だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/733
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/27(火) 20:02:53.57 ID:mrRLP6Db 自虐するのは叩かれるのがわかってるから予防線を張ってるだけ 「世界で一番面白いアクションRPGを元フロム社員が作る」で客集めてるから尚のこと けしからんというか見苦しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/734
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/27(火) 20:18:55.89 ID:f5vAQwXj 元フロム社員なら世界一面白いゲームを作る自信があって製品で黙らせるつもりなんだろう。 前見た時はアセット組み合わせたゲームだったがリリースが楽しみだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/27(火) 21:13:03.90 ID:oA7rhVh7 自作を悪く言うのは自由だけど イージーモード追加とバグ取り以外のアプデはもう無いというのが勿体なかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 08:11:54.60 ID:nxRGSUTv プロモーションになってない感じが勿体ないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/737
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 12:44:40.90 ID:6ZS7tPV4 完成したら何人くらいに実況される? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/738
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 13:05:25.46 ID:nxRGSUTv 主語が無いから何のこと言ってるかわからん わなびー2029そのへんきちんと書こうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/739
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 13:08:45.46 ID:T00TabzE 元フロム社員さんは、お客様に対する感謝の気持ちとかなかったのかな ちょっと残念な会社なんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/740
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 16:01:48.22 ID:JVJzS0+Y 俺の考えた「方向指定パリィ」企画で追放したフロムざまぁしたかっただけだからな ざまぁ諦めて次回作はフロムの呪縛から解放されてればいいんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/741
742: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/28(水) 18:17:02.68 ID:I+OvZ21n パリィて反射神経が終わってる俺には無理だから大嫌い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/742
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 18:50:58.74 ID:pE9wXpk8 アクション苦手層って今どんなゲームハマるの?やっぱストラテジー?それともソシャゲみたいなキャラもの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/743
744: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/28(水) 19:25:27.32 ID:xK7UPCyP ハイタカはただひたすらに殴られて 殴る理由が失敗から学ぶためといういいわけ たった一人でN3ラリーつくって大ヒットとばしてる成功者からもおまえらまなべよ 底辺見てても学びはないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/744
745: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/28(水) 19:31:03.22 ID:RQo1H4hC Hytacka叩いても自分のレベルが上がらないのは同意 あいつよりはスキルとセンスが上なのは確信してるから企画とマーケティング学んだ方が有意義だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/745
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 19:50:20.93 ID:JVJzS0+Y 叩いてるんじゃなくて同じ轍を踏むなということだよ 不評でも頑なに他人の意見を聴かない子がここにも居るころりん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/746
747: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/28(水) 20:12:13.52 ID:2ghVVlkV VEGA7内臓グラフィックでモンハンワイルド余裕で動いて草w https://www.youtube.com/watch?v=sGq1hHVP6r0 680M、780M、890M買った奴全員馬鹿ですw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/747
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 21:34:27.96 ID:4GACVi6q 血罰は体験版出す前の期待の高まりを見習うべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/748
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 21:55:16.78 ID:GqAfFj36 自分のプロジェクトと関係ない特定個人のヲチをひたすら繰り返して お気持ち表明してるだけで何を学べるというのか 本当に学んだなら何を学んだか言ってみなよ お前が学んだのは「自分のゲーム製作に生かせるノウハウ」じゃなくて 「ハイタカについて」でしかないんじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/749
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 22:18:08.05 ID:OuorKZpV 俺はハイタニの配信は欠かさず見ているし チュンリーで勝てるようになった ゴールドランクに上がったし なぜそれがいけないんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/750
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 22:35:10.62 ID:nxRGSUTv いつもヲチヲチいって議論を潰そうとするが、実際ハイタカ氏の炎上から学ぶところ多かったよ。 他人のふり見て我がふり直せって知ってる? ・初めての作品で大きいのを作るのは経験不足かつ非効率である ・認知されるために大風呂敷を広げて注目されても作品のハードルが上がる ・配信の都合上はじめからアセットとアセットで見栄えよくしてたが、本来ホワイトボックスとグレイマンで全体つくって細部の面白さを試行錯誤して最後にアセットに置き換えたほうが良い ・自分の面白いと思うところと他人の感性は違うから早めに体験版を出さないと後から作り直しになる ・他作品を偉そうに語ってると自分に返ってくる。 ・クリエーターはぶっちゃけ本音を遊ぶ側に話しちゃいけない。 ・買って遊んでくれる人や応援してくれる人への感謝の気持を忘れない ・リリースして終わりではなく、改善修正まで開発期間に入れよう。 他にも色々考えること多かったが、炎上して注目される能力は凄いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 22:47:12.89 ID:nxRGSUTv Youtube配信はファンを増やせるかもしれんが、製品の鮮度がなくなるっていうのもあると思う。 ゲーム制作を時間を割いてまでYoutubeで配信するのがいいのか難しいね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 22:50:44.11 ID:GqAfFj36 >>751 どこがノウハウなんだよ やっぱりハイタカについての学びじゃねぇか 浅すぎるだろ 特定個人に対してお気持ち表明するだけのヲチは議論ではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/753
754: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/28(水) 22:53:45.08 ID:SepvI+ps 心オナニーに例えよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/754
755: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/28(水) 22:57:05.88 ID:RQo1H4hC 普通に反面教師になってると思う 信者か知らんけど無理くり擁護してマイナス面から目を逸らしても成長はないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/755
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 23:03:56.47 ID:GqAfFj36 >>755 ヲチの意味分かってるか? 信者って言うならそれは隙あらばヲチ垂れ流してここに特定個人を売名してくるやつだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/756
757: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/28(水) 23:12:08.52 ID:RQo1H4hC >>756 意味がわからない >>751の意見は散々Hytacka本人に動画コメントされてるから本人には伝えられてるし こういうところ意識して自分の制作態度改めないといけない反面教師としてのまとめになってるから ただヲチして非生産的な悪口言ってるだけのとは性質が違うだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/757
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 23:16:01.93 ID:nxRGSUTv ノウハウじゃないって?ゲーム制作で経験者が言われている基本のノウハウだろう。 初学者がなぜやったらいけないのか十分に理解できるケーススタディだと思う 753は、目を反らして無駄な時間を過ごすのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/758
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 23:27:54.34 ID:GqAfFj36 >>758 いつまでもヲチを垂れ流してるばかりで無駄な時間を過ごしてるやつが何言ってんの? まずゲーム製作の基本のノウハウをヲチしないと分からないならセンスないからゲーム製作諦めたほうがいいし 学んだというならいつまでもヲチしてないでさっさと実行しろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/759
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 23:28:37.25 ID:qYJnFShB 企業によるバックアップと、数千万の予算で 経験あるプロがやった仕事だからな 個人製作者が参考にできる部分は、あらゆる面で、無い。 ヲチ荒らしが馬鹿な屁理屈こねてるだけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/760
761: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/28(水) 23:32:33.52 ID:BrSci4Yr 完成させただけで上位1%だからね スティック倒して印を結ぶ恐竜と忍者が戦う神ゲーも結局完成しなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/761
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 23:35:30.17 ID:6eQnbRl2 ヲチをやめろとレスする時間はとても有意義です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 23:36:53.55 ID:qYJnFShB ここでやるなと言ってるんだカス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/763
764: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/28(水) 23:40:19.77 ID:RQo1H4hC Hytackaがプロとか釣り針がデカ過ぎる 申し訳ないけどゲーム制作能力はリリース出来てる個人開発者の中でもかなり下の方 ゲ制作界は魔境すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 23:42:34.65 ID:GqAfFj36 >>757 主語がハイタカすぎるんだわ ハイタカのヲチしてないとゲーム作れないの? そいつが御法度したから何?逆に言えばそいつは冒してない御法度はヲチしても学べないだろ ハイタカが反省しないといけない点とか言われても知ったことじゃないわ どこがヲチで自分のゲーム製作に活かせるノウハウを得てるんだ ハイタカについて語りたくてひたすらお気持ち表明してるだけじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 23:49:27.35 ID:sydzGfmv このクソガイジまだ悲惨な自演してんのか もはやここまで来るとアスペとか池沼以前に本当に統合失調症なのかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/766
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 23:51:09.45 ID:nxRGSUTv プログラマーは別だったから制作能力は戦闘調整ぐらいしかわからんのよ。 講談社お抱えクリエーターだからプロだろうね。次は講談社IP作品の話あるみたいだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 23:54:16.15 ID:nxRGSUTv なんでヲチ君。キレてんだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 23:57:00.91 ID:nxRGSUTv >いつまでもヲチを垂れ流してるばかりで無駄な時間を過ごしてるやつが何言ってんの? >まずゲーム製作の基本のノウハウをヲチしないと分からないならセンスないからゲーム製作諦めたほうがいいし >学んだというならいつまでもヲチしてないでさっさと実行しろよ 息抜きの雑談スレだろうに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/769
770: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/28(水) 23:57:09.41 ID:RQo1H4hC 変な信者と講談社に気に入られる才能だけは認めるわ 粘着アンチを作る所は反面教師としないとな クロガネの作者といい名前出しての発言は気をつけないとね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 00:09:32.92 ID:BadnK6C7 >>768 その呼称は真逆の意味になるからおかしいが 「動画にコメントするだけじゃ満足できない!もっとハイタカについて語りたい!」 こんなガイジに居座られたら普通キレるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/771
772: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/29(木) 00:11:47.91 ID:RHYp6C2K キレてるの1人だけじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 00:12:00.97 ID:BadnK6C7 ここハイタカスレじゃないんだわ そもそも人を語る時点でおかしいんだわ 腐っても製作技術板 主語は他人ではなく自分及びツール http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/773
774: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/29(木) 00:16:50.45 ID:RHYp6C2K ここは雑談スレなんだ 息抜きに何話しても良い所なんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/774
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 00:18:54.92 ID:lbO2/42L ゲ製についての雑談です エアプはゲハに籠もってなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/775
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 00:20:17.65 ID:uyQY0t7O >>752 自分も開発しながら定期的に配信してるけどバランス難しいなとは思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/776
777: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/29(木) 00:25:38.01 ID:RHYp6C2K 誰がエアプやねん 今日はUIの実装を進めたで LitMotionの導入してDOTweenと置き換えも進めたし サラリーマンやりながらやから進み遅いけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 01:15:46.62 ID:UORG4qFg 6で動くかしらんけどDOTWEENの5倍?速いMagicTweenが命令も似てオススメだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 01:17:18.25 ID:LFZAuqVn >>728 レベル上がると、さめがめに集中できなくてもどかしい…w ブロック再配置もされるし、ちゃんと作品として仕上げてあるのは流石です。おつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 01:21:47.23 ID:UORG4qFg >>776 頻繁にYoutubeでゲーム制作配信していた人に、「ゲームなんか作らず働け」ってコメントしてた人がいた。 それ以降彼の更新見てないから、アンチが湧くと配信意欲や制作モチベ下がるんだろうな。旧Twitterぐらいがいいのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 01:29:10.45 ID:UORG4qFg ランク100超えるまでぬるいけどそっから急に難易度難しくなって終わる。ついコンティニューしてしまうよね セイムゲームに比べキャラクターがいるのはGoodだけど、その分コンボ硬直が発生するのがBad http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/781
782: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/29(木) 01:40:17.57 ID:RHYp6C2K >>778 寝る前にエアプじゃない勢が教えとくと MagicTweenは実験として作られたもので開発終了してるから導入すべきじゃない 「MagicTweenはアーカイブされました。今後はLitMotionの移行を検討してください。」 と公式が明言していて、導入しようにも新しいEntitiesに対応してないからエラーで導入不可なんや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/782
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 01:46:25.22 ID:q1lE7lbW 誰かバッタがローション相撲するゲーム作れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 08:27:14.51 ID:CbMSp9A9 想像してしまっただろ いい加減にしろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 08:49:52.65 ID:OW0NFxkE 久しぶりに覗いたら自治厨まだいるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/785
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 08:54:18.81 ID:kgprz/KF 自分がゲームを販売した時も叩かれまくるのだろうかと不安だ 普通に自分の作ったものをクソとか言うし 遊んでくれた人に感謝の気持とかそんなにはない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/786
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 09:00:10.90 ID:6kd/3DvT 販売まで至れないから安心しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 09:26:13.92 ID:UORG4qFg >普通に自分の作ったものをクソとか言うし 糞を売るのか?商売人としては失格だ。 自己満ゲームは他人を楽しませようって作らないから売れないだろう >遊んでくれた人に感謝の気持とかそんなにはない 買った人にバレないようにしようって話だろう Youtubeでセールストークできず自分語りする人はやめたが吉 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 12:14:45.15 ID:mfbbF+iw 叩かれるのが嫌ならSteamで売ればいいじゃない 最初に10万円の保険料?が要るけど10万円売れたら返ってくる 10万円も売れない作品なら最初から作らない方がいい 日本人は評価が厳しく、外人は平気で返品してくるけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/789
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 12:36:20.21 ID:UORG4qFg 制作者の発言で叩かれるのはSteamでも一緒だろう。前に初代ドラクエをディスって叩かれてた人いたし それにGreenLight明けた頃は10万だったけど、いまの為替なら15万ぐらいじゃ 全体的に日本人評価は甘いと思う。中国とか厳しい感じ。物価が違うから国ごとに価格設定しないと返品率高めになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/790
791: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/29(木) 14:29:27.71 ID:8lTDT9MU >>789 Vect http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/791
792: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/29(木) 14:30:10.47 ID:8lTDT9MU >>789 orじゃダメですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/792
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 15:39:45.36 ID:R5UkDfar なんで地罰の刃の話すると自治が来るんだろうな これがXだったら何を言いあったって文句ないのに 底辺の5chに限って自治ルールがあったりする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/793
794: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/29(木) 15:59:35.59 ID:UORG4qFg 数年前から地罰の拳の話題になるとヲチ君が現れてひたすら騒ぎ出す。自演忍者などはスルーなのも変だよなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/794
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 16:19:22.59 ID:JRbRVIc1 https://tadaup.jp/6ca2e7902.jpg 一人でやるのは時代遅れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/795
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 16:36:59.91 ID:u1nRB5eT この糞スレは業者とキチガイがガッツリ常駐してんだろ ゴキブリとか多動アスペとか忍者とか言われてんのもそれ スレが機能してねえよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/796
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 17:19:35.48 ID:QD1FZveu 荒らしがネタにする以外ヲチなんて誰も興味ない スレ立ってんのに過疎ってるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/797
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 17:37:16.79 ID:mfbbF+iw お前らヲチヲチ言いたいだけだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/798
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 17:53:46.88 ID:uyQY0t7O 企画とプログラムか、企画とグラフィックといった企画がどちらかと兼任でないと小規模開発は難しいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/799
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 18:15:25.13 ID:5hvZgo+n というより、小規模開発に企画専門職はいらんよ 大規模になると分業した方が効率がいいというだけ 企画なんか誰でもできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/800
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 18:18:14.46 ID:QD1FZveu 無経験の企画で回るのは、実績あるスタッフ揃ってる企業だけだろ すくなくとも自分で完成させた経験あるやつが企画しないと、完成しないし 経験者同士の少人数なら企画はいらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/801
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 19:35:40.71 ID:5W81F8wr お前らどんなゲームを作ってるの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/802
803: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/29(木) 19:51:25.94 ID:R5UkDfar 発達障害がローテーションで相撲イベント裏スタッフバイトをするゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/803
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