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ゲーム制作 雑談スレ【part36】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part36】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/
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683: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/25(日) 14:07:20.59 ID:EYRF7mls 初心者質問なんですがこの自作のフレームワークとか自作エンジンって具体的にどんなものですか? IDEを自作するって意味ではないですよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/683
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/25(日) 14:10:36.66 ID:Q0sishyw 自分でVRAMにピクセルを打ち込んだことがある者が、エンジン利用者に石を投げなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/684
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/25(日) 14:25:18.37 ID:TsmvPvKw AI絵師「俺はどんなジャンルの絵も描ける!キリッ」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/685
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/25(日) 16:15:45.67 ID:ibvmqE/p AI自体は嫌いじゃないんだけどAIを自分のものだと思って見せびらかす奴はイラッとする 5chのスレでもAIに質問した答えをそのままコピペしてくる奴とかさ いやAIに聞くなんて誰でも自分で出来るんだから我が物顔で貼るなよって思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/686
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/25(日) 16:25:56.48 ID:gSUZAU86 アナログの味わいを出すときもデジタルでアナログっぽくするよりアナログで描くほうがいい AIでやるにはAIつんだ人型ロボットを作るしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/687
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/25(日) 17:27:03.23 ID:z2UB1QB7 >>686 それバカにされてるだけでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/688
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/25(日) 18:26:18.76 ID:cqzfdCUp またキチガイがAIで荒らしてんのか このゴキブリはどこから湧いてきてんの これも多動アスペか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/689
690: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/25(日) 21:22:09.85 ID:LFVHZU0F https://x.com/grgrk_mt2/status/1926614092283789792?s=61 例のソウル風ゲームできました 「コロリンソウル」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/690
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/25(日) 21:45:33.47 ID:Pg+eA7y5 おもんない!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/691
692: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/25(日) 21:56:39.80 ID:LFVHZU0F >>691 俺もそう思うw 今作は完全な失敗作 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/692
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/25(日) 23:30:42.13 ID:UF/3FckQ 作った人が駄作失敗作爆死というゲームは遊ぶ側に失礼だろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/693
694: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/25(日) 23:43:04.52 ID:LFVHZU0F >>693 ごめんなさい しかしほんとうにおもんないと思ったんだ 俺なりの供養なんだわ 今作は全くおもんなかったけど幾つか重大な新技術も入手したし 無駄にはならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/25(日) 23:48:12.91 ID:tGbEGiBv 開発者本人も面白くないとわかっている上に、スレ民に指摘されても改善する気もない 供養が終わったんだから二度と貼るなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/695
696: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/25(日) 23:50:18.75 ID:LFVHZU0F >>695 改善させたつもりだったのだが改善してなかった これはもうこのまま終わらせようと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/26(月) 03:33:48.59 ID:WSGsNYzB >>690 おつ!コロリンして敵のスタミナがごっそり減っていくのは快感だけど、タイムアタックだから突き詰めると敵に直進→スタミナ減るまでコロリン→倒すだけになっちゃうね 討伐数スコアアタックの方が相性いいかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/697
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/26(月) 04:43:14.28 ID:6XYjAoyl 地罰も制作者が自作をネガティブ表現して買った層から反感買ったみたいだし 出来がどうあれ「完全な失敗作」「本当に面白くない」より「面白いから遊んでみて」って言ったほうがプレイする側は気分良く遊べるんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/698
699: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/26(月) 07:18:49.55 ID:Iq8u6FPM >>697 そうなんです ただ直進するだけのゲームになっちゃってます プレイありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/699
700: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/26(月) 07:21:18.45 ID:Iq8u6FPM >>698 地罰はお金かかってるからね 俺のはタダだから とはいえやっぱ俺が悪い すんません 途中でおもんないって分かって頓挫しかけたけど形にしたほうがいいと思ったんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/700
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/26(月) 08:00:18.79 ID:p3BwqFRQ まぁ捨てると言う意味で完成供養も大事だと思う 遊んでみて一番問題に感じたのは何を作りたいだっけ?みたいなコンセプト部分がしっかりしてないなと思った ゲーム作りたいだけで、どんなゲーム作りたいかが曖昧なまま、作る技術のキャッチアップだけが先行してる印象 個人制作と言う意味では技術よりディレクションとか企画要素の方をキャッチアップした方がいいかもと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/701
702: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/26(月) 08:10:45.83 ID:Iq8u6FPM >>701 基本的なコンセプトは「ローリング回避でバトルするソウル風ゲーム」 だったんだけど どうもまとまらなかった やっぱタイムアタックが癌のような気もする タイムアタックにするからジャスト回避で高得点なんていう変なシステムにせざるを得なかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/702
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/26(月) 08:52:15.90 ID:zcnvPYRn そもそもどこがソウル風なのか分からんかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/703
704: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/26(月) 09:22:37.42 ID:Iq8u6FPM >>703 コロリンローリングの部分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/704
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/26(月) 10:02:56.06 ID:00Jqso2G ソウル風ってそういうこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/705
706: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/26(月) 10:38:00.13 ID:Iq8u6FPM >>705 違うかったかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/26(月) 10:59:41.48 ID:zcnvPYRn さすがにローリングしただけでソウル風は無理あるな ただのアクションゲームとどう違うのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/707
708: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/26(月) 11:24:19.10 ID:Iq8u6FPM でも結構面白いアイデアのような気もする 敵が複数いてどの敵に対してコロリンするかを見極めながら ポジショニングを取るってよさそう また今度作ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/26(月) 13:06:56.50 ID:EBZWkkpx 転がす?転がる?系はカーなんとかのピンボールとかなんとかザヘッジホッグとかと塊なんとかが思い浮かぶな 切り口としては全然いいと思う、遊びにつなげるのが難しいと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/26(月) 13:10:20.53 ID:6XYjAoyl 剣戟ゲームの楽しさ出すなら、タイムアタックとかスコアアタックから離れないと・・・ itch.ioのSHINKENDOでも遊んでみて最小限で攻防のおもしろさを出せるようなってるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/26(月) 13:16:09.86 ID:/vPj7QCF ソウル系にしようとしたら転がるゲームになったのか モーション自体は転がらなくても何でもいい感じだね 巻物を咥えてニンニンでもよくて、そうすると…? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/26(月) 13:25:07.97 ID:dE6WZ2eN シノビソウル…ってコト!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/712
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/26(月) 14:02:28.00 ID:6XYjAoyl 「俺が作ったゲームやってくれよなぁ頼むよ」というスレ立ったし、以後ゲームが完成したらそっちを活用すると良さそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/26(月) 18:08:02.66 ID:jfcOwoNz プログラミングたのちぃょぉ~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/26(月) 20:00:05.19 ID:Mv2xKR3i 「〇〇ゲームを作りたい」ってスレ、マジウザなんだが。新作ゴミガンダムと同じくらいウザい 絶対に業者の仕業だよな。どうすれば思考停止状態に追い込めるんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/26(月) 22:43:30.12 ID:dE6WZ2eN あれはゲハ板で見えないステマ業者と戦ってる境界知能が立てたスレだぞ このスレで見えない業者と戦ってたゴキ連呼くんとは年季が違う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/26(月) 22:58:04.33 ID:QuOCi3vZ 久々に来たけど何でこんなに荒れてんの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/26(月) 23:02:08.39 ID:wLU0Tf9K お前が来ないからだよ!早くAIの話をしろ!!!!!1111 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/718
719: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/26(月) 23:20:30.83 ID:/wGrE9w0 >>714 なんの言語? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/719
720: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/26(月) 23:31:06.66 ID:XEIDlTcc Borland Turbo Rust http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/27(火) 09:41:31.95 ID:f5vAQwXj 荒らしてるのは忍者あたりがゲーム制作してる人に八つ当たりしてる感じだろう。 雑談スレに居座って数ヶ月ゴキゴキ言いつづけてるからまともな人は見ない方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/27(火) 11:03:55.98 ID:z97lAa/b そもそも足の引っ張り合いが日常茶飯事の連中が、こんな場所で(と言っては失礼だが)有益な情報を垂れ流すわけないんだよ AIについて知りたい?大学行けよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/27(火) 12:47:07.19 ID:PeDHDIAj >>721 匿名なのに忍者って言われてるやつが別板にいたことすら把握するレベルで 何年もストーカーしてる5ch中毒のお前が言うなら説得力があるね 俺みたいに頭おかしくなるからやめとけってことでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/27(火) 13:13:40.37 ID:mrRLP6Db おはよう、ゴキ連呼忍者くん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/27(火) 13:28:58.40 ID:PeDHDIAj >>722 「足の引っ張り合い」じゃなくて「マウントの取り合い」でしょ たまに荒らしに対して「自分が挫折したからほかの製作者を巻き込んで足を引っ張ろうとしてる」 みたいなこと言い出す人いるんだけど大きな思い違い 匿名でしかなくプロジェクトメンバーですらない赤の他人が5chなんかで足を引っ張ることなんて出来ない 荒らしに足引っ張られたと感じてもそれはゲーム製作をサボった自分に対する言い訳でしかないんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi
/gamedev/1745938412/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/27(火) 13:35:38.14 ID:z97lAa/b 質問者の「○○について教えて下さい」に対して、直接回答せずに「そもそも○○をしようとすることが間違い」みたいに土台から頭ごなしに否定する回答が多いが、 それって足引っ張る行為じゃんね。質問者の見通しが甘くても、失敗を経験させてやればいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/27(火) 13:46:41.43 ID:PeDHDIAj それはただの冷やかしじゃん そもそも足を引っ張るってのは本来なら前に進めたのに邪魔されることだからね 冷やかされなくても質問したけど求めてた回答を得られないことくらいいくらでもある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/727
728: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/27(火) 13:56:00.42 ID:B2oL6Gge さめがめ+成長というネタのゲームが完成したんだが 根本の組み合わせのせいで戦略が意味をなさない運ゲーになってしまった まあこれはこれということにして次のゲーム制作に移ります https://unityroom.com/games/yoko2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/728
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/27(火) 16:24:12.93 ID:87R67ekR 荒らしほど荒らし認定して喚き散らすの典型みたいなスレだな そしてその荒らし同士がお互いを荒らしと罵りあって醜態を晒している感じ 両方今すぐ死んで消えてくれねえかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/729
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/27(火) 16:25:44.68 ID:f5vAQwXj といつもの荒らしが自演して申してます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/27(火) 16:31:48.22 ID:87R67ekR 両方の片割れがお前なのに自演とかこいつ頭に糞でも詰まってんのか キチガイは脊髄反射でレスするからもはや人間のレベルにすら達してねえな 荒らしをするようなのは概してこのレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/27(火) 19:44:15.75 ID:4DwiLFFF 地罰で、作った人が作品を悪く言うのがけしからんと言うのがあったけど べつにええやろ…と言う気持ち。 俺はお客様だぞ神様だぞ、ってか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/27(火) 19:50:27.13 ID:HQ4CqHlf その流れ本当に分からないなら共感性が低いってだけよ 理解できないからと反射的に相手が傲慢だったと決めつけるのも危険だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/733
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/27(火) 20:02:53.57 ID:mrRLP6Db 自虐するのは叩かれるのがわかってるから予防線を張ってるだけ 「世界で一番面白いアクションRPGを元フロム社員が作る」で客集めてるから尚のこと けしからんというか見苦しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/734
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/27(火) 20:18:55.89 ID:f5vAQwXj 元フロム社員なら世界一面白いゲームを作る自信があって製品で黙らせるつもりなんだろう。 前見た時はアセット組み合わせたゲームだったがリリースが楽しみだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/27(火) 21:13:03.90 ID:oA7rhVh7 自作を悪く言うのは自由だけど イージーモード追加とバグ取り以外のアプデはもう無いというのが勿体なかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 08:11:54.60 ID:nxRGSUTv プロモーションになってない感じが勿体ないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/737
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 12:44:40.90 ID:6ZS7tPV4 完成したら何人くらいに実況される? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/738
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 13:05:25.46 ID:nxRGSUTv 主語が無いから何のこと言ってるかわからん わなびー2029そのへんきちんと書こうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/739
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 13:08:45.46 ID:T00TabzE 元フロム社員さんは、お客様に対する感謝の気持ちとかなかったのかな ちょっと残念な会社なんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/740
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 16:01:48.22 ID:JVJzS0+Y 俺の考えた「方向指定パリィ」企画で追放したフロムざまぁしたかっただけだからな ざまぁ諦めて次回作はフロムの呪縛から解放されてればいいんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/741
742: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/28(水) 18:17:02.68 ID:I+OvZ21n パリィて反射神経が終わってる俺には無理だから大嫌い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/742
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 18:50:58.74 ID:pE9wXpk8 アクション苦手層って今どんなゲームハマるの?やっぱストラテジー?それともソシャゲみたいなキャラもの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/743
744: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/28(水) 19:25:27.32 ID:xK7UPCyP ハイタカはただひたすらに殴られて 殴る理由が失敗から学ぶためといういいわけ たった一人でN3ラリーつくって大ヒットとばしてる成功者からもおまえらまなべよ 底辺見てても学びはないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/744
745: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/28(水) 19:31:03.22 ID:RQo1H4hC Hytacka叩いても自分のレベルが上がらないのは同意 あいつよりはスキルとセンスが上なのは確信してるから企画とマーケティング学んだ方が有意義だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/745
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 19:50:20.93 ID:JVJzS0+Y 叩いてるんじゃなくて同じ轍を踏むなということだよ 不評でも頑なに他人の意見を聴かない子がここにも居るころりん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/746
747: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/28(水) 20:12:13.52 ID:2ghVVlkV VEGA7内臓グラフィックでモンハンワイルド余裕で動いて草w https://www.youtube.com/watch?v=sGq1hHVP6r0 680M、780M、890M買った奴全員馬鹿ですw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/747
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 21:34:27.96 ID:4GACVi6q 血罰は体験版出す前の期待の高まりを見習うべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/748
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 21:55:16.78 ID:GqAfFj36 自分のプロジェクトと関係ない特定個人のヲチをひたすら繰り返して お気持ち表明してるだけで何を学べるというのか 本当に学んだなら何を学んだか言ってみなよ お前が学んだのは「自分のゲーム製作に生かせるノウハウ」じゃなくて 「ハイタカについて」でしかないんじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/749
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 22:18:08.05 ID:OuorKZpV 俺はハイタニの配信は欠かさず見ているし チュンリーで勝てるようになった ゴールドランクに上がったし なぜそれがいけないんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/750
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 22:35:10.62 ID:nxRGSUTv いつもヲチヲチいって議論を潰そうとするが、実際ハイタカ氏の炎上から学ぶところ多かったよ。 他人のふり見て我がふり直せって知ってる? ・初めての作品で大きいのを作るのは経験不足かつ非効率である ・認知されるために大風呂敷を広げて注目されても作品のハードルが上がる ・配信の都合上はじめからアセットとアセットで見栄えよくしてたが、本来ホワイトボックスとグレイマンで全体つくって細部の面白さを試行錯誤して最後にアセットに置き換えたほうが良い ・
自分の面白いと思うところと他人の感性は違うから早めに体験版を出さないと後から作り直しになる ・他作品を偉そうに語ってると自分に返ってくる。 ・クリエーターはぶっちゃけ本音を遊ぶ側に話しちゃいけない。 ・買って遊んでくれる人や応援してくれる人への感謝の気持を忘れない ・リリースして終わりではなく、改善修正まで開発期間に入れよう。 他にも色々考えること多かったが、炎上して注目される能力は凄いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 22:47:12.89 ID:nxRGSUTv Youtube配信はファンを増やせるかもしれんが、製品の鮮度がなくなるっていうのもあると思う。 ゲーム制作を時間を割いてまでYoutubeで配信するのがいいのか難しいね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 22:50:44.11 ID:GqAfFj36 >>751 どこがノウハウなんだよ やっぱりハイタカについての学びじゃねぇか 浅すぎるだろ 特定個人に対してお気持ち表明するだけのヲチは議論ではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/753
754: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/28(水) 22:53:45.08 ID:SepvI+ps 心オナニーに例えよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/754
755: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/28(水) 22:57:05.88 ID:RQo1H4hC 普通に反面教師になってると思う 信者か知らんけど無理くり擁護してマイナス面から目を逸らしても成長はないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/755
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 23:03:56.47 ID:GqAfFj36 >>755 ヲチの意味分かってるか? 信者って言うならそれは隙あらばヲチ垂れ流してここに特定個人を売名してくるやつだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/756
757: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/28(水) 23:12:08.52 ID:RQo1H4hC >>756 意味がわからない >>751の意見は散々Hytacka本人に動画コメントされてるから本人には伝えられてるし こういうところ意識して自分の制作態度改めないといけない反面教師としてのまとめになってるから ただヲチして非生産的な悪口言ってるだけのとは性質が違うだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/757
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 23:16:01.93 ID:nxRGSUTv ノウハウじゃないって?ゲーム制作で経験者が言われている基本のノウハウだろう。 初学者がなぜやったらいけないのか十分に理解できるケーススタディだと思う 753は、目を反らして無駄な時間を過ごすのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/758
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 23:27:54.34 ID:GqAfFj36 >>758 いつまでもヲチを垂れ流してるばかりで無駄な時間を過ごしてるやつが何言ってんの? まずゲーム製作の基本のノウハウをヲチしないと分からないならセンスないからゲーム製作諦めたほうがいいし 学んだというならいつまでもヲチしてないでさっさと実行しろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/759
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 23:28:37.25 ID:qYJnFShB 企業によるバックアップと、数千万の予算で 経験あるプロがやった仕事だからな 個人製作者が参考にできる部分は、あらゆる面で、無い。 ヲチ荒らしが馬鹿な屁理屈こねてるだけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/760
761: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/28(水) 23:32:33.52 ID:BrSci4Yr 完成させただけで上位1%だからね スティック倒して印を結ぶ恐竜と忍者が戦う神ゲーも結局完成しなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/761
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 23:35:30.17 ID:6eQnbRl2 ヲチをやめろとレスする時間はとても有意義です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 23:36:53.55 ID:qYJnFShB ここでやるなと言ってるんだカス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/763
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