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ゲーム制作 雑談スレ【part36】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part36】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/
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306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 17:21:50.92 ID:/r862mKr >>305 俺はただヲチガイジを叩いてるだけだからなぁ 噛み付かれる理由がお前がヲチガイジであるということしか考えられんわ お前が素直に先輩開発者参考用ヲチスレに行けば 叩かれて嫌な気持ちにならずに好きなだけヲチ行為出来るんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/306
307: 255 [sage] 2025/05/09(金) 17:25:07.05 ID:4OMDLiNl >>276 directx9でrpgゲームを作ってます。 当時はそれが主流で、プログラミングも数学も一切分からなかったので、 勉強しているうちに10年以上経ってしまい、他に移るわけにもいかず… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/307
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 17:44:34.24 ID:Hs2QsbcY >>306 あーあ 見えない敵と戦うキチガイかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/308
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 17:51:08.60 ID:3cp/aIu7 >>291 むしろ本来のゲーム制作技術ってその点だけなんだがな プログラムはプログラム技術だし 絵やストーリー、売れ筋や宣伝技術なんかも全部板違い。 まあ分かってて荒らしてるだけなんだろうが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/309
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 17:52:46.69 ID:mjOj1PiF >>307 そりゃすごい ぶっちゃけ途中からでもゲームエンジン使った方が楽だっと思うけど、その執念は尊敬するわ ちなみに販売するの?体験版とか出すなら是非プレイしてみたい(買うとは言っていない) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/310
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 17:54:51.45 ID:BWQlZcm8 >>309 >>310 糞荒らしが連レスしてるのにIDコロコロ変えてるからなw そりゃ池沼やアスペ多動扱いされるわ 典型的な自演癖が抜けないガイジ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/311
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 18:00:33.86 ID:/r862mKr 同人ゲームってファンメイドのことかと思って試しに調べたら 別にオリジナル作品でも同人らしいね 知らなかったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/312
313: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/09(金) 18:03:13.66 ID:9+Zq6VHL >同人とは、同じ趣味・志を持っている個人または団体。 でも実情としてネット販売されてる同人〇〇はインディーとほぼ同意義 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/313
314: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/09(金) 18:13:51.74 ID:dCdT1FWv 出版社(者)と作者が同じ人なのを称して同人っつーのよ。 自主出版とほぼほぼ同じ意味。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/314
315: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/09(金) 18:36:31.33 ID:zOpRCGoq >>314 それって所説有るんでしょ。 法人じゃなくて、同じ立場の人だから、って説も有るし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/315
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 19:48:06.35 ID:/c9Iom4u へー、知らんかった。明治時代のなんちゃらかんちゃらってどこかで見たことあるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/316
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 20:47:22.78 ID:KwrGHscx >>307 どんな感じのRPGだろ。フルスクラッチ?ラストスパートがんば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 21:26:39.02 ID:L2Lqj/80 >出版社(者)と作者が同じ人なのを称して同人っつーのよ。 ググればわかるけど「同じ趣味や志を持った個人や団体」らしいよ 皇族がサムライ本を作って参加する程度には由緒正しきイベントなのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 22:52:36.75 ID:rnqcSEvw プログラミングたのちぃょぉ~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 23:30:41.98 ID:rAk99j8M 海外でインディといえば小規模〜独立系開発企業まで入るから。 インディゲームイベントで個人や同人にまぎれて100人規模の企業が出ることになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 23:52:44.61 ID:sRalIU8D 今はもうAAAタイトル作ってるとこ以外はインディー名乗ってる感ある インディーゲーのエンディングのスタッフロールで何十人もスタッフ名が並んでるからなぁ スーファミの頃のスタッフより多いのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/321
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 00:03:55.91 ID:cCtJw280 個人製作でもパブリッシャーがついたら定義上はインディーじゃないんじゃないの? 地罰の人も個人製作でもスポンサーと販売元がいるんだから自主製作じゃないよね、定義上はだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/322
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 01:03:20.66 ID:Qpt8AH3A この気狂いまだIDをころころと変えてお人形遊びしてんのか いつになったら死ぬんだよこいつ 自分から出ていくとか宣言してなかったか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/323
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 01:51:37.00 ID:Lrhmw//4 インディーパブリッシャーみたいなのもあるし定義は難しいとは思う ただ儲かるって思われてるのかあんまり良いパブリッシャーってのはいない気がするがどうなんだろ? あとiGiとかどうなんだろう?あれもなんか外から見てると微妙そうに見えるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/324
325: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/10(土) 02:29:08.02 ID:1TKeyyVW 「独立」をどこまで認めるかだけど 自分的には基本、ゲームデザイン、絵、音、プログラムなど 作品製作上の意思決定が多くても各パート独りでおこなわれてることだな (誰かのアドバイスを受けその影響を受けて決定するのはあり) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/325
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 02:39:31.94 ID:QoCb/jo+ パブリッシャーはケツ持ち役だからな 金を出すから俺のケツ持ちして下さい or 支援するからウチでケツ出しませんか、の2パターン コンシューマの開発機とかを個人で買ったり海外展開する場合は挟むことになる 売り上げの3〜5割を抜けるから相当儲かるだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/326
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 06:26:30.42 ID:pYBYgrFH デスストはインディーて小島監督が言ってたんよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 09:16:53.68 ID:Npw5sxOD note.com/getter0033/n/n494eef4fc726 なぜ反AIはゲームやイラストに「だけ」AIを使うなと言うのか 金鹿トメ@なろう作家 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/328
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 10:53:55.49 ID:qKcM/giB なろう作家 (総合評価は短編で最高56pt、連載で最高22pt) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/329
330: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/10(土) 11:27:53.87 ID:jOjEAR+t https://x.com/grgrk_mt2/status/1921028868539838711?s=61 ソウル風ゲームのバトルできてきたー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/330
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 12:46:01.78 ID:ZQaQxLXI >>330 おもんない!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 12:48:16.53 ID:k/gPW2DC ジャストガードとパリィつけてからソウル風を語れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 12:57:11.44 ID:wZj/C615 ワナビ、ソロ、アマチュア、インディーズ、プロ まあバンドと同じだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 13:07:22.85 ID:zRrn0CMG バンドのインディーは飯も食えずにやせ細ったニィちゃん数人 食えなくてもやりたいことをやる連中 ゲームのインディーはそういうイメージじゃないんよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/334
335: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/10(土) 13:17:41.55 ID:jOjEAR+t >>331 やっぱりな 自分でも全くおもんないと思った 何が悪いんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/335
336: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/10(土) 13:30:05.32 ID:jOjEAR+t 自分ではしっかり作ってるつもりで作ってたのだが 形になってきて操作しても全く面白くない 何かおかしいと思ってたところ他人に「おもんない」と言ってもらって ありがたかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/336
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 13:54:44.83 ID:zRrn0CMG あの手のゲームってどれもあんな感じなんじゃね? 俺には理解できんが、理不尽にゲームオーバーになるのが面白いんだろ? 何度もゲームオーバーにして、たまに運で勝てるようにすれば良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 14:11:01.88 ID:P6knhO3Z 今はテスト段階だけど実戦でローリング回避するたびスロー演出入るとテンポ悪くなりそう >>337 ダクソ本家とソウルライクの違いがそんな感じ 理不尽な運ゲーにして失敗してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/338
339: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/10(土) 14:29:04.69 ID:jOjEAR+t >>338 かっこいいと思ったんだが 残念 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 14:45:19.75 ID:P6knhO3Z 俺もカッコいいと思うけど遊ぶ人からすればテンポの方が大事だと思う ヒットストップもやりすぎるとテンポ悪くなるんだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/340
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 15:04:23.05 ID:QoCb/jo+ 単なる無敵回避にスロモ演出が入るのはストレスでしかない せっかくスロモ中なんだから攻撃やジャンプで回避モーションをキャンセルできるようにすべし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 15:19:40.93 ID:Lrhmw//4 ソウル風の戦闘機能の言語化ができてなくて、とりあえずアクションRPGの戦闘機能を流行り言葉でソウル風って言ってるように見えた 間合いと連続攻撃によるターン性、パリィや致命による気持ちよさとギャンブル、怯み値による連続攻撃とか ローリングできるならロリスタできるようにすると良いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/342
343: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/10(土) 15:26:29.48 ID:jOjEAR+t >>342 このターン制ってのを考えてみようと思う そういえばソウルゲームってターン制だよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 15:28:35.87 ID:+8SOv5fn ブレワイは? ジャスト回避するとスロー演出出てボーナスタイム入るシステム俺は嫌いだけど 別に叩かれてないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/344
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 16:02:24.42 ID:k/gPW2DC 毎度のことながら途中でなげだすのは、モチベがある内に一気にパーチカルスライスまでいかないことが原因だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/345
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 18:04:17.17 ID:mUugb84S ゲーム制作スレなのにゲーム制作の話が一切なく 過疎板の過疎スレなのにどこぞのバカが単発でレスしまくってるこの糞スレは何やねん まともなゲーム制作者ほどレス出来んやんけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 18:23:25.72 ID:zp0WH8I5 は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/347
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 18:47:49.60 ID:k/gPW2DC かまっちゃ駄目だ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/348
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 19:01:09.49 ID:LfxFfMD3 糞アスペ「(都合が悪い正論に)かまっちゃ駄目だ。ぼきゅの最後の居場所がなくなる。」 こうか?w 本当にスレが以前のように正常に戻ってほしいもんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 19:17:46.52 ID:EVl/6SL6 >>334 同人がそういうイメージじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 19:27:19.89 ID:CmnAqHJ6 >>346 そもそもゲーム制作すらしていない奴なんだろう ゲーム制作すらしていないから同人がどうだ収益がどうだとゲーム制作と関係ない話でしかわめけない しかもバカで怠け者だからゲームで金儲け(笑)にはご執心らしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 21:02:56.99 ID:Lrhmw//4 >>345 自分も勢いでバーティカルスライスやプロトタイプ乗り切るのは凄い大事だと思うな 作業集中力は3日~1週間、プロジェクトへの集中力は1年ぐらいで無くなると思っていい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/352
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 21:29:54.75 ID:CmnAqHJ6 また随分と分かりやすく不自然にこれ見よがしにゲーム制作してますアピールしてんなぁこのマヌケはw shinobisoulドヤってトンズラしたくせに一丁前にクリエイター気取りかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/353
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 21:56:29.32 ID:SrtUa4qI 個人制作は結局モチベーションをいかに維持するかだよなあ なんか良い方法があったら教えて欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 21:56:29.96 ID:SrtUa4qI 個人制作は結局モチベーションをいかに維持するかだよなあ なんか良い方法があったら教えて欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/355
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 21:56:31.38 ID:SrtUa4qI 個人制作は結局モチベーションをいかに維持するかだよなあ なんか良い方法があったら教えて欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/356
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 21:58:51.24 ID:SrtUa4qI 何だこりゃw 大事なことなので(ry http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/357
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 22:00:39.74 ID:zp0WH8I5 飽きる前に完成させるしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/358
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 22:03:10.29 ID:4QmPSVhQ 飽きてもモチベーションなくても体調悪くても 作り続けられるように、習慣化する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/359
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 22:03:16.65 ID:p/CzhdxZ 何やこれは まだアスペ多動だかいうガイジが荒らしとるんか ほんまゴキブリみたいにしつこい奴やな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/360
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 22:04:49.28 ID:mUugb84S ろくにゲーム作ってないからゲームと関係ない下世話な話死から出来ないと馬鹿にされた結果のレスがこれかw 本当にろくに作ったことないんだろうなこのガイジは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/361
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 22:40:15.95 ID:SrtUa4qI >>358 >>359 四の五の言わずに作れってことね デバッグ作業に戻ります |賽の河原| λ............トボトボ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/362
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 22:46:27.81 ID:sU/proul こんな事をほざきながらろくにゲームを作る事もなく性懲りもなくこのガイジはまたここを荒らしにくるからなw マジでこういうのが真性のキチガイと言うんやろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/363
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 23:29:15.23 ID:nbEeOwzc >>360 ホモのゴキブリ連呼くん、こんばんは! ホモブリくん(新愛称)はどんなゲーム作ってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/364
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 23:34:26.33 ID:sU/proul ほら性懲りもなくまたID変えてるじゃん マジで真性のキチガイやろこいつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/365
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 23:36:22.03 ID:cCtJw280 唐突に思いついたけどモザイクをヌメヌメと飛び散った液体にするとかウネウネ動く触手にするとかしたらエロくない? 手間は死ぬほどかかりそうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/366
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 23:39:29.03 ID:mUugb84S >>366 キメえからもう死んどけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/367
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 23:39:55.91 ID:nbEeOwzc >>365 ホモブリくん、たまにはゲーム製作について語ってよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/368
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 23:43:25.46 ID:mUugb84S >>365 何度指摘されても絶対やめないよな もう完全に発狂してるんだろ それはもう人間じゃないから人間の言葉が通じない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/369
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 23:49:20.52 ID:nbEeOwzc >>369 ホモブリくん、たまにはゲーム製作について語ってよ! 他者へのヘイトばかりじゃなくてさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/370
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 23:54:59.28 ID:mUugb84S 統失アスペホモ多動(知障持ち)「あうあうあー!ぼきゅの気に入らないことを言う奴は皆ホモブリなんだぁー!ぼきゅへの悪口はみんなそいつ自身のことなんだぁー!ぼきゅは何一つ悪くないー!」 ↑もうこういうキチガイは保護者が責任を持って殺処分しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/371
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 23:57:00.13 ID:nbEeOwzc ホモブリくんはヘイトを発することでイライラを解消できると思っているんだろうけど 実際は逆なんだよ、ヘイトすればするほどイライラが募っていくものなんだよ ホモブリくんが早くイライラのループから抜け出せるように祈ってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/372
373: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/10(土) 23:59:26.47 ID:0tZSPPZa なんでここはおかしい人しかいないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 00:10:43.57 ID:zd3WIRaC >>373 何スレか前から荒らしが常駐してるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/374
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 00:55:37.04 ID:1y7zzZlt アークからGGのソースコードが流出してUEエディタ上で動いてる動画出てるな 最新ゲームのプロの開発環境がそのまま流出するのは前代未聞なのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/375
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 00:56:07.68 ID:ss5TFDmT 各々が気に入らないやつに噛み付いて自己満足してるだけで 本心ではまともな雑談したいとは誰も思ってないよね だって自分語りしないとゲーム製作の雑談なんて出来ないけど 何のツールを使ってどのジャンルを作ってるかすらいちいち言いたくないでしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/376
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 01:16:18.30 ID:DWnyk0WE >>375 ソースコード流出事件なら毎年のように起きてるみたいだけど ポケモンとかBF(エンジン)とか >>376 それはちょっと狭きに失していないか 自分のゲームのツールやジャンルを言わなくたって雑談は可能だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 01:32:07.14 ID:ss5TFDmT >>377 いやまぁそういう直接的な意味で言ってるわけじゃないというか その程度のプライバシーすら隠したがるようでは そもそもゲーム製作の雑談なんて出来るわけないじゃんねっていう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 01:44:48.44 ID:kW1viDKu >>362 ちょっとでも手を付けた日は日記にエライ!って書くようにしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/379
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 01:47:21.50 ID:DWnyk0WE >>378 多少なりとも自分を晒す覚悟がないと意義ある雑談はできないってことかな まあもっと軽いノリの雑談とか>>375のようにニュースについて話したい人とかもいると思う 荒らしは論外だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/380
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 02:15:15.51 ID:y0trHnwm 大型匿名板で自分を晒す必要は全く無いんじゃないか。 SNSやDiscrod等の普及してる現代は、匿名だから気楽に質問や雑談話できるのが匿名掲示板の役割だと思うけどな 荒らしと荒らしに構うのは論外だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 02:17:20.10 ID:KO0uPGkp ゴキ連呼くんが荒らし荒らし連呼してるのは笑える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/382
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 02:55:40.68 ID:LCoceYvf >>375 彼らは法線とか3Dモデルにめちゃくちゃ手を入れてて中々真似できないから基本的な格闘システム見たいとかじゃないとあんまり参考にならなそうだなとちょっと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/383
384: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/11(日) 05:14:56.20 ID:Pn/I3NrG アセットは無価値やけどネットコードとか移動処理なんかは本来一生お目にかかれないものやし見てみたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/384
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 05:24:10.45 ID:y0trHnwm それより流出経緯が知りたい。凡ミスなのか元社員かハッカーか・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/385
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 05:31:05.71 ID:TgqpH6Hv b.hatena.ne.jp/entry/s/automaton-media.com/articles/newsjp/mariokart-world-20250510-338164/ 米任天堂、『マリオカート ワールド』には「生成AIの画像は使っていない」ときっぱり否定。“看板が生成AI画像っぽい疑惑”を受けて - AUTOMATON 一般人の反応 "反AIってキチガイばっかりだな" "「紙ストロー使ってます。」みたいなもんだろ。" "こんないちゃもんに対してわざわざ反応しないでほしいかな。生成AI使ってても別にいいし、そ
うあるべき" "生成AI監視員の人は大変やなぁ(揶揄)" "「口では否定しても使っているに違いない自分にはわかる」で納得しなさそうというか、悪意を持って煽る奴がいたらそうやって容易に煽動できそうなのでなんというか、絡まれるの本当大変そうだなあ。" "世界最強法務部は風評被害(つーてもAIつこて何が悪いねんだが)と誹謗中傷でアンチAI勢をどんどん提訴しようぜ!" "疑って外した場合人生終わるようにして欲しい" 反AIのキチガイさを喧伝しているだけ http://mevius.5ch.net/test/read.c
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