[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part36】 (1002レス)
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228: 05/07(水)09:08 ID:7Q/gS9fz(2/2) AAS
そういやこのスレに書き込むの何年ぶりだろう?
もうこのスレは何の価値も無い
吹き溜まり、暗黒街、社会の澱、ゴミ捨て場、肥溜め、狂人収容所、最終処分場
そんな言葉すら生易しく形容しがたい何か得体の知れない存在と化したのだよ!クワバラクワバラ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
229(1): 05/07(水)10:41 ID:AqAG7N/P(1) AAS
>>225
俺は荒らしに粘着してるやつの寸劇のほうがキモいと思う
荒らしに意趣返しして同じことしてもそれやってること荒らしと同じだよ
自分から同類に堕ちてるじゃん
230: 05/07(水)18:56 ID:c6l4m0ca(1/2) AAS
何これ
多動アスペとか言われてた荒らしがまだ荒らしてんのか
キモい流れだからしばらく顔見せなかったのにまだこいつが居るのかよ
231: 05/07(水)18:58 ID:c6l4m0ca(2/2) AAS
>>229
でもお前も荒らしじゃん
シノビなんちゃらとかいうゴミを誰からも遊んで貰えなくて逆ギレして荒らしてんだろお前も
その多動アスペ共々ゴキブリ駆除されてくれ
232: 05/07(水)23:13 ID:E9jN4CHR(3/3) AAS
おはよう、多動ゴキブリ連呼忍者くんw
233: 05/07(水)23:47 ID:ypSC1DP+(2/2) AAS
忍者くんさ。5年かけた地罰も炎上中だからShinobiSoulを1年で諦めて正解だったんだよ。恥じないでいい。
過疎スレ荒らしていないで小さいのをコツコツ作って世に出そうぜ。
234: 05/08(木)00:18 ID:sIMtQBpt(1) AAS
割とマジで3か月くらいを目安にしてそれを超えたらお蔵入り、3か月じゃ無理そうなのは最初から作らない
くらいの厳しい制約かけたほうが良いよなw
それでも長大プロジェクトしたいならクラファンしかない
235: 05/08(木)00:28 ID:7pevifLM(1/2) AAS
シノビリフレ?
236(1): 05/08(木)00:58 ID:vX403ZG4(1/5) AAS
俺は別人だと思うけどな
237: 05/08(木)01:46 ID:FSgquanH(1) AAS
まだガイジ共が荒らしてんのかこのスレは
もういい加減にしろよ
238: 05/08(木)02:00 ID:rEwzqFGG(1/2) AAS
>>236
俺も忍者くん≠ゴキ連呼くんに一票
忍者くんの方がまだ会話が成り立ったような気がする
ゴキ連呼は誰彼構わず荒らし扱いしてひたすらヘイトを振り撒くだけ
239: 05/08(木)02:08 ID:asBgUe+z(1) AAS
完遂させたことのない作業に、見通しなんてつかないし
完遂したことのある作業なら、完成することは分かってる
重要なのは、まずやり切ることだ
初めてやる事に締め切りを決めるのは、永遠に完成しないのと同じだよ
計画を立てることが可能なのは、「完成させたことのある仕事」だけ
そうして立てた計画も、絶対に狂うけど
少なくとも実現の見通しある計画は立てられるようになる、ってこった
240: 05/08(木)02:36 ID:AN0gNAsx(1/4) AAS
まだ荒らしが自分にレス向けて人形遊びしてるのかよ
このキチガイはいつまで湧き続けるんだろうな
何かゴキブリ扱いされる理由がわかるわ
こいつ明らかにキモくて不快じゃん
241: 05/08(木)02:48 ID:rEwzqFGG(2/2) AAS
ほら、まさに言った通り
242(1): 05/08(木)02:55 ID:eNC9u2GY(1/2) AAS
アスペだ多動だ池沼だと言われてたろ
実際その通りでこいつは自分が何をやっているのか理解出来ていないしこのスレの人間からどう思われているのかも理解出来てないのよ
だから誰でも分かる自演を始めたり浅いゲーム理論(笑)や業界語り(笑)をしたがる
挙句の果てに収益化の話で荒らそうとまでし始めたろ
結局こいつの目的はゲーム制作ではなく
よくわからないけどゲームなら楽して儲けられそうぐらいの幼稚な発想しかないんよ
池沼でアスペだから
省1
243: 05/08(木)02:59 ID:eNC9u2GY(2/2) AAS
わざわざバカが自分で隔離スレを立てたんだからそこに籠もってりゃいいのに
誰もレスしてくれないからまだ未練たらたらでここにもレスしてる時点で全てにおいて行き当たりばったりな馬鹿なのはこのスレの人間もおおよそ察しているんじゃねえか
もっともこのゴキブリガイジが荒らしたせいでもうほとんど居なくなったがw
自分から出ていく宣言したんだからさっさと失せろよヒトモドキw
244: 05/08(木)06:19 ID:MvUnMCj7(1/2) AAS
ゴキ連呼忍者くん
またファビョってて草
245: 05/08(木)08:02 ID:asse92nv(1) AAS
>>242
ゲーム理論や業界語り、収益化の話も荒らしだったら、どんな話題なら荒らしにならないのか
たまにはゴキ連呼くんが「荒らしじゃない」話を振ってみてよ
246: 05/08(木)09:35 ID:x2G03KXf(1) AAS
ShinobiSoulでドヤってトンズラした過去を知ってる常連をいなくなるまで荒らすつもりだったりして。
忍者じゃなくても似たようなドーン、ワナビー、よっしゃあ、ヲッチあたりと思う。
247: 05/08(木)10:14 ID:fCBtCelc(1/2) AAS
忍者に関しては別板からストーカーしてこの板に一緒に付いてきたやつが
聞いてなくても過去を説明してくれるから問題ない
248: 05/08(木)10:15 ID:7pevifLM(2/2) AAS
芯を食った話ができない時点でアマチュアクリエイターとしてのレベルもお察しだからね
もしかするとゲーム製作なんて一度も完成させたことのないワナビ・エアプ・無産・AIガイジあたりかもしんない
249: 05/08(木)13:01 ID:vX403ZG4(2/5) AAS
なんか今独りで活性化してる奴、レベルが低すぎて、レベルの低いツッコミ所が多すぎて自然と総スルーされてる感じ
スレのやり取りの流れを追う気もないし、無差別攻撃だし、そもそもゲ製への無関心さが溢れてて、しかもそれらを恥じずに隠す気も無いし
無能石頭で傍若無人の老害が躁状態になった感じ。悲惨やな
250: 05/08(木)13:29 ID:fCBtCelc(2/2) AAS
どこをどう捉えたら荒らしが総スルーされてるという認識になるんだろう
めちゃくちゃ反応されてるじゃん
荒らしをスルー出来ないのはそもそもスルー出来てない自覚がないからなのか
251: 05/08(木)13:32 ID:vX403ZG4(3/5) AAS
書き込み内容の精度の粗さ誰も指摘してないんだが
252: 05/08(木)13:33 ID:vX403ZG4(4/5) AAS
書き込み内容の精度の粗さを誰も指摘してないんだが
253: 05/08(木)14:34 ID:vX403ZG4(5/5) AAS
「総スルー」は誤った表現だな
254(1): 05/08(木)16:59 ID:R5e/3nbU(1) AAS
こうやって荒らしが正論で批判されると発狂してレッテル貼りながら誹謗中傷しか出来ないんだからゴキブリ扱いされるのは当然よな
誰が見てもこいつは荒らし
忍者と変わらん
255(4): 05/08(木)18:12 ID:s0hYAR44(1) AAS
苦節17年
ようやく同人ゲームの完成が見えてきた…。
256(1): 05/08(木)20:00 ID:5F5bf2HW(1/4) AAS
>>254
正論ってどのレスのことよ
ゴキブリ連呼くんっていつもお気持ち表明と誹謗中傷ばっかで、正論以前に「論」になってないじゃん
はっきりとした「論」があるというならそのレス番を明示してみてよ
>>255
17年ってホンマかいな
どんなゲーム作ってんの
257(1): 05/08(木)21:07 ID:AN0gNAsx(2/4) AAS
>>256
お前が荒らすのをやめれば全てが済む話や
いいからさっさと失せろよキチガイ
わざわざ自分で隔離スレ作ったんだろ
自分から出ていくと宣言したんだろ
いつまでお前がケチを付けたこのスレにしがみついてんだよみっともない
お前は皆から嫌われた荒らしという自覚を持てよ
258: 05/08(木)21:23 ID:XycvPGUz(1) AAS
17年てどんな大作なんだ
259: 05/08(木)21:36 ID:5F5bf2HW(2/4) AAS
>>257
それで正論ってどのレスよ
存在しないから答えられないのか?
それにインディーゲームの収益拡大のスレなら立てたのは俺じゃないし、スレを出ていくと宣言もしていない
そうやって根拠のない決めつけで誹謗中傷ばかりしてて虚しくならないか
根拠があるなら言ってみな
260(1): 05/08(木)21:40 ID:SnkfA76H(1) AAS
今このスレ荒らしてんのは
多動アスペゴキ、忍者、多動アスペに便乗して忍者で毎晩扱いてるキチゴキ
この辺りか
261: 05/08(木)22:29 ID:sJm3OtlR(1) AAS
「離婚した男のときメモRE:1
実況プレイ(フェミニスト出禁)」
▽Switch/ときめきメモリアル
Forever With you
エモーショナル(無印リメイク)
外部リンク:
spoo.me/mbRwVf
262: 05/08(木)22:29 ID:MvUnMCj7(2/2) AAS
最近は「多動アスペ」連呼がお気に入りのゴキ連呼くん
スレ民にアスペ自認が居たから戦う相手を業者から乗り換えちゃったんだね
263(1): 05/08(木)22:54 ID:AN0gNAsx(3/4) AAS
IDをコロコロ変えてもレスの内容が全く同じ時点で
自演すらまともに出来ていないのも気付けないから
こいつはアスペ多動扱いなのも理解出来ていないんだよな
ここまで馬鹿だとわざとなんじゃねえかとすら思える
264: 05/08(木)23:22 ID:5F5bf2HW(3/4) AAS
>>263
早よ俺が「隔離スレ作った」とか「自分から出ていくと宣言した」と断定した根拠を示してよ(あと正論のレス番も)
示せないなら単なる妄言だな
>IDをコロコロ変えてもレスの内容が全く同じ時点で
>自演すらまともに出来ていないのも気付けない
それってまさしくゴキブリ連呼くんのことじゃん
IDをコロコロ変えながら毎回多動アスペとかゴキブリだとか喚いて
省1
265(1): 05/08(木)23:25 ID:AN0gNAsx(4/4) AAS
>>260
実質多動アスペゴキと忍者シコりホモしかレスしてねえんじゃねえか
その2匹がIDコロコロ変えているか
シコりホモの方も多動の自演の可能性も十分ある
266: 05/08(木)23:50 ID:5F5bf2HW(4/4) AAS
>>265
どうでもいいけどゴキブリ連呼くんってホモだったんだな
人は他人を罵るとき、自分が言われて嫌なこと(=自分のコンプレックス)を無意識に選んでしまう
つまり、話の流れに関係なく唐突に出てくる罵り言葉はほぼ間違いなく自分の欠点(と本人が思っていること)の告白
大丈夫、俺はゴキブリ連呼くんがホモでもそのことでゴキブリ連呼くんを軽蔑したりなんてしないよ
267: 05/09(金)00:12 ID:S0WVWqdd(1) AAS
いつまで続くんだこのキチガイの自演
268: 05/09(金)00:20 ID:TJ3HoKC5(1/2) AAS
>>255
ちょっと早いけども、おめでとう…!
そこまで思い続けて作品づくりできるの偉い
269: 05/09(金)00:20 ID:KwrGHscx(1/4) AAS
は???
おいおい、ハッテン場は勘弁してくれよ!ますます人が寄り付かなくなるじゃねえか!
270: 05/09(金)01:15 ID:T9FN3QPp(1) AAS
ジャム主催者がジャムのときにエロゲじゃなくてホモゲを作ってたら仲良くなれたのかも・・・ゴクリ
271: 05/09(金)01:56 ID:BWQlZcm8(1/4) AAS
おい!
キモいからシコりホモゴキブリと忍者はここではなく多動アスペゴキブリの隔離スレでホモってろ!
そこなら思う存分ハッテンしていいぞ!
多動アスペもどうせホモだからキチガイ荒らし同士で三連結してろ!
ここは健常者スレだからお前らホモは散れ!
272: 05/09(金)02:56 ID:L2Lqj/80(1/3) AAS
おはよう、多動ゴキブリ連呼忍者くん
273: 05/09(金)09:03 ID:KwrGHscx(2/4) AAS
しかし、ちょっと前からこの板、行動原理が不明というか頭のおかしな奴の密度が高くね
ゲ製ばっかやってるとこんなんになっちまうのか。ヤバいなw
274: 05/09(金)09:30 ID:x6fMHBRP(1) AAS
ワッチョイないから半匿名にも関わらず他で爪弾きにされた連中には都合が良いってだけだろ
275: 05/09(金)10:35 ID:/r862mKr(1/10) AAS
題材がゲームだからなのかゲハ民崩れが多い
ゲーム製作に興味があるだけのエアプなんだろうね
今いる荒らしは空き巣みたいなもので
このスレは随分前にヲチガイジに破壊された
276(1): 05/09(金)12:36 ID:mjOj1PiF(1/4) AAS
そんなことよりゲ製の雑談しようぜ!
>>255って結局何だったんだ
近日リリース予定なのか
277(1): 05/09(金)13:05 ID:gH6ZAgu8(1/2) AAS
自分は10年ぐらい前にプログラミング覚えたてでUnityで作ったゲームを今要素もりもりでUE5で作り直してる
278(1): 05/09(金)13:11 ID:D0cONrlF(1) AAS
UnityからUEに乗り換える理由は?
279: 05/09(金)13:36 ID:L2Lqj/80(2/3) AAS
Unity : Shinobi's Soul
UE : 〜地罰上らば竜の降る〜
280(1): 05/09(金)13:56 ID:rAk99j8M(1/7) AAS
どちらも作品として完成しなかったか。
281: 05/09(金)14:20 ID:mjOj1PiF(2/4) AAS
つまり>>277=忍者くん=地罰の作者である可能性が微レ存……?
>>280
一応地罰はリリースされて3000本(推定)くらいは売れたのですが
282: 05/09(金)14:36 ID:rAk99j8M(2/7) AAS
世界一完成してたんだな、ちょっと体験版さわったけどアセットゲーだった。
同じソウル系なら今999円で売ってるThymesiaの方おすすめ
283(2): 05/09(金)14:55 ID:TJ3HoKC5(2/2) AAS
スレチごめんだけど、ここワッチョイ出来ないんだっけ?
284(1): 05/09(金)15:05 ID:sRalIU8D(1/2) AAS
千葉津は2周目した人のレビューは好評なんだよな
1周目はクソだけどシステムを理解してからの2周目はハマったとか
ちゃんとシステムを説明してくれないチュートリアルが良くないという評価だった
285: 05/09(金)15:24 ID:gH6ZAgu8(2/2) AAS
>>278
Unityに飽きたが一番で、本体のエンジンがバニラ過ぎてかなり多くのアセット前提なのがキツいなと思った
あとタイムラインとかアニメーション製作周りの仕様が気に食わなかった
作ってるゲームがPS5とSteamメインだからNaniteとLumen活かせると思った
こんな感じかな
とりあえずUE5にも不満はあるけど直接的なゲーム製作って部分では満足してる
286: 05/09(金)15:26 ID:/r862mKr(2/10) AAS
自分の感想じゃなくて草
287: 05/09(金)15:44 ID:mjOj1PiF(3/4) AAS
>>283
板が対応してない、だったはず
>>284
面白いところがあってもそこまで到達できない人が多数という印象
地罰は減点方式的な設計思想だったのが失敗だったと思う
複雑な操作をミスると敵にボコられる、じゃなくて複雑な操作に成功したら敵をボコれる、だったらもっと一般受けしたんじゃないかな
まあ俺も買ってプレイはしてないんだけどね
288: 05/09(金)15:51 ID:/r862mKr(3/10) AAS
ヲチしたいなら先輩開発者参考用ヲチスレでも使えよ
こういう自分のゲーム製作ほったらかして
ヲチばっかりしてるゲハ民崩れがスレタイ無視して居座ってるせいでスレが機能しないんだよ
勝手にここを地罰スレにするなよ
一応言っておくと褒める貶すは関係ないよ
289: 05/09(金)16:10 ID:BWQlZcm8(2/4) AAS
>>283
ワッチョイにしてもそのワッチョイをコロコロ変えて荒らすだけだから意味がないぞ
今荒らしてるアスペなんて典型的なそれをやる系の荒らしやし
290: 05/09(金)16:13 ID:BWQlZcm8(3/4) AAS
とりあえず荒らし共の今のID
ID:/r862mKr
ID:mjOj1PiF
これでもIDをコロコロ変えるから駆除のしようがないが小まめにブロックするのも大事や
291(2): 05/09(金)16:13 ID:KwrGHscx(3/4) AAS
どうしたら面白くなるかを考えるのは、大事なパートだぞ
遊んでないからわからんが、マップ広大な割にやることが単調で虚無に見える。UEのプロジェクトの初期状態をそのまま厚化粧した感じか
装飾を取り払った観点からは、どのゲームでも単純なゲーム内オブジェクトの相互干渉の厚化粧なんだけど、どこで差がつくんだろうな
あと作者が通しプレーをやってるのか気になる
292: 05/09(金)16:16 ID:Hs2QsbcY(1/4) AAS
おいこれ忍者とかいうガイジと多動アスペとかいうガイジが荒らしレッテルを押し付けあってる感じか
どっちも荒らしやから散れよキメえな
293: 05/09(金)16:35 ID:rAk99j8M(3/7) AAS
ヲチがどうとかゴキ云々とかドーンしかしゃべれない板になってる。
普通にレベルデザインや戦闘をどうやったらいいかってゲームづくりにおいて重要だ。
自分だったらトップダウンで作るとか色々考えたな。作者は爆死扱いしてるが成功した方だろう。
294(1): 05/09(金)16:39 ID:/r862mKr(4/10) AAS
>>291
> どうしたら面白くなるかを考えるのは、大事なパートだぞ
ヲチガイジはそれをしないからな
欠点探ししてるやつはまだ過程のなかでそれをやってるときはあるから
そのときは我慢できるけど
ここで信者ムーブしてるやつなんて製作者の観点では何の話題提起もしてない
しかも自分の感想じゃないし
295(1): 05/09(金)16:39 ID:rAk99j8M(4/7) AAS
まあこのスレは荒らしで機能してないから、まともにゲーム制作雑談出来る新スレがあるといいのだが。
296(2): 05/09(金)16:41 ID:rAk99j8M(5/7) AAS
>>294 とりあえず。ヲチヲチ言う人は、ドーンとか忍者とかスルーで、普通に雑談する人に噛みつくのなんで?
297: 05/09(金)16:46 ID:/r862mKr(5/10) AAS
そもそもなんでこのスレで地罰をウォッチしてんの?
地罰ってゲームはこの板から生まれたプロジェクトなのか?違うだろ
しかも作者は元ゲーム会社の社員でどこだかから支援貰ってゲーム作ってるんだろ
個人って言ってもどっちかというとプロ側じゃねぇか
全然お仲間でも何でもないだろ
298: 05/09(金)16:50 ID:/r862mKr(6/10) AAS
>>296
?
荒らしに構う馬鹿がどこにいるんだ?
荒らしはスルーしろって言われても延々と構い続ける馬鹿には理解出来ないか?
299(1): 05/09(金)16:55 ID:/r862mKr(7/10) AAS
>>296
荒らしは話通じないから俺は話しかけないけど
そもそもお前が荒らしに絡むのは邪魔者を追い出したいからだろ
逆に聞くけど目的が同じなのに相手が違うだけで俺に絡んでくるのは何で?
300: 05/09(金)16:57 ID:ioA72KC4(1) AAS
おまえら全員、腕立て100回な
301: 05/09(金)17:05 ID:/r862mKr(8/10) AAS
ヲチガイジって何の話題提起にもなってないただのヲチ感想を雑談だと思ってるのか
まぁ確かに「雑談」だけど「ゲーム製作の雑談」ではないだろ
スレタイにスペース空いてると意味が分からなくなるのか?
次スレは「ゲーム製作の雑談スレ」とかに変えたほうがいいんじゃないか
302: 05/09(金)17:10 ID:rAk99j8M(6/7) AAS
まぁこのスレはヲチ芸人と忍者とドーンとワナビーだけ書き込めばいいんじゃないっすかねー
303: 05/09(金)17:11 ID:Hs2QsbcY(2/4) AAS
>>295
お前が荒らした結果このスレはこんな事になったんだろ
お前はいつまでもチョンみたいに被害者ムーブしときゃ自分が荒らしだという事実を覆せると勘違いしているらしいが
とっくにお前が荒らしなのはバレているしそれでお前は毛嫌いされているんだからな
304: 05/09(金)17:11 ID:wZbZLwkD(1) AAS
じゃ君が立ててそっち行けばいいんじゃないですかね(ハナホジー
君の言うまともな人は来てくれるでしょ
もう機能してない所に何を求めているのか
305(1): 05/09(金)17:13 ID:Hs2QsbcY(3/4) AAS
>>299
現に荒らしにレス向けて荒らし続けてる気狂いが何言ってんだ
頼むからお前らは隔離スレに行くなり死ぬなりしてここから散ろうな
306(1): 05/09(金)17:21 ID:/r862mKr(9/10) AAS
>>305
俺はただヲチガイジを叩いてるだけだからなぁ
噛み付かれる理由がお前がヲチガイジであるということしか考えられんわ
お前が素直に先輩開発者参考用ヲチスレに行けば
叩かれて嫌な気持ちにならずに好きなだけヲチ行為出来るんじゃないか
307(2): 255 05/09(金)17:25 ID:4OMDLiNl(1) AAS
>>276
directx9でrpgゲームを作ってます。
当時はそれが主流で、プログラミングも数学も一切分からなかったので、
勉強しているうちに10年以上経ってしまい、他に移るわけにもいかず…
308: 05/09(金)17:44 ID:Hs2QsbcY(4/4) AAS
>>306
あーあ
見えない敵と戦うキチガイかよ
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