[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part36】 (1002レス)
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176: 05/06(火)15:44 ID:1Io2R8vD(2/3) AAS
外部リンク:x.com
ローリングにスローモーションつけたー
177: 05/06(火)15:54 ID:Eqzeoq0Q(7/13) AAS
フリゲで知名度上げというのも戦略の一つだと思うが、混ざってもらうと不具合出るかな。あと個人だけでなく小規模数人体制も歓迎したい
「来るな」を前面に出すのはどうよ。前の「個人製作ゲームはなぜ売れないのか」というタイトルに対しても、水を掛けられてる様で煽りを感じた
「雑談」っていう砕けた雰囲気は意識した方が良さそうだな。過剰に砕けられても困るけど
178
(1): 05/06(火)16:14 ID:mMX4/65R(5/8) AAS
なるほどね。1本も作ってない人が有料ゲームを語られると理想論になるから書いたんだけど煽りに感じるかもね
179: 05/06(火)16:17 ID:5KNRRj4p(1) AAS
よくある「~の売り上げを語るスレ」のほうがゴシップも含めて賑わうと思うぞ
180
(2): 05/06(火)16:18 ID:1SVS33z5(2/5) AAS
PRの方法を話し合ったところで陳腐な流れにしかならんと思うけどな
ユーザーの注意を引く情報で釣って体験版や本編触らせて口コミ等を期待するほかない
インディーズなのか、フリゲなのか、そこら辺の線引きもキチっとしてないと雑談だけで終わりそう
181
(1): 05/06(火)16:21 ID:1SVS33z5(3/5) AAS
SNSで他クリエイターやユーザーと交流するのが目的なのか、それともDL数や販売数を重視する宣伝活動が目的なのか
進捗報告するにしてもあまりにも形になってない状態から行うのは逆効果で、ゲーム開発以外の私事など公私混同しすぎないのも宣伝には大事かもね
182: 05/06(火)16:22 ID:ahe+LGNm(1/4) AAS
煽りに取られる書き方は避けた方が良いな
商売で儲けたい人が煽り文で始まるスレで語るのもどうかと思う
似非制作者やフリゲ専門の人に来て欲しくなければ>>1に書けばええ

>>180
儲け主体の人だけが集まる雑談スレとなってもそれはそれで構わんだろう

■■■【商売繁盛】インディーゲームの売上を伸ばす方法【宣伝手法】■■■
183
(1): 05/06(火)16:33 ID:1SVS33z5(4/5) AAS
その宣伝手法とやらは個人のアイデアやローコストである事が前提みたいな話なんだろう?
いわゆる「儲け話」と同じような話なわけで、素人考えお披露目の場所ならともかく本気で考えてる人は教えてくれないよ
費用対効果を無視するならインディゲだろうが相応の場所に広告出稿するのが一番なのだし
184
(1): 05/06(火)16:40 ID:ahe+LGNm(2/4) AAS
極秘情報を教えて貰えなくても偽情報や約立たずな情報が流されても受け入れるしかない
スレ一つ立てるコストなんてほぼ0だしスレが流行らなくて困る事もない
>>165が立ててみたいなら立ててみれば良いというだけの話
失敗するより成功した方が良いと思うから意見を述べてるだけだし
185: 05/06(火)16:44 ID:mMX4/65R(6/8) AAS
個人・同人で極力お金かけない方法を議論や情報共有するんでは?
186: 05/06(火)16:46 ID:ahe+LGNm(3/4) AAS
そんな上手い方法があるなら秘密にされて教えてもらえないと危惧してるのだと
187: 05/06(火)16:52 ID:mMX4/65R(7/8) AAS
上で出てたSNSで流すPVは何秒ぐらいがいいかとか、ゲーム系ネット情報にお願いするときどうするか?DLSITEではプログラムよりグラフィックが重要とか。同人でRTSやVisualNovelは爆死するとか、Steamの財務関係の登録の仕方とか3月とか確定申告あたりの話題とか
色々書き込む話題ありそうだけど・・・
188
(1): 05/06(火)16:55 ID:Eqzeoq0Q(8/13) AAS
>>178 >>181
無料一本の人が有料版について語るのは理想論になりそうだな。商売というよりは、その一歩手前の人が成り上がるみたいな感じで良くない?

>>180 >>183
体験談を共有し合うのは有益だと思うが、どうだろう
例えば、自作ゲームを配信してくれた人がいて、折角だからどうやってアプローチして成功した失敗した、とか
189: 05/06(火)17:01 ID:umaJnvLa(1) AAS
貧乏人の儲け話とか興味ねえから
さっさとスレ立ててそっちでやってくれ
190: 05/06(火)17:12 ID:9rCUe6h+(2/3) AAS
PV作るのに動画編集ソフト何使えばええんやろか
AviUtlだと素材の管理が面倒よな
191
(2): 05/06(火)18:06 ID:mMX4/65R(8/8) AAS
>>190 AEとPremimreを合体したようなHitFilm使ってたんだけど買収で亡くなってしまったので、無料のdavinchResolve(ノード)に移ろうかと思ってる。
TV編集で使われたぐらい性能がいいよ・・Studioはちと高いから無印を使ってる感じだよ。たまにしか使わない動画編集でアドビ税を払いたくない
192
(1): 05/06(火)18:27 ID:IQC51TKF(3/4) AAS
>>188
売り上げって言うと広告収入も入れていいのか?
販売サイトで売る人だけが対象だと狭まると思うが

【宣伝】自作ゲームを認知させる方法【販売】
【宣伝】自作ゲームで売り上げを上げる方法【販売】

とかにしてくれ
193: 05/06(火)18:47 ID:Eqzeoq0Q(9/13) AAS
>>192
この板って広告収入や動画収入目当てでゲ製やってる人、結構いるのかな
自作ゲームを認知させたいという点では、ゲーム自体を販売したい層と目的が一致するから、人が増えそうで良さげ

皆いろいろ意見くれてありがとう。みんなの意見を踏まえてタイトルと1の改定案まとめるわ
194
(1): 05/06(火)18:54 ID:Eqzeoq0Q(10/13) AAS
動画収入は流石に話題が違うな
195
(1): 05/06(火)19:28 ID:oB7WgKbn(1/5) AAS
>>194
このスレで蛇蝎のごとく毛嫌いされている荒らしに過ぎないお前が今更何言ってんだ
いいから早く散れよ
もうこのスレに近づかないと自分で宣言したろ
いいから消えろヒトモドキ
196
(2): 05/06(火)19:35 ID:Eqzeoq0Q(11/13) AAS
どう?タイトルに「宣伝」という文言を入れると誤解されそうで怖いわ。あんまり変わってないか:

■■■【販促】自作インディーゲームの売上を伸ばす方法【SNS】■■■

(1の書き込み)
 インディーゲーム(=個人や小規模体制で製作するゲーム)を完成させたとしても、体験版がDLされるどころかロクに認知すらされないのが現実。
 自作インディーゲームが売れない原因や売るための解決案について雑談・議論するためのスレッドです。
 SNSでの周知活動などの経験談歓迎、自作ゲームを手段に広告収入を上げる方法や他作品の売上・営業戦術について語るのもあり。
 但し、自作ゲームの宣伝や進捗報告は禁止。
省3
197
(1): 05/06(火)19:37 ID:ahe+LGNm(4/4) AAS
とりあえず立てちゃって後はそこで語ればいいでしょう
198: 05/06(火)19:39 ID:quxIgLyR(1) AAS
おいおいゴキアスペがとうとうスレ説まで汚染しようとし始めてるじゃん
こいつもう誰か殺せよ
人間のレベルに達していないゴキブリ野郎だから殺人罪にもならねえだろ
199: 05/06(火)19:42 ID:BePLrMHs(1) AAS
結局この糞荒らしはアフィカスだからアフィ乞食に繋げる為にこのスレを荒らしてきたんだろ
元からこのスレに自浄作用がなかったからゴキブリ扱いされているこいつを駆除出来ず乗っ取られたわけだ
200: 05/06(火)19:46 ID:E+b0Ht6A(1) AAS
>>196
誤字発見
>他のスレットへどうぞ。
スレッドだね
201
(1): 05/06(火)19:50 ID:fmkIaBXB(1) AAS
本当にゴキブリみたいに大量に湧いてきたな
どうすんだこれ
前から業者を疑われていたが本当にアフィカスだったってことか
202: 05/06(火)20:07 ID:Eqzeoq0Q(12/13) AAS
販促スレの意見は出尽くしたかな

>>184 >>197
ありがとう

>>196
ありがとう。なおその部分は前にあったスレからのコピペw
203
(1): 05/06(火)20:31 ID:1SVS33z5(5/5) AAS
>>191
だびんちりぞるぶ
モザイク入れなきゃいけない動画の編集でお世話になったな
無料で使えてユーザーの裾野が現在進行形で広めなのでネット上で使用方法の記事も探しやすい
204: 05/06(火)20:42 ID:oB7WgKbn(2/5) AAS
>>201
しかもこれそのゴキブリ多動アスペされてたゴミが自演してこれやってんだろ
アフィカス以前にキチガイそのもので気持ち悪すぎるわ
そもそもこういう効率の悪いやり方で販促やアフィ誘導とかコスパ悪すぎだろ
何か池沼では説明つかないキモさがあるわ
205: 05/06(火)20:43 ID:oB7WgKbn(3/5) AAS
ゴキブリ多動アスペ扱いされてたな
206
(1): 05/06(火)21:04 ID:Eqzeoq0Q(13/13) AAS
立てたった。タイトルの字数制限きつかった。皆の意見も最大限反映したつもり。みんなよろしく!

【販促】自作インディーゲームの収益拡大【SNS】
2chスレ:gamedev
207: 05/06(火)21:07 ID:9rCUe6h+(3/3) AAS
>>191
>>203
ありがとうございます!!!
ダビンチ有力ですね
208: 05/06(火)21:20 ID:76ru0/mE(1) AAS
>>206
結局隔離スレ立てたのか
じゃあもうお前はそこから出てくるなよ
二度とこのスレに湧いてくるな
これでやっとこのスレから荒らしが消えるな
ほとんどの人間はこいつのせいで散ったから戻ってくるといいが
209: 05/06(火)21:32 ID:lgQBDtiY(1) AAS
何言ってんだこいつ
210
(1): 05/06(火)21:33 ID:nmSFjZax(1) AAS
後は進捗報告という名の自演マッチポンプゴキブリのクソ半コテがスレから散ればスレがようやく正常に戻るこらお前らも早く散れ
211: 05/06(火)21:33 ID:oB7WgKbn(4/5) AAS
ゴキブリ「何言ってんだこいつ!(カサカサ)」
212: 05/06(火)21:43 ID:1Io2R8vD(3/3) AAS
>>210
進捗報告するなってじゃあ何話すスレなんだよw
延々と地罰叩きでもやるのか?
アホくさ
213: 05/06(火)21:54 ID:oB7WgKbn(5/5) AAS
こうやって才能も無ければ努力もしたくないのにゲームで金儲け(笑)したいカスが長期に渡って荒らし続けた結果スレ全体がギスギスするようになったんだよな
本当にゴキブリ同然のカスだよこいつは
214: 05/06(火)22:42 ID:PymFdzCM(1) AAS
これでようやくマーケティングエアプが消え
…ないんだろうな、やっぱり
期待はしないで見とくか
215: 05/06(火)22:54 ID:6llxwZYS(1) AAS
ゴールデンウイークはゲーム作るぜ!
216: 05/06(火)23:09 ID:hDBXYRYt(1) AAS
おはよう、IDコロコロ多動ゴキブリ業者連呼くん
こんな過疎スレ荒らす暇があったら避難スレに行って来いよ
みんながお前を待ってるぞ
217: 05/06(火)23:10 ID:Y9tSCnnv(1) AAS
>>195
これ
218: 05/06(火)23:14 ID:IQC51TKF(4/4) AAS
なんかスレが荒れてんな
しばらく様子見するか
219: 05/06(火)23:19 ID:FZbknGDz(1) AAS
糞ゴキ荒らし「なんかスレが荒れてんな
しばらく様子見するか」

いや様子見なくていいからさっさと失せろよゴミw
荒らしの自覚持てよつーかお前出ていく宣言したろ散れカスw
220: 05/06(火)23:28 ID:+tDLc0rk(1) AAS
ぶっちゃけゲームでも映画でも漫画でもなんでもデジタルコンテンツの宣伝なんてみんな一緒のような気もするがねw
221
(1): 05/06(火)23:35 ID:JQlep85f(1) AAS
ゴキ連呼くんって演技とかじゃなくてガチでアレな人なんかな
そのうちガソリン撒き散らしそうで怖いわ
222: 05/07(水)01:03 ID:E9jN4CHR(1/3) AAS
ゴキ連呼くん「荒らしの自覚持てよつーかお前出ていく宣言したろ散れカスw」
スレ民「てめーは脳内の避難スレにでも行っとけよ」
223: 05/07(水)06:36 ID:ypSC1DP+(1/2) AAS
ゴキ連呼くんって昔いた忍者くん思い出した。模倣犯かなんかじゃないか。まぁスレ出来たしそっちで議論すればいいんじゃないか。
224: 05/07(水)06:52 ID:7Q/gS9fz(1/2) AAS
カロヤンアポジカ塗り込んでたら最近ちょろっと陰毛が生えてきたんだけどさ?
ワイの陰毛をネットオークションで売れんかな?
JS5の胎毛だぜ?こいつは価値があるだろ??m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
225
(1): 05/07(水)07:41 ID:SCtQHJ/q(1) AAS
>>221
演技でやる意味もないし、みるからになんかの病気でしょ
下手くそな寸劇を好むもヤバいやつの特徴だし
226: 05/07(水)08:47 ID:EQG62v7L(1) AAS
エアプは自身の名前や作品概要を出しながらアマチュアゲームクリエイターとしてSNSで構ってもらう事ができないので
クリエイターとしての経歴なんかを詮索されない半分以上匿名の掲示板で言ったもん勝ちのクリエイター気取りをするしかないんだ
227: 05/07(水)08:48 ID:E9jN4CHR(2/3) AAS
ドーンおじ生きとったんかワレ!
228: 05/07(水)09:08 ID:7Q/gS9fz(2/2) AAS
そういやこのスレに書き込むの何年ぶりだろう?
もうこのスレは何の価値も無い
吹き溜まり、暗黒街、社会の澱、ゴミ捨て場、肥溜め、狂人収容所、最終処分場
そんな言葉すら生易しく形容しがたい何か得体の知れない存在と化したのだよ!クワバラクワバラ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
229
(1): 05/07(水)10:41 ID:AqAG7N/P(1) AAS
>>225
俺は荒らしに粘着してるやつの寸劇のほうがキモいと思う

荒らしに意趣返しして同じことしてもそれやってること荒らしと同じだよ
自分から同類に堕ちてるじゃん
230: 05/07(水)18:56 ID:c6l4m0ca(1/2) AAS
何これ
多動アスペとか言われてた荒らしがまだ荒らしてんのか
キモい流れだからしばらく顔見せなかったのにまだこいつが居るのかよ
231: 05/07(水)18:58 ID:c6l4m0ca(2/2) AAS
>>229
でもお前も荒らしじゃん
シノビなんちゃらとかいうゴミを誰からも遊んで貰えなくて逆ギレして荒らしてんだろお前も
その多動アスペ共々ゴキブリ駆除されてくれ
232: 05/07(水)23:13 ID:E9jN4CHR(3/3) AAS
おはよう、多動ゴキブリ連呼忍者くんw
233: 05/07(水)23:47 ID:ypSC1DP+(2/2) AAS
忍者くんさ。5年かけた地罰も炎上中だからShinobiSoulを1年で諦めて正解だったんだよ。恥じないでいい。
過疎スレ荒らしていないで小さいのをコツコツ作って世に出そうぜ。
234: 05/08(木)00:18 ID:sIMtQBpt(1) AAS
割とマジで3か月くらいを目安にしてそれを超えたらお蔵入り、3か月じゃ無理そうなのは最初から作らない
くらいの厳しい制約かけたほうが良いよなw
それでも長大プロジェクトしたいならクラファンしかない
235: 05/08(木)00:28 ID:7pevifLM(1/2) AAS
シノビリフレ?
236
(1): 05/08(木)00:58 ID:vX403ZG4(1/5) AAS
俺は別人だと思うけどな
237: 05/08(木)01:46 ID:FSgquanH(1) AAS
まだガイジ共が荒らしてんのかこのスレは
もういい加減にしろよ
238: 05/08(木)02:00 ID:rEwzqFGG(1/2) AAS
>>236
俺も忍者くん≠ゴキ連呼くんに一票
忍者くんの方がまだ会話が成り立ったような気がする
ゴキ連呼は誰彼構わず荒らし扱いしてひたすらヘイトを振り撒くだけ
239: 05/08(木)02:08 ID:asBgUe+z(1) AAS
完遂させたことのない作業に、見通しなんてつかないし
完遂したことのある作業なら、完成することは分かってる
重要なのは、まずやり切ることだ

初めてやる事に締め切りを決めるのは、永遠に完成しないのと同じだよ
計画を立てることが可能なのは、「完成させたことのある仕事」だけ
そうして立てた計画も、絶対に狂うけど
少なくとも実現の見通しある計画は立てられるようになる、ってこった
240: 05/08(木)02:36 ID:AN0gNAsx(1/4) AAS
まだ荒らしが自分にレス向けて人形遊びしてるのかよ
このキチガイはいつまで湧き続けるんだろうな
何かゴキブリ扱いされる理由がわかるわ
こいつ明らかにキモくて不快じゃん
241: 05/08(木)02:48 ID:rEwzqFGG(2/2) AAS
ほら、まさに言った通り
242
(1): 05/08(木)02:55 ID:eNC9u2GY(1/2) AAS
アスペだ多動だ池沼だと言われてたろ
実際その通りでこいつは自分が何をやっているのか理解出来ていないしこのスレの人間からどう思われているのかも理解出来てないのよ
だから誰でも分かる自演を始めたり浅いゲーム理論(笑)や業界語り(笑)をしたがる
挙句の果てに収益化の話で荒らそうとまでし始めたろ
結局こいつの目的はゲーム制作ではなく
よくわからないけどゲームなら楽して儲けられそうぐらいの幼稚な発想しかないんよ
池沼でアスペだから
省1
243: 05/08(木)02:59 ID:eNC9u2GY(2/2) AAS
わざわざバカが自分で隔離スレを立てたんだからそこに籠もってりゃいいのに
誰もレスしてくれないからまだ未練たらたらでここにもレスしてる時点で全てにおいて行き当たりばったりな馬鹿なのはこのスレの人間もおおよそ察しているんじゃねえか
もっともこのゴキブリガイジが荒らしたせいでもうほとんど居なくなったがw
自分から出ていく宣言したんだからさっさと失せろよヒトモドキw
244: 05/08(木)06:19 ID:MvUnMCj7(1/2) AAS
ゴキ連呼忍者くん
またファビョってて草
245: 05/08(木)08:02 ID:asse92nv(1) AAS
>>242
ゲーム理論や業界語り、収益化の話も荒らしだったら、どんな話題なら荒らしにならないのか
たまにはゴキ連呼くんが「荒らしじゃない」話を振ってみてよ
246: 05/08(木)09:35 ID:x2G03KXf(1) AAS
ShinobiSoulでドヤってトンズラした過去を知ってる常連をいなくなるまで荒らすつもりだったりして。
忍者じゃなくても似たようなドーン、ワナビー、よっしゃあ、ヲッチあたりと思う。
247: 05/08(木)10:14 ID:fCBtCelc(1/2) AAS
忍者に関しては別板からストーカーしてこの板に一緒に付いてきたやつが
聞いてなくても過去を説明してくれるから問題ない
248: 05/08(木)10:15 ID:7pevifLM(2/2) AAS
芯を食った話ができない時点でアマチュアクリエイターとしてのレベルもお察しだからね
もしかするとゲーム製作なんて一度も完成させたことのないワナビ・エアプ・無産・AIガイジあたりかもしんない
249: 05/08(木)13:01 ID:vX403ZG4(2/5) AAS
なんか今独りで活性化してる奴、レベルが低すぎて、レベルの低いツッコミ所が多すぎて自然と総スルーされてる感じ
スレのやり取りの流れを追う気もないし、無差別攻撃だし、そもそもゲ製への無関心さが溢れてて、しかもそれらを恥じずに隠す気も無いし
無能石頭で傍若無人の老害が躁状態になった感じ。悲惨やな
250: 05/08(木)13:29 ID:fCBtCelc(2/2) AAS
どこをどう捉えたら荒らしが総スルーされてるという認識になるんだろう
めちゃくちゃ反応されてるじゃん
荒らしをスルー出来ないのはそもそもスルー出来てない自覚がないからなのか
251: 05/08(木)13:32 ID:vX403ZG4(3/5) AAS
書き込み内容の精度の粗さ誰も指摘してないんだが
252: 05/08(木)13:33 ID:vX403ZG4(4/5) AAS
書き込み内容の精度の粗さを誰も指摘してないんだが
253: 05/08(木)14:34 ID:vX403ZG4(5/5) AAS
「総スルー」は誤った表現だな
254
(1): 05/08(木)16:59 ID:R5e/3nbU(1) AAS
こうやって荒らしが正論で批判されると発狂してレッテル貼りながら誹謗中傷しか出来ないんだからゴキブリ扱いされるのは当然よな
誰が見てもこいつは荒らし
忍者と変わらん
255
(4): 05/08(木)18:12 ID:s0hYAR44(1) AAS
苦節17年
ようやく同人ゲームの完成が見えてきた…。
256
(1): 05/08(木)20:00 ID:5F5bf2HW(1/4) AAS
>>254
正論ってどのレスのことよ
ゴキブリ連呼くんっていつもお気持ち表明と誹謗中傷ばっかで、正論以前に「論」になってないじゃん
はっきりとした「論」があるというならそのレス番を明示してみてよ

>>255
17年ってホンマかいな
どんなゲーム作ってんの
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