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ゲーム制作 雑談スレ【part36】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part36】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/
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852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/31(土) 16:16:32.54 ID:kRxjt+ZQ オレはエルデンシリーズ一回もやったことないなぁ 苦行系はつまるつまらない以前に無理だわ まあつまらないかどうかは主観でしかない 発売初日で200万本、事実はそれだけでそれをどう分析するかの方が実用的だよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/852
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/31(土) 17:23:10.28 ID:suFmh7zr >>850 それだとゲーム以外のプログラムも完成させられなさそうだな どんなバグ出てるの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/853
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/31(土) 17:24:59.33 ID:GMlrgXBI >>852 お前まだ湧いてんのか お前荒らし認定されたから自分で出ていく宣言しとったやん お前がゴキブリ認定される理由がようやく分かったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/854
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/31(土) 17:48:27.98 ID:6uy5JJT2 >>854 お前は脳内の避難スレに行くんじゃなかったのか? ゴキ業者連呼くん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/855
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/31(土) 18:00:45.72 ID:GMlrgXBI このスレはもう機能していないな 原因はキチガイのせいなのか業者が荒らしたせいなのかは知らんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/856
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/31(土) 18:11:03.25 ID:suFmh7zr Λ ニヤニヤ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/857
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/31(土) 18:52:29.18 ID:6+wD8HYm >>856 そうだな さっさと避難スレに行け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/858
859: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/31(土) 20:00:10.38 ID:cQV6iVMw 既視感はんぱない。 ここはエンドレスエイトか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/859
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/31(土) 20:09:47.64 ID:pzDomJGK >>854 業者が営利目的で荒らしているのかここしか居場所がないカスだからなのか知らんが迷惑過ぎるわ マジでゴキブリ扱いされて当然のやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/860
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/31(土) 21:52:22.41 ID:JadMxozP ゴキ連呼くんの自演はマジでキモいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/861
862: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/31(土) 21:52:26.61 ID:QvP7lYOa ヲチとかゴキブリといい 特徴的な単語がを使って他人のレスにケチつけてるカスが居るのは分かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/862
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/31(土) 23:18:10.81 ID:YLRTpF0P 多動アスペゴキブリくんの自演マジでキモいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/863
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/31(土) 23:56:57.13 ID:JadMxozP オウム返しとか頭悪いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/864
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/01(日) 03:08:35.49 ID:r2UZamzT >>812 俺もそう思うわ。本人言動が軽そうで礼儀知らずな辺りは反面教師であるが、周りが「爆死」発言に異様に神経質になるのは違和感ある つかYoutubeのコメント欄は異常。なんかフロムの社員やシンパが鬱憤ぶつけてるんじゃね。そもそもファンが変節したのか、元からファンでなくヲチだったのか ファンなら「初めてでしかも初週で数千売れたんなら『爆死』じゃないから、あきらめずにがんばれ」くらい言ってやっても良いんじゃねえの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/865
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/01(日) 06:10:03.29 ID:Uv8X12H0 いろんなゲームのいいとこ取りやるっぽい感じなのかと思ってたらいつのまにかどう面白いように見せるかだけに切り替わってて驚いた なのに何が面白いのか理解できない土ボコ入れたりと何がしたかったすらまるで分からなくなってた気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/866
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/01(日) 07:19:41.85 ID:SBFYJevA 投資分を回収できなきゃ爆死だよ。 今回は単なる個人開発じゃなくて、開発期間5年で2000万円以上の援助金 大企業のバックアップ&宣伝があったにも関わらず300万円程度の利益。 もう二度と同じレベルの支援は受けられないから「人生の爆死」ってやつだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/867
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/01(日) 10:25:35.30 ID:r2UZamzT >>867 随分辛らつだな。匿名とはいえ言い過ぎじゃね。私怨の疑いを禁じ得ないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/868
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/01(日) 11:27:25.73 ID:T54ESGfV >>868 私怨とかどうでもいいけど ハイタカ星人はフロム信者だから頭の中ハイタカでいっぱいなんだろうなとは思うね 数多の個人製作者でこいつにだけ執着する意味が分からないからな ここでヲチすんなXでやれって思うわ お前もハイタカ星人だけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/869
870: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/01(日) 11:52:46.94 ID:x2MlRRs1 あれだけ支援されて話題性もあった状況で爆死なのは否定できない それを開発者本人がリリースしてすぐに発言してサポートもイージーモード追加だけで終わらすとかで反感買ったんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/870
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/01(日) 12:00:42.50 ID:aVxb165/ 作品が不評なだけならまだ作者を応援できるけど 作者が不評となると応援できないってだけよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/871
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/01(日) 12:21:09.16 ID:T54ESGfV >>870 話題性はねーよ 俺の中でホットだからみんなも興味あるって思い込むのは病気だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/872
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/01(日) 12:24:24.36 ID:T54ESGfV そりゃフロム信者界隈からすれば元フロム社員が作ったゲームとか興味あるわな でも世間じゃ何にも話題になってねーよ そこを履き違えるなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/873
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/01(日) 12:55:59.54 ID:paEpn/4h そろそろなるぃのゲーム辺りもヤバいな。クラファンして何の音沙汰もなしだろう? ゲーム画面も出てこないし第2のアンリタになるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/874
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/01(日) 13:47:45.50 ID:j0irHjHR 講談社の企画ってヒットしたの違う冬のぼくらだけで他も大体コケてるかリリースできてないよな 集英社の方の都市伝説解体センターはメガヒットしてるのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/875
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/01(日) 13:54:24.28 ID:4cDEButG 出版社の人材がアドバイスしやすいジャンルとかもあるやろ フロムもどき作られても内容的に支援できる奴がどれだけ居るか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/876
877: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/01(日) 14:35:54.45 ID:brGG+BmO そもそもゲーム系パブリッシャだろう本系出版社だろうと パブリッシャがするべき事なんてひたすら宣伝しかねーって事 集英社は流石完璧に理解してるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/877
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/01(日) 15:11:50.75 ID:GzeLeBlr 講◯社が自社IPを少数で作ってる人を求めてたらアセット組み合わせたデモリールとしては最高の出来じゃね 現に600万部の漫画原作の人が声かけているし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/878
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/01(日) 15:26:24.25 ID:MTkG+nKw 講談社は「ゲームの歴史」とか酷い本出してるから信用ならんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/879
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/01(日) 15:38:24.38 ID:SBFYJevA 山川直輝:600万部 漫画原作(笑)って人か? Youtubeの動画見てみたけど「地罰はシステムが流用できる資産」とか言ってるあたり アセットの存在すら知らなさそう まあどっちも主張が強そうな人だし原作マンと企画マンじゃ水と油かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/880
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/01(日) 16:10:46.35 ID:r2UZamzT 『マイホームヒーロー』はスリラーとして完成度が高く、実写化もされている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/881
882: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/01(日) 16:32:28.34 ID:ExdiLPuj https://x.com/grgrk_mt2/status/1929074371345175038?s=61 stg作ってます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/882
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/01(日) 17:32:30.70 ID:GzeLeBlr >>881 たしかに。どちらも主導権渡したくないだろうし、完成が近づくにつれ方向性で揉めそうだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/883
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/01(日) 17:59:41.19 ID:opypae4+ グラグラくんは先に敵弾を作ってるんやね どちらかというと避けゲーを目指しているのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/884
885: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/01(日) 18:42:16.34 ID:Khuw0sEK -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ゲーミングUMPC2025春の陣全ランキング https://www.notebookcheck.com/Die-besten-Gaming-Handhelds-im-Test.855795.0.html -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- 01位 88.9% Valve Steam Deck 1TB OLED 02位 88.2% Ayaneo Air 1S Retro Power 03位 87.5% Asus ROG Ally Z1 Extreme 04位 86.3% GPD Pocket 3 05位 85.2% Ayaneo Kun 06位 85.0% GPD Win Max 2 07位 84.9% Lenovo Legion Go 07位 84.9% ONEXPLAYER 2 Pro AR18 08位 84.7% MSI Claw 8 AI+ 09位 84.6% Asus ROG Ally X 10位 81.6% ONEXPLAYER X1 Pro 11位 80.3% GPD Win 4 12位 80.2% GPD Pocket 4 13位 80.1% Aokzoe A1 14位 79.3% Zotac ZGC-G1A1W-01 14位 79.3% GPD Win Max 2021 15位 77.4% MSI Claw 16位 77.1% Ayaneo Flip KB 17位 76.9% GPD Win Mini 2024 18位 68.0% Lenovo Legion Go S http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/885
886: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/01(日) 18:42:32.97 ID:Khuw0sEK -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- 長年、ポータブルゲーミングUMPCに採用され続けて来た、 AMDの7nmプロセスの8コアモバイルプロセッサー Ryzen 7 4800U と、 AMDの6nmプロセスの8コアモバイルプロセッサー Ryzen 7 6800U と、 AMDの4nmプロセスの8コアモバイルプロセッサー Ryzen 7 8840U だけど、 8年前のIntelの14nmプロセスの2コアモバイルプロセッサー Core M m3 7Y30 に CPUもGPUもボロ負けで草生えるw -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- AMD Ryzen 7 4800U(PL1/PL2:4W制限)Ice Storm / スコア:19127 / グラフィックス:23237 / 物理:11815 https://i.imgur.com/rD35SqA.jpeg AMD Ryzen 7 6800U(PL1/PL2:4W制限)Ice Storm / スコア:28437 / グラフィックス:35283 / 物理:16939 https://i.imgur.com/1v9EicF.jpeg AMD Ryzen 7 8840U(PL1/PL2:4W制限)Ice Storm / スコア:28525 / グラフィックス:34676 / 物理:17600 https://i.imgur.com/hAUV6LY.jpeg Intel Core M m3 7Y30(PL1/PL2:4W制限)Ice Storm / スコア:34078 / グラフィックス:42884 / 物理:19829 https://i.imgur.com/1vXSYnn.jpeg ※比較にIce Stormを使ってる理由は、Ryzen 7 8840UはCloud GateやSky DiverやNight RaidやFire StrikeやTime Spyを動作させると、 (PL1/PL2:4W制限)を掛けていても、制限枠を飛び越えてCPU Package Power:7〜8W前後で動作してしまい、比較にならないから。 ※比較に(PL1/PL2:4W制限)を掛けている理由は、Nintendo Switchのバッテリー駆動時の消費電力が4Wだから。https://i.imgur.com/VXYJxRK.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/886
887: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/01(日) 18:42:47.91 ID:Khuw0sEK 試しにRyzen 7 4800UをTDP4W制限したら STEAMで売ってるネオジオエミュのKOF97で fpsが激しく乱高下して最低fpsが20fps下回ったわ Atom x7 Z8700プロセッサーで余裕で60fpsに貼り付く超軽量ゲームなのに どんだけ終わってんねんAMDwwwwwwwwwwwwwwwww https://i.imgur.com/upUaQMW.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/887
888: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/01(日) 18:43:03.47 ID:Khuw0sEK Switch 2の TVモード のゲーム性能、TDP20Wに制限した8840U(780M) に負けてるから、 消費電力を度外視した、絶対性能比較だと 30Wまで出せる8840U の方が勝ってるけど、 性能当たりの消費電力の低さで比較するなら バッテリー時間 から逆算して圧倒的にSwitch 2の勝ちだろう Switch 1の 携帯モード(4W)のゲーム性能、 TDP4Wに制限した Intel CoreM m3 7Y30(HD615)を下回ってて、正直 草 なんだなw -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- Nintendo Switch 内蔵GPU 対 AMD Ryzen 内臓APU 3D Mark Steel Normad Light Graphics 対決 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- https://i.imgur.com/1iqiNp4.jpeg https://i.imgur.com/CeEmXts.jpeg https://i.imgur.com/4yYvTVu.jpeg ■ TVモード ---------------------- 6800U(680M) の TDP24W制限 で 2231 8840U(780M) の TDP20W制限 で 2264 ★Switch 2(T239) の 1007Mhz で 2205 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 7Y30(HD615) の TDP7W制限 で 258 ★Switch 1(TegraX1) の 768Mhz で 317 ■ 携帯モード ---------------------- 4800U(VEGA8) の TDP30W制限 で 1199 1165G7(Xe96) の TDP30W制限 で 1205 6800U(680M) の TDP11W制限 で 1309 8840U(780M) の TDP11W制限 で 1310 ★Switch 2(T239) の 561Mhz で 1308 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 7Y30(HD615) の TDP4W制限 で 188 ★Switch 1(TegraX1) の 384Mhz で 174 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/888
889: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/01(日) 18:43:26.01 ID:Khuw0sEK -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= AMD、TDP4W同士のゲーミング性能比較で、Intelのルナレイクに1.68倍差で負けてて草w https://i.imgur.com/vGBIecW.jpeg -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Ryzen Z1 Extreme(PhoenixPoint)(TDP4Wに対応してないのでTDP6W)…63fps Ryzen AI 9 HX370(StrixPoint)(TDP4W)…81fps Ultra 7 258V(Lunar Lake)(TDP4W)…136fps -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= AMD、TDP8W同士のゲーミング性能比較で、Intelのルナレイクに1.62倍差で負けてて草w https://i.imgur.com/gtI914M.jpeg -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Ryzen Z1 Extreme(PhoenixPoint)(TDP8W)…Time Spy Graphics 946 Ryzen AI 9 HX370(StrixPoint)(TDP8W)…Time Spy Graphics 1400 Ultra 7 258V(Lunar Lake)(TDP8W)…Time Spy Graphics 2261 (※Time Spy Graphics 2100でPS4と大体同じ性能) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= IntelのTDP17Wの258Vと、AMDのTDP40WのHX370が同じゲーミング性能で草w https://i.imgur.com/beFRDGg.jpeg -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Ryzen AI 9 HX370(StrixPoint)(TDP40W)…Time Spy Graphics 3616 Ultra 7 258V(Lunar Lake)(TDP17W)…Time Spy Graphics 3705 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/889
890: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/01(日) 18:43:43.31 ID:Khuw0sEK インテルのUltra 7 258V(Lunar Lake)の 内蔵グラフィックGPU:140V の省電力ワッパ性能、 アップルのM4に勝ってしまうw https://i.imgur.com/6oDFWfW.jpeg インテルのバッテリー性能圧倒的過ぎて草w ゴミAMD息してないwwwwwwwwwwwwwwwwwwww https://i.imgur.com/9lYU51N.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/890
891: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/01(日) 18:44:01.00 ID:Khuw0sEK AMD Ryzen™ Al Max+ 395 がUMPCに 採用されないたったひとつのシンプルな理由 https://www.youtube.com/watch?v=rwlRLvwlwLQ 本来のRadeon 8060S iGPUのゲーム性能の52%しか出ませんでした(泣) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/891
892: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/01(日) 18:44:16.86 ID:Khuw0sEK AMD Ryzen™ AI 9 HX 370 がUMPCに 普及しないたったひとつのシンプルな理由 https://i.imgur.com/6QI5rse.jpeg 45W喰わせないと性能が1ミリも上がりませんでした(泣) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/892
893: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/01(日) 18:44:41.28 ID:Khuw0sEK Ryzen™ AI 9 HX 370(LPDDR5X-7500)の 890M(16CU)内蔵APU より Ryzen™ 7 8840U(LPDDR5X-6400)の 780M(12CU)内蔵APU の方がゲームfps高くて草w https://i.imgur.com/fyjIIIQ.jpeg https://i.imgur.com/qxSOzvQ.jpeg https://i.imgur.com/k5h9HPw.jpeg 780M(12CU)内蔵APU より Ryzen™ Al 7 350の 860M(8CU)内蔵APU の方がゲームfps高くて草w https://i.imgur.com/qZQOqze.jpeg https://i.imgur.com/aq57A3o.jpeg Krackan Point の Ryzen™ Al 7 350 を待たずに Ryzen™ AI 9 HX 370 と Ryzen™ 7 8840U 買った奴 全員馬鹿ですwwwwwwwwwwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/893
894: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/01(日) 18:44:58.30 ID:Khuw0sEK -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- Z1E(780M) 対 Z2E(890M) ゲーミング性能比較 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ドライバー改訂前 https://www.youtube.com/watch?v=t_6KBj6QJ3A ドライバー改訂後(25.3) https://www.youtube.com/watch?v=jxjbKXo2u8s AMD Software Adrenalin Edition のドライバーが 25.3.1 に更新されたら Z1E(780M)のゲーミング性能だけ下がってて草w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/894
895: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/01(日) 18:45:16.79 ID:Khuw0sEK Forza Horizon 5 Z1E(LPDDR5-7500)30W…AVE 93FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z1E(LPDDR5-7500)25W…AVE 87FPS Z2E(LPDDR5-7500)30W…AVE 98FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z2E(LPDDR5-7500)25W…AVE 111FPS God of War Z1E(LPDDR5-7500)30W…AVE 85FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z1E(LPDDR5-7500)25W…AVE 77FPS Z2E(LPDDR5-7500)30W…AVE 93FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z2E(LPDDR5-7500)25W…AVE 96FPS Horizon Forbidden West Z1E(LPDDR5-7500)30W…AVE 64FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z1E(LPDDR5-7500)25W…AVE 49FPS Z2E(LPDDR5-7500)30W…AVE 75FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z2E(LPDDR5-7500)25W…AVE 66FPS Ghost of Tsushima Z1E(LPDDR5-7500)30W…AVE 74FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z1E(LPDDR5-7500)25W…AVE 69FPS Z2E(LPDDR5-7500)30W…AVE 59FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z2E(LPDDR5-7500)25W…AVE 91FPS The Last Of Us Z1E(LPDDR5-7500)30W…AVE 35FPS ➡ (ドライバー改訂後)25.3➡ Z1E(LPDDR5-7500)25W…AVE 23FPS Z2E(LPDDR5-7500)30W…AVE 43FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z2E(LPDDR5-7500)25W…AVE 45FPS A Plague Tale Requiem Z1E(LPDDR5-7500)30W…AVE 56FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z1E(LPDDR5-7500)25W…AVE 55FPS Z2E(LPDDR5-7500)30W…AVE 65FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z2E(LPDDR5-7500)25W…AVE 68FPS Back myth Wukong Z1E(LPDDR5-7500)30W…AVE 51FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z1E(LPDDR5-7500)25W…AVE 47FPS Z2E(LPDDR5-7500)30W…AVE 60FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z2E(LPDDR5-7500)25W…AVE 61FPS Cyber Punk 2077 Z1E(LPDDR5-7500)30W…AVE 52FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z1E(LPDDR5-7500)25W…AVE 54FPS Z2E(LPDDR5-7500)30W…AVE 59FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z2E(LPDDR5-7500)25W…AVE 71FPS http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/895
896: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/01(日) 18:45:31.63 ID:Khuw0sEK Adrenalin Edition Ver 25.5.1 で 780M の DX11グラフィック性能 がまた大幅に下がって草w -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- GPD WIN mini(2024):Ryzen 7 8840U 32GB_Dual 3D Mark 13'(Fire Strike Graphics) AMD Software Adrenalin Edition 「Ver25.3.1」 対 「Ver 25.5.1」 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- Ver Ver 25.3.1 25.5.1 TDP 8W 2643 2474 TDP 9W 3185 2907 TDP10W 3681 3257 TDP11W 4250 3743 TDP12W 4791 4427 TDP13W 5235 4653 TDP14W 5559 5469 TDP15W 5985 5635 TDP16W 6264 5920 TDP17W 6525 6237 TDP18W 6796 6434 TDP19W 6962 6565 TDP20W 7133 6735 (2024年版は Fire Strike Graphics が TDP20W で 7500前後あったのが今じゃ信じられんわな) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/896
897: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/01(日) 18:45:48.42 ID:Khuw0sEK -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- Adrenalin Edition Ver 25.3.1 → Ver 25.5.1 で大幅にゲーム性能下がって草w -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- Fire Strike Graphics 4800U(VEGA8) (TDP30W) … 3995 → 3986 (0.3% 性能ダウン) 6800U(680M) (TDP30W) … 7674 → 7512 (2.2% 性能ダウン) 8840U(780M) (TDP20W) … 7133 → 6735 (5.6% 性能ダウン) Cyberpunk 2077 HX 370(890M) (TDP20W) … 60.5fps → 52fps (14.1% 性能ダウン) https://i.imgur.com/xFrlSOq.jpeg 最新機種ほど影響大きいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/897
898: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/01(日) 18:52:05.25 ID:ExdiLPuj >>884 そう 避けるゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/898
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/01(日) 19:08:02.90 ID:7+iRpKzX プログラミングたのちぃょぉ~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/899
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/01(日) 20:05:47.61 ID:GzeLeBlr えっソウル風ゲームはどうしたの? あそこからがゲーム作りの本番じゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/900
901: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/01(日) 20:54:55.56 ID:ExdiLPuj >>900 あれはできたよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/901
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/01(日) 21:09:35.20 ID:opypae4+ グルグルくんはミニゲーム専門なんだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/902
903: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/01(日) 21:10:47.08 ID:ExdiLPuj STGでレーザーガイドつけたら敵弾を速くできて面白くなるに違いないと 見込みを立てて作り始めたけどあんまり面白くないな これは頓挫か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/903
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/01(日) 21:36:55.84 ID:SBFYJevA ゲーム作りの本番(苦行) 人間は一番楽しい所を作り終えると飽きるからな 一度もゲームを完成させたことがない奴は一度もゲームを完成させられない 意外にこれ知られてないんですけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/904
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/01(日) 23:17:00.84 ID:1YLiOdPl それはない 完成の定義は自分で決められる 故に自分が完成と思えばそこが完成 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/905
906: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/01(日) 23:33:47.65 ID:QxruEGkb 漫画とかにも通じる所で 完成させるのが最初の関門だけど 作ったものが利益出せる様になるのが更に難しい 完成させたものの評価悪いと全てを否定された気になるが、足を止める事は許されない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/906
907: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/02(月) 01:23:05.67 ID:n6ZrbyFe 自分が完成したら完成って一番低い入門用ハードル。他者を想定したゲーム制作してスタートライン。有料ゲームはさらにその上に険しい高い壁がある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/907
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/02(月) 01:36:32.59 ID:F/r8wIgr 本当に「完成」させたことが無いんだろうね 可哀想だから突っ込まなかったけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/908
909: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/02(月) 03:27:23.89 ID:X5DtapjG ハヤオが千尋か何かの製作ドキュメントで 机に向かって描きながら延々「あーめんどくさいめんどくさい」って言ってたの 創作稼業の本番部分として分かりみ過ぎるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/909
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/02(月) 04:31:33.06 ID:n6ZrbyFe わかる。後半はしんどいことばかりだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/910
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/02(月) 06:29:42.17 ID:tF/tyti1 面倒くさくてしんどいのになんで創作するのか その理由が人それぞれ違うんだろうねぇ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/911
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/02(月) 07:16:45.62 ID:lhN4Vl77 完成させないといけない理由って何だっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/912
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/02(月) 07:36:56.91 ID:JTdRIDYa 複雑、長大なゲームを作ってしまいゲームバランスの調整が不可能になってしまった。 自動で難易度が調整されるような仕組みがあったほうがいいのかな 1万回攻撃しないと倒せない状態だったら 100回で倒せるように攻撃力上げるとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/913
914: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/02(月) 08:36:15.89 ID:Itfo1IOW 感性の定義は人によって違うから本人が完成とする所がゴールで良いと思う 商用でヒット>フリーゲームでヒット>商用リリース>フリーでリリース>修作完成 みたいに難易度が全然違って 作ってる人の立ち位置で完成の定義も変わってくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/914
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/02(月) 10:02:26.25 ID:64uE0hay >>912 別にないけど 完成コンプレックス抱えながらゲーム製作するやつのほうがネットには多いからな 趣味なんで別にゴールとかないですって人は自己完結型だからあんまり発信しないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/915
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/02(月) 11:04:31.14 ID:n6ZrbyFe 野球マンはミニゲーで一週間で投げ出して次に移るの早すぎて反応に困る。 そろそろ秀作以上完成させてから雑談スレに貼ってくれるとありがたいんだけどね (ソウル風ってなんだよ期待しちまったじゃないか)。 でもコンスタントに続けてるのは偉い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/916
917: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/02(月) 11:08:56.48 ID:8ser4X0X >>916 ソウル風しっかり作ったほうがいいかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/917
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/02(月) 11:14:33.85 ID:n6ZrbyFe うん、RPGつくる→ソウル風つくる→シューティングつくるって何が作りたいか見えてこない 絶対的に作りたいジャンルを決めて深めていったほうがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/918
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/02(月) 11:15:46.48 ID:mSaNCofe 趣味なんだから、自分が楽しいところだけ作ったらいいんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/919
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/02(月) 11:22:37.71 ID:n6ZrbyFe 例えばスキルやインベントリーはDBと一緒に実装必要だろうし何のゲームつくっても再利用できる いろいろなジャンルを作るより、まずはインベントリーを使うミニミニゲーでも作ったらどうだろう ダンジョンでUIいじって良いところまで行ってたじゃん・・あと少し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/920
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/02(月) 11:26:16.50 ID:n6ZrbyFe >>919 いや3年前の野球マンは副業禁止だが売れるゲームを作って会社を説得するって本気で語ってたよ。 株で儲けてから揺らいだか今はしらん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/921
922: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/02(月) 12:12:09.82 ID:8ser4X0X 実は今はカードゲームが作りたいのだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/922
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/02(月) 12:46:19.44 ID:n6ZrbyFe ぎゃふん。もうちょっと企画書書いて練り込んだりしないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/923
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/02(月) 13:15:19.06 ID:mSaNCofe きっと、デッキ構築型ソウルライクRPGになるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/924
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/02(月) 13:35:43.69 ID:lhN4Vl77 シューティング要素も加えよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/925
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/02(月) 15:28:47.48 ID:pVm94nJ5 >>909-911 発想が浅い上にすぐに成功者に自分を投影して的外れなことをほざきたがる お前がこのスレで荒らし扱いされて馬鹿にされ毛嫌いされるのはそういうところだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/926
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/02(月) 15:42:01.05 ID:5yjZ4z9W コイツwウケるwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/927
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/02(月) 15:59:45.90 ID:F/r8wIgr >>926 今日はゴキブリ連呼しないの? このスレのみんながシノビソウルの完成を待ってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/928
929: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/02(月) 20:37:07.38 ID:tF/tyti1 >>926 創作するのであれば他人や世界を否定するところから入るのもあるだろうけど、 それを作品じゃなくてこういうスレで発散するのは創作を志す人としてどうなのでしょう。 発想が浅いとか、成功者に自分を投影して的外れな事を言うような人が嫌なら、それをテーマにゲーム作りしてはどうでしょう。 ただ不満を相手に伝えるだけなら子供でもできますしね。とガンダムが言ってました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/929
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/02(月) 21:20:55.67 ID:5yjZ4z9W ゴミダム引用するとか業者かよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/930
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/02(月) 21:58:06.45 ID:dx0UIf+h プログラミングたのちぃょぉ~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/931
932: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/03(火) 09:29:36.49 ID:JDDkdqhI >>905 完成とは公開して人に見せ完成と言えるかだよ 確かに完成は自分で決められる、客観的には中途半端でも しかし意外とその途中状態を完成と言い張って公開できる人が少ない 妥協して適当なタイトルでもつけて出せばいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/932
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