[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part36】 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
576: 05/17(土)19:38 ID:PZNKb7Vv(2/2) AAS
あと848個考える思うとさすがにアホらしくなってきたわ……
ゲーム案の方考えるか
577: 05/17(土)20:23 ID:C1/QRyIV(1) AAS
コミケのカタログに載ってるサークル名を聞いて、そのサークルカットの絵を当てる百人一首みたいなゲーム
578: 05/17(土)20:31 ID:ua2YyRuk(1/2) AAS
もう頭に浮かんだワードを片っ端から書きとめるくらいの手が間に合わないくらいのスピード感でやるんやで
100点とか90点以上とかじゃなくてもいい 5点とか10点のがザラザラ混ざっていい
(この時点では世に出ないから)パクリ上等 ダブり上等 類似ワード上等
5点10点も形にするのが重要 派生ワードが浮かんだりするからそのノートを足がかりにもう一回ブレストやってもいいし
略さずにいうと「一人ブレインストーミング」ググったらなんか出てくると思う
579: 05/17(土)20:44 ID:kk2Z8WVE(1) AAS
プログラミングたのちぃょぉ~
580: 05/17(土)21:04 ID:ua2YyRuk(2/2) AAS
更新せずに書き込み あきたのかよっ!w
581: 05/18(日)02:48 ID:MVMYfHzP(1) AAS
あ^〜今日もシコシコ宣伝
シコシコ宣伝
シコシコシコシコ
582: 05/18(日)06:09 ID:/8K4pBEk(1/4) AAS
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Z1E(780M) 対 Z2E(890M) ゲーミング性能比較
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

ドライバー改訂前
動画リンク[YouTube]

ドライバー改訂後(25.3)
動画リンク[YouTube]
省2
583: 05/18(日)06:09 ID:/8K4pBEk(2/4) AAS
Forza Horizon 5
Z1E(LPDDR5-7500)30W…AVE 93FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z1E(LPDDR5-7500)25W…AVE 87FPS
Z2E(LPDDR5-7500)30W…AVE 98FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z2E(LPDDR5-7500)25W…AVE 111FPS

God of War
Z1E(LPDDR5-7500)30W…AVE 85FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z1E(LPDDR5-7500)25W…AVE 77FPS
Z2E(LPDDR5-7500)30W…AVE 93FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z2E(LPDDR5-7500)25W…AVE 96FPS

Horizon Forbidden West
省17
584: 05/18(日)06:10 ID:/8K4pBEk(3/4) AAS
AA省
585: 05/18(日)06:10 ID:/8K4pBEk(4/4) AAS
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Adrenalin Edition Ver 25.3.1 → Ver 25.5.1 で大幅にゲーム性能下がって草w
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Fire Strike Graphics
4800U(VEGA8) (TDP30W) … 3995 → 3986 (0.3% 性能ダウン)
6800U(680M)  (TDP30W) … 7674 → 7512 (2.2% 性能ダウン)
8840U(780M)  (TDP20W) … 7133 → 6735 (5.6% 性能ダウン)
省4
586: 05/18(日)06:54 ID:/c6LqzpN(1/2) AAS
頭に思い浮かんだ単語を書き出す程度なら百科事典のページを適当にめくって単語を拾えばいいじゃない
スクリプト使ってネット上から収集するともっと早い
587: 05/18(日)08:55 ID:xrx6v5MH(1) AAS
てか、そんな下らない知的単純労働こそAIで代替可能やん
588
(1): 05/18(日)09:09 ID:luw3/GGM(1/2) AAS
案を大量に考えて作業した気になってるんだろ
1000案を考えたところで一歩も進んでないのに
589: 05/18(日)10:21 ID:GcGnxSdz(1/3) AAS
>>564
このゲーム頓挫します
全然面白くない
どうもすいません
590: 05/18(日)11:22 ID:/c6LqzpN(2/2) AAS
どんまい
591: 05/18(日)12:38 ID:jXNXdPON(1) AAS
プログラミングたのちぃょぉ~
592: 05/18(日)12:51 ID:GcGnxSdz(2/3) AAS
やっぱ続ける
まだ試してないことあった
593: 05/18(日)14:05 ID:T2oO+2lB(1) AAS
座りながらパソコン使ってるとエコノミークラス症候群になりかねないじゃん?
でも立ちながらパソコン使うようにすると腰痛くなるし
寝ながらパソコン使えるようにしたら寝落ちしそうになるじゃん?
なんかいい方法ないかなフットEMSって効果ある?
594
(2): 05/18(日)14:20 ID:hBKyAvBN(1) AAS
講談社のアレ以外にお金もらって開発できる所ってあるの?
595: 05/18(日)14:21 ID:L49ADdmM(1) AAS
肩こり用の塗り薬を目の下に塗ると良い
ちなみに、それでも寝落ちするまで働くのがブラック企業だ
596: 05/18(日)15:50 ID:pHprcD3C(1) AAS
脳にデバイス直結する実験台に名乗り出て、
脳だけ摘出した状態になって生きていけばいいんじゃね?
597: 05/18(日)16:17 ID:xUJuVPEE(1) AAS
>>588
こういうやってる側が自覚してることを、上から目線のドヤ顔で指摘するカスがネット民なんだよな
チャットGTPちゃんと喋ってる方が千倍有意義だわ
「正論」なんて🐵でも言えることが、正論を実行できない🐵には理解できない
こんなとこでそんなことしてる暇あったら一歩でも進んでゲーム完成させてこい🐵
598: 05/18(日)16:27 ID:luw3/GGM(2/2) AAS
あ、自覚してるんだ…🐵
なんかごめんね、抉っちゃったみたいで🐵
599: 05/18(日)16:32 ID:9BqB9N8H(1/2) AAS
>>592 その調子だよ。
みんな面白くない作品を面白くするために日夜心血注いでるから、
作り始めで投げ出したらいつものように成長しないよ
600: 05/18(日)17:32 ID:unANM4ap(1) AAS
外部リンク:
spoo.me/mbRwVf
601: 05/18(日)18:35 ID:GcGnxSdz(3/3) AAS
外部リンク:x.com
ゲームバランス見直して少し面白くなったと思う
602: 05/18(日)21:37 ID:8QD7ct1J(1) AAS
>>594
ああいう風にオープンにしてない、直の契約ならいくらでも可能性あるでしょ
603: 05/18(日)21:50 ID:DMzfl731(1) AAS
>>594
パブリッシャー契約する時に開発費援助とかあるよ
604: 05/18(日)23:17 ID:9BqB9N8H(2/2) AAS
お金貰ってって企業は慈善団体じゃないから、何らかの形で回収すると思うよ
クリエーター某(自由に使っていいよ)→パブリッシャー(回収)
605: 05/19(月)03:18 ID:bMFHVX0t(1) AAS
パブリッシャーは支援した金額の4倍程度が売れたらようやく黒字になる
9割挫折する素人クリエイターにポンッと出さないよ
おとなしくインディー支援の選考トーナメントで勝ち抜きなされ
606: 05/19(月)18:11 ID:/JSDk2m3(1) AAS
プログラミングたのちぃょぉ~
607: 05/20(火)00:07 ID:pyaT8+BD(1) AAS
18キロバイトくらい文章書いた
608: 05/20(火)03:53 ID:h2U9A1QG(1) AAS
おつ~
609: 05/20(火)06:48 ID:mVPg88sd(1) AAS
そのクソみたいな自演マッチポンプいる?
610: 05/20(火)12:11 ID:dSjbeP4U(1) AAS
マッチ売りのポンプ
611: 05/20(火)14:57 ID:jNaLcIHr(1) AAS
急に暑すぎるだろ!
612: 05/20(火)15:44 ID:O58KXTo4(1) AAS
米軍厚着基地外
613
(4): 05/20(火)19:03 ID:mdMBKx5s(1/2) AAS
AI雑談スレって感じで独立しても需要あるかのう?
製作でもなく哲学でもないスキマをフォローするようなの
情勢とか刻々と変わるし
ツクールのところもいろいろあるみたいだけどこっちに誘導してもらえばいいと思うし
614: 05/20(火)19:18 ID:Kkh4uJFM(1) AAS
ありますん
615: 05/20(火)19:50 ID:VNK2IfIk(1) AAS
需要は無い
雑談スレですらほとんど話題に出ないし出てもマルチポストのゴミ
616: 05/20(火)20:05 ID:OknE80w8(1) AAS
隔離所になってくれるなら有り難いけど
実質一人だろうしな
617: 05/20(火)20:19 ID:mdMBKx5s(2/2) AAS
そうかー了解
618
(1): 05/21(水)00:17 ID:mLYRa3iS(1/2) AAS
令和の米騒動といえばサクナヒメだったのに
何だ今の日本は。。。
そうだ皆でサクナヒメをやって米の作り方を学んで米を作ればいいんだ!
619: 05/21(水)01:48 ID:b+A7ztHb(1) AAS
稲作ゲー
620: 05/21(水)09:15 ID:wRkpTcqH(1/2) AAS
>>618
ゲイムクリエイタ目指してたのがゲイムプレイヤになっとるで
しかも家庭菜園ニートにジョブチェンするんかい
621
(1): 05/21(水)09:26 ID:wRkpTcqH(2/2) AAS
>>613
一応AIネタも読んだりツールとか後で試したりはしてるけどね
ただすぐやるわけじゃないから感想などは書きようがないだけで

そもそもディスってくるのはノイジーマイノリティーで
一部だけど目立つのでしょう、それにディスることなら試すことすらせず
否定すればいいだけで適当に即書けてしまうから
622
(1): 05/21(水)09:39 ID:ua32lAOe(1) AAS
>>613
ゲーム製作と関係ないなら板違いじゃん
嘘でも関係あるって言えよ
623: 05/21(水)10:04 ID:Tdm4lQ2a(1) AAS
転売屋「転売をやったことも無いのにディスるな!このノイジーマイノリティーどもめ!」
624: 05/21(水)11:15 ID:Ro7quv62(1) AAS
3回作ろうとして全部メンバー問題で頓挫したけど、AIのおかげで完成しそう、そんな私もいます。
625
(2): 05/21(水)14:23 ID:Tt0Dw3xc(1) AAS
あー開発仲間との連絡が通じねえ
先行き不透明でやる気出ないんだけど
626: 05/21(水)15:42 ID:g4gi1YFi(1) AAS
引き籠もれ
627
(1): 05/21(水)22:00 ID:gz/K4QSx(1) AAS
>>622
AI製作スレのことね存在は確認したがゆっくりでも進んでるのか分からんので再利用はやめとこうかなと
イラスト生成とかの利点問題点とか利用についてとか利用料とかそのあたりがスキマかなと
哲学はどっか別な板でやってるのをみた
1回始まるとしばらく続いちゃうからあってもいいかなーとおもたの
628: 05/21(水)22:37 ID:mLYRa3iS(2/2) AAS
>>625
お前は切られたんだ
ひとりで がんばれ
629: 05/22(木)00:03 ID:xSdKXWJS(1) AAS
プログラミングたのちぃょぉ~
630
(1): 05/22(木)02:27 ID:m+Cvbb3Z(1) AAS
右手がいてえ。゚( ゚இдஇ゚)゚。
631
(1): 05/22(木)02:32 ID:PKi7k1PA(1) AAS
お大事に…
>>627
AIで雑談したいこと無いから行かないと思うけど、隔離目的ならありがたいかな
632: 05/22(木)07:42 ID:UYEsiJkg(1) AAS
俺もAIのおかげで完成できそう。
スッキリしない…
633
(2): 05/22(木)08:36 ID:m9MFbo8c(1) AAS
作ったのはAI。お前は決めただけ

昔ぷよぷよの会社の社長が、ワシがぷよぷよを作ったと言ってたが、
作ったのは社員で社長は発売を決めただけと同じ
634: 05/22(木)09:22 ID:x3/8xmSL(1/3) AAS
>>625
あるあるだな、いい経験になったろう
スキルや知識だけはアピールする人いるけど
実績も信用もない人と組んでも完成はしない
最悪なのは時間が無駄になって終わること
635: 05/22(木)09:25 ID:x3/8xmSL(2/3) AAS
>>633
要はAI使ったけど黙ってれば自分のものということですね分かり松
636: 05/22(木)09:28 ID:x3/8xmSL(3/3) AAS
>>630
マウスやペンのサラサラ加工が剥げたんだろ、あれツルツルなると指やられるよね
637: 05/22(木)13:34 ID:ywsJZodR(1) AAS
連絡つかん人とはもう5年くらいの付き合いだし
まあなんかあるんだろなって思うことにした
638: 05/22(木)18:01 ID:tu3grgE9(1) AAS
ゲーム開発者向けの講演会でSlay the Spireとダーケストダンジョンの開発者が
語った内容がインディーズゲーム業界に衝撃を与えている。

「私は少なくとも5つのスタジオと話し合いの場を持ちましたが聞こえてくるのは不景気な言葉ばかりでしたね。
経費も開発費も削減、削減。予定していた資金調達は中止。一年間も交渉をしていたのに全て水の泡という事でした。
クソみたいな状況ですよ。
相当な幸運に恵まれていない限り、我々のような会社が自己資金だけで自社を賄えるわけがないんですから」
とスライザスパイア開発スタジオの共同設立者であるキャシー・ヤノ氏は話している。
省6
639: 05/22(木)18:13 ID:qLYmEtJX(1/2) AAS
>>613
お前はまだこのスレを荒らしていたのか
散々このスレの人間に叱られて挙句の果てにはゴキブリ扱いされておいてまだ荒らすのか
本当にキチガイだなこいつは
640: 05/22(木)18:15 ID:qLYmEtJX(2/2) AAS
>>633
カネを出して道具まで用意してもらってそれをほざくならただの池沼かキチガイだろw
子供でも恥ずかしくてそんな馬鹿なことは言わん
641: 05/22(木)18:30 ID:IsAVPRPn(1) AAS
つまり大規模インディーは終わりか
AIの力を得て、極小コストの個人の時代がやってくる
642: 05/22(木)20:32 ID:SpTUoUIs(1) AAS
帰ってきたゴキ連呼忍者くん
643
(1): 05/22(木)22:06 ID:/VvKOmMr(1) AAS
>>621
>>631
バレてるかもだが じつは俺がめっちゃ語りたかったりする 語りたいのはもう数人はいると踏んでるんだが…
俺が隔離されてえ
644
(1): 05/22(木)23:57 ID:3S5T80A3(1) AAS
一時期多動アスペが消えたおかげでやっとスレがまともになりかけているかと思ったのにやっぱりゴキブリみたいに湧いてきているな
どうせ医者に叱られて保護者から端末取り上げられていたんだろうからそのまま沸かなきゃ良かったのに
マジでこのキチガイの飼い主は責任とって殺処分しとけよ
645: 05/23(金)03:42 ID:lQDf8d+H(1) AAS
>>643
じゃあ立てたらいいんじゃないかなw
語りたい話題ちょっと気になってきたわ
646: 05/23(金)03:53 ID:c161/uqQ(1) AAS
立ててもいいけどゴキ連呼くんも一緒に隔離してね
647
(1): 05/23(金)08:00 ID:9C0i1iRo(1) AAS
自作のゲームの完成が近づいてきた
急に何もやる気が起きない現象が発生中
648: 05/23(金)09:07 ID:otEi4Oom(1) AAS
それで「開発●年」の時間を延ばしたいか
649: 05/23(金)13:18 ID:78SNinDk(1) AAS
>>647
あとは出来栄えに妥協するだけじゃないのか?

>>613
制作に絡めるのはあり。AI活用の具体的情報でで時短できるなら皆興味ある
650: 05/23(金)14:24 ID:sBn5tUmm(1/2) AAS
開発をAI主体に切り替えていこうかな
AIで可能な範囲のゲームを作るみたいな
素材とかも最初にAIに作ってもらってそれに合わせる形でコード組むとか
そっちのほうが効率的な気がしてきた
651
(1): 05/23(金)15:46 ID:qpMUs4TB(1) AAS
自分が作りたいゲームのためにAIを利用するのであって
AIのために自分のゲームを調整するんじゃ本末転倒やで
652
(1): 05/23(金)16:02 ID:sBn5tUmm(2/2) AAS
>>651
そうだよ。本末転倒方式
自分の実現したいこと→AIを使う→ゲームを作る
じゃなくて
AIで実現できること→設計をする→ゲームを作る
と言う感じ
これめっちゃ楽そう
653: 05/23(金)16:06 ID:0GWZ1F+K(1) AAS
現状でAIで実現できそうで、それをベースに設計するとなると
具体的にはどんなのができそう?

今Unityのアセットストアのセール品の中で
プロジェクト内を参照しつつChatGPT等にコード書く命令出せる
Code Buddyっていうのがあるんだけど
こういうの使ったりするんか
654: 05/23(金)16:07 ID:SQryJSMq(1) AAS
そういった企画や設計を相談する部分がまさにLLMの得意なとこだと思うから、トレードオフ要素尋ねつつ相談してみると良いと思うよ
655: 05/23(金)16:29 ID:OKpq7/PO(1) AAS
コード書くのはぶっちゃけVSCodeでいいんだよなぁ、あれのコード支援であんまこまってない

うちは主に画像と動画生成をやらせてるけど、こっちはとことん時間かかる。まあ今から絵を覚えるより1000倍マシだが
借りてやろうかと思ったけどあまりに費用かかりそうなため諦めてGPU買ったわ
656: 05/23(金)20:43 ID:P4uCyAIR(1) AAS
>>652
ふわっとしとるな
1-
あと 346 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.029s