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ゲーム制作 雑談スレ【part36】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part36】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/
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485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/12(月) 21:59:14.42 ID:W0iLEFqz 鬱倉庫番・・・ 片付けても片付けても荷物が湧いてきて最終的に押し潰される、みたいな感じですかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/12(月) 22:20:27.77 ID:U7UyGDHH 本当に>>470のようになりつつあるな せっかくやっとまともなゲーム制作の話になっていたのに例の荒らしがイチャモンつけまくってこのザマよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/12(月) 22:29:34.18 ID:W0iLEFqz そしてゲーム中に度々はさまれる鬱ムービー 演出中に無敵になったりすると白ける人もいるようなので、ムービー中も荷物は増え続けてややもすると主人公は死ぬようにする 鬱ムービーをようやく見終えたときには部屋は荷物で溢れかえっており主人公はのっぴきならない状況に追いこまれる ・・・これだな! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/12(月) 22:30:37.22 ID:xktkmLXn 女児解体センターって面白そうじゃない? このアイデア使っていいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/488
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/12(月) 23:16:46.57 ID:/Uu4BPG7 垢BANされるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/489
490: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/13(火) 00:01:34.75 ID:3mQ49AyX >>473 ダクソなんかも基本大した理由もなくやべーの見たら全員倒せって感じだし 今はもうシナリオなんかなくても問題なく行けるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/490
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 00:06:11.94 ID:vJchBi4q >>486 このクソガイジ荒らしいつから湧いてきたんや 久々に来たらもう居てコロコロ変えながらキモい自演しとるやんこいつ ほんまゴキブリ並みにキモいわこいつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/491
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 00:21:03.04 ID:PgK+C1yw >>470,486,491 誰も構ってくれないからって自己レスするなよw IDコロコロ多動ゴキブリ連呼くん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/492
493: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/13(火) 00:47:53.88 ID:L4PP1sJ8 お前らが使っているゲームエンジンを教えろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 01:19:32.79 ID:uMHBU63+ ゲームエンジンて使う気起きないわ なんていうか抽象化されすぎてるとやる気出ないんだよな かと言って画像を自分で出力するのもだるい ほどほどなツールが一番楽しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 01:32:35.26 ID:Azj/JYxu いわゆるゲームエンジン以外でお手軽にゲーム作れそうなのはBlenderとProcessingくらいしかしらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 01:46:01.39 ID:uMHBU63+ >>495 ゲーム作れるライブラリなら色々あるやろ PythonならpygameとかCならSDLとかJSならTHREE.jsとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 01:59:15.69 ID:e+BDY1a6 グラフィック重視なのでUE5使ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/497
498: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/13(火) 08:08:01.85 ID:qkMmffOt >>493 Godot http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 08:53:17.43 ID:gXoL8QV1 >>412 苦手だけど、程々なら良いアクセントになるよね。 とは言え作家さんによくある性分として、詳細に書き込もうとして過剰表現してしまう事もよく聞く話と言うか。勘弁して下さい。 それとか、心理描写が好きすぎてこれでもかこれでもかとヒロインを不幸のどん底に叩き落したくなるとか。 書きたい理由は分かっても共感出来ないよ、そんな創作。 >>415 技術とはなんぞ? 選択肢分岐がなくとも、人物&背景画とBGMが付いていればビジュアルノベルズと言うゲームジャンルになるらしいぞ。 プログラムは根幹の技術だけど、それだけが技術じゃないし。 しかも技術は、複数の技術の組み合わせ方にも技術が必要。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 09:49:34.56 ID:OJQcHDGW 板のローカルルールからすると、プログラム以外の話も許されてるはずだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 09:51:47.31 ID:vDTnowf3 頭の悪い絵師界隈への風刺として的確だなw https://x.com/rootport/status/1921554356429570289?s=46 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 12:15:15.60 ID:2fDRnQEF chatgptが便利すぎる。 アイテム用のイラストと英語翻訳が100倍くらい早くなって助かるんだけど 素直に喜べない… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 12:31:52.39 ID:TXl8Kwfa 個人ゲームのコンテンツ不足を解決するには、AIを使うしかない まずは素直によろこべ そして、AIに追い立てられるようにコンテンツを作りまくるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 12:35:16.71 ID:87AT+Vt3 >>501 1pで漫画? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 12:36:38.08 ID:yM/B7RON こだわり派はイラストは自分で描きたいかもしれないけど、英訳はAIに任せるのが大正解じゃないかな ネイティブに翻訳してもらえたらそれが一番だけど で、ついでにみんなに聞きたいんだけど 多言語化ってシステム的にどう対応してる? 言語ごとにファイルがあってそれを読み込む感じかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 12:44:19.16 ID:rgCVvMmd 生成AI、成果物の品質の割に時間がかかるから使う気になれん しかもchatgptとか細部が気になって微修正を重ねると直ぐに実行回数制限に引っかかる しかし英訳は便利だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 12:47:18.63 ID:hDRCRaco イラストもAIが大正解だよ 絵にこだわりたいならゲームじゃなくて絵師やってればいい話でそこからしてズレてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/507
508: sage [sage] 2025/05/13(火) 13:00:09.37 ID:yM/B7RON そうかい? コーヒーを豆から挽いて飲みたい人とインスタントコーヒーで十分な人の違いじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 13:01:19.32 ID:e+BDY1a6 >>505 UEだとエンジンにそんな機能がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/509
510: sage [sage] 2025/05/13(火) 13:40:26.06 ID:yM/B7RON >>509 あーそれは便利だね ちなみに有志がMODで現地語にローカライズとかよく聞く話で、メーカーもそれを推奨してたりするけど UEはそういうの(他者がテキストデータを置き換えられる)にも対応してたりする? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 13:50:21.37 ID:e+BDY1a6 >>510 まだちゃんと使ってないけどcsvのインポート・エクスポートがあったはずだからcsv経由では可能だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/511
512: sage [sage] 2025/05/13(火) 14:17:17.36 ID:yM/B7RON 回答ありがとう さすがUEともなるとそういうのにも対応してるんやね(他のエンジンでもそうかもしれないが) csvか、確かにシンプルだし誰でも扱えるし良いかもしれない。真似してみようかな 自分のゲームを現地の同志がローカライズとか限りなく妄想に近い夢物語だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 14:46:01.31 ID:e+BDY1a6 自分は有料のアセット使ってスプレッドシートをcsvに変換してデータ管理してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 14:59:58.50 ID:futxNvJi >>507 絵にこだわりたいならゲームじゃなくて絵師やってればいいって何? AIとか以前にまずお前の論理展開がズレてるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 16:06:33.98 ID:iCghwgAs プログラミングたのちぃょぉ~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 16:40:06.91 ID:xPzH8BRH >>499 だからお前はアスペと馬鹿にされてるんだろ 文脈も理解出来ず的外れなレスしやがって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 16:42:13.92 ID:xPzH8BRH >>514 構ってもらいたいだけの馬鹿にいちいち反応しなくていいぞ まさか自演でクソみたいなお人形遊びでもしてんのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 18:04:54.68 ID:yM/B7RON よく見たら名前欄にsageって入れてた 恥ずかしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 18:11:18.45 ID:yM/B7RON >>513 データ管理もなんだかんだcsvが使いやすいよね 大規模プロジェクトだったらデータベースソフトを使うんだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 18:23:06.96 ID:TXl8Kwfa ところがどっこい、大規模プロジェクトだとExcelを使う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 18:30:28.75 ID:yM/B7RON え、何で? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/521
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 19:05:18.72 ID:yM/B7RON Excelだと誰かがファイルを開いていると他の人がアクセスできないし、 誰がどのデータを変更したとかが分からないから 大規模プロジェクトには向いてない気がするんだけどな いや、大規模なゲームプロジェクトに参加したことないから知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 19:28:09.65 ID:k/yy3g57 このスレで大規模ゲームって何? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/523
524: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/13(火) 19:42:21.20 ID:IeWmbnJw ゲームなのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 19:49:54.67 ID:JkiGy9P+ グーグルの無料のエクセルことスプレッドシートは、複数人でかいへんできるから便利だぞ他人がセルをいじってるの見えるし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 19:57:43.92 ID:rgCVvMmd 今日びのオンラインのExcelは、SharePointで複数人同時編集が可能だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 20:13:49.37 ID:yM/B7RON なるほどそうなんだ じゃあ多くの人が使い慣れているだろうExcelの方がいいのかもしれないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 20:18:19.06 ID:k/yy3g57 複数人で同時に何をするの? みんなでシナリオを書き込むの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/528
529: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/13(火) 20:22:40.37 ID:6BsvJ7UW 作業進捗の共有とかでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 20:32:36.12 ID:e+BDY1a6 スプレッドシートでもEXCELでもいじってるのはcsvでcsv自体はよく使われてると思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/530
531: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/13(火) 21:12:35.93 ID:qkMmffOt わ・た・し 縦横無尽セル結合しまくりますね♡ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/531
532: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/13(火) 21:30:40.60 ID:IeWmbnJw gitとかでドキュメントもバージョン管理したい場合はプレーンテキストの方がいいんだろうけどね markdownとかの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 22:42:49.06 ID:e+BDY1a6 そうなんよね、バージョン管理するのにcsvが楽だし、LLMにも渡しやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/14(水) 00:32:15.08 ID:2vkISkJa 「ハイゲ3会議帰宅 →みん推50連勝チャレンジ」 ▽Steam/iOS/Android 『みんなで推理』 ps:// ulvis.net/9l4q http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/534
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/14(水) 05:44:19.53 ID:ukXT9H05 OpenOfficeのやつを代わりに使ってるがセグフォで落ちまくるんだよな 無料とはいえひどいもんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/535
536: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/14(水) 08:46:45.30 ID:lTCt0hSr 多分開発者のほとんどはlibreの方に行ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/536
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/14(水) 09:06:36.17 ID:225qqEFB 短期的なのはlibre+長期的なのはスプレッドシートやってるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/537
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/14(水) 13:14:25.11 ID:rYnvwAdy GDocs あるから、もはや個人で Libre(Open) Office は使う理由ないしな 企業は MSOffice 契約だし、マジで宗教上の理由くらいしか思い浮かばないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/14(水) 16:38:18.31 ID:qTqZgxUn >>538 GoogleDocs方がLibreより(個人利用において)良いとする理由を400字以内でまとめよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/14(水) 18:05:03.78 ID:ukXT9H05 なんだみんなLibra使ってんのか 俺も今日から使うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/14(水) 18:26:28.01 ID:TFIVEQud Excel、ワードは、スタンドアロンのMS製以外は動作がもっさりしている印象だが、最近のはそうでもないのか ところでSharePointはレイアウト乱れるしで、ローカル編集内容を転記する手間が増えて面倒 自分で手を動かさない無能無産管理者とか、他人事と高をくくってホイホイ新しいの導入してチームメンバーの足引っ張ってそうだなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/14(水) 18:42:42.92 ID:mrb1riUf 自分はローカル保存はビルド時のみで開発中はスプレッドシートを直接参照してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/14(水) 19:59:40.49 ID:7YW7paPU Firebaseは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/14(水) 20:27:58.26 ID:tuS6jPok 馬鹿でなければグーグルオフィスなんてキモいもんを好んで使う訳が無いんだがこいつはろくに働いた事がないからそんなことも分からんのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/14(水) 21:16:08.74 ID:mrb1riUf ネットワーク上にユーザーデータを保存したりするならFirebaseとか使うけどそういう機能無いなら使わないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/15(木) 00:13:04.29 ID:OHYs+0Of https://x.com/4GamerNews/status/1887685707554300237 作ったゲーム、バズってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/15(木) 00:26:55.29 ID:QvX1Bwuo ヨカッタネ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/547
548: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/15(木) 07:06:02.34 ID:VeDnUHkS >>546 おめでたまきん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/15(木) 07:18:28.44 ID:73jRujvw バズってなんか変わった? 売上とかXのフォロワー数とかさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/15(木) 08:21:51.61 ID:mDPGSVkP あの飛行機ゲームバズったのか よく出来てたからな よかったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/550
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/15(木) 08:27:38.27 ID:OHYs+0Of >>547 >>548 サンキューです >>549 あんまり変わってない >>550 Steam賛否両論だけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/15(木) 08:31:36.51 ID:dZI8HL+m まーた多動アスペゴキブリがマッチポンプしてやがるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/552
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/15(木) 09:38:54.81 ID:KZUPpq/b >>546 おめでとう!最初は売るとか考えてなさそうだったけど、ずうーっっとこだわって作ってたの見てきたからバズって良かったね。新作も期待!! >>552 僻んでるのか。そんな君でもリリースしたらおめでとう言うぜ!シノビそうる?だっけ。投げ出さzがんばれyo http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/15(木) 10:03:27.13 ID:GTMkf79z やめたれw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/554
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/15(木) 12:54:55.52 ID:OIwovIGc >>545 FirebaseじゃなくてGoogle Play Gamesサービスにならあるよ ユーザーのDrive使うバックアップ機能が Firebaseは設定値のクラウド化用に使える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/15(木) 13:44:13.35 ID:12Jm/UqW プラットフォームごとにユーザーストレージは用意してくれてたりするけどあんまり使ったこと無いな~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/16(金) 17:47:26.88 ID:5QSc6Y8X 「いつか」を待ってても永遠に作れないから一念発起してMZ買うたんやけど サークル名を決めるため案100個出すぞって3日経って37個出したとこで止まってる ゲームが作れねえよお;−; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/16(金) 18:04:41.09 ID:U+4zqS9a 案出しとダメ出し(評価)を同時にやってない? 1000個に変更してみダメ出す暇が無いから ピックアップするのはそのあと 例え700で限界来ても当初の目標だった100は余裕で超えてるでしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/558
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/16(金) 18:12:53.46 ID:zC2HcQOh 考えてるからダメなんだよ 1時間で100個出すこと優先でいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/16(金) 18:13:32.61 ID:5QSc6Y8X その発想は無かったわ天才かよ 確かに考える時に「これ意味ねえよなぁ」とか「これ覚えづらいよなぁ」とかで却下しまくってた しかもそこまでしても微妙なのしか残らんのだよな、にこにこおまんことか ノート1p三等分して90行だから、10pまで案出してみるわ、ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/16(金) 18:21:50.62 ID:oy0AapDM サークル名は 「ゲーム制作雑談スレ【part36】557」 これで決まり。ウッドボール http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/561
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/17(土) 00:02:41.04 ID:Buf7+WmK プログラミングたのちぃょぉ~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/17(土) 03:49:06.57 ID:N6V8Cdgp よっしゃーがたのちぃよに転生したのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/563
564: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/17(土) 15:46:40.65 ID:YqCFNlET https://x.com/grgrk_mt2/status/1923630516261224634?s=61 ローリングにジャスト判定つけたー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/564
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/17(土) 16:19:40.83 ID:N6V8Cdgp 下段攻撃をローリングで避けるのはおかしいからバック回避かジャンプで避けれるようにするんかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/565
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