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ゲーム制作 雑談スレ【part36】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part36】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/
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332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 12:48:16.53 ID:k/gPW2DC ジャストガードとパリィつけてからソウル風を語れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 12:57:11.44 ID:wZj/C615 ワナビ、ソロ、アマチュア、インディーズ、プロ まあバンドと同じだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 13:07:22.85 ID:zRrn0CMG バンドのインディーは飯も食えずにやせ細ったニィちゃん数人 食えなくてもやりたいことをやる連中 ゲームのインディーはそういうイメージじゃないんよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/334
335: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/10(土) 13:17:41.55 ID:jOjEAR+t >>331 やっぱりな 自分でも全くおもんないと思った 何が悪いんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/335
336: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/10(土) 13:30:05.32 ID:jOjEAR+t 自分ではしっかり作ってるつもりで作ってたのだが 形になってきて操作しても全く面白くない 何かおかしいと思ってたところ他人に「おもんない」と言ってもらって ありがたかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/336
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 13:54:44.83 ID:zRrn0CMG あの手のゲームってどれもあんな感じなんじゃね? 俺には理解できんが、理不尽にゲームオーバーになるのが面白いんだろ? 何度もゲームオーバーにして、たまに運で勝てるようにすれば良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 14:11:01.88 ID:P6knhO3Z 今はテスト段階だけど実戦でローリング回避するたびスロー演出入るとテンポ悪くなりそう >>337 ダクソ本家とソウルライクの違いがそんな感じ 理不尽な運ゲーにして失敗してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/338
339: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/10(土) 14:29:04.69 ID:jOjEAR+t >>338 かっこいいと思ったんだが 残念 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 14:45:19.75 ID:P6knhO3Z 俺もカッコいいと思うけど遊ぶ人からすればテンポの方が大事だと思う ヒットストップもやりすぎるとテンポ悪くなるんだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/340
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 15:04:23.05 ID:QoCb/jo+ 単なる無敵回避にスロモ演出が入るのはストレスでしかない せっかくスロモ中なんだから攻撃やジャンプで回避モーションをキャンセルできるようにすべし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 15:19:40.93 ID:Lrhmw//4 ソウル風の戦闘機能の言語化ができてなくて、とりあえずアクションRPGの戦闘機能を流行り言葉でソウル風って言ってるように見えた 間合いと連続攻撃によるターン性、パリィや致命による気持ちよさとギャンブル、怯み値による連続攻撃とか ローリングできるならロリスタできるようにすると良いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/342
343: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/10(土) 15:26:29.48 ID:jOjEAR+t >>342 このターン制ってのを考えてみようと思う そういえばソウルゲームってターン制だよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 15:28:35.87 ID:+8SOv5fn ブレワイは? ジャスト回避するとスロー演出出てボーナスタイム入るシステム俺は嫌いだけど 別に叩かれてないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/344
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 16:02:24.42 ID:k/gPW2DC 毎度のことながら途中でなげだすのは、モチベがある内に一気にパーチカルスライスまでいかないことが原因だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/345
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 18:04:17.17 ID:mUugb84S ゲーム制作スレなのにゲーム制作の話が一切なく 過疎板の過疎スレなのにどこぞのバカが単発でレスしまくってるこの糞スレは何やねん まともなゲーム制作者ほどレス出来んやんけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 18:23:25.72 ID:zp0WH8I5 は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/347
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 18:47:49.60 ID:k/gPW2DC かまっちゃ駄目だ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/348
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 19:01:09.49 ID:LfxFfMD3 糞アスペ「(都合が悪い正論に)かまっちゃ駄目だ。ぼきゅの最後の居場所がなくなる。」 こうか?w 本当にスレが以前のように正常に戻ってほしいもんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 19:17:46.52 ID:EVl/6SL6 >>334 同人がそういうイメージじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 19:27:19.89 ID:CmnAqHJ6 >>346 そもそもゲーム制作すらしていない奴なんだろう ゲーム制作すらしていないから同人がどうだ収益がどうだとゲーム制作と関係ない話でしかわめけない しかもバカで怠け者だからゲームで金儲け(笑)にはご執心らしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 21:02:56.99 ID:Lrhmw//4 >>345 自分も勢いでバーティカルスライスやプロトタイプ乗り切るのは凄い大事だと思うな 作業集中力は3日~1週間、プロジェクトへの集中力は1年ぐらいで無くなると思っていい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/352
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 21:29:54.75 ID:CmnAqHJ6 また随分と分かりやすく不自然にこれ見よがしにゲーム制作してますアピールしてんなぁこのマヌケはw shinobisoulドヤってトンズラしたくせに一丁前にクリエイター気取りかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/353
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 21:56:29.32 ID:SrtUa4qI 個人制作は結局モチベーションをいかに維持するかだよなあ なんか良い方法があったら教えて欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 21:56:29.96 ID:SrtUa4qI 個人制作は結局モチベーションをいかに維持するかだよなあ なんか良い方法があったら教えて欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/355
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 21:56:31.38 ID:SrtUa4qI 個人制作は結局モチベーションをいかに維持するかだよなあ なんか良い方法があったら教えて欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/356
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 21:58:51.24 ID:SrtUa4qI 何だこりゃw 大事なことなので(ry http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/357
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 22:00:39.74 ID:zp0WH8I5 飽きる前に完成させるしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/358
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 22:03:10.29 ID:4QmPSVhQ 飽きてもモチベーションなくても体調悪くても 作り続けられるように、習慣化する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/359
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 22:03:16.65 ID:p/CzhdxZ 何やこれは まだアスペ多動だかいうガイジが荒らしとるんか ほんまゴキブリみたいにしつこい奴やな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/360
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 22:04:49.28 ID:mUugb84S ろくにゲーム作ってないからゲームと関係ない下世話な話死から出来ないと馬鹿にされた結果のレスがこれかw 本当にろくに作ったことないんだろうなこのガイジは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/361
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 22:40:15.95 ID:SrtUa4qI >>358 >>359 四の五の言わずに作れってことね デバッグ作業に戻ります |賽の河原| λ............トボトボ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/362
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 22:46:27.81 ID:sU/proul こんな事をほざきながらろくにゲームを作る事もなく性懲りもなくこのガイジはまたここを荒らしにくるからなw マジでこういうのが真性のキチガイと言うんやろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/363
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 23:29:15.23 ID:nbEeOwzc >>360 ホモのゴキブリ連呼くん、こんばんは! ホモブリくん(新愛称)はどんなゲーム作ってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/364
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 23:34:26.33 ID:sU/proul ほら性懲りもなくまたID変えてるじゃん マジで真性のキチガイやろこいつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/365
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 23:36:22.03 ID:cCtJw280 唐突に思いついたけどモザイクをヌメヌメと飛び散った液体にするとかウネウネ動く触手にするとかしたらエロくない? 手間は死ぬほどかかりそうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/366
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 23:39:29.03 ID:mUugb84S >>366 キメえからもう死んどけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/367
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 23:39:55.91 ID:nbEeOwzc >>365 ホモブリくん、たまにはゲーム製作について語ってよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/368
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 23:43:25.46 ID:mUugb84S >>365 何度指摘されても絶対やめないよな もう完全に発狂してるんだろ それはもう人間じゃないから人間の言葉が通じない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/369
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 23:49:20.52 ID:nbEeOwzc >>369 ホモブリくん、たまにはゲーム製作について語ってよ! 他者へのヘイトばかりじゃなくてさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/370
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 23:54:59.28 ID:mUugb84S 統失アスペホモ多動(知障持ち)「あうあうあー!ぼきゅの気に入らないことを言う奴は皆ホモブリなんだぁー!ぼきゅへの悪口はみんなそいつ自身のことなんだぁー!ぼきゅは何一つ悪くないー!」 ↑もうこういうキチガイは保護者が責任を持って殺処分しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/371
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 23:57:00.13 ID:nbEeOwzc ホモブリくんはヘイトを発することでイライラを解消できると思っているんだろうけど 実際は逆なんだよ、ヘイトすればするほどイライラが募っていくものなんだよ ホモブリくんが早くイライラのループから抜け出せるように祈ってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/372
373: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/10(土) 23:59:26.47 ID:0tZSPPZa なんでここはおかしい人しかいないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 00:10:43.57 ID:zd3WIRaC >>373 何スレか前から荒らしが常駐してるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/374
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 00:55:37.04 ID:1y7zzZlt アークからGGのソースコードが流出してUEエディタ上で動いてる動画出てるな 最新ゲームのプロの開発環境がそのまま流出するのは前代未聞なのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/375
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 00:56:07.68 ID:ss5TFDmT 各々が気に入らないやつに噛み付いて自己満足してるだけで 本心ではまともな雑談したいとは誰も思ってないよね だって自分語りしないとゲーム製作の雑談なんて出来ないけど 何のツールを使ってどのジャンルを作ってるかすらいちいち言いたくないでしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/376
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 01:16:18.30 ID:DWnyk0WE >>375 ソースコード流出事件なら毎年のように起きてるみたいだけど ポケモンとかBF(エンジン)とか >>376 それはちょっと狭きに失していないか 自分のゲームのツールやジャンルを言わなくたって雑談は可能だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 01:32:07.14 ID:ss5TFDmT >>377 いやまぁそういう直接的な意味で言ってるわけじゃないというか その程度のプライバシーすら隠したがるようでは そもそもゲーム製作の雑談なんて出来るわけないじゃんねっていう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 01:44:48.44 ID:kW1viDKu >>362 ちょっとでも手を付けた日は日記にエライ!って書くようにしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/379
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 01:47:21.50 ID:DWnyk0WE >>378 多少なりとも自分を晒す覚悟がないと意義ある雑談はできないってことかな まあもっと軽いノリの雑談とか>>375のようにニュースについて話したい人とかもいると思う 荒らしは論外だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/380
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 02:15:15.51 ID:y0trHnwm 大型匿名板で自分を晒す必要は全く無いんじゃないか。 SNSやDiscrod等の普及してる現代は、匿名だから気楽に質問や雑談話できるのが匿名掲示板の役割だと思うけどな 荒らしと荒らしに構うのは論外だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 02:17:20.10 ID:KO0uPGkp ゴキ連呼くんが荒らし荒らし連呼してるのは笑える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/382
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 02:55:40.68 ID:LCoceYvf >>375 彼らは法線とか3Dモデルにめちゃくちゃ手を入れてて中々真似できないから基本的な格闘システム見たいとかじゃないとあんまり参考にならなそうだなとちょっと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/383
384: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/11(日) 05:14:56.20 ID:Pn/I3NrG アセットは無価値やけどネットコードとか移動処理なんかは本来一生お目にかかれないものやし見てみたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/384
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 05:24:10.45 ID:y0trHnwm それより流出経緯が知りたい。凡ミスなのか元社員かハッカーか・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/385
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 05:31:05.71 ID:TgqpH6Hv b.hatena.ne.jp/entry/s/automaton-media.com/articles/newsjp/mariokart-world-20250510-338164/ 米任天堂、『マリオカート ワールド』には「生成AIの画像は使っていない」ときっぱり否定。“看板が生成AI画像っぽい疑惑”を受けて - AUTOMATON 一般人の反応 "反AIってキチガイばっかりだな" "「紙ストロー使ってます。」みたいなもんだろ。" "こんないちゃもんに対してわざわざ反応しないでほしいかな。生成AI使ってても別にいいし、そうあるべき" "生成AI監視員の人は大変やなぁ(揶揄)" "「口では否定しても使っているに違いない自分にはわかる」で納得しなさそうというか、悪意を持って煽る奴がいたらそうやって容易に煽動できそうなのでなんというか、絡まれるの本当大変そうだなあ。" "世界最強法務部は風評被害(つーてもAIつこて何が悪いねんだが)と誹謗中傷でアンチAI勢をどんどん提訴しようぜ!" "疑って外した場合人生終わるようにして欲しい" 反AIのキチガイさを喧伝しているだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/386
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 05:42:48.91 ID:LeZUDDBg b.hatena.ne.jp/entry/s/automaton-media.com/articles/newsjp/mariokart-world-20250510-338164/ 米任天堂、『マリオカート ワールド』には「生成AIの画像は使っていない」ときっぱり否定。“看板が生成AI画像っぽい疑惑”を受けて - AUTOMATON "動画見たけど、遊び心のあるデザインフォントを「字がおかしい。生成AIだ」と主張していてダメだこれは・・・" " 反AIは任天堂の商品を買わないんだからどうでもいいんじゃないの? Switch2自体に生成AIの機能が使われてるんだから" "一方的に "疑惑" をかけて犬笛吹いて反AI過激派をけしかけて悪魔の証明を求めて否定されて飽きたら「あ、そうですか」と消えてくまさに現代の妖怪。" "生成効率上がって他にリソース避けるんならガンガン使って欲しい" "「そうではないし、そうであっても問題ない」案件" "だんだん食品添加物みたいな扱いになってきたな" "仮にそうだったとして反AIカルトのおまえに何の不利益があるのか?とは思う。" "生成AIって最適だと思うけどね。そこまで生成AI嫌わなくてもなあ。" 正しい意見 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 05:43:05.81 ID:LeZUDDBg b.hatena.ne.jp/entry/s/automaton-media.com/articles/newsjp/mariokart-world-20250510-338164/ 米任天堂、『マリオカート ワールド』には「生成AIの画像は使っていない」ときっぱり否定。“看板が生成AI画像っぽい疑惑”を受けて - AUTOMATON "「コース脇の看板(架空の建設会社とか。何十種類もある)の2つの絵がおかしい! AI生成だ!」って言うの、もう病気では" "赤狩りみたい" " 【悲報】反AI、生成AI画像を見分けられない" " 反AIの人たちはもはやカルトだよなあ……と生暖かい目で見ています" "実際「お前がAIによるbotでない事を証明しろ」と言われたらどうすんだろな。写真や動画出しても生成AI判定されるぞw" AI反対の絵師は自分がカルトなのを自覚しろ 審美眼すらゼロの生きてる価値のないゴミ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/388
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 07:45:17.04 ID:CpH6JhFh >>371 スゲー発狂っぷりw ガチでコンプレックスかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/389
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 08:31:27.12 ID:DWnyk0WE >>376 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/390
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 08:33:22.29 ID:DWnyk0WE ごめんミスった何でもないw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 09:47:31.86 ID:rYoAt9ia プログラミングたのちぃょぉ~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 09:54:39.62 ID:omnZoThB >>385 VPN周りの脆弱性とかじゃない? ゲーム会社はそこ突かれやすい気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 11:22:42.40 ID:dpG7iOaO 成功させる要因は特定が難しいけど失敗する要因は割と明確だぞ 危険度★★★ 締め切りが設定されていない 危険度★★★ 開発スコープが身の丈に合っていない 危険度★★☆ 経験者がいない これがトップ3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 11:30:58.58 ID:bryNz5bS アークといえば最近YouTubeにトゥーン系の解説動画出し始めてたな 製作情報系のサイトで紹介されてたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/395
396: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/11(日) 11:48:57.08 ID:k/zIhDTI https://x.com/grgrk_mt2/status/1921396616642072735?s=61 ソウル風ゲーム連続攻撃つけたら面白くなった〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 14:29:07.98 ID:7w78jz4R 自画自讃w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/397
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 14:45:09.83 ID:y0trHnwm ジャスガとパリィつけたら世界一面白いアクションRPGがつくれるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 14:45:44.67 ID:q7V4DeTF どの辺が連続攻撃なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/399
400: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/11(日) 14:51:20.44 ID:k/zIhDTI >>399 これ以上間隔狭めるとかわせなくなるからこれでいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/400
401: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/11(日) 14:52:24.28 ID:k/zIhDTI >>398 今回はローリングだけでゲーム仕上げる ジャスガのゲームもいつか作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 14:59:54.09 ID:KO0uPGkp ああ、敵の連続攻撃ね 前回スロー演出で色々不評だったけど何か改善したん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/402
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 15:01:20.97 ID:TgqpH6Hv 反AI絵師達、マリオカートに魔女狩りしかけて撃退されて今度は東方新作に放火してるのか 東方作者も反AIカルトのキチガイに絡まれて大変だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 15:03:36.82 ID:TxBGequP 反AIとかいう作り出した造語にAI悪用派が成り済まして混沌としてるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 15:09:37.33 ID:2mECbZ5n >反AI プログラミングだとAI使うとかあり得ねえって思うから、 絵師も同様に少しでもAI使うとかあり得ねえって思う職人気質があるんかな >>376 相手との距離感が問題になってるだけじゃね 誰でも「実は俺、○○のツールを使って○○のゲームを作ってるんだよね!」と自分の活動を打明けたい欲求は有るじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 15:17:02.89 ID:tHKEuCBq >>405 プログラミングでAI使いたくないとかエアプにも程があるだろ b.hatena.ne.jp/entry/s/posfie.com/@taimport/p/rpyPa0t 先日、AI使用禁止されてる某大手企業の若手プログラマが、「AI使いたいんで辞めます」って事例が出てきたって話→取り残されてる感がある 一般人の反応 "今後AIに指示出しできるスキルは必須になりそうだから、さっさとスキルチェンジできる転職した方がいい" "プログラミングだってパソコン使わずに机上で紙と鉛筆で出来るしな甘えだよね。" "そりゃそうだ。そのままここで干からびろ、って言われてるようなもんじゃん。" "やっぱり人の手を使ったコードは温かみがあってひと味違いますなぁ。" "AIもツールだしな。VSCode、Git、最新PC使えませんってなったら考えるだろ" "並んでるリプライでAIに批判的な人が丸わかり" "AI禁止は時代遅れに見えるなぁ" "パソコン使用禁止の会社があったら辞めるやつがいても仕方ない。それと同じ。" "実際問題、AI利用禁止なんてするような組織、未来ないから見限った方が良いと私は思う。AIを使いこなせない人材、組織。生産性の差がものすごいことになるよ。/業界によるとか職種によるとかは単なる言い訳" http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/406
407: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/11(日) 15:22:42.52 ID:k/zIhDTI >>402 そこは変えてない だってカッコいいもん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 15:44:04.00 ID:2mECbZ5n >>406 お前そこまで言うからには当然 AI generated WAIFU と結婚してるんだろうな? 切り抜き記事にとやかく言うってどんだけエアプだよw大体AI礼賛してる奴こそAIエアプ、分野エアプ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 15:48:20.71 ID:guzfQdy4 >>380 そもそもお前は作ってないからその知識も技術もないので出来ないという話だろ 散々アスペだ池沼だと馬鹿にされているが本当にそのレベルらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 15:53:38.68 ID:LGO0Ih6/ >>404 バカどもはこうやってレッテル貼って誹謗中傷すればすぐ大人しくなるからなw 商業プロパガンダで組織的に誹謗中傷しまくてっんのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 15:54:34.97 ID:LGO0Ih6/ 匿名だからどうせバレることはないw ステマが違法なのに全く無くならないのと同じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/411
412: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/11(日) 16:16:34.19 ID:B2K/y8BM 君たちゲームの鬱展開についてはどう思う? 好きか? 嫌いか? また、その理由は何だ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/412
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