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ゲーム制作 雑談スレ【part36】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part36】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/
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271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 01:56:48.76 ID:BWQlZcm8 おい! キモいからシコりホモゴキブリと忍者はここではなく多動アスペゴキブリの隔離スレでホモってろ! そこなら思う存分ハッテンしていいぞ! 多動アスペもどうせホモだからキチガイ荒らし同士で三連結してろ! ここは健常者スレだからお前らホモは散れ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 02:56:56.81 ID:L2Lqj/80 おはよう、多動ゴキブリ連呼忍者くん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 09:03:58.36 ID:KwrGHscx しかし、ちょっと前からこの板、行動原理が不明というか頭のおかしな奴の密度が高くね ゲ製ばっかやってるとこんなんになっちまうのか。ヤバいなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 09:30:42.72 ID:x6fMHBRP ワッチョイないから半匿名にも関わらず他で爪弾きにされた連中には都合が良いってだけだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 10:35:51.77 ID:/r862mKr 題材がゲームだからなのかゲハ民崩れが多い ゲーム製作に興味があるだけのエアプなんだろうね 今いる荒らしは空き巣みたいなもので このスレは随分前にヲチガイジに破壊された http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/275
276: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/09(金) 12:36:06.78 ID:mjOj1PiF そんなことよりゲ製の雑談しようぜ! >>255って結局何だったんだ 近日リリース予定なのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 13:05:24.32 ID:gH6ZAgu8 自分は10年ぐらい前にプログラミング覚えたてでUnityで作ったゲームを今要素もりもりでUE5で作り直してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 13:11:42.57 ID:D0cONrlF UnityからUEに乗り換える理由は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 13:36:13.03 ID:L2Lqj/80 Unity : Shinobi's Soul UE : 〜地罰上らば竜の降る〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 13:56:01.39 ID:rAk99j8M どちらも作品として完成しなかったか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 14:20:19.27 ID:mjOj1PiF つまり>>277=忍者くん=地罰の作者である可能性が微レ存……? >>280 一応地罰はリリースされて3000本(推定)くらいは売れたのですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 14:36:05.10 ID:rAk99j8M 世界一完成してたんだな、ちょっと体験版さわったけどアセットゲーだった。 同じソウル系なら今999円で売ってるThymesiaの方おすすめ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 14:55:46.64 ID:TJ3HoKC5 スレチごめんだけど、ここワッチョイ出来ないんだっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 15:05:09.46 ID:sRalIU8D 千葉津は2周目した人のレビューは好評なんだよな 1周目はクソだけどシステムを理解してからの2周目はハマったとか ちゃんとシステムを説明してくれないチュートリアルが良くないという評価だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 15:24:08.38 ID:gH6ZAgu8 >>278 Unityに飽きたが一番で、本体のエンジンがバニラ過ぎてかなり多くのアセット前提なのがキツいなと思った あとタイムラインとかアニメーション製作周りの仕様が気に食わなかった 作ってるゲームがPS5とSteamメインだからNaniteとLumen活かせると思った こんな感じかな とりあえずUE5にも不満はあるけど直接的なゲーム製作って部分では満足してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/285
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 15:26:14.13 ID:/r862mKr 自分の感想じゃなくて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 15:44:55.53 ID:mjOj1PiF >>283 板が対応してない、だったはず >>284 面白いところがあってもそこまで到達できない人が多数という印象 地罰は減点方式的な設計思想だったのが失敗だったと思う 複雑な操作をミスると敵にボコられる、じゃなくて複雑な操作に成功したら敵をボコれる、だったらもっと一般受けしたんじゃないかな まあ俺も買ってプレイはしてないんだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 15:51:16.82 ID:/r862mKr ヲチしたいなら先輩開発者参考用ヲチスレでも使えよ こういう自分のゲーム製作ほったらかして ヲチばっかりしてるゲハ民崩れがスレタイ無視して居座ってるせいでスレが機能しないんだよ 勝手にここを地罰スレにするなよ 一応言っておくと褒める貶すは関係ないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 16:10:15.72 ID:BWQlZcm8 >>283 ワッチョイにしてもそのワッチョイをコロコロ変えて荒らすだけだから意味がないぞ 今荒らしてるアスペなんて典型的なそれをやる系の荒らしやし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/289
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 16:13:01.21 ID:BWQlZcm8 とりあえず荒らし共の今のID ID:/r862mKr ID:mjOj1PiF これでもIDをコロコロ変えるから駆除のしようがないが小まめにブロックするのも大事や http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 16:13:10.99 ID:KwrGHscx どうしたら面白くなるかを考えるのは、大事なパートだぞ 遊んでないからわからんが、マップ広大な割にやることが単調で虚無に見える。UEのプロジェクトの初期状態をそのまま厚化粧した感じか 装飾を取り払った観点からは、どのゲームでも単純なゲーム内オブジェクトの相互干渉の厚化粧なんだけど、どこで差がつくんだろうな あと作者が通しプレーをやってるのか気になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/291
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 16:16:59.15 ID:Hs2QsbcY おいこれ忍者とかいうガイジと多動アスペとかいうガイジが荒らしレッテルを押し付けあってる感じか どっちも荒らしやから散れよキメえな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/292
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 16:35:11.64 ID:rAk99j8M ヲチがどうとかゴキ云々とかドーンしかしゃべれない板になってる。 普通にレベルデザインや戦闘をどうやったらいいかってゲームづくりにおいて重要だ。 自分だったらトップダウンで作るとか色々考えたな。作者は爆死扱いしてるが成功した方だろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/293
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 16:39:27.22 ID:/r862mKr >>291 > どうしたら面白くなるかを考えるのは、大事なパートだぞ ヲチガイジはそれをしないからな 欠点探ししてるやつはまだ過程のなかでそれをやってるときはあるから そのときは我慢できるけど ここで信者ムーブしてるやつなんて製作者の観点では何の話題提起もしてない しかも自分の感想じゃないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/294
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 16:39:47.20 ID:rAk99j8M まあこのスレは荒らしで機能してないから、まともにゲーム制作雑談出来る新スレがあるといいのだが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/295
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 16:41:32.69 ID:rAk99j8M >>294 とりあえず。ヲチヲチ言う人は、ドーンとか忍者とかスルーで、普通に雑談する人に噛みつくのなんで? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/296
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 16:46:43.89 ID:/r862mKr そもそもなんでこのスレで地罰をウォッチしてんの? 地罰ってゲームはこの板から生まれたプロジェクトなのか?違うだろ しかも作者は元ゲーム会社の社員でどこだかから支援貰ってゲーム作ってるんだろ 個人って言ってもどっちかというとプロ側じゃねぇか 全然お仲間でも何でもないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/297
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 16:50:25.19 ID:/r862mKr >>296 ? 荒らしに構う馬鹿がどこにいるんだ? 荒らしはスルーしろって言われても延々と構い続ける馬鹿には理解出来ないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 16:55:40.76 ID:/r862mKr >>296 荒らしは話通じないから俺は話しかけないけど そもそもお前が荒らしに絡むのは邪魔者を追い出したいからだろ 逆に聞くけど目的が同じなのに相手が違うだけで俺に絡んでくるのは何で? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/299
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 16:57:59.06 ID:ioA72KC4 おまえら全員、腕立て100回な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 17:05:35.17 ID:/r862mKr ヲチガイジって何の話題提起にもなってないただのヲチ感想を雑談だと思ってるのか まぁ確かに「雑談」だけど「ゲーム製作の雑談」ではないだろ スレタイにスペース空いてると意味が分からなくなるのか? 次スレは「ゲーム製作の雑談スレ」とかに変えたほうがいいんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 17:10:48.40 ID:rAk99j8M まぁこのスレはヲチ芸人と忍者とドーンとワナビーだけ書き込めばいいんじゃないっすかねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 17:11:13.64 ID:Hs2QsbcY >>295 お前が荒らした結果このスレはこんな事になったんだろ お前はいつまでもチョンみたいに被害者ムーブしときゃ自分が荒らしだという事実を覆せると勘違いしているらしいが とっくにお前が荒らしなのはバレているしそれでお前は毛嫌いされているんだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 17:11:31.13 ID:wZbZLwkD じゃ君が立ててそっち行けばいいんじゃないですかね(ハナホジー 君の言うまともな人は来てくれるでしょ もう機能してない所に何を求めているのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 17:13:12.88 ID:Hs2QsbcY >>299 現に荒らしにレス向けて荒らし続けてる気狂いが何言ってんだ 頼むからお前らは隔離スレに行くなり死ぬなりしてここから散ろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 17:21:50.92 ID:/r862mKr >>305 俺はただヲチガイジを叩いてるだけだからなぁ 噛み付かれる理由がお前がヲチガイジであるということしか考えられんわ お前が素直に先輩開発者参考用ヲチスレに行けば 叩かれて嫌な気持ちにならずに好きなだけヲチ行為出来るんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/306
307: 255 [sage] 2025/05/09(金) 17:25:07.05 ID:4OMDLiNl >>276 directx9でrpgゲームを作ってます。 当時はそれが主流で、プログラミングも数学も一切分からなかったので、 勉強しているうちに10年以上経ってしまい、他に移るわけにもいかず… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/307
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 17:44:34.24 ID:Hs2QsbcY >>306 あーあ 見えない敵と戦うキチガイかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/308
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 17:51:08.60 ID:3cp/aIu7 >>291 むしろ本来のゲーム制作技術ってその点だけなんだがな プログラムはプログラム技術だし 絵やストーリー、売れ筋や宣伝技術なんかも全部板違い。 まあ分かってて荒らしてるだけなんだろうが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/309
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 17:52:46.69 ID:mjOj1PiF >>307 そりゃすごい ぶっちゃけ途中からでもゲームエンジン使った方が楽だっと思うけど、その執念は尊敬するわ ちなみに販売するの?体験版とか出すなら是非プレイしてみたい(買うとは言っていない) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/310
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 17:54:51.45 ID:BWQlZcm8 >>309 >>310 糞荒らしが連レスしてるのにIDコロコロ変えてるからなw そりゃ池沼やアスペ多動扱いされるわ 典型的な自演癖が抜けないガイジ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/311
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 18:00:33.86 ID:/r862mKr 同人ゲームってファンメイドのことかと思って試しに調べたら 別にオリジナル作品でも同人らしいね 知らなかったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/312
313: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/09(金) 18:03:13.66 ID:9+Zq6VHL >同人とは、同じ趣味・志を持っている個人または団体。 でも実情としてネット販売されてる同人〇〇はインディーとほぼ同意義 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/313
314: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/09(金) 18:13:51.74 ID:dCdT1FWv 出版社(者)と作者が同じ人なのを称して同人っつーのよ。 自主出版とほぼほぼ同じ意味。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/314
315: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/09(金) 18:36:31.33 ID:zOpRCGoq >>314 それって所説有るんでしょ。 法人じゃなくて、同じ立場の人だから、って説も有るし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/315
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 19:48:06.35 ID:/c9Iom4u へー、知らんかった。明治時代のなんちゃらかんちゃらってどこかで見たことあるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/316
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 20:47:22.78 ID:KwrGHscx >>307 どんな感じのRPGだろ。フルスクラッチ?ラストスパートがんば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 21:26:39.02 ID:L2Lqj/80 >出版社(者)と作者が同じ人なのを称して同人っつーのよ。 ググればわかるけど「同じ趣味や志を持った個人や団体」らしいよ 皇族がサムライ本を作って参加する程度には由緒正しきイベントなのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 22:52:36.75 ID:rnqcSEvw プログラミングたのちぃょぉ~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 23:30:41.98 ID:rAk99j8M 海外でインディといえば小規模〜独立系開発企業まで入るから。 インディゲームイベントで個人や同人にまぎれて100人規模の企業が出ることになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 23:52:44.61 ID:sRalIU8D 今はもうAAAタイトル作ってるとこ以外はインディー名乗ってる感ある インディーゲーのエンディングのスタッフロールで何十人もスタッフ名が並んでるからなぁ スーファミの頃のスタッフより多いのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/321
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 00:03:55.91 ID:cCtJw280 個人製作でもパブリッシャーがついたら定義上はインディーじゃないんじゃないの? 地罰の人も個人製作でもスポンサーと販売元がいるんだから自主製作じゃないよね、定義上はだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/322
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 01:03:20.66 ID:Qpt8AH3A この気狂いまだIDをころころと変えてお人形遊びしてんのか いつになったら死ぬんだよこいつ 自分から出ていくとか宣言してなかったか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/323
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 01:51:37.00 ID:Lrhmw//4 インディーパブリッシャーみたいなのもあるし定義は難しいとは思う ただ儲かるって思われてるのかあんまり良いパブリッシャーってのはいない気がするがどうなんだろ? あとiGiとかどうなんだろう?あれもなんか外から見てると微妙そうに見えるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/324
325: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/10(土) 02:29:08.02 ID:1TKeyyVW 「独立」をどこまで認めるかだけど 自分的には基本、ゲームデザイン、絵、音、プログラムなど 作品製作上の意思決定が多くても各パート独りでおこなわれてることだな (誰かのアドバイスを受けその影響を受けて決定するのはあり) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/325
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 02:39:31.94 ID:QoCb/jo+ パブリッシャーはケツ持ち役だからな 金を出すから俺のケツ持ちして下さい or 支援するからウチでケツ出しませんか、の2パターン コンシューマの開発機とかを個人で買ったり海外展開する場合は挟むことになる 売り上げの3〜5割を抜けるから相当儲かるだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/326
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 06:26:30.42 ID:pYBYgrFH デスストはインディーて小島監督が言ってたんよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 09:16:53.68 ID:Npw5sxOD note.com/getter0033/n/n494eef4fc726 なぜ反AIはゲームやイラストに「だけ」AIを使うなと言うのか 金鹿トメ@なろう作家 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/328
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 10:53:55.49 ID:qKcM/giB なろう作家 (総合評価は短編で最高56pt、連載で最高22pt) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/329
330: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/10(土) 11:27:53.87 ID:jOjEAR+t https://x.com/grgrk_mt2/status/1921028868539838711?s=61 ソウル風ゲームのバトルできてきたー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/330
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 12:46:01.78 ID:ZQaQxLXI >>330 おもんない!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 12:48:16.53 ID:k/gPW2DC ジャストガードとパリィつけてからソウル風を語れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 12:57:11.44 ID:wZj/C615 ワナビ、ソロ、アマチュア、インディーズ、プロ まあバンドと同じだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 13:07:22.85 ID:zRrn0CMG バンドのインディーは飯も食えずにやせ細ったニィちゃん数人 食えなくてもやりたいことをやる連中 ゲームのインディーはそういうイメージじゃないんよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/334
335: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/10(土) 13:17:41.55 ID:jOjEAR+t >>331 やっぱりな 自分でも全くおもんないと思った 何が悪いんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/335
336: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/10(土) 13:30:05.32 ID:jOjEAR+t 自分ではしっかり作ってるつもりで作ってたのだが 形になってきて操作しても全く面白くない 何かおかしいと思ってたところ他人に「おもんない」と言ってもらって ありがたかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/336
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 13:54:44.83 ID:zRrn0CMG あの手のゲームってどれもあんな感じなんじゃね? 俺には理解できんが、理不尽にゲームオーバーになるのが面白いんだろ? 何度もゲームオーバーにして、たまに運で勝てるようにすれば良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 14:11:01.88 ID:P6knhO3Z 今はテスト段階だけど実戦でローリング回避するたびスロー演出入るとテンポ悪くなりそう >>337 ダクソ本家とソウルライクの違いがそんな感じ 理不尽な運ゲーにして失敗してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/338
339: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/10(土) 14:29:04.69 ID:jOjEAR+t >>338 かっこいいと思ったんだが 残念 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 14:45:19.75 ID:P6knhO3Z 俺もカッコいいと思うけど遊ぶ人からすればテンポの方が大事だと思う ヒットストップもやりすぎるとテンポ悪くなるんだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/340
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 15:04:23.05 ID:QoCb/jo+ 単なる無敵回避にスロモ演出が入るのはストレスでしかない せっかくスロモ中なんだから攻撃やジャンプで回避モーションをキャンセルできるようにすべし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 15:19:40.93 ID:Lrhmw//4 ソウル風の戦闘機能の言語化ができてなくて、とりあえずアクションRPGの戦闘機能を流行り言葉でソウル風って言ってるように見えた 間合いと連続攻撃によるターン性、パリィや致命による気持ちよさとギャンブル、怯み値による連続攻撃とか ローリングできるならロリスタできるようにすると良いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/342
343: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/10(土) 15:26:29.48 ID:jOjEAR+t >>342 このターン制ってのを考えてみようと思う そういえばソウルゲームってターン制だよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 15:28:35.87 ID:+8SOv5fn ブレワイは? ジャスト回避するとスロー演出出てボーナスタイム入るシステム俺は嫌いだけど 別に叩かれてないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/344
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 16:02:24.42 ID:k/gPW2DC 毎度のことながら途中でなげだすのは、モチベがある内に一気にパーチカルスライスまでいかないことが原因だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/345
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 18:04:17.17 ID:mUugb84S ゲーム制作スレなのにゲーム制作の話が一切なく 過疎板の過疎スレなのにどこぞのバカが単発でレスしまくってるこの糞スレは何やねん まともなゲーム制作者ほどレス出来んやんけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 18:23:25.72 ID:zp0WH8I5 は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/347
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 18:47:49.60 ID:k/gPW2DC かまっちゃ駄目だ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/348
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 19:01:09.49 ID:LfxFfMD3 糞アスペ「(都合が悪い正論に)かまっちゃ駄目だ。ぼきゅの最後の居場所がなくなる。」 こうか?w 本当にスレが以前のように正常に戻ってほしいもんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 19:17:46.52 ID:EVl/6SL6 >>334 同人がそういうイメージじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 19:27:19.89 ID:CmnAqHJ6 >>346 そもそもゲーム制作すらしていない奴なんだろう ゲーム制作すらしていないから同人がどうだ収益がどうだとゲーム制作と関係ない話でしかわめけない しかもバカで怠け者だからゲームで金儲け(笑)にはご執心らしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/351
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