[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part32】 (1002レス)
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711: 01/15(水)15:51 ID:OkmT/2LS(2/2) AAS
外部リンク:x.com
オタク特有の早口語りしてしまった
712: 01/15(水)16:14 ID:Vi5NaBbs(2/2) AAS
Youtubeコメントを見ると、テキストゲーも好きな人は好きなんだねぇ
713: 01/15(水)20:17 ID:9TVWbDeh(1) AAS
10年越しって、ホントに作りたいのか熟考レベル。
714: 01/16(木)00:18 ID:Fwha1Qk+(1) AAS
ファミ通の某インディーゲームの紹介文、
「VampireSurvivorsライクなローグライクアクション」、どんだけライクなんだ
715: 01/16(木)01:51 ID:R2hf0LSc(1) AAS
好き好き大好き!
716: 01/16(木)12:12 ID:2cCjOobj(1) AAS
愛してると言わないと〇されちゃうの?
717: 01/16(木)13:26 ID:TcG5deRD(1/2) AAS
AライクなBライクでCライクなDライクの……って無限に続けていけば最強のゲームが作れる
ということをファミ通は言いたいわけですね、深い
718: 01/16(木)14:27 ID:/31ij4eT(1) AAS
ヴァンパイアサバイバーはローグライトだろう
719: 01/16(木)14:34 ID:TcG5deRD(2/2) AAS
ローグライクとローグライトの違いは言ったもん勝ち、これが定説
ヴァンサバはヴァンサバっていうアクションRPGのサブジャンル、これがオレ説
720: 01/17(金)17:36 ID:gXiBxEIw(1) AAS
愚痴で悪いが、発想がぶっ飛んでるとか非常識とかなら良いんだけど、ボタンを5つくらい掛け違えてる奴はどうにもならないな
褒めてるのに憎まれたり、怖すぎる
721: 01/17(金)18:38 ID:Xl5Ehbv1(1) AAS
>>706
パズルにしてみるか
722: 01/17(金)18:46 ID:e02PHC9T(1) AAS
仕方ないよ。自分の作ってるゲームに自信があってつくってるんだから、開発者同士の感想はマウント取るみたいになるから禁止だぜ。
リリースしてユーザーにぶっ叩かれないと目が冷めない。
人格的な問題ならさっさと見切りつけて関わらないほうがいい。
723: 01/17(金)18:57 ID:321YoARU(1/2) AAS
せんせー、新作の企画がまとまりませーん
724(1): 01/17(金)19:30 ID:egN2XUht(1/3) AAS
よしよしワイがまとめてやろう!
キーワードを3つ挙げよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
725: 01/17(金)19:56 ID:321YoARU(2/2) AAS
うわっ! すみません急にお腹がすいてきて別のせんせーがいる日にまた来ますそれでは(ガラガラピシャ
726: 01/17(金)20:02 ID:egN2XUht(2/3) AAS
なんだよ!?
超絶大天才クリエイターのワイに教えて貰える人生最大のチャンスだったのに!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
727: 01/17(金)23:51 ID:txacPufR(1) AAS
「m9⎛´・ω・`⎞ドーン!の闇バイトゲーム」作ってください
728: 01/17(金)23:53 ID:egN2XUht(3/3) AAS
反社はダメだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
729: 01/17(金)23:59 ID:9g5Ae8mY(1) AAS
反社じゃなくて闇やろ
そこがポイントやで
730: 01/18(土)00:09 ID:cBskgL76(1/4) AAS
闇バイトを仕切ってるのは反社だからダメだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
731: 01/18(土)01:07 ID:dvHvzqHA(1) AAS
プレイヤーが闇バイトの指示役になって兵隊を募集して強盗へ行かせて成功度合いを競うシミレーチョンゲーム
炎上間違いなし
侵入してくる闇バイトから財産と人命を守るタワーデヘンスゲーム
普通
732: 01/18(土)01:33 ID:ZkAxp71O(1/2) AAS
「龍が如く」て反社ゲームなのに許されるのは何故ですか?
733: 01/18(土)02:40 ID:cBskgL76(2/4) AAS
セガだからだよ!SEGAのゲームは残虐過ぎて米国で裁判になったぐらいなのだよ!
SEGAのせいでレイティング制度が出来たのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
734: 01/18(土)05:42 ID:cBskgL76(3/4) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!ココイチで豪遊してきた!
ゴロキチ!豚汁変更!ビール500リットル!これでたったの150円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/DvI1vsy.jpeg
735(1): 01/18(土)07:06 ID:h4DBShNp(1) AAS
500リットルw
誤記なのは分かるけど吹いたw
736(1): 01/18(土)07:10 ID:JHa3zM4+(1) AAS
2dアクションゲーとパズルどっちが簡単に作れる?
737(1): 01/18(土)07:13 ID:cBskgL76(4/4) AAS
>>735
一桁間違えた!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
738: 01/18(土)09:32 ID:Z25jX8GY(1/4) AAS
って1年ぐらいこのくだりやってる
739: 01/18(土)09:40 ID:Hj0uTmcr(1/2) AAS
淋しいんだろ
740: 01/18(土)10:42 ID:TCmn0F8X(1) AAS
>>736
仕様が自由なら2dアクション
741: 01/18(土)10:56 ID:TYVVMfHm(1) AAS
>>737
なんだ50リットルか
742(2): 01/18(土)13:40 ID:3eAti8qm(1) AAS
>>724
・スマホ
・縦持ち
・片手操作
でネタだしてくれよ天才クリエーター
通勤中にひまつぶしにできそうなゲームを作りたいんだよ
743: 01/18(土)14:29 ID:JS28/GRX(1/6) AAS
>>742
おまえさぁ?それキーワードじゃなくてデバイスじゃん?
もっと馬とか猫とか戦闘機とかJKとかタバコとか闇バイトとかのキーワードを3つ挙げてくれよ?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
744(1): 01/18(土)14:41 ID:Fyu9V+e8(1) AAS
通勤中ならパズルかな。ステージ式にして、今日は何問解けたって達成感が出る
あとはオートスクロールアクションかガチャゲーか
745(1): 01/18(土)14:47 ID:JS28/GRX(2/6) AAS
ぬわーにがパズルがー!アクションがー!ガチャゲーがー!だよw
お前はそれが企画だとでも思ってんのかよw
ほんとお前らって頭悪いなw頭悪い以前にワナビだろwwwなんでこのスレいんの???消えてくれよwm9⎛´・ω・`⎞ドーン!
746: 01/18(土)15:22 ID:Z25jX8GY(2/4) AAS
ではドーンおじが見本回答を見せます
747: 01/18(土)15:28 ID:15oWnVFU(1) AAS
嘘しかつけない底辺豪遊アピールおじさんてワナビ以下やん
回答なんて無理無理、ドーン!わらわら
748(1): 01/18(土)15:41 ID:Dzpe3BRS(1/3) AAS
ワイがドーン向けのキーワードを挙げてやろう
・闇プログラマ
・暴飲暴食
・TENGA
これでどうだ!
749: 01/18(土)15:49 ID:jtVyaLnP(1) AAS
噓つき
エアプ
酒カスデブ
750: 01/18(土)16:46 ID:JS28/GRX(3/6) AAS
>>748
タイトル「異世界闇バイト!3」
異世界転生したけど金が無いので闇プログラマのバイトに応募したら不採用で
やけになって高級レストランで暴飲暴食したら無銭飲食で逮捕されそうになったので
オナホを投げつけて警察と戦う!闇プログラマ元締めラスボスはAIだった!?
スーパーマリオライクアクションゲーム!シリーズ堂々完結!
PC版はSteamでスマホ版はAppStoreで近日発売!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
751: 01/18(土)17:58 ID:Dzpe3BRS(2/3) AAS
しばらくレバーを下に入れ続けると、投げつけるオナホが使用済みになるわけだな
そして、ラスボスも同じ技を使う強敵
嫌なゲームだな
752: 01/18(土)18:06 ID:EjiLPbmp(1/3) AAS
外部リンク:x.com
ゲーム性大幅に変更した〜
753(1): 01/18(土)18:40 ID:TYqsXXeO(1/2) AAS
>>745
何でそんな暴言吐かれにゃいかんのや…
大体グラフィック、シナリオに関わるキーワードなんて後付けでいいし、デバイスや通勤中などのターゲット絞りの方がワイは大事だと思う
754: 01/18(土)18:54 ID:TYqsXXeO(2/2) AAS
>>753
すまん極論言い過ぎた、忘れて…
作りたい物による…
755: 01/18(土)19:38 ID:JS28/GRX(4/6) AAS
ゲームの企画を考えてやるからキーワード3つ挙げてくれ!って云ったら
ハードウェア要件を3つ挙げる池沼>>742
ゲームジャンルを3つ挙げる池沼>>744
こんなバカは世が予なら死刑だよ???マジ死んで!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
756(1): 01/18(土)20:38 ID:jEgpA4Gj(1) AAS
ゲーム作りでノートPC買おうと思う
unityで3Dガンガン動かす予定
予算は15万くらい
おすすめある?
757: 01/18(土)20:39 ID:JS28/GRX(5/6) AAS
ノートPCはやめとけおじさん「ノートPCはやめとけ!」m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
758: 01/18(土)20:46 ID:EjiLPbmp(2/3) AAS
>>756
やめたほうがいい
デスクトップのほうがいい
759: 01/18(土)20:58 ID:ZkAxp71O(2/2) AAS
15万でノートはきつそう
ノートなら最低30万くらい用意しようか
760: 01/18(土)21:15 ID:N/JgQj7t(1) AAS
PCも大事だけどモニターも大事よ
761(1): 01/18(土)21:16 ID:Z25jX8GY(3/4) AAS
Unityお得意のハイパーカジュアルゲーならノートでもいいんじゃない?
ハイパーカジュアル自体が時代遅れだけど、デスクトップは、スペック不足で後悔しないだろうね
762: 01/18(土)21:39 ID:EjiLPbmp(3/3) AAS
>>761
ゲームエンジン自体が重いから作るゲームの問題じゃない
ノートならgodot一択
763: 01/18(土)21:45 ID:JS28/GRX(6/6) AAS
15万とかグラボ単品の予算だよ!
いいかい坊や?ノートPCのRTX4070は名前こそデスクトップと同じでも
似て非なるものなのだよ!ノート用の省電力謎テクノロジーがあるわけじゃないんだよ!
トランジスタ減らして性能ダウンして省電力するしかないのだよ!大人しく30万のデスクトップ買えよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
764: 01/18(土)21:55 ID:Hj0uTmcr(2/2) AAS
webやiPhone用作るなら、ノートというかMacBookairで十分。
win用だと、作るものによって力不足は否めない。
ちなみにiPhoneはそこらのデスクトップ(ゲームPC除く)より速いからね。
765: 01/18(土)21:58 ID:Jh1+hWn7(1) AAS
ワイは20万のノートPCをサブで使ってる
家族の相手しながら開発する時は自分の部屋じゃなくてリビングで弄るな
と言ってもノートPCであんま負荷掛かることはできる限り避けてるのは否定できない
やっぱメインがあってこそのノートPCだと思うよ
766: 01/18(土)22:08 ID:Dzpe3BRS(3/3) AAS
部屋が狭くてカネもないんだったら仕方ない
15万なら安いゲーミングノートで、できればメモリを盛っておくと良い
767: 01/18(土)22:52 ID:Z25jX8GY(4/4) AAS
メインは一昔前の中古あたりのデスクトップのハイスペックPCをおすすめするけど、サブはノートよりアイパッドプロをおすすめするなぁ。持ち運びや寝ころびながらアセット作りできるから超便利
768: 01/19(日)04:34 ID:DSsGoHgp(1) AAS
またサイダーのように言葉が沸き上がって一日中テキストを書いてしまったキリッ
769: 01/19(日)09:58 ID:pG1Kd4n1(1/6) AAS
ノベルゲーでも作っとるんか?
あれって売れるの?
novelgame.jp とかに無料で死ぬほど転がってるけど
770: 01/19(日)10:00 ID:ibB9tFih(1/6) AAS
ブルプロ、サ終
既成エンジン使ってるし、あれだけ時間とリソースぶっ込めるんだったら失敗する方が難しいと思うが、一体何をどうやったら失敗できるんだ?
ここでたまに言われる「こだわらずに、時間を掛けずに、早くリリースしてプレイヤーの感想を得ろ」は彼らにこそ言ってやるべき言葉だったなw
771(1): 01/19(日)10:07 ID:pG1Kd4n1(2/6) AAS
ブルプロはあれだけの時間とリソースをぶっ込んでなお、コンテンツ不足と言われていたな
コンテンツ量では、FF14やPSO2みたいな運営が長いタイトルにかなうはずもない
772: 01/19(日)10:12 ID:khfp5Gmp(1/2) AAS
ゲームどこで公開してる?
itchの集客力ってどんなもんだろ
773(1): 01/19(日)10:14 ID:NXp7sZ/u(1) AAS
ものづくりで悩むって時点で俺は向いてないのかなあ
伊勢田勝行っていう監督が創作は自分には排泄と同じでやってないと死ぬって言ったらしい
まあクオリティは知名度が無い時点でお察しなのだが
そういう作らないと死ぬ系の人の排泄物が世の需要とマッチングすると手塚とか高橋留美子になるんだろうな
774(1): 01/19(日)10:52 ID:ibB9tFih(2/6) AAS
>>771
話を聞いていると、バグまみれでサ終までバグが大量に残っていて、戦闘が単調で、敵や衣装は色違いが多く、UI/UXの質が悪く、課金周りも異常だったらしい。
9年かけて100億円以上の赤字らしいが、出来上がった物が中途半端である以上、博打にもなってない。まともに統括してソロバンはじける人がいなかったのか?
775: 01/19(日)10:52 ID:ibB9tFih(3/6) AAS
コンコードの例もあるけど、こちらはコンテンツはしっかり作り込まれていていて、基本無料の市場に買い切りで出したのと、尖ったキャラデザで失敗したらしい
776: 01/19(日)11:33 ID:IwlgzXiU(1) AAS
コンコードは発売後の最大同接600くらいだったらしいからな
買い切りだしみんなが様子見した結果なんだろうけど、基本無料の有力タイトルがいくつもあるジャンルに新規で買い切りは無謀すぎたな
777: 01/19(日)12:22 ID:xmLCuXKU(1/2) AAS
>>773
伊勢田は知らんけど高橋は今は語りたい人なのかもしれないが、手塚は発明したい人だったと思う
だから他人の発明には嫉妬するし真似もするしという人
ゲームもこのタイプの違いでスタンスがわりと変わると思う
778: 01/19(日)13:46 ID:pNOAP5+R(1/3) AAS
俺も作らないと死ぬ系だな
クソみたいな自分語りだけど前はIT企業で勤めてたけど上司にハラスメント受けて鬱になって退職した
それから、好きなこと以外にやる気を見いだせなくなって子供の頃からやりたかったゲーム制作に流れ着いた
結果として今は毎年少しづつ売上伸ばせてるしいつかは独立事業主もいけるかもしれん
779: 01/19(日)13:59 ID:pQD/HVSI(1/28) AAS
ワイは思うんだよ?
一流大学行って大企業に入って一生勤めるのが人生の成功者って価値観はほんの50年間だけだったって!
いいか?江戸時代以前はそんな価値観あるわけないし戦前も未だ個人経営の商店が大半だったわけよ!
60年代から団塊の世代が価値観を変えて一流大学大企業が一番いい人生ってことになったんだよ!
それが団塊が引退する10年代まで続いたわけよ!ところがどっこいこんにちは!知識はネットで得られる時代で大学は無駄になり!
大企業はクソバカ無能の集合体でお先真っ暗の地獄と化し!今は学歴不要!個人商店回帰なんだよ!
つまりだ!個人開発者のお前らは時代の最先端なのだよ!炭鉱のカナリアなのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
780: 01/19(日)14:02 ID:xmLCuXKU(2/2) AAS
パン屋開業勧める商材屋みたいな語りやな、お先真っ暗なら公務員を目指した方がよくね
781: 01/19(日)14:22 ID:khfp5Gmp(2/2) AAS
落ちない落ち物パズルっていうテーマでなんか作れんか
782: 01/19(日)14:27 ID:NlueeWCR(1/4) AAS
宿題ですか?
783(1): 01/19(日)14:27 ID:pG1Kd4n1(3/6) AAS
闇プログラマがデジタル庁に集結して公務員のクビを斬りまくるゲームでも作るか
あいつらマジで効率悪いからな
784(1): 01/19(日)16:04 ID:7mMNPFEb(1) AAS
画像リンク[png]:tadaup.jp
画像リンク[png]:tadaup.jp
画像リンク[png]:tadaup.jp
画像リンク[png]:tadaup.jp
785: 01/19(日)16:04 ID:+wlj8xbg(1/4) AAS
伊勢田勝行知ってる人いたんか。
演出動画から声優(女)まで一人でこなして凄いんだが、OBとして学校に入り込んで機材を使って哀愁を漂わせてたな。
786(1): 01/19(日)16:09 ID:+wlj8xbg(2/4) AAS
>9年で100億!
一人一千万配って1000人に1年で1本インディゲーム作らせた方が利益になったのでは
787: 01/19(日)16:10 ID:4+N6e2yU(1) AAS
>>783 獅子身中の虫を見つける人狼風ゲームにした方が受けそう
788(1): 01/19(日)16:12 ID:pQD/HVSI(2/28) AAS
>>784
これなんてマンガ?買いたいからタイトル教えて!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
789(1): 01/19(日)16:34 ID:pG1Kd4n1(4/6) AAS
>>788
HAKUTAKU
790: 01/19(日)16:47 ID:pQD/HVSI(3/28) AAS
>>789
おー!サンクス!
でもKindleは1巻が来月発売じゃねーか!?おまえほんと使えねーな!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
791: 01/19(日)16:52 ID:pQD/HVSI(4/28) AAS
とまぁマンガなら数ページ読むと続きを読みたいから買いたくなるもんでサンプルページが宣伝になるのだが
ゲームは体験版出すとそれで満足しちゃって買わないとか上手く操作できなくて買わないとか
上手い人がプレイしてる実況動画とか見るだけで満足しちゃってやっぱ買わないとか弊害があるわけよ?
PV作るのもめんどくさいしさぁ?上手いゲームの宣伝方法教えて!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
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