[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part32】 (1002レス)
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509
(1): 01/04(土)23:47 ID:qcu5O2Gj(4/4) AAS
>>507
ソースはユーチューブw
510: 01/04(土)23:50 ID:ZAcvAjOf(18/18) AAS
ソース聞かれてヒスw

の馬鹿よりも賢いな。
511
(2): 01/04(土)23:57 ID:bmU0xiUo(11/12) AAS
外部リンク:www.namiten.jp

日本の隠蔽改ざん体質で公表データは眉唾という前提を踏まえてもこれだからなぁ
表面的な数字だけで平均と喚いてみても第二原画という分かりづらいところでこっそり不正をやらかす
本当に日本は嘘と詐欺ばかり
512: 01/04(土)23:58 ID:W5Q1vN7N(4/4) AAS
このスレも質が落ちたな
513
(1): 01/04(土)23:59 ID:bmU0xiUo(12/12) AAS
>>505
あんまり馬鹿を弄ってやるな
誰にも相手にしてもらえないのに一人で顔真っ赤にして騒いでいるだろ
馬鹿を刺激しても荒れるだけだ
514: 01/05(日)00:18 ID:WJsPFGhB(1) AAS
>>444
これ岡田ソースなんで
515
(1): 01/05(日)01:08 ID:DOnVpxof(1/3) AAS
>>507
ちゃんと法律作ったのに故意に無視でもしてるのか国連が古い認識で攻撃したことを指摘してたな
日本政府とおして抗議するんだったか

>>509
全国比例で2位の国会議員が数百回続けてる公式番組だよ
516: 01/05(日)01:11 ID:ROOM2BXm(1/2) AAS
連休最終日
なんの成果も得られませんでしたか?
517: 01/05(日)01:11 ID:iiqSmizy(1/6) AAS
お、また変なのが参戦しに来たな
それとも誰にも相手にしてもらえず甘ったれアホ認定されてたゆとりおじが性懲りもなくレスしてるのかな
518: 01/05(日)01:13 ID:iiqSmizy(2/6) AAS
>>515
念の為に聞くけどお前ちゃんと>>511読んだの?
519: 01/05(日)01:34 ID:DOnVpxof(2/3) AAS
双方の言いぶんの記事がどうした
520: 01/05(日)02:07 ID:ftBuk15b(1/7) AAS
>>513
ソース腫れずに逃げた馬鹿。
521
(1): 01/05(日)02:11 ID:ftBuk15b(2/7) AAS
>>511
これも1つのソース。
だが、山本太郎の意見も1つのソース。
どちらを信じるかは人それぞれだな。

どちらでも良いが、ソース貼らないでぎゃあぎゃあ文句バッカ言ってる
ヒス持ちの馬鹿よりは知的だな。
ソース聞かれた途端に罵倒中傷始めて逃げるのは最早病気。
省1
522: 01/05(日)02:13 ID:ftBuk15b(3/7) AAS
普通の人としての知能が有れば、
経験談でも良いし、
リンク張っても良いが、
どちらにしろ普通の会話は簡単に可能。

ま、世の中には信じられない馬鹿が居るってこった。
523
(1): 01/05(日)02:17 ID:DOnVpxof(3/3) AAS
>>521
山田じゃい!

山本が出てたバトルロワイアルはいいゲームシナリオだが小説版長すぎる
524
(1): 01/05(日)02:20 ID:iiqSmizy(3/6) AAS
以上ヒス持ち病人の主張のコーナーでした
525
(2): 01/05(日)02:50 ID:iHTgr8Hr(1/3) AAS
亀だけど昔と違って一極集中にならないだけで
ふつーにXとかSteamとかFANZAとかから有名クリエイターや作品出てきてね?
ギャルゲだとネコぱら 音楽だとまふまふ米津玄師ソースはようつべ

なろうも書籍化アニメ化すごいけど俺はそれよりアプリ売上トップクラスのピッコマとLINEマンガが延々となろう亜種のウェブトゥーン作り続けてるのが気になるわ
やっぱり人気あるんじゃねーの?
526: 01/05(日)02:57 ID:ftBuk15b(4/7) AAS
>>523
ああ、すまん。間違えた。
527: 01/05(日)03:01 ID:ftBuk15b(5/7) AAS
>>524
ソース聞かれてヒス起こす馬鹿のことな。

そもそもネット上の議論でソース聞かれるなんてどこの掲示板でも普通に有る当たり前の事。
聞かれたら普通に経験談でも良いし、考察でも良いし、リンクを貼るでもいい。
全部簡単な事でネット上ではしょっちゅうそんな会話はどこでも当たり前に有るのに、
この馬鹿はそれが出来ない。
528: 01/05(日)03:08 ID:ftBuk15b(6/7) AAS
>>525
ま、そうだよな。
普通に考えるならそう思うよな。

そうじゃない考えが有っても別に良いけど、
ならなぜそう思うのかについてきちんと言えば良いだけ。
529
(1): 01/05(日)04:23 ID:iHTgr8Hr(2/3) AAS
あとコミケ105のジャンルわけ見たけど
VTuber ブルアカ ウマ娘 艦これ アイマス って感じでどこもネットが強すぎ
んでアプリ系はゲーム部分は多様だけどストーリー進行はギャルゲスタイルが主流じゃん

だからPCエロゲーから基本無料のスマホアプリに移り変わっただけじゃね
葉鍵どころか型月ひぐらし東方もコミケ盛り上げたやつら全部アプリ出してるわけで
俺個人の見解だとコンテンツ的には衰退どころかデカくなってると思う

偉そうに語ったが常識かもしれんなスマソ
530
(2): 01/05(日)04:43 ID:iiqSmizy(4/6) AAS
>>525
驚くほど当たり前のように嘘をつくなお前w
とりあえず有名クリエイターとやらを数名ピックアップしてくれ
それとエロゲの方はよく知らんがインターネットカラオケマンとやらされていた連中をもって有名クリエイターと言い張るのか
そしてそれの代表として米津を出すのか
念の為聞くがお前は何をもって米津が人気だと言いはるんだ?

それとあと作り続けるから人気という根拠を教えてくれ
531: 01/05(日)04:47 ID:iiqSmizy(5/6) AAS
>>529
待て待て
何故本当に人気があるものとゴリ押ししているものを混同したんだ?
ステマ禁止法が出来た途端に『何故か』急に人気が下火になったシナチョンもしもしゲーについてどう思ってるんだ?
しかもストーリーが人気というわけではなくパチスロと同じ理由で数字を出しているのをわざと混同しているよな
何故だ?
532: 01/05(日)04:51 ID:iiqSmizy(6/6) AAS
業者の類はゴキブリみたいにどこにでも湧いてくるよな
まだ正月明けの土日だぞ
気持ち悪過ぎるわ

>>530
やらされていたではなく揶揄されていただなw
533: 01/05(日)05:33 ID:4FAGP7Vn(1) AAS
米津でケチつけるとかもう会話にならんやろ
せめて感情と客観的事実は分けよ?
534: 01/05(日)06:07 ID:meq+ZDrs(1/2) AAS
米津にケチつけるってのも面白い言い方だな
あいつがゴリ押しされているのは事実だが人気があるわけではないのは事実だろ
もっとも米津に限らず今のジェイポップ自体がとっくにオワコンだからこいつに限った話ではないな
535: 01/05(日)06:07 ID:meq+ZDrs(2/2) AAS
つーか米津が人気は流石にちょっと笑ったw
536
(1): 01/05(日)06:29 ID:ftBuk15b(7/7) AAS
任天堂がこれからはインデイーが大切だとか言ってインデイーに力を入れたり、
コミケに行ってスカウトしたりしてるし、
天穂のサクナヒメとかもインデイーじゃん。

Downwellも同人ゲームで任天堂に就職までしたじゃん。
直ぐに退社したけどな。
537: 01/05(日)07:54 ID:vTfPHh+v(1) AAS
Switchの審査は緩くなるのかな?
少なくともSteamに出してるくらいじゃないと門前払い&審査書類作業が大変と巷の噂では聞きますが
538: 01/05(日)08:39 ID:INzjHXaH(1) AAS
お兄ちゃんはおしまい
と言う作品も同人誌から商業誌、アニメ化まで行った作品だな。

やはり全然廃れて無いな。
539: 01/05(日)08:49 ID:1UDoFWHh(1/2) AAS
>>536
すぐに退社?!まじか
旗から見たら羨ましい就職先だけど
540: 01/05(日)09:54 ID:kMRFIv0p(1) AAS
自分のアンテナに掛からないものは全部ステマ
そう思うのは個人の自由だと思う
541: 01/05(日)10:42 ID:65XsOoDm(1) AAS
それを論拠にしてうんこ撒き散らさなきゃね
542: 01/05(日)11:10 ID:1UDoFWHh(2/2) AAS
なんでみんな性格がひねくれてるの
そんなんじゃ友達も離れてっちゃうよ?
543: 01/05(日)11:13 ID:zxjuxAjU(1/2) AAS
ステマによって作られた人気とそれ以外の人気をどうやって見分ければいいの
そもそも可能か?
544: 01/05(日)11:19 ID:zxjuxAjU(2/2) AAS
多大な広告宣伝費を使ってバンバンCM出してるのは全くステルスじゃないしな
SNSでの口コミの評判が工作員によるものかどうかを判別する方法があるのかどうか
545: 01/05(日)11:25 ID:iHTgr8Hr(3/3) AAS
米津は人気だし同人活動もしてたから例に丁度いいかなって思ったんだけど陰謀論とか信じちゃう人には何言っても無駄だなサイナーラ
546: 01/05(日)11:39 ID:SDcUIgGZ(1/2) AAS
何がきっかけでBOTが発狂してんだよ
547: 01/05(日)12:27 ID:0jBXz9+j(1) AAS
俺は嫌いだけど予熱はFFやジブリ、NHKの歌歌うぐらい人気だし、Kpopもマスコミに踊らされたあたおかなティーン女子に人気だろう。
548: 01/05(日)13:37 ID:Wk2otDif(1) AAS
それいつものアレだろ
いいかげん学習しろよ
549
(2): 01/05(日)14:55 ID:tCjzDe9p(1) AAS
外部リンク:taroyamada.jp
>フリーランス新法が来月2024年11月1日から施行され現場でしっかりと遵守されれば、上記の国連による日本のアニメ産業についての指摘は重要な部分において妥当しないことになります。
>2024年11月1日から施行され現場でしっかりと遵守されれば
>2024年11月1日から施行され現場でしっかりと遵守されれば
>2024年11月1日から施行され現場でしっかりと遵守されれば

しかもフリーランス新法が施行されたのはごく最近っていう。労働搾取があるのは事実だし、アニメセクターでの効果を評価するには時期尚早

紙媒体の衰退は、大衆知能の低下を促すのか・・・
550: 01/05(日)15:06 ID:F+DiGYRy(1/3) AAS
米津、『Kick Back』、あの歌詞は中々書けないだろうし、ライブでの歌唱力もグランロデオ並で、相当、技量を溜めている様に見える。他の歌は余り知らんけど
551
(1): 01/05(日)15:07 ID:F+DiGYRy(2/3) AAS
てかBBx規制されすぎだろ
552: 01/05(日)15:07 ID:as56TtFD(1/2) AAS
マイクラ2発表か、うーんつよいな
553
(1): 01/05(日)15:29 ID:QKpSDOZk(1) AAS
>>551
それ俺も引っかかるんだけどどういう規制なの
554
(1): 01/05(日)15:30 ID:T6sImXsm(1) AAS
>>530
人気がないものを作り続けるやつはインディーズでもごく少数

>>549
施行された当日に全ての違法行為が消滅する世界などないし、
?・・・?などと書いて三点リーダも扱えないようではまともなゲームシナリオは書けないぞ
555
(2): 01/05(日)15:37 ID:F+DiGYRy(3/3) AAS
>>553
5chの運営情報版見る限りでは、今、規制祭りらしい。年末年始は工作員も雇えないから、情弱御用達ゴミ自〇党寄りの体制が圧力かけたか

>>554
特殊文字好むとか情弱www
556
(1): 01/05(日)16:09 ID:NeJG0YY7(1/2) AAS
おまえら、連休は有意義だったようだな
557: 01/05(日)16:36 ID:as56TtFD(2/2) AAS
有意義も有意義だったわ、今年は絶対にいい年にするってばよ
558: 01/05(日)16:54 ID:4q40a+/Q(1) AAS
>>555
規制まつりしてるのか
運営もよくわからないムーブしたりするし
普通に利用してる側としてはただたひたすらに迷惑なだけだな
559: 01/05(日)17:07 ID:C1EJGSwo(1/2) AAS
「紙媒体の衰退」って書いたけど、
テン〇のおじきの場合、たまにメッチャ古いネタの書き込み見かけるから、おじきの場合は「(若い世代での)紙媒体の衰退」とは話が違ってそうだなwww

>>556
外部リンク:imgur.com
560: 01/05(日)18:40 ID:ddeObM2M(1/4) AAS
このすばはなろうから、
俺ガイルはライトノベルから
慎重勇者はカクヨムから、
ワンパンマンもウエブサイト上で個人で漫画を描いてたとこから、

アニメ化したりゲームかしたりしてるな。

どう考えてもネット上の個人の活躍が光っているな。
561: 01/05(日)18:46 ID:SDcUIgGZ(2/2) AAS
ここの荒らしとBOTどもみたいのは規制しないんだから
マジ運営が荒らしだよなあ
562: 01/05(日)18:48 ID:uVb0fiLT(1) AAS
マケインもライトノベルからで、
今やアニメ化まで行った。

ライトノベルは今はネット上で買って読めるし、
どう考えても個人やインデイーのクリエイターは廃れてない。
やはり活躍の場がネット上に移っただけ。
563
(1): 01/05(日)18:52 ID:ddeObM2M(2/4) AAS
>>549
これも1つのソースに過ぎないな。
山田議員とどっちを信じるかは人それぞれ。
アニメ業界には興味無いから俺はどっちでも良いがな。
564: 01/05(日)18:56 ID:ddeObM2M(3/4) AAS
俺の知ってる範囲でこれだけ有るんだから調べればもっと有るだろうよ。

ま、池沼には解らんだろう。
ソース聞いただけでヒス起こすネット上での会話もまともに出来ないアホじゃ会話も成立せんわ。
565: 01/05(日)19:02 ID:ddeObM2M(4/4) AAS
そう言えば、
冴えない彼女の育てかた
もライトノベルからアニメ、ゲームまで行った例だな。
566
(1): 01/05(日)19:12 ID:C1EJGSwo(2/2) AAS
小説などの文字媒体の娯楽は、電子媒体経由だとしても、市場は縮退してるんじゃね
今日びの中高生は「タイパ」を合言葉に、倍速で動画見てるらしいじゃん
この世代が創作活動に本腰入れ始めたら、どんなコンテンツが出てくるんだろうな
567: 01/05(日)19:34 ID:NeJG0YY7(2/2) AAS
中高生じゃなくても、動画を倍速で見るのは普通じゃね?
だからガチャゲの戦闘は倍速オートがある
ムービーゲーのムービーも倍速機能が欲しいぜ
568: 01/05(日)19:38 ID:ROOM2BXm(2/2) AAS
お前がそれ作ってるんだろ
569: 01/05(日)20:38 ID:tIRvXQz7(1) AAS
>>555
日本語表記の基本だ

>>563
条文も公開されてるし

>>566
中高生の数が衰退してるじゃん!!
570: 01/05(日)23:37 ID:CyFujnvk(1) AAS
JPOPはオワコンどころか平成アーティストが海外に発掘されてむしろ始まってるぞ
571: 01/06(月)12:40 ID:tlZIjD8A(1) AAS
やばぇやばい
やばいねやべぇよ
やばいやばい

これが次世代の文字娯楽のメインストリームです。
R18の場合は「ヤバい」が「エロい」になります。
覚えておいてください。
572: 01/06(月)13:51 ID:wX1T2S6u(1) AAS
しらんがな
573
(1): 01/06(月)16:57 ID:jCH4pmP7(1/3) AAS
外部リンク:x.com
新作はソウルライクのバトルゲーム
574
(1): 01/06(月)17:30 ID:d0aV4Vwt(1) AAS
>>573
途中で止める。
575: 01/06(月)17:32 ID:jCH4pmP7(2/3) AAS
>>574
今作はコンパクトだからすぐ終わる
576: 01/06(月)19:21 ID:lMaIfjWZ(1) AAS
連休終わってレス減りすぎワロタ
577: 01/06(月)21:46 ID:bO1LKDBW(1) AAS
それはまあ連休が終われば
みんな本業のサラリーマンなのだから
仕事で書き込みなどできないだろう
578: 01/06(月)22:10 ID:wxGSJO6Y(1) AAS
9連休で何も出来なかった者たちが絶望して三途の川を渡って行ったかもしれん
579
(2): 01/06(月)22:33 ID:IsLgXFu3(1) AAS
29個売り上げた
580: 01/06(月)23:23 ID:jCH4pmP7(3/3) AAS
>>579
おめでとう
581: 01/07(火)04:49 ID:/Vd9p/Vc(1/2) AAS
自販機と一緒で置いてたら売れていくよ。
だんだん売上減るけど次の作品出したら相乗効果で売れるよ
がんばれー
582
(1): 01/07(火)11:35 ID:jlQ48un5(1/3) AAS
>>579
ところでそういうので売った後って税金どうなってんの?
583
(1): 01/07(火)13:47 ID:FAKfPYqm(1) AAS
>>582
マジレスすると販売サイトから売上明細書と支払調書がダウンロードできたりメールで届くのでそれを元に確定申告する
俺の場合昨年はDLSiteで150万売り上げたけど次回作含めた絵師さんへの依頼料や経費で利益はほぼ0だから
確定申告でそれを報告すれば源泉徴収額の15万弱が戻ってくるね
584: 01/07(火)14:36 ID:/Vd9p/Vc(2/2) AAS
Steamのは、日米協定組んでるからアメリカ連邦税払わないで普通に日本で確定申告すればおっけー
売上が少なかったら雑所得で申請。
585: 01/07(火)16:24 ID:jlQ48un5(2/3) AAS
>>583
確定申告なんてしないといけないのか〜
大変だなぁ
586: 01/07(火)16:47 ID:x8AgQf+4(1) AAS
なるほどなあ
587
(3): 01/07(火)18:59 ID:ksFifF+I(1/2) AAS
戦闘機やってみたが
ある程度の距離でミサイルの赤照準になるが
なぜか近づいていくと赤いのが緑に戻るのは変では?
近すぎるとミサイル打てないとか
ミサイルロックの制限時間があるかのようで現実離れして感じた
ゲーム性を狙っての物なら仕方ないが
588: 01/07(火)19:39 ID:3LOha+eE(1) AAS
>>587
ミサイルないと緑に戻るだけでは
589: 01/07(火)20:45 ID:ksFifF+I(2/2) AAS
このゲームのロックオンを理解してないだけなのだろうか
わからん
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