[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part32】 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
293: 2024/12/28(土)18:05 ID:XeaCKZoC(1) AAS
>>290
まだ売り上げないから機能してないと思う

>>291
まじかよ
このスレならそういう例いっぱいあるのかと思ったわ
294: 2024/12/28(土)18:09 ID:XweJ3E2j(1) AAS
ホラゲーってキャラゲーに近いのな
ゲーム性よりもグラフィックやモーション、演出、世界観の作り込みが大事なのね
295: 2024/12/28(土)18:24 ID:8y21eZqH(1) AAS
アプローチがいくつかあるんだと思う

もちろんスタンダードはガチでプレイヤーを怖がらせるものだろうが
気に入ったキャラのリアクション芸を楽しむようなものもある

来ると思ったところに来ないで来ないと思ったところに来るのが怪談の基本で
来ると思ったところにそのまんまくるのがお笑いの基本って言うが
割と後者に近いアプローチを出来るのがリアクション鑑賞型ホラーの便利な部分だと思う
296: 2024/12/28(土)19:36 ID:qgh/FU2d(1) AAS
>>285
なろう系のゴミにいちいち構うな
>>292
エロゲライターの大移動はとっくに終了したろ
297
(1): 2024/12/28(土)19:52 ID:aHeAgOa1(1) AAS
>>288
耳の痛い話だわ…w
まあペースアップが来年の目標かな
298: 2024/12/28(土)20:56 ID:yT4p/WlX(1) AAS
1年で20%だから5年で100%になるだろう!!!!!!!11111111111111
299: 2024/12/28(土)21:44 ID:E7GCvQzM(1) AAS
1年で10%、10年で100%の郵貯の定期預金思い出した。
200万が400万になったいい思い出。
300
(1): 2024/12/28(土)23:33 ID:VAn+a8I0(2/3) AAS
>>289 発売おめでとう!
ついでに太客の多いR18コーナーで出すのを検討してはどうだろう
301
(1): 2024/12/28(土)23:51 ID:VAn+a8I0(3/3) AAS
>>297 ペースアップより規模を小さくしたほうがいいんじゃない
302: 2024/12/29(日)00:23 ID:VkwRBruK(1/2) AAS
>>289
売れてるね
303: 2024/12/29(日)00:31 ID:wLRAza3s(1/2) AAS
>>300
僚機として全裸の女が横に飛んでるようなの出したら
奇げーとして売れるかな?
304: 2024/12/29(日)00:39 ID:TJQRDabq(1/3) AAS
マーケティングの実験でやってみるのも面白そう。
305: 2024/12/29(日)01:22 ID:X1DqRHfg(1) AAS
ガイジ「マーケティングの実験でやってみるのも面白そう。(コポォ)」
306: 2024/12/29(日)02:35 ID:yF1/OktY(1) AAS
口先ばかりで手を動かさない人間は多い
ちゃんと完成させたのは素晴らしい
307: 2024/12/29(日)02:35 ID:4fUYWCbK(1/2) AAS
>>301
すでに随分削ったつもりだったけど…その判断は来年の自分に託すわ
シナリオ以外は楽しく作れる自信があるから、今挫折しないようにコツコツ貯金でやるわよ
308: 2024/12/29(日)02:50 ID:TJQRDabq(2/3) AAS
がんばれー
309
(1): 2024/12/29(日)09:03 ID:G6TUVdst(1/2) AAS
シナリオは個人的にオチから逆算して作ってもらいたい
井上脚本は本編は面白いけど全部オチにしわ寄せが行くから
エヴァとかもな
そういやそんな話が燃えよペンにそんな話あったな
310: 2024/12/29(日)11:24 ID:GP25huTd(1) AAS
メモリーリークなんか放っておいても問題ないだろう、と思っていたら
ゲームが10分で落ちるようになってしまった笑
32bitアプリだと2GBまでしかメモリ使えないそうな
(今どき32bitなんかやめろと言うのはナシで)
311: 2024/12/29(日)11:36 ID:mFYUK+5Y(1) AAS
32bitで10分で落ちるなら、一般的なPCでアロケートできるメモリサイズだと、
64bitにしてもそのうち落ちるだろうし
64bitだとPC全体のメモリ枯渇させるまで動くからより致命的だな
312: 2024/12/29(日)13:15 ID:djLHLE5g(1/2) AAS
昔に比べて格段に高性能になったとはいえ
CPUGPUメモリ資源はおそらくこれからも有限なので
計画立てて構造考えて処理する必要ありますね
313: 2024/12/29(日)13:23 ID:USOoEOho(1) AAS
基礎をすっ飛ばしている人が多いのか?
「スラッシング」でググれ
それを客の環境で起こすのは許されないよ
314: 2024/12/29(日)15:37 ID:0ubmDl/H(1) AAS
年末ぎりぎりでAppleに申請だした
審査終了は来年かな
ゆっくりやすむぜ
315
(1): 2024/12/29(日)16:17 ID:hSXL2Uvd(1/2) AAS
>>309
ドンブラザースは超おもしろかったぞ
316: 2024/12/29(日)19:08 ID:TJQRDabq(3/3) AAS
DLSITEは低スペック環境の人もいるからツクールやドットゲーでも太刀打ちできるそうだ
317
(1): 2024/12/29(日)19:34 ID:G6TUVdst(2/2) AAS
>>315
やっぱオチがどうにかなれば途中の粗は許されるんやな
ちな仮面ライダーファイズが井上脚本のやりすぎの極地だと未だに思ってる
主要キャラがそんな仲良く無いから会う理由がない、敵発見能力が無いからバトルが発生しようがない
謎要素に主要キャラが誰も興味が無いから解決しようがない
これを全部偶然でゴリ押した
そして最後ボスっぽいの倒してクライマックス感だしたけど根本問題は何も解決していないという
318
(2): 2024/12/29(日)20:03 ID:VkwRBruK(2/2) AAS
ゲームが実況されても売れないとか文句言ってる人は今やってるRTAinJapan見たらそのゲーム買ってるよな?
319: 2024/12/29(日)20:07 ID:PhSryWhS(1/2) AAS
ライダーは「そのときふしぎなことがおこった」でおしまいでしょ、小林女史のものは例外だけど
週またいだシナリオなんてどうせ覚えてられない子ども向けのものだし、そういう前提でわざわざ作ってあるんだから
320
(2): 2024/12/29(日)20:10 ID:+UMBSdl+(1/4) AAS
外部リンク:x.com
#unity1week向けのゲーム公開した〜
また何が面白いかよく分からないゲーム作ってしまった
またやってしまったw
321
(1): 2024/12/29(日)20:15 ID:PhSryWhS(2/2) AAS
おつ! お、もう公開時間かやってくるかな
322: 2024/12/29(日)20:26 ID:+UMBSdl+(2/4) AAS
>>321
ありがとう
323
(1): 2024/12/29(日)21:40 ID:8v8dGx0e(1) AAS
>>320
上にあった戦闘機の奴よりちゃんとしたゲームになってるな
324: 2024/12/29(日)21:50 ID:+UMBSdl+(3/4) AAS
>>323
いや、それはない
今作は特に自信ない
俺はよくわけ分からんゲーム作るが今回は特にそれが出てしまった
325: 2024/12/29(日)22:06 ID:wLRAza3s(2/2) AAS
>>318
そもそも見てない

それにRTAとかってそもそも自分がプレイしたことあるゲームじゃなきゃ
見てもおもしろくも何とももないだろ
326
(1): 2024/12/29(日)22:14 ID:Y0oO2klh(1/2) AAS
今日は元気じゃない!インフルで感染してきた!
風邪には卵とか豆腐とかビールがいいと聞いたんだよ!_:(´π`」 ∠):トーン
i.imgur.com/qaBmjdU.jpeg
327: 2024/12/29(日)22:22 ID:LrGmX45N(1) AAS
>>318
その文句は視聴者に対する不満じゃなくて
実況者が広告収入で儲かって作者が蚊帳の外って不条理に対する不満じゃないの?
328
(1): 2024/12/29(日)22:36 ID:djLHLE5g(2/2) AAS
風邪に飲酒はあまり良くないのでは
329: 2024/12/29(日)22:39 ID:Y0oO2klh(2/2) AAS
>>328
卵酒だよ!日本酒が無いからビールで代用するんだよ!
アルコールで体内を殺菌するんだよ!_:(´π`」 ∠):
330: 2024/12/29(日)23:03 ID:hSXL2Uvd(2/2) AAS
>317
ドンブラは常に面白かった
ファイズは意図してライブ感で作ってたみたい

単品で完結するゲームは結末まで決めておくもの
単体で完結する映画でも宮崎駿監督は作りながら結末考えテクみたいな話があるが
331
(1): 2024/12/29(日)23:03 ID:4fUYWCbK(2/2) AAS
>>326
お大事に
>>320
おつ!今回のやつ苦手だわ…
パチンコはちょい渋くらいだけど、バイトの作業感が何よりつらい
332: 2024/12/29(日)23:06 ID:WFf/1B89(1) AAS
ドンブラこそテキトーぶん投げの極みやろ
333: 2024/12/29(日)23:47 ID:+UMBSdl+(4/4) AAS
>>331
ありがとう
やっぱあかんかー
作ってる途中はテンション上がってたのだが完成してみると
「ダメだこれ」って思った
334: 2024/12/30(月)01:19 ID:eLH2nfF2(1) AAS
ファイズとは別格におもしろい
335
(1): 2024/12/30(月)02:27 ID:+Smi+En+(1/7) AAS
外部リンク:x.com

unity1dayしてしまった
336: 2024/12/30(月)04:36 ID:LWWo4nAb(1/4) AAS
行動力がすごすぎる。
337
(1): 2024/12/30(月)09:10 ID:g6pTyTJ4(1) AAS
>>335
1日制作クオリティのものを発表できる行動力はすごいと思う(マジで褒めてます)
構想の段階でこれじゃ弱いな…を年単位でやって結局何もできてないんで
338
(1): 2024/12/30(月)12:13 ID:R7akAHA2(1/4) AAS
なんでここはたくさんTwitterのリンクはってあるの?
339: 2024/12/30(月)12:42 ID:3b/nCFVb(1/3) AAS
>>338
リンク貼るの制限きついんだけどTwitterなら結構貼れる
340
(1): 2024/12/30(月)12:46 ID:m53ItrKR(1) AAS
かねるんのは宣伝だろ
ここで晒したのを売るのは反則じゃね?
341: 2024/12/30(月)12:55 ID:5t/RxMZw(1) AAS
そんなことないぞ
進捗完成報告はみな一様に褒めるのがワイのポリシーや
342: 2024/12/30(月)13:23 ID:3b/nCFVb(2/3) AAS
お金絡むと5chの規約的に厳しそう
ただでさえ板違いが指摘されてる
343: 2024/12/30(月)13:50 ID:RvLvNy8f(1) AAS
自演すごいな
344: 2024/12/30(月)13:55 ID:DCQViDU7(1) AAS
え、販売予定のやつここで晒しちゃダメなの?
まぁ晒さないけどさ
345: 2024/12/30(月)14:00 ID:mYjY/Pju(1/2) AAS
宣伝を放置すると業者だらけになって
スレ機能不全からの過疎がパターンだからな
まともな人間なら自分でスレ立てて報告する
346: 2024/12/30(月)14:02 ID:LWWo4nAb(2/4) AAS
やる気が出るからじゃんじゃん貼っていいよ。
でも途中で頓挫するのを貼るのは、こっちもテンション落ちるのでやめて欲しいな
347: 2024/12/30(月)14:07 ID:R7akAHA2(2/4) AAS
晒し目的じゃなくて宣伝なのか
サンキュー
348
(1): 2024/12/30(月)14:08 ID:mYjY/Pju(2/2) AAS
お前のやる気なんぞ知るか
このスレでやるなカス
349: 2024/12/30(月)14:19 ID:9EQULtS1(1) AAS
散々リンク貼られてきたけど業者なんて来ないから別にって感じ
350: 2024/12/30(月)14:21 ID:r0QwUaUa(1/2) AAS
そういや「自主製作ゲーム:開発状況報告スレVerx.x」がいつの間にか消えてる
皆あそこで報告してたのにな。公開サイトを晒してくれる人もいたし。皆ツイッターに移住したのか
準匿名でゲ製の話題に集中できるのが居心地良かったんだが残念だな
351: 2024/12/30(月)14:43 ID:LWWo4nAb(3/4) AAS
数年前と違って、5chユーザー激減して話題がないからね。
上の方のスレでも半年近く書き込み無いスレざらだし、ルールどうこうって書き込み縛るより、気楽に書き込みある方がいい
352: 2024/12/30(月)15:08 ID:iNy90VCJ(1) AAS
まあネタ提供程度の頻度ならいいと思う
目につくほど多くなってきたら分離すればいいし
353: 2024/12/30(月)16:27 ID:+Smi+En+(2/7) AAS
>>337
PoCでもぽっと出のアイデアでもなんでも出せばいいと思うんよな
インターネットなんてそんなもんでしょ
354: 2024/12/30(月)16:28 ID:+Smi+En+(3/7) AAS
>>340
こんなとこで宣伝効果期待するわけないだろ
355: 2024/12/30(月)16:29 ID:+Smi+En+(4/7) AAS
>>348
お前のことなんか知るか
ゲーム制作雑談するぞ俺は
356: 2024/12/30(月)17:12 ID:tPW2pWn0(1) AAS
自演臭さえ消してくれれば俺は何も言わんよ
357
(2): 2024/12/30(月)17:53 ID:R7akAHA2(3/4) AAS
晒しや宣伝目的とちゃうならなんでわざわざTwitterを経由させるの
358: 2024/12/30(月)17:56 ID:3b/nCFVb(3/3) AAS
>>357
だからここに貼りやすいから
5chはTwitter優遇してる
359
(2): 2024/12/30(月)18:14 ID:tQCo9z6V(1) AAS
小島よしお「営業で15分なら持つんですけど30分だと後半グダグダになっちゃうんですよ。ダンディさんはどうしてるんですか?」
ダンディ坂野「30分の営業は全部断ってるよ」

ゲーム制作に必要なのはこういう思考なんだわ
360: 2024/12/30(月)18:23 ID:+Smi+En+(5/7) AAS
>>357
画像とか動画とURLと発言を同時にできるから
361: 2024/12/30(月)18:24 ID:+Smi+En+(6/7) AAS
>>359
何を捨てるかよな
リソースが圧倒的に少ない個人制作だと尚更
362: 2024/12/30(月)19:02 ID:r0QwUaUa(2/2) AAS
>>359
レベルデザインの話?
363: 2024/12/30(月)19:06 ID:LWWo4nAb(4/4) AAS
ほんとそれ。個人で何でもやろうとすると分散するから何か一点全集中がいいね。
364: 2024/12/30(月)19:09 ID:+Smi+En+(7/7) AAS
しかも無駄にやる気出してストーリーとか凝りだして肝心のゲーム内容駄目になるとかな
365: 2024/12/30(月)19:19 ID:R7akAHA2(4/4) AAS
いちいちリンク踏む手間がめんどうだと思ったけど投稿側が楽ってことか
普段やらないから勉強になるわ
サンキュー
366: 2024/12/30(月)20:51 ID:g0GEOyQj(1) AAS
AAAタイトル等ボリュームがあまりにも
多すぎるものもプレイしてて嬉しいよりも
個人的にはなぜか面倒に思えてくる
匙加減は大切なのかも
367: 2024/12/30(月)23:09 ID:3TgScro/(1) AAS
自分が凝ってもプレイヤーは感動してなかったりする
368: 2024/12/31(火)01:31 ID:A9S1/xl8(1) AAS
今日も元気ない!女々苑で豪遊してきた!
肉300kg!ビール350㌎!これでたったの1200円!_:(´π`」 ∠):どーん
i.imgur.com/1iPIrZS.jpeg
369
(2): 2024/12/31(火)01:46 ID:/YAj1Jop(1) AAS
店員に目をつけられないようおかずが半額になるまでステルスしつつ
半額シールが貼りだされたらほかの客より多くかごに入れるゲームシステム
370: 2024/12/31(火)05:31 ID:iIdlTG+d(1/3) AAS
367の言う通り。しかし自分がやりたいことを時間を忘れてやってしまう。
来年は計画を練ってスケジュール通りに進めてみるか
371: 2024/12/31(火)07:42 ID:rfRE5nP8(1/2) AAS
来年と言ってるうちは、また同じ事を繰り返す。
明日になってもまた来年と言って…
372: 2024/12/31(火)07:48 ID:xHr5MCX2(1) AAS
>>369
半額シールを待っている人を見つけたら
シールが貼られる前に、その人が狙っているであろう惣菜を
カゴにいれていきブロッキングしていくゲームシステム
373: 2024/12/31(火)07:49 ID:IReHV7m6(1/2) AAS
特定されたくないから制作中のしょうもない愚痴だけ書き込んできたけどほぼ完成で
1-
あと 629 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.023s