[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part32】 (1002レス)
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2(1): 2024/12/17(火)17:04 ID:dUb0PaQA(2/3) AAS
前スレ
ゲーム制作 雑談スレ【part31】
2chスレ:gamedev
スマホからだとURLが勝手に省略されてムカつくな
3(1): 2024/12/17(火)18:21 ID:68hjOIAq(1/2) AAS
ここはゲーム制作エアプが立てた何も制作してない人たちのためのスレです
4(1): 2024/12/17(火)19:01 ID:vTosLRs5(1) AAS
スレ立て乙
なんか前スレ後半やたら勢いづいたな、なんかキッカケでもあったんか?
5: 2024/12/17(火)19:09 ID:68hjOIAq(2/2) AAS
>>4
野球マンがオブジェクト指向不要論唱えたあたりからか
6: 2024/12/17(火)19:13 ID:gjFcOL+V(1) AAS
なんかワナビーが必死にゲーム作ってないことにしたいみたいだな
7: 2024/12/17(火)19:23 ID:9eRZVpwK(1/4) AAS
野球マンがクラス継承はクソっていって荒れてたな
8: 2024/12/17(火)19:29 ID:8Z0HszXM(1/2) AAS
>>3
いいAI作曲サービスが見つかれば作る!
9: 2024/12/17(火)19:34 ID:NkiOr2Dh(1) AAS
>>1おつ! データが突然消し飛ぶ権利をやろう!
10: 2024/12/17(火)19:35 ID:9eRZVpwK(2/4) AAS
Unity7が出たら本気出す!
11(1): 2024/12/17(火)21:27 ID:08J/nBYN(1/5) AAS
前スレ最後、「成果物で殴り合え」ってあったけど、ここでは見たことないな。どんなんだよ
何だかんだ成果出す人は、お互い尊重する余裕あるし
12: 2024/12/17(火)21:31 ID:UUL97J5s(1) AAS
前スレのエスコンの人すげぇ
13: 2024/12/17(火)22:29 ID:5rc9qu6a(1) AAS
>>11
かねる君延々と野球マンに噛み付いてて気持ち悪かったけど
まぁアレは野球マンも良くなかったが
14: 2024/12/17(火)22:33 ID:QvkfG/sZ(1) AAS
立て乙~
15: 2024/12/17(火)22:42 ID:8Z0HszXM(2/2) AAS
聖果物
16: 2024/12/17(火)22:56 ID:9eRZVpwK(3/4) AAS
実際、某ゲーを取り入れ自分流にアレンジしてこだりの部分を追求していってるコンエーの人と、UIの途中で破棄を繰り返してる野球某じゃ話が噛み合う筈もない。
17: 2024/12/17(火)23:07 ID:dUb0PaQA(3/3) AAS
誰からもパクってない野球マンの方が偉いよなぁ
18: 2024/12/17(火)23:13 ID:9eRZVpwK(4/4) AAS
すぐ投げ出す人に偉いっていわんやろ
19: 2024/12/17(火)23:16 ID:LlPvxX2D(1) AAS
実は、かねる君も野球マンも…
いいトシした、オッサンなんですよ!
20: 2024/12/17(火)23:32 ID:08J/nBYN(2/5) AAS
「かねる君」って何?w
21: 2024/12/17(火)23:33 ID:08J/nBYN(3/5) AAS
「野球マン」ているみたいだけど、識別できんわ
22: 2024/12/17(火)23:34 ID:08J/nBYN(4/5) AAS
てか、俺いつの間にネームドになってんだよw
23: 2024/12/17(火)23:40 ID:08J/nBYN(5/5) AAS
そんなに「噛みつく」て言われるほど辛辣だったかな。自覚無いわ
24: 2024/12/18(水)02:08 ID:QJRHxzow(1/2) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!いきなりステキで豪遊してきた!
肉!ビール500リットル!これでたったの999円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/UA85b4z.jpeg
25: 2024/12/18(水)03:41 ID:i3zSoBOd(1) AAS
かねるに噛みつく自覚がないように野球マンも煽る自覚はなかったのかもしれんのぅ
26: 2024/12/18(水)05:11 ID:soQfAa8X(1) AAS
外部リンク:x.com
外部リンク:x.com
野球マンはかねるに散々変な噛みつき方しておいて
やんわりとした忠告も聞かず勝手に突っ走って盛大にずっこけたら苦言も呈されるだろ
27: 2024/12/18(水)06:43 ID:6OkL72BG(1) AAS
適当でいいと思うけどなぁ、仕事じゃないんでしょ
28: 2024/12/18(水)07:17 ID:d68C0BVQ(1/6) AAS
頓挫したのだからやっぱり俺が悪いよな
次作はハクスラを作りたい
今ハクスラにハマってるから
29(1): 2024/12/18(水)08:43 ID:kiNfz89s(1/2) AAS
外部リンク:x.com
お気持ち表明です
30(1): 2024/12/18(水)08:48 ID:kiNfz89s(2/2) AAS
外部リンク:x.com
31: 2024/12/18(水)09:28 ID:c+hPc0yJ(1/9) AAS
ちっ、「かねる」って人がいたんだな
人違いじゃねえか。思い込みどんだけだよ。気持ち悪い奴らだなw
32: ID:08J/nBYN 2024/12/18(水)09:32 ID:c+hPc0yJ(2/9) AAS
成りすましなんかしてねえよ
てか、俺みたいな書き込みしてる人がいるのか。ちょっと見てみようw
33(1): 2024/12/18(水)09:55 ID:d68C0BVQ(2/6) AAS
>>29
>>30
ちょっと待って?
俺とのやり取りがきっかけで何か荒れてんの?
こっちは悪感情なんてないのにw
34: 2024/12/18(水)10:22 ID:mooEOSPC(1/3) AAS
クラファンで$10000ほど募る
一年開発に専念してアーリー配信
億万長者になって左団扇の開発生活
このCopilotも絶賛した俺のプランを見習ってお前らも本気出せよ
35: 2024/12/18(水)10:28 ID:C1qwVVBr(1) AAS
実際アーリーアクセスでミリオン売れれば安心してゲーム開発できるよな
人も雇える
36: 2024/12/18(水)10:32 ID:mooEOSPC(2/3) AAS
これ人に話すと何故かバカにされるんだよな
褒めてくれるのはAIだけだ……
37: 2024/12/18(水)10:41 ID:XjIQyEBK(1/3) AAS
やってみたらいいんじゃないかな
$10,000 集まるかどうかわかるよ
38: 2024/12/18(水)10:55 ID:VQZJvboX(1) AAS
クラファンで1万ドル集められる能力があればゲーム制作しなくていいんよな
39: 2024/12/18(水)11:16 ID:c+hPc0yJ(3/9) AAS
1万ドルってw
それじゃダメだろ
40(3): 2024/12/18(水)11:25 ID:c+hPc0yJ(4/9) AAS
外部リンク[html]:www.reallusion.com
↑ここの製品使った人いる?いたらレビューして欲しいわ
41(1): 2024/12/18(水)11:31 ID:QJRHxzow(2/2) AAS
>>40
昔キャラクタークリエイターの体験版をいじったことあるけどアダルト利用禁止だったからやめたわ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
42: 2024/12/18(水)11:56 ID:bMcQ8AtP(1) AAS
クラファンのサイトあるけど無名は閑古鳥だよ
3人くらいが投資してるけど友だちに頼んでるだけってかんじ
43: 2024/12/18(水)12:06 ID:c+hPc0yJ(5/9) AAS
>>41
君さ、AI使おうよ?てか使えよ
44: 2024/12/18(水)14:59 ID:bXQ2ESTg(1/3) AAS
RPGのプロット書いてchatGPTに読み込ませたら
ほぼ瞬時に改良点5個ほど挙げられて、こう変えたらいいとかサンプルだされて、こうしたらもっと良くなりますよ的な優しい指導されて辛い
45: 2024/12/18(水)16:04 ID:OuU2GSnh(1) AAS
AIのアイデアってネットの情報まとめみたいなイメージだからどっかのパクリの可能性とかないの?
自分の知らない有名ゲームの展開そのままとかだったら怖いよな
46: 2024/12/18(水)16:11 ID:YYcE+Bld(1/3) AAS
この前Kindleで読めるおすすめの参考書を挙げさせたら全部嘘だったからな
しかも何回も訂正させても全て嘘
47: 2024/12/18(水)16:13 ID:0/L8P5ed(1) AAS
人間のアイデアの99.9%は先人の知恵に着想を得た焼き直しなんだからAIのアイデアも人間のアイデアのまとめと大差ないよ
48: 2024/12/18(水)16:15 ID:YYcE+Bld(2/3) AAS
等とバカが聞きかじりで分かったような事を言っています
49: 2024/12/18(水)16:20 ID:bXQ2ESTg(2/3) AAS
そうですね。
小学生と宇宙人がひと夏の冒険をするジュブナイルストーリー作ってアップロードしたら
改良点が
1)学校で怪奇現象がおきる、それは宇宙人の仕業だった
2)自分の家の地下に秘密のダンジョンとアイテムがある。なんども挑んで成長する
3)序盤で現れた宇宙人はじつは敵ではなく味方だった、彼が加わり戦力は拡大、第3の敵と戦う
省1
50: 2024/12/18(水)16:25 ID:mooEOSPC(3/3) AAS
単なる高級BOTに生産性を求めるのは愚か者のすることだ
俺のように全肯定相棒として活用するのが正しい
51: 2024/12/18(水)16:25 ID:+r0dkBxJ(1) AAS
AI使ってゲーム作る意味がわからん
金が欲しいならもっと効率の良い使い方するだろうし
金目的じゃないなら尚更AI使う意味がない
52: 2024/12/18(水)16:31 ID:bXQ2ESTg(3/3) AAS
どんな中途半端なプロット投げても褒めてくれるから
頑張って完成させてアップロードしたら
このどっかで見たことのある改良案だったからガッカリ
53: 2024/12/18(水)16:43 ID:c+hPc0yJ(6/9) AAS
あんなの晒すんだったら、せめて画像の生成AI使えよ、と言いたかった
54: 2024/12/18(水)17:08 ID:WY2hvfzE(1) AAS
AIがヒットさせたゲームなんて無いのに
アドバイスをまともに受け取るアホ
55(1): 2024/12/18(水)17:09 ID:xC9c6iIa(1/8) AAS
29のかねるの発言を全面支持する。
>>40 CC4はリアルキャラクター集+オートリグでアニメーションも簡単に設定できたり、ゲーム用LODも制作できる
自動リグはフリー版より性能上で別パーツもバインドできるが、ウェイト機能が弱かったり尻尾などボーンを足すなら外部DCCに持っていく必要がある
もしZB使いなら買っても損はしないが、キャラクターが自前でLODがいらないならBlenderで骨とウェイト仕込んでゲームエンジンでリタゲした方がいい。
56(1): 2024/12/18(水)17:22 ID:c+hPc0yJ(7/9) AAS
>>55
ありがとう!参考になる。
俺の場合、今から3Dモデリングのスキルを身に着けるのは、そもそも才能の有無も不明だし、時間的に非現実的だから、プリセット・モデルを修正して自分の味を簡単に形に出来ないかなと目論んでいた
>>55の書き込みを見るに、ZBrashでモデリングの造形構築スキルがない場合、プリセットをそのまま使うしかできないのか。それだと買っても意味ないな
↓こんなのがチョチョイとできれば理想なんだけど、まあ時間的に習得して実用するのは無理だわw
外部リンク:area.autodesk.jp
57(1): 2024/12/18(水)17:28 ID:jrvHa9oV(1) AAS
>>33
悪意がなかったらただのウザいやつで草
58: 2024/12/18(水)17:37 ID:XjIQyEBK(2/3) AAS
まあそういうなよ
俺たちは全員、ドーンの次くらいにウザいんだ
59(1): 2024/12/18(水)17:52 ID:xC9c6iIa(2/8) AAS
>>56 ZBrushはリグがないからトランスポーズつけるよりCC4でポーズ変形したが凄い便利ってだけで、BlenderにもCC4Linkのアドオンがあるから、CC4からBlenderに吐き出して、トポロジーを変更しないで理想の体型にスカルプトしてCC4.5に戻すことはできるよ。
Blenderでアニメーション付けれる用にRigfyを構築してくれる。ZBとBつかってるとCC4のGOZが干渉する可能性あります
忍者くんがCC4キャラを使ってUnityで動かしてたからShinobiSoulsだっけ。参考になるかも
60(1): 2024/12/18(水)17:56 ID:xC9c6iIa(3/8) AAS
リグに詳しくなくてもBlenderの有料ARP3を使うと体や顔のリグを自動でやってくれるよ
AccurRIGやMixamoで人ボーンを仕込んでDCCで揺れボーン、クロスシム用の衣類を付けてもいい
61: 2024/12/18(水)18:05 ID:d68C0BVQ(3/6) AAS
>>57
いや〜
先に絡まれたのだがねw
「しっかりオブジェクト指向の勉強しろ!」と
だから「unityではオブジェクト指向はあまり支持されてないですよ」という
ことを念頭に置いて色々言ったのだが言い方間違えたかな
62: 2024/12/18(水)18:25 ID:5VhA7Fa+(1) AAS
キモい絡み方したのが問題なのにどっちが先にみたいな論点すり替えするのキモくて草
63(1): 2024/12/18(水)18:28 ID:xC9c6iIa(4/8) AAS
言い方間違えたとか関係ない。
また途中で作るのやめたことに対して親切な住民が色々アドバイスしたのに、クソとか煽り出したのは人としておかしいでしょ?って思った
かねるの言う事は正論だよ。
64: 2024/12/18(水)18:34 ID:c+hPc0yJ(8/9) AAS
>>59 >>60
なんか色々教えてくれてありがとう!本当に参考になるわ。交換で差し出す情報が無いから、お礼はゲ製で良い成果出すくらいしか出来んw
表情は↓からfbx経由でMITライセンスのモデル抽出して、すり合わせて、レンダリング時に最悪線形補完で変形すれば良いんじゃねって思ってたけど、やっぱリグ仕込んだ方が自然そうだ
外部リンク:github.com
65: 2024/12/18(水)18:35 ID:c+hPc0yJ(9/9) AAS
Mixamoは注目してた
66: 2024/12/18(水)18:42 ID:d68C0BVQ(4/6) AAS
>>63
親切って言っても見当はずれなんだからそれは「ありがた迷惑」
って言うんですよ
unityでオブジェクト指向ってw
67: 2024/12/18(水)18:47 ID:xC9c6iIa(5/8) AAS
期待してるよ。表情変化はボーンとモーフがあるけど、個人なら難しく考えずTPSは背中しか見えないし、TOPDOWNやSidescrollerは小さいからわからない。
会話はLive2D使った方がいい。
68(1): 2024/12/18(水)18:54 ID:xC9c6iIa(6/8) AAS
どうでもいいが野球マンはスルーするからコテハンつけてくれ
>親切って言っても見当はずれなんだからそれは「ありがた迷惑」
作り始めた段階で破棄するならXでやっとけばいいだろう。迷惑だろ
RPGつくるならツクールで何が必要か理解しろ!って言われただろう
作る前に設計しろ!とも 以後スルーするから
69: 2024/12/18(水)18:59 ID:xC9c6iIa(7/8) AAS
2chスレ:gamedev
途中で投げ出す野球マンは自分のスレに貼れ
70: 2024/12/18(水)20:12 ID:d68C0BVQ(5/6) AAS
>>68
何でお前に指図されないといけないんだよw
71: [age] 2024/12/18(水)20:16 ID:ipACC2An(1) AAS
『オープンレック主催/PUBG PARK
×恭ちゃん×坂ちゃん×みゃこさん』
▽雑談→DBD→APEX→PUBG:バトルグラウンズ
外部リンク[tv]:iplogger.info
72(2): 2024/12/18(水)21:07 ID:xC9c6iIa(8/8) AAS
70 野球マン=中途半端なものを上げてやめての繰り返し、はなから完成させる気がない構ってちゃん
73: 2024/12/18(水)21:09 ID:nDzeFify(1) AAS
>>72
スルーしたいからコテハンつけてくれんか?
74: 2024/12/18(水)22:04 ID:d68C0BVQ(6/6) AAS
>>72
来週のゲームジャムのやつは俺は頓挫させたことないから必ず完成できる
75: 2024/12/18(水)22:44 ID:XjIQyEBK(3/3) AAS
まあ個人の趣味なんだから完成しなくてもいいじゃん
頓挫したわーwwwで雑談のネタになれば十分
76: 2024/12/18(水)22:58 ID:GXwlIy89(1) AAS
完成すらしない奴の書き込みなんて無価値どころか
邪魔でしか無い
チラ裏だけにしろよ
77: 2024/12/18(水)23:11 ID:5PLTn8kh(1) AAS
嘘松、なれ合いなんでもござれ。
ここがチラ裏、魑魅魍魎の、落伍者たちが集う場所。
無価値を楽しめ。
最近寒い口上練習してるんだけど、こんなんどうでしょう、ゾワっとした?
78: 2024/12/18(水)23:15 ID:YYcE+Bld(3/3) AAS
覚えたての落伍者という単語を使ってみましたwww
79: 2024/12/18(水)23:19 ID:K5yTd4LB(1) AAS
なんてラノベのコピペ?
80: 2024/12/19(木)00:06 ID:pyEkIN+d(1) AAS
よくこんな悪意しかないキチガイが存在するもんだって意味でぞわっとしたわ
81: 2024/12/19(木)00:48 ID:efDSKEHs(1/3) AAS
しょうもないことを掲示板にわざわざ書いて反応見るところにぞわっとした。
82: 2024/12/19(木)04:19 ID:jF3rZgfy(1/2) AAS
今日びの2chって、深夜は人おらんのか
想定外の状況を意図的に作り出す為に、AIのハルシネーションを逆手に取って利用する試みがされてるらしいな。実装はサーバ側依存になるんだろな
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