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ゲーム制作 雑談スレ【part32】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part32】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/
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877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 15:51:56.25 ID:2t+mocZ3 パクリってシステム?アート?世界観?。 例えばソウルライクのシステムで西洋ダークファンタジーTPSでリアル調だったら劣化パチモンくさくて買わんが 近未来とか横スクロールやトップダウンか美少女キャラなら遊んでみるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/877
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 16:02:47.18 ID:nQNzCaTy 一つ丸パクリはアカンで 3つパクったらええんや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/878
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 16:08:29.27 ID:bcTKLGPY 何を作ろうと既存のものの劣化コピーにすぎない! コンテンツは80年代にすべて出尽くしてるんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/879
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 16:48:37.03 ID:2t+mocZ3 >>871 起きたら振り出しに戻ると思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/880
881: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/20(月) 17:53:08.19 ID:mZPxu4ui >>877 システムやね パズルを作ってる が、全く新しいパズルとか今更無理だしね、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/881
882: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/20(月) 17:53:25.42 ID:mZPxu4ui テーマは落ちない落ち物パズルね ユウゴウパズルとかあんなのかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/882
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 18:02:10.79 ID:tQeh4dhA そういうのは落ちものじゃなくて、アクションパズルだと思う まあいずれにせよ、倉庫番作れないとコレも作れないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/883
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 18:23:30.36 ID:L2hZBAvh よし!在庫番を作ろう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/884
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 18:49:02.72 ID:1bjyA7sR 自分で思いつかないから パクる言い訳ばっか考えてるだけやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/885
886: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 19:22:05.19 ID:HogSyQlm ゲーム作るってつれぇわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/886
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 19:56:03.06 ID:T2iOiyK7 枯れた技術の水平思考 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/887
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 20:01:18.81 ID:1bjyA7sR それはハードウェア開発についての話や http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/888
889: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/20(月) 20:15:48.57 ID:2t+mocZ3 >>884 1年半前にも聞いたぞ。そのセリフ。 そしてハエたたきを作れ!って言われるんだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/889
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 20:23:00.90 ID:4hU+Y8YT ソフトも大まかには既存のシステムにアイデアやキャラクターや世界観を上乗せするのが基本じゃないかな 過程で要らない部分を省いたり自分の理想を足していく 枯れた技術を如何に上手く使うかにハードソフトの境目は無いと考えるな自分は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/890
891: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/20(月) 20:27:45.87 ID:A0UUkAU/ s://x.com/grgrk_mt2/status/1881291059290054947?s=61 絵作り昼間のから変更したー よくなったと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/891
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 20:29:29.21 ID:1bjyA7sR ハード開発は資本と物理的制約の問題が大きいけど ソフト開発は本人のスキルと発想力次第 発想する力がないか、発想する意思がないかの差でしかない 泥棒することこそにプライド持ってる泥棒の声が大きい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/892
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 21:12:21.27 ID:8OEBOwEN >>889 そういやそんな流れあったなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/893
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 21:53:27.89 ID:AphcJY0H 公開されてるコード見て倉庫番作れないって流れだっけ? そらハエ叩きでも作れって言われるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/894
895: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/20(月) 21:54:33.38 ID:BA+yPcum ゲームの運要素の塩梅がわからなくなってきた 自分は運要素が低いロジカルなゲームを構想してたんだがバリエーションが低くなる かといって運で簡単にクリアできるのもなあ でも完全運ゲーのパチスロがあんなに人口多いし あー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/895
896: 名前は開発中のものです。 [Sage] 2025/01/20(月) 22:00:00.24 ID:2t+mocZ3 半年ぐらい倉庫番で引っ張ったもんな。 見かねて一週間でゲーム制作スレで数人付き合って完成させたけど、当のワナビーが参加しなかったという結末だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/896
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 22:04:02.83 ID:L2hZBAvh >>889 まじか?酔っ払いの戯言で一言だけなら俺かも? レスが続いてたら俺じゃないな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/897
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 22:30:32.40 ID:3nEvuquk 24H2への強制updateが始まったみたいだけど、バグ多いらしいからとりあえずupdate回避設定したわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/898
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 06:03:13.34 ID:KHhjdPXs >>857 初っ端から「下僕契約」とかあり得ん。面白いと持っているのか?!一体どういうセンスしてんだ?!創作する資格無い。頭おかしいwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/899
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 15:39:16.88 ID:1RrXF1Jr JAMスレ楽しかったわ ツクラーだったから無理やりそれっぽいの実装してた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/900
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 16:07:00.18 ID:wfN83oLV Jamおつかれ。Uniteもゲームジャムするらしいし盛り上がってるね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/901
902: 名前は開発中のものです。 [age] 2025/01/21(火) 22:12:16.82 ID:2jJey8KL 『負けたら終わり。VALOの配信台進出を 応援する数字を観る会※映像無し、スコア速報』 ▽VCJ予選ルーザーズ MRG VS BB ps:// spoo.me/mbRwVf http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/902
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 23:21:37.23 ID:j2kac7CI ウイルス注意 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/903
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 11:12:18.37 ID:/ObJoRQR 今時コード書くとかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/904
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 11:17:38.42 ID:fh2kZdlU 一年かけて作ったゲームがダウンロード数二桁…とかしんどいだろうなぁ まだ作ってる途中だけど、どー考えてもそうなるだろうし、想像するととてもツライ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/905
906: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/22(水) 11:23:56.88 ID:e4CVXp7v 逆にIOSストアの有料ソフトを見るといつもおなじ顔ぶれでほんとに更新されてるの?って疑心暗鬼になる 俺にはリリースから7年経ってるドラクエVが今も10位にいるのが異常に見えるんだよね 有料ソフトは売る気がないのか? 値段で絞り込みとか値下げしたゲームを見やすいところに出すとか機能をつければいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/906
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 14:03:00.30 ID:yn4mk1LW プラットフォーム商法の基本は 売れない作品を売るのではなく、売れる作品を担ぎ上げてSHOBADAIマネーを得ること 特にオンライン販売は在庫が存在しないから 安売りしてまで売れないものをお立ち台に上げる必要すらない、おわかり? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/907
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 16:11:25.56 ID:+kXG3hh0 まだ食べてる途中だよ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/908
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 16:12:57.82 ID:alrNifQp パブリッシャーって契約ってしたほうが良いんかな? 広告効果がイマイチ信用できない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/909
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 17:37:29.74 ID:yn4mk1LW さぁ…… 自分が信用できない人間と契約書かわそうとする人間の気が知れないのでわかりません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/910
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 20:24:44.09 ID:szXaNXvt その前に倉庫番完成させたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/911
912: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/22(水) 20:27:38.43 ID:feu06I48 s://x.com/grgrk_mt2/status/1882019685811798107?s=61 剣攻撃にエフェクトつけたー 例のEffectぱれっと使ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/912
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/23(木) 00:45:47.86 ID:v5AwY5U6 https://x.com/v_wakaru/status/1882090820851089643 デバッグ用に作ったカメラいじったら異様にかっこよくなってしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/913
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/23(木) 03:29:46.47 ID:Ust//1Bm またサイダーのように言葉が沸き上がってテキスト書いててこんな時間 日本人の1/3は日本語がわからないなんて都市伝説もあるみたいだけど であるならノベルゲームは売れにくいのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/914
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/23(木) 04:00:50.28 ID:HO1tI+fA ワイぐらいになるとAIにワイのゲーム名とかサークル名で聞いてみるとヒットするんだよ! お前らに認められなくてもAIに認められてるんだよ!つまりAIの方が公平なのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! https://i.imgur.com/N3EAyAc.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/915
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/23(木) 05:20:12.24 ID:fdx/EKZ1 >>914 羨ましいわ 書けるモードに入る方法教えてほしい… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/916
917: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/23(木) 06:38:49.13 ID:uvY7Q0zS rpg作るならrpgmaker一択なん? unityとかのゲームエンジンで作るのはむずそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/917
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/23(木) 07:01:35.70 ID:0Vnq2gys このガイジ死ぬまで同じ質問してそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/918
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/23(木) 07:14:48.03 ID:nOKvjd1z 鉛筆とノートでゲームブック作る一択 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/919
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/23(木) 10:16:39.37 ID:Z7zmhww7 ツクールライクでいいなら使えばいいけど ツクールでテンプレートから外れたゲーム作ろうとするのは勿体ないね その気力と能力があればほかのゲームエンジンも使えるし言語直書きだって出来る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/920
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/23(木) 12:04:36.99 ID:cA+RWIg/ 913 カメラワーク変わって飛行機を色んな方向から映すのかっこいいいね。 タイトルで一定時間スタート押さないとかっこいいカメラワークの動画PVをを流すと良さそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/921
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/23(木) 17:53:00.91 ID:i6st8uI0 >>916 締め切り近い しかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/922
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/23(木) 21:30:59.48 ID:5MRNecVx 「13時間雑談→雑談→バトモS耐俺VSスナイプ」 ▽スーパーマリオメーカー2 ps:// grabify.link/903TMD http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/923
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 12:46:24.61 ID:hp240GMz しかし話を聞けば聞くほどブルプロは謎のコンテンツだった ちょっとどれだけプレイヤーがいて、一人いくら課金するか仮定して、開発費・維持管理差し引いて・・・、と胸算用すれば損益見通しは把握できただろうに 82億純損とかマジ馬鹿だわ。信じられんくらい馬鹿だわ。FX中毒かよw。「バンナム誰々監修」と謳ってるゲ製本バラまきやがって、一体どうしてくれるんだよ! ガンエボも同じような感じだったし、ブルプロは駄目な部分が長年積み重なって出てきたみたいだ。対等の合併じゃないって話も聞くし、瘴気の源の根は深いのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/924
925: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/24(金) 13:20:28.53 ID:QZczmqaH 原神の売上20%は日本人。 日本が得意なアニメ風キャラを使った日本人向けのコンテンツを中国がつくりだして持っていかれてるところが問題だろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/925
926: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/24(金) 13:26:10.51 ID:QZczmqaH 中国版ガンエボ https://store.steampowered.com/app/2452280/Mecha_BREAK/?l=japanese http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/926
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 13:38:35.95 ID:P1pX+620 リアルな絵よりアニメ調のほうが可愛いとは感じる スカイリムをいくら美少女MOD入れても素の原神絵には勝てない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/927
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 13:52:44.52 ID:hp240GMz >>925 >>622の動画で説明されてたけど、会社名に「オタク」つけてる程だし、日本の二次元サブカルが好きで好きでコピーしたくてたまらない気持ちが半端ないんだろな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/928
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 16:35:52.10 ID:yqgY4yzn 日本がつき、米国がこねしゲーム餅、座してくらうは中国か。 二大ゲ市場に規模で押し切られるのは仕方ない ほっといても勝手に市場にジャパニメ風を拡げてくれるんだからその流れに上手く乗ればいい まあ言うは簡単案件なんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/929
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 16:44:21.59 ID:QZczmqaH 過去のヒットゲームをHDかしたりアニメマンガ原作の集客頼みの皮だけ変えたゲーム利益を得ようとするサラリーマン的日本と、サブカル好きが新しいコンテンツで面白いゲームを作ろうって考えてる中国じゃ情熱の熱量が違いすぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/930
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 16:45:46.95 ID:VUDTIh9K 中国の面白いゲームなんてあるの?タイトル挙げてけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/931
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 16:59:38.92 ID:31s/kUZE >>924 MMO作ろうとしてるの? ゲ製に関係のないヲチ話はゲハかどこかでやってほしいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/932
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 17:24:24.19 ID:QZczmqaH Unityスレあっという間に埋まって過去スレになってるな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/933
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 18:04:29.08 ID:yqgY4yzn >>931 さあ…… 面白いゲームは(個人の主観だから)知らないけど 流行ってる(個人・集団のニーズに即した)ゲームで中国産(中国資本含む)は山ほどあるよね ここで聞くより売上ランキングとか見てみればいいと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/934
935: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/24(金) 18:19:31.06 ID:1SGFj/K5 s://x.com/grgrk_mt2/status/1882719373108093253?s=61 ジャンプ攻撃にエフェクト付けた〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/935
936: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/24(金) 18:51:11.51 ID:C3/arsyk >>935 糞ゲー確定したからもう止めろ。 明日から土方やれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/936
937: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/24(金) 18:54:34.67 ID:C3/arsyk 日本のゲーム業界はバンナムとかソニーとか外資に乗っ取られてる感じだな。 ワザと糞ゲーを作って赤字を出して、自殺を目指してる感じだな。 フジテレビやジャニーズも潰されてるし、 海外勢力の攻撃にあってるんだろうな。 それと高学歴の人ばかりを入れて、本当にゲームが好きで作りたいから入って来る人も今は少ない気がするな。 大昔の岡本、宮本、田尻、これらの低学歴の人は今のゲームメーカーには入れないだろうしな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/937
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 18:57:02.96 ID:VUDTIh9K >>934 答えられないなら嘘確定ですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/938
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 19:25:30.83 ID:yqgY4yzn >>937 前半は何言ってるかよくわからないけど、後半はそれはそうだろうとしか 昭和のやり方(精神論や人海戦術だけに頼るの)はもうどこの業界でも通用しない そのレジェンズの令和版が必要だってこと >>938 ではそれで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/939
940: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/24(金) 19:27:41.36 ID:1SGFj/K5 >>936 そんなダメか? 反応が異常に悪いから薄々そうなんじゃないかと思ってたのだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/940
941: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/24(金) 19:37:18.27 ID:bCWOJTxm >>940 いや、そんな本気にしないで良いよ。 まあ頑張ってね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/941
942: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/24(金) 19:59:46.78 ID:1SGFj/K5 >>941 そうは言ってもガチで反応薄いからな ここでも無視されてるしTwitterでもいいねもほとんどない 結構いい出来だと思ったのだが勘違いか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/942
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 20:15:11.86 ID:ex5SBf/F 土方おじさんは前から半コテに粘着してるからなんとも 自分が納得できてるならとりあえず完成させなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/943
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 20:30:19.34 ID:MUqArEyP タイミング的に別の話してて反応出来なかっただけだからそこはスマン 前の芋虫叩くゲームに似てるのと、攻撃出すまでに硬直があるから遊びにくそうな感じするのよな、あくまで動画の印象だけど… 着地アタックが一撃必殺だったら気持ちよさそうかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/944
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 20:31:59.52 ID:VQonl3wZ まあどんなにしょぼくても野球ゲーム完成させたから評価されたのに 完成させないし完成させるつもりも無いのバレたらそりゃ誰にも相手されなくなるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/945
946: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/24(金) 20:35:59.64 ID:1SGFj/K5 >>944 硬直ってどれのこと? 全く分からない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/946
947: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/24(金) 20:39:09.90 ID:1SGFj/K5 >>945 s://x.com/grgrk_mt2/status/1873324812019577179?s=61 ちょっと前に完成させたが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/947
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 20:47:04.35 ID:/1RHiIQ8 >>947 じゃあ普通につまらないんじゃね もしくはタマコロランドがクソゲーで見切られたか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/948
949: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/24(金) 20:50:04.94 ID:1SGFj/K5 >>948 まぁそれは確かにダメダメだった 作ってる最中はいいアイデアだとテンションあげあげだったのだが 作ってみるとどう見てもプレイしにくい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/949
950: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/24(金) 20:53:34.55 ID:1SGFj/K5 硬直気になるなぁ 通常斬りのことを言ってるのか ジャンプ攻撃のことを言ってるのか 通常斬りは攻撃中もある程度動けるようにしてるから 硬直の意味が分からん ジャンプ攻撃のことを言ってるなら着地してその後で当たり判定が広がる仕組みだから それのことか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/950
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 21:10:09.80 ID:r0AbiyFl しゃがみ大パンツ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/951
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 21:16:09.81 ID:s3YNNXL7 >>950 着地アタックの、ジャンプボタン押してから攻撃がヒットするまでの操作不能時間 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/952
953: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/24(金) 21:23:37.63 ID:1SGFj/K5 >>952 プレイヤーはジャンプした後そのままジャンプ動作を継続するか ジャンプ攻撃に移行するか選べる ジャンプ攻撃をすると重力が多くなって一気に着地する 着地した後確かに硬直はある ジャンプした後着地するまでの間空中を移動できて硬直はない 着地した後の硬直時間のこと言ってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/953
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 21:31:59.50 ID:QZczmqaH どっちが野球マンやねん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/954
955: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/24(金) 21:36:04.34 ID:1SGFj/K5 >>954 俺や http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/955
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 21:39:02.75 ID:s3YNNXL7 >>953 着地前の、硬直と言うよりラグかな…分かりにくくてスマソ。そもそもジャンプするメリットを感じられないというか、たぶん遊んでて通常攻撃連打すると思う 着地後は敵がノックバックして実質無敵だから悪くなさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/956
957: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/24(金) 21:45:27.15 ID:1SGFj/K5 >>956 ラグは俺の感覚では認識できないな 感覚が違うのか ジャンプ攻撃のメリットは範囲攻撃ができること 通常斬りがヒットするとジャンプ攻撃回数が増えるのを予定してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/957
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