[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part32】 (1002レス)
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776: 01/19(日)11:33 ID:IwlgzXiU(1) AAS
コンコードは発売後の最大同接600くらいだったらしいからな
買い切りだしみんなが様子見した結果なんだろうけど、基本無料の有力タイトルがいくつもあるジャンルに新規で買い切りは無謀すぎたな
777: 01/19(日)12:22 ID:xmLCuXKU(1/2) AAS
>>773
伊勢田は知らんけど高橋は今は語りたい人なのかもしれないが、手塚は発明したい人だったと思う
だから他人の発明には嫉妬するし真似もするしという人
ゲームもこのタイプの違いでスタンスがわりと変わると思う
778: 01/19(日)13:46 ID:pNOAP5+R(1/3) AAS
俺も作らないと死ぬ系だな
クソみたいな自分語りだけど前はIT企業で勤めてたけど上司にハラスメント受けて鬱になって退職した
それから、好きなこと以外にやる気を見いだせなくなって子供の頃からやりたかったゲーム制作に流れ着いた
結果として今は毎年少しづつ売上伸ばせてるしいつかは独立事業主もいけるかもしれん
779: 01/19(日)13:59 ID:pQD/HVSI(1/28) AAS
ワイは思うんだよ?
一流大学行って大企業に入って一生勤めるのが人生の成功者って価値観はほんの50年間だけだったって!
いいか?江戸時代以前はそんな価値観あるわけないし戦前も未だ個人経営の商店が大半だったわけよ!
60年代から団塊の世代が価値観を変えて一流大学大企業が一番いい人生ってことになったんだよ!
それが団塊が引退する10年代まで続いたわけよ!ところがどっこいこんにちは!知識はネットで得られる時代で大学は無駄になり!
大企業はクソバカ無能の集合体でお先真っ暗の地獄と化し!今は学歴不要!個人商店回帰なんだよ!
つまりだ!個人開発者のお前らは時代の最先端なのだよ!炭鉱のカナリアなのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
780: 01/19(日)14:02 ID:xmLCuXKU(2/2) AAS
パン屋開業勧める商材屋みたいな語りやな、お先真っ暗なら公務員を目指した方がよくね
781: 01/19(日)14:22 ID:khfp5Gmp(2/2) AAS
落ちない落ち物パズルっていうテーマでなんか作れんか
782: 01/19(日)14:27 ID:NlueeWCR(1/4) AAS
宿題ですか?
783
(1): 01/19(日)14:27 ID:pG1Kd4n1(3/6) AAS
闇プログラマがデジタル庁に集結して公務員のクビを斬りまくるゲームでも作るか
あいつらマジで効率悪いからな
784
(1): 01/19(日)16:04 ID:7mMNPFEb(1) AAS
画像リンク[png]:tadaup.jp
画像リンク[png]:tadaup.jp
画像リンク[png]:tadaup.jp
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785: 01/19(日)16:04 ID:+wlj8xbg(1/4) AAS
伊勢田勝行知ってる人いたんか。
演出動画から声優(女)まで一人でこなして凄いんだが、OBとして学校に入り込んで機材を使って哀愁を漂わせてたな。
786
(1): 01/19(日)16:09 ID:+wlj8xbg(2/4) AAS
>9年で100億!
一人一千万配って1000人に1年で1本インディゲーム作らせた方が利益になったのでは
787: 01/19(日)16:10 ID:4+N6e2yU(1) AAS
>>783 獅子身中の虫を見つける人狼風ゲームにした方が受けそう
788
(1): 01/19(日)16:12 ID:pQD/HVSI(2/28) AAS
>>784
これなんてマンガ?買いたいからタイトル教えて!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
789
(1): 01/19(日)16:34 ID:pG1Kd4n1(4/6) AAS
>>788
HAKUTAKU
790: 01/19(日)16:47 ID:pQD/HVSI(3/28) AAS
>>789
おー!サンクス!
でもKindleは1巻が来月発売じゃねーか!?おまえほんと使えねーな!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
791: 01/19(日)16:52 ID:pQD/HVSI(4/28) AAS
とまぁマンガなら数ページ読むと続きを読みたいから買いたくなるもんでサンプルページが宣伝になるのだが
ゲームは体験版出すとそれで満足しちゃって買わないとか上手く操作できなくて買わないとか
上手い人がプレイしてる実況動画とか見るだけで満足しちゃってやっぱ買わないとか弊害があるわけよ?
PV作るのもめんどくさいしさぁ?上手いゲームの宣伝方法教えて!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
792: 01/19(日)17:45 ID:ibB9tFih(4/6) AAS
>>786
個人で1年で作って1000万円利益出たら天才
793: 01/19(日)17:47 ID:ibB9tFih(5/6) AAS
そう考えると大企業で大作ゲーム作るのも難しいな
お金かけてデザイナを雇ったら、「側」は綺麗になってそこそこは注目されるだろうけど、それだけでは諸々の費用の回収すら難しそうだ
794: 01/19(日)18:06 ID:pQD/HVSI(5/28) AAS
開発費用が巨大化していくと失敗は出来ないから保守的なゲームにしかならないってことか!?
ゲームのジャンルは80年代に出尽くしてしまった!今はインディーズからしか革新的なゲームは生まれなくなったんだよ!
ハードの進化が止まってしまったから画像のクオリティで勝負できないってのもある!
◯◯の続編とかならまぁ売れるだろうしハリウッドもそうなっちまったし現代のコンテンツはとかく保守的なのだよ!
しかしこれはお前らにはチャンスだ!
巨大ゲームメーカーに勝てるのはシガラミもケジラミも制限も倫理観も羞恥心も無いお前らインディーズだけなのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
795: 01/19(日)19:07 ID:NlueeWCR(2/4) AAS
出尽くしたなんて言う奴は昔のゲームしかやってないんだよな
ファミ通くらい読めよドーン
796: 01/19(日)19:21 ID:pQD/HVSI(6/28) AAS
90年代以降大手メーカーから出た革新的なゲームは無い!
80年代にアクション、シューティング、アドベンチャー、シミュレーション、パズル、RPGの6大ジャンルが生まれたんだよ!
それ以降は何も新しいジャンルは生まれて無い!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
797: 01/19(日)19:29 ID:fxvoyd9K(1) AAS
こいつは自分しか視点が無いのよ
だからこんな極論を言い始める
こんな開発者になるなよ?
798: 01/19(日)19:41 ID:pQD/HVSI(7/28) AAS
90年代以降に出た革新的なゲームがあるというならそのタイトルを云うだけで済むのになんで云わないのか!?
それはそんなもんねーからなのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
799: 01/19(日)19:57 ID:+wlj8xbg(3/4) AAS
デッドバイデイライトやアモングアスは無いんじゃないか?
古からかくれんぼや人狼があるって言いそうだけど
800: 01/19(日)19:58 ID:+wlj8xbg(4/4) AAS
1990は、音声カプラとかでオンラインでCoopなんて出来なかっただろうし
801: 01/19(日)20:19 ID:pQD/HVSI(8/28) AAS
デッドバイデイライトはアクションゲームだね!
ホラーゲームはバイオハザードが有名だけど元は黒沢清のスィートホームのファミコン版だから80年代だね!
アモングアスは新しいジャンルだね!パーティーゲームってジャンルだね!でも大手が出したわけじゃないね!はい次!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
802: 01/19(日)20:25 ID:NlueeWCR(3/4) AAS
次じゃなくてお前の番だよ
803: 01/19(日)20:35 ID:c9oWVQUo(1/2) AAS
次の物語が訪れるのはあなたかもしれません
804
(1): 01/19(日)21:36 ID:O/uQJEa4(1/22) AAS
バイオハザードの元はアローインザダークだろ。
何を言ってるんだ。
805: 01/19(日)21:38 ID:ibB9tFih(6/6) AAS
鼻息荒くごたいそうに憂えている様に見えるが、テ〇ガのおじきが関心があるのは、怪しいコンテンツ系だけだろw
6大ジャンルって1970年代の話か?ダンス系やセンサー系とかどうよ?ちょっと一般人には着いてけんわ。着いていく気もテン〇のおじきだけに毛頭ないしwww
806: 01/19(日)21:55 ID:O/uQJEa4(2/22) AAS
オープンワールドはシェンムーからだから、セガからだろ。

音ゲーはコナミで良いんじゃねえの?
パラッパラッパーは特殊筐体とかでは無いからな。

弾幕シューティングはケイブとかエイテイングとかでねえのか?
807: 01/19(日)21:58 ID:O/uQJEa4(3/22) AAS
ところでレベル5が出そうとしてた脳波でコントロールするゲームの話、誰か知らないか?
808
(1): 01/19(日)22:06 ID:pQD/HVSI(9/28) AAS
オープンワールドはゼルダの伝説(’86)が最初だね!
音ゲーはたけしの挑戦状(’86)が最初だね!
弾幕シューティングはジャンルじゃないね!はい次!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
809
(1): 01/19(日)22:10 ID:pQD/HVSI(10/28) AAS
>>804
wiki読めよ?スイートホームがモデルってはっきりと書いてあるだろ!

むっはー!こんだけバッサバッサと論破していくと気持ちいいね!これゲームにできないかな!?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
810: 01/19(日)22:13 ID:O/uQJEa4(4/22) AAS
>>809
いや、そのWIKIの記述はカプンコが誤魔化すために作った設定だろ。
どう考えてもあの頃のカプンコはパクったよ。
811: 01/19(日)22:14 ID:c9oWVQUo(2/2) AAS
音楽が全然流れない映画ってかなり緊張感あるし、やはりBGMなしでゲームも行くか
812
(1): 01/19(日)22:15 ID:O/uQJEa4(5/22) AAS
>>808
オープンワールドの定義ってスムーズに移行できるかどうかじゃないの?
1画面ごとに切り替わるんだからあれはちがうんでねえのか?
813: 01/19(日)22:15 ID:pNOAP5+R(2/3) AAS
Wikiがソースとか久しぶりに聞いたわ
814: 01/19(日)22:18 ID:O/uQJEa4(6/22) AAS
弾幕シューティングは1つのジャンルだと言う記述も無数に有るけど、
それがジャンルかどうかは定義次第でいかようにも変わるんでねえのか?
815
(1): 01/19(日)22:18 ID:pQD/HVSI(11/28) AAS
アローインザダーク ’92
スイートホーム '86

古事記に岩戸に閉じ込められて脱出する短編ホラーがあるのだよ!
つまり元ネタは日本書紀!
すべての物語は聖書とシェイクスピアと日本書紀に集約されるのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
816
(1): 01/19(日)22:21 ID:pQD/HVSI(12/28) AAS
>>812
オープンワールドとはプレイヤーが自由に目的に近づくことができるゲーム世界のことである!
つまり移動可能なルートが複数あればいいのだよ!
狭い世界に住んでるお前ごときに理解出来るような世界じゃない!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
817
(1): 01/19(日)22:21 ID:pG1Kd4n1(5/6) AAS
レミングスやピクミンはアクションに分類するのけ?
818
(1): 01/19(日)22:25 ID:O/uQJEa4(7/22) AAS
>>816
そんな事を言うなら魔界村やドルアーガの塔だってそうだろ。
819
(1): 01/19(日)22:26 ID:O/uQJEa4(8/22) AAS
>>815
それは物語の話だろ。
ゲームシステムの話とは違うだろ。
日本書紀にシューティングゲームのシステムやRPGのゲームシステムが組み込まれてるのか?
820: 01/19(日)22:27 ID:pQD/HVSI(13/28) AAS
>>817
レミングスはアクションパズルゲームだね!新規性は無いね!
ピクミンはアクションシミュレーションゲームだね!
アクションゲームの定義
「キャラクターの行動をボタンなどにより直接操作してすばやくゲーム内の事象を制御する能力を競うコンピュータゲーム」
シューティングゲームの定義
「弾丸やレーザー光線などの飛び道具を用いて敵を撃つことが中心のゲーム」
省1
821: 01/19(日)22:28 ID:pQD/HVSI(14/28) AAS
>>818
そうだよ?それはオープンワールドゲームだよ?それがどうした?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
822
(1): 01/19(日)22:29 ID:pQD/HVSI(15/28) AAS
>>819
お前は冗談が通じないやつだ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
823: 01/19(日)22:32 ID:pNOAP5+R(3/3) AAS
やめろよ
こいつは何言われても絶対に持論を崩さないぞ
相手にするだけ無駄よ
824
(1): 01/19(日)22:33 ID:O/uQJEa4(9/22) AAS
>>822
つまり815はジョークだったのか?
だとしたらジョークのセンスねえな。
で、ジョークに逃げてねえで議論から逃げるなよ。
825: 01/19(日)22:36 ID:O/uQJEa4(10/22) AAS
ドルアーガの塔や魔界村をオープンワールドゲームだと言う奴は初めて見たわ。
826
(1): 01/19(日)22:39 ID:pQD/HVSI(16/28) AAS
>>824
いやいやお前が話をズラしてバイオハザードの元ネタはアローインザダークだー!って云うからだよ!
ワイが言ってる話は「ゲームジャンルは80年代に出尽くした」って議題であって
◯◯の元ネタはー!ってのは議題からズレてんだよ!だからワイはお前をまともに相手にしないのだよ!詐欺師かよテメーは!死ね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
827: 01/19(日)22:42 ID:tT1zMJyY(1) AAS
みんなこのキチガイはエアプで
嘘と浅い知見でしか物を語れない哀れな老害だって分かってて相手してるんだよね?
議論なんか成立する頭してないんだから無理だよ
828: 01/19(日)22:42 ID:O/uQJEa4(11/22) AAS
結論を言うが、
ジャンルの分類とかは公式に厳密な定義はされて無いから、
各自、ある程度は好きな様に言っても良いが正解。

それでもドルアーガの塔や魔界村をオープンワールドと言うのは言い過ぎだろ。
829
(1): 01/19(日)22:47 ID:O/uQJEa4(12/22) AAS
>>826
ずらしたのはお前だろ。
最初にバイオの元ネタはスイートと言ったのはお前だろ。
それに対して反論しただけだろ。
お前が言い出したんだろうが。
それを人のせいにして人が話をずらしたっておかしいだろ。
830
(1): 01/19(日)22:48 ID:pQD/HVSI(17/28) AAS
いーや自由に動け回れる時点でもうオープンワールドだとワイは呼ぶね!
オープンワールドはジャンルじゃないぞ!
ドルアーガの塔も魔界村もジャンルはアクションゲームだよ!
属性としてオープンワールドなのだよ!
パックマンもアクションゲームでオープンワールドだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
831: 01/19(日)22:48 ID:O/uQJEa4(13/22) AAS
バイオの元ネタはスイートと言うのが話をすらす行為だと言うのならば、
お前が最初に話をずらしたんだろ。
832
(1): 01/19(日)22:49 ID:O/uQJEa4(14/22) AAS
>>830
それならインベーダーもブロック崩しもポンもそうだな。
833
(1): 01/19(日)22:50 ID:pQD/HVSI(18/28) AAS
>>829
80年代にホラーアクションゲームのジャンルはすでにあった!
有名なバイオハザードより前にあった!それはスイートホームだ!
って論理展開だろうが!お前はめっちゃ頭悪いな?死ねよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
834
(1): 01/19(日)22:51 ID:pQD/HVSI(19/28) AAS
>>832
一次元で左右にしか動けないのはオープンワールドとは認めないm9⎛´・ω・`⎞ドーン!
835
(1): 01/19(日)22:52 ID:Gr/mJzJt(1/2) AAS
>>833
アホ。
スイートホームのジャンルはアクションじゃなくてRPGだろ。
836
(1): 01/19(日)22:54 ID:O/uQJEa4(15/22) AAS
>>834
まあ、お前がそう思いたいなら別にそれでも良いけど、
一般的に魔界村とかはオープンワールドとは言われ無いからな。
一般の常識とはかなりずれた認識だと言うのは知って置けよな。
837
(2): 01/19(日)22:54 ID:pQD/HVSI(20/28) AAS
>>835
アクションRPGホラーゲームだよ!死ね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
838
(1): 01/19(日)22:55 ID:pQD/HVSI(21/28) AAS
>>836
お前こそインベーダーとかブロック崩しとかポンがオープンワールドとか思ってんじゃねえ!死ね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
839
(1): 01/19(日)22:57 ID:O/uQJEa4(16/22) AAS
>>837
いや、検索した範囲ではアクションの語は見つからないけど。
840
(1): 01/19(日)22:58 ID:O/uQJEa4(17/22) AAS
>>838
病気なのか?
思って無いから反論に使ったんだけど、
ロジックの解らない馬鹿か?
841: 01/19(日)22:59 ID:O/uQJEa4(18/22) AAS
>>837
これのソース出せよ。
842
(1): 01/19(日)22:59 ID:pQD/HVSI(22/28) AAS
>>839
アクション要素あんだろ!ドット絵の自キャラが幽霊に近接したときだけ攻撃できるんだから!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
843
(1): 01/19(日)23:02 ID:O/uQJEa4(19/22) AAS
>>842
成程。
お前が思い込んでるだけだな。
真正だな。こいつ。
その言い方ならドラクエだってドット絵のキャラが歩いて町やダンジョンに触れたら中に入れるんだからアクション要素があるとか、
幾らでも言えるだろうよ。
844
(1): 01/19(日)23:02 ID:pQD/HVSI(23/28) AAS
>>840
安心しろよ?
お前が一次元をオープンワールドだと思っているわけではないということを知ってる上でおちょくってやったんだよ?
そんぐらい判れよ?ほんとお前は頭が悪いな?バカが感染るから話しかけてくんなよ?マジで死ねば?死んで!死ねよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
845
(1): 01/19(日)23:03 ID:pQD/HVSI(24/28) AAS
>>843
ドラクエは普通のRPGだよ!
ハイドライドがアクションRPGだよ!スイートホームはハイドライドに近いのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
846
(1): 01/19(日)23:15 ID:O/uQJEa4(20/22) AAS
>>844
分かった上でならおちょくれてる事には成らない事が解らない馬鹿。
この馬鹿は真正だな。
847
(1): 01/19(日)23:16 ID:Gr/mJzJt(2/2) AAS
>>845
お前の主観的な定義はいいんだよ。
ソース出せ馬鹿。

それとスイートホームがアクションRPGだとしても、
バイオはアローインザダークのパクリなのは間違い無いからな。
848
(1): 01/19(日)23:18 ID:pQD/HVSI(25/28) AAS
>>846
いやお前はおちょくられてることにすら気が付かない様なそのていどのバカなのだよ!
つまりお前の方がバカ!そしてこんだけ死んでと頼んでるのに未だ死んでくれない!なんで!?なんで死なないの???m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
849
(1): 01/19(日)23:23 ID:pQD/HVSI(26/28) AAS
>>847
wikiに書いてあるだろアクションRPGだって!ようつべにプレイ動画あんだろ!それみろ!
そしてお前はバイオがアローンインザダークのパクリというソースをもってこい!
wikiに違うと書いてあることをひっくり返すようなwiki以上に信憑性のあるソースもってこい!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
850
(1): 01/19(日)23:35 ID:NlueeWCR(4/4) AAS
>>849
ゲーム批評に書いてあるだろ
読んだことないのか!?
851: 01/19(日)23:36 ID:Hl1O1qHY(1) AAS
ゲーム批評w
852: 01/19(日)23:37 ID:pQD/HVSI(27/28) AAS
>>850
知るかよw
ありもしないソースでデマをでっちあげるお前はもう詐欺師確定だよ!はい死刑!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
853: 01/19(日)23:40 ID:O/uQJEa4(21/22) AAS
WIKIにはRPGと書いて有って、若干のアクション要素が有ると書いて有るだけだ。
つまりジャンルとしてはRPGだろ。

バイオがパクリってのは幾らでも検索すれば出て来るだろ。
854: 01/19(日)23:41 ID:pG1Kd4n1(6/6) AAS
酔っ払いおじいちゃんたち、もう一杯飲んだら寝るんだぞ
855
(1): 01/19(日)23:41 ID:O/uQJEa4(22/22) AAS
>>848
おちょくれてないのにおちょくられてる事に気づくわけ無いだろ。
馬鹿なのか?
856
(1): 01/19(日)23:44 ID:pQD/HVSI(28/28) AAS
おいおいおいおい!?テメーなんで未だ息してんだ???死ねつったろ!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>855
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