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ゲーム制作 雑談スレ【part32】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part32】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/
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568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/05(日) 19:38:45.75 ID:ROOM2BXm お前がそれ作ってるんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/568
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/05(日) 20:38:57.62 ID:tIRvXQz7 >>555 日本語表記の基本だ >>563 条文も公開されてるし >>566 中高生の数が衰退してるじゃん!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/05(日) 23:37:41.87 ID:CyFujnvk JPOPはオワコンどころか平成アーティストが海外に発掘されてむしろ始まってるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/570
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/06(月) 12:40:01.24 ID:tlZIjD8A やばぇやばい やばいねやべぇよ やばいやばい これが次世代の文字娯楽のメインストリームです。 R18の場合は「ヤバい」が「エロい」になります。 覚えておいてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/06(月) 13:51:56.37 ID:wX1T2S6u しらんがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/572
573: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/06(月) 16:57:34.60 ID:jCH4pmP7 s://x.com/grgrk_mt2/status/1876143081009111075?s=61 新作はソウルライクのバトルゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/573
574: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/06(月) 17:30:59.58 ID:d0aV4Vwt >>573 途中で止める。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/574
575: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/06(月) 17:32:22.28 ID:jCH4pmP7 >>574 今作はコンパクトだからすぐ終わる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/06(月) 19:21:41.97 ID:lMaIfjWZ 連休終わってレス減りすぎワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/06(月) 21:46:23.58 ID:bO1LKDBW それはまあ連休が終われば みんな本業のサラリーマンなのだから 仕事で書き込みなどできないだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/06(月) 22:10:56.80 ID:wxGSJO6Y 9連休で何も出来なかった者たちが絶望して三途の川を渡って行ったかもしれん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/06(月) 22:33:58.22 ID:IsLgXFu3 29個売り上げた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/579
580: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/06(月) 23:23:03.63 ID:jCH4pmP7 >>579 おめでとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 04:49:27.97 ID:/Vd9p/Vc 自販機と一緒で置いてたら売れていくよ。 だんだん売上減るけど次の作品出したら相乗効果で売れるよ がんばれー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/581
582: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/07(火) 11:35:49.22 ID:jlQ48un5 >>579 ところでそういうので売った後って税金どうなってんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 13:47:43.12 ID:FAKfPYqm >>582 マジレスすると販売サイトから売上明細書と支払調書がダウンロードできたりメールで届くのでそれを元に確定申告する 俺の場合昨年はDLSiteで150万売り上げたけど次回作含めた絵師さんへの依頼料や経費で利益はほぼ0だから 確定申告でそれを報告すれば源泉徴収額の15万弱が戻ってくるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 14:36:52.08 ID:/Vd9p/Vc Steamのは、日米協定組んでるからアメリカ連邦税払わないで普通に日本で確定申告すればおっけー 売上が少なかったら雑所得で申請。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/584
585: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/07(火) 16:24:21.14 ID:jlQ48un5 >>583 確定申告なんてしないといけないのか〜 大変だなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 16:47:57.59 ID:x8AgQf+4 なるほどなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 18:59:59.74 ID:ksFifF+I 戦闘機やってみたが ある程度の距離でミサイルの赤照準になるが なぜか近づいていくと赤いのが緑に戻るのは変では? 近すぎるとミサイル打てないとか ミサイルロックの制限時間があるかのようで現実離れして感じた ゲーム性を狙っての物なら仕方ないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 19:39:56.55 ID:3LOha+eE >>587 ミサイルないと緑に戻るだけでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 20:45:39.41 ID:ksFifF+I このゲームのロックオンを理解してないだけなのだろうか わからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/589
590: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/07(火) 23:51:47.88 ID:jlQ48un5 >>587 角度が合わないのでは? 戦闘機のミサイルは前にしか撃てないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/08(水) 00:03:07.93 ID:BZNFin32 F-35はオフボアサイト能力持ってて後方の敵にもミサイル撃てる 前方に発射したミサイルが180度回転して後方に飛ぶんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/591
592: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/08(水) 00:15:40.12 ID:maprx01s >>591 へーすごいね でもその世代の戦闘機はゲームにはしにくいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/592
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/08(水) 00:48:18.16 ID:jQ5O2XSl NvidiaのRTX5000シリーズ、為替で2倍ってざっくりしすぎだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/593
594: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/08(水) 19:14:06.99 ID:K7j8X3DK >>587 近づいた結果、ロックオン出来る範囲から外れたんじゃ無いの? 画面中心付近で無いとロックしないよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/594
595: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/08(水) 19:24:00.20 ID:K7j8X3DK https://www.msn.com/ja-jp/news/opinion/%E6%97%A5%E6%9C%AC-%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%A1-%E3%81%8C%E4%B8%96%E7%95%8C%E3%82%92%E9%A3%9F%E3%82%89%E3%81%86-%E9%9F%93%E6%B5%81-%E3%83%8F%E3%83%AA%E3%82%A6%E3%83%83%E3%83%89-%E9%A0%AD%E6%89%93%E3%81%A1-%E3%81%A7-%E8%B6%85%E4%B8%80%E6%B5%81vc%E3%82%82-%E5%A4%AA%E9%BC%93%E5%88%A4/ar-AA1x8UmV?ocid=msedgntp&pc=W037&cvid=2e394143a3734e40b1ba17c6a1b31baf&ei=5 日本のコンテンツは伸びて来てるし、今後も伸びそうだと言う記事。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/08(水) 20:00:09.18 ID:PEFU94Db SHOGUNは多分アカデミー賞もいっぱい受賞することになるんだよ! でもな!日本のコンテンツは何十年も掛けて海外に普及していったのだよ! 50年代から60年代は欧米で日本映画(黒澤・小津・溝口)が普通に全世界公開されてたのだよ! フランスでUFOロボグレンダイザーが視聴率100%!(TV局が国営と民放の2つしか無い時代で世代別視聴率だけど) ルパンもシティーハンターもタッチも超絶人気!タッチなんて野球漫画だぞ!?フランス人なんて野球知らんのに! 米国では鉄腕アトムもジャングル大帝レオもナディアもマッハgogogoも全部リメイク認めないけどリメイク! フィリピンではボルテスVが実写ドラマ化!イタリアでは愛してナイトが連続ドラマ化! 北欧では流れ星銀が国民的アニメ!フィンランドではトーベ・ヤンソンが宮崎駿版ムーミンに激怒! 今敏作品はクリストファー・ノーランもオマージュ!パーフェクトブルーもオマージュ! 台湾行ったらドラえもんだらけ!おしんが中国で視聴率76%イランで82%タイとシンガポールで80%! ロシアじゃフィギアスケートの美女がセーラームーンのコスプレ! ドラゴンボールとAKIRAとエヴァとNARUTOの知名度はトランプ大統領を凌駕してるんだよ! 日本は50年掛けて文化的侵略を続けてきたのだよ!お前らは侵略者だよ!お前らはデッドデッドデーモンデデデデストラクチャーなのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/596
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/08(水) 20:01:45.97 ID:WjCcmkFW デデデデは今アマプラ見放題で見れるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/08(水) 20:12:04.24 ID:PEFU94Db お前らが大好きな浅野いにお先生の デデデデめっちゃ面白いんだけどお前らってなんでそんなに浅野いにお作品嫌いなの??? シャレオツだから???背景に写真使ってるから???ルサンチマンやめろ!アンダーニンジャの作者のデビュー作じゃないぞ! そんなんだからお前ら売れないんだよ!なんというかもっとオシャレっぽいのにクソダサ作品でもっと大衆に迎合しろ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/08(水) 21:38:36.71 ID:njEtmE4Z あと5年もすれば、肉体労働もヒューマノイドの仕事になる かろうじて残る人間の仕事は、コンテンツ制作と風俗だけになるのだよ おまえらに風俗はムリだからゲーム作り頑張れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/08(水) 21:46:07.97 ID:ZZgU+nG4 つかれたAIが人間のカウンセリングを受けるSF小説もあるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/09(木) 10:38:02.44 ID:G5bdbWLc https://note.com/konho/n/n70aaeb24ee42 ドット絵を作るGPTsを作ったら反応が良かった件(GPTs配布あり) いいですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/09(木) 13:26:43.19 ID:ZmA5I1QK 個人製作はプログラマーやデザイナーのような専門職のスキルより全体を監督するプロデューサーの能力がないとダメだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/602
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/09(木) 13:28:23.07 ID:H5FR3y5k 締め切りがないと完成しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/09(木) 15:01:58.32 ID:Ej5KdKKG パトロンは「締め切りあれ」と言われた。すると締め切りがあった。 パトロンはその締め切りを見て、良しとされた。パトロンはその締め切りと予算とを分けられた。 パトロンは締め切りを絶対厳守と名づけ、予算を必要最低限と名づけられた。 旧約ゲ製書「プロジェクト創造」より抜粋 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/09(木) 15:32:59.82 ID:EHUM2cGI う、うーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/09(木) 17:42:51.23 ID:NfN9G5Pf アプリは定時だけで作るにあらず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/09(木) 17:44:33.07 ID:bum6bTrt 計画が狂うことは コーラを飲んだらゲップが出るのと同じように確実 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/607
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/09(木) 20:04:12.42 ID:xzhzcn7h 開発長期化すると大体クソゲになる法則 時間をかけたらいいと言う物でもないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/09(木) 23:11:43.51 ID:Ej5KdKKG 開発期間1年、映画化決定した、8番出口 開発期間4年、2024年だけでも1000万本売った、Stardew Valley 開発期間8年、生まれた瞬間死んでしまった、Concord この差は何なんだろうな? ワイは、開発期間の長さや予算ではなく、開発者自身が遊びたいゲーム作ったか作ってないかの差だと思ってる まあ、何やっても売れないときは売れないってのも真実ではあるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/609
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/09(木) 23:31:28.60 ID:bum6bTrt 8番はゲーム性なくてバズりだけ コンコードはポリコレでコケたのが明らか 開発期間の問題とはいずれもまったく関係なく、的外れな選出 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/09(木) 23:35:18.25 ID:h1nd8i03 ゲーム内容が違うのに差?ていどひくい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/09(木) 23:47:06.02 ID:bum6bTrt 比較として適切になるとするなら 同予算同人数同スタッフで、開発期間の違う場合での差だろう まあ無駄な考察だとは思う 単純に期間が延びれば、疲れてやる気もなくなるし ゲームの方向性も見失う可能性が増える 商業なら開発費の肥大で、損益分岐点が高くなりすぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/10(金) 00:13:02.88 ID:nQ9KKGKT ポリコレの問題は理解の低さにある あれは民族や性差、容姿について選択肢を増やす思想なはずが、なぜか狭めてマイノリティーを強制する方向に進んだのが問題 例えるならシヴィライゼーションで選べる指導者が、レジェンド級だけではなくカーターみたいな指導者まで選べるようにするところを、 レジェンド級だけを排除した、それが今のポリコレ クソ政治家しか選べない日本の選挙みたいなゲームを誰が遊ぶんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/613
614: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/10(金) 00:13:26.19 ID:tecPb6nz 8番出口っておれが遊びたいんだというパトスの作品ってより CGのグラフィックはそこそこ作れる人が個人作業でミニマムなゲームデザインでできるものという 逆算でつくられたものじゃ、どういうマーケティングをいつ頃から仕掛けてたのか気になるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/10(金) 00:20:18.91 ID:ZEhbIoWB 「Halo」の1作目は、1988年以前から開発が開始され、資金難やMSによる買収などを経て、2001年にXBoxで公開された。 ttps://ja.namu.wiki/w/%ED%97%A4%EC%9D%BC%EB%A1%9C%20%EC%8B%9C%EB%A6%AC%EC%A6%88 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/10(金) 00:25:45.23 ID:sei04Nh3 期間は短ければ短いほど良いのは当たり前で、語るのもバカバカしい 問題は、立てた計画が予定通り進むことなんて、まず無いという現実 納得を取るか、期限を取るかのどちらかしかない、で終わる話。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/10(金) 05:33:36.20 ID:kvXXrRci Stardew Valleyは何があんなにウケたんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/617
618: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/10(金) 08:01:55.67 ID:uIsmM85w 大手なら恥ずかしくて出せない。そこをついた個人開発ならではの着眼点はすごい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/10(金) 08:17:28.67 ID:26jeRT8n 金かけて大作を一本作るより低コストで量産する当たりそうな気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/619
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/10(金) 08:17:56.92 ID:26jeRT8n 脱字 量産するほうが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/620
621: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/10(金) 10:07:09.50 ID:uIsmM85w MechaBreakとかガンダムっぽいデザインで名前もガ◯ダムブレイカーに似てるって思ったらやっぱ中国だった。すでに超えてるじゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/10(金) 13:03:26.74 ID:uIsmM85w MIHOYOはラノベサークルから成り上がったんか https://youtu.be/_h1EGZ-9qNE?si=_V8hh82FXcqdig4t&t=48 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/10(金) 15:23:20.13 ID:7HJYWxBu 8番出口のベースは間違い探しだから、ゲーム性で言えば古典よね 個人的には開発期間は短い方がいいと言われると、うーん…だけどなぁ まあ作業ペースや熱量の密度も違うのに比べても意味ないわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/10(金) 16:00:21.52 ID:uIsmM85w 個人で大手と戦うには物量よりアイデア勝負した方がいいって話じゃね。 スイカゲームとか8番〜とかフラッピーバードとか。作りたいかって言うと同じくうーん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/10(金) 19:26:43.79 ID:ior4udQ2 そんなお前さんにはテグザーじゃよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/10(金) 19:57:28.87 ID:1pChB3UW >>624 なるほど。その目的なら短期でバンバン新しい物を出してくのがいいね でもまあ人生一度きりだから、好きな物を作りたいわね…そんで、あわよくばプチヒット… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/10(金) 20:10:43.21 ID:uwPPbzUe アイデアやら売れるものやら考えたところで お前にそれ作れるの完成できるのっていうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/10(金) 21:16:38.28 ID:4tmfmCDs 低コストで量産ってますます個人で勝ち目ないじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/10(金) 21:19:52.25 ID:c6RroKWv オリジナリティで勝負だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/629
630: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/10(金) 21:34:33.98 ID:omzOcVup アイデア勝負でヒット作を作って、 そこからポケモンみたいに、 どこかの巨大メーカーとのつながりが出来て、 世界レベルで展開して行ける、、、的な流れが良いんじゃ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/630
631: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/10(金) 21:47:18.20 ID:uIsmM85w UE使うなら誰もがソウルライクを作りたい!って思うところを間違い探しですよ。決断力素晴らしいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/10(金) 21:54:23.96 ID:e7Sz6qhH いいからまず作れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/10(金) 22:32:03.64 ID:uwPPbzUe 作りたいものがないなら無理だね 自分で作れないものは作れないし 作りたくないものは完成しない 自分で作れるものの中で、自分が作りたいものしか、作ることなんてできない 他人にウケるものとか考えるだけ無駄だし、気が散る要因にしかならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/10(金) 23:55:52.13 ID:c6RroKWv ノベゲー作りたいがAIにログインなしで使えるサイト聞いたら教えてもらったところが回数制限で使えん もういっそ音楽なしにするか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/634
635: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/11(土) 00:39:50.76 ID:VOs7zpj7 自力で出来る部分を全部作ってから考えろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/635
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 01:32:41.59 ID:8nrX+oCS 『こく、蛇足、UKと7Days』 ▽クラフトゾンビサバイバル 「7DAYS To Die」#4 ×こく兄(RC・スト6プロデューサー/太田勝久) ×蛇足(元ROOT FIVE歌い手/川村大介) ×清水勇輝/UK(ギターラップデュオ/元MOROHA) ps:// grabify.link/NSDAXE http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/636
637: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/11(土) 10:11:53.45 ID:G/iC0AfP 逆算して返金できる期限の2時間全力遊ばせるのがいいかも。 となると色々出来ることを足していって全体クオリティが薄まるより、出来ることを絞って作る小さいゲームの方が密度が上がって個人制作にむいてそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 14:25:59.11 ID:NMN1XFYS 面倒だからシステムとテキスト部分だけ提供して、音楽もグラフィックもMODというかユーザーに自前で用意させよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 15:18:10.65 ID:cC8jLyt3 ツクール「至ったな」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 16:49:36.56 ID:+PQMzft9 ユーザー「面倒だから返金して」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/640
641: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/11(土) 18:47:45.97 ID:5V+6KsR5 パズルゲーならステージ平均2分を60ステージ作れば2時間だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 19:00:36.79 ID:F/oPCo34 同人エロゲ作ろうと思うんだが、ストーリーと絵とプログラムを各1万くらいで委託したいんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 19:03:31.15 ID:dbhVtsby むちゃくちゃ言うなボケ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 19:03:49.74 ID:/CMKns6e クラウドワークスとかランサーズとかで発注してる人はいるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 19:08:24.79 ID:F/oPCo34 シナリオっていってもなろう程度でいいし RPGツクールの予定だから簡単 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/645
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 19:13:32.08 ID:KjLq1rkD 3万円で>>642が作ってくれるのか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/646
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 20:11:50.63 ID:hUnK9oDg >>642 受けてくれる人はいると思うよ。実は知らんがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 20:12:08.44 ID:hUnK9oDg 実は→質は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/648
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