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ゲーム制作 雑談スレ【part32】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part32】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/
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201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/24(火) 22:11:18.85 ID:ytGxxmaE メモリリーク潰すのは、メモリリーク・ダンプが無くなるまでコメントアウト領域を増やすのしかやってない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/24(火) 23:51:06.39 ID:FEJZ0XRj 『聖なる泥酔リサイタル』 ▽ヒトカラ配信 ※著作権の為、アーカイブ無し ttps://iplogger.info/2TU4H7.com http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/202
203: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/25(水) 03:43:13.19 ID:BbwuMNJQ 少し前のコメントにクラス継承がクソってコメントあったんだけど、引き出しやドアなどのインタラクトアイテムとか親にコリジョン判定やフラグ、開閉指示なんかを子に継承させたが楽じゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/203
204: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/25(水) 07:18:23.04 ID:hlEsUTBl >>203 その例だと特に親と子で処理を分ける理由がよく分からない それとunityなら「コリジョンコンポーネント」「開閉処理コンポーネント」 とコンポーネントで分けることも可能だからわざわざ継承を 使う理由がよく分からない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/25(水) 10:06:04.54 ID:NxsgCtje 処理を分けてる? 逆だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/25(水) 10:29:29.46 ID:Wf/8Cmti 今日も元気だ暴飲暴食! 餃子!焼き飯!ビール350リットル!これでたったの455円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! i.imgur.com/ZlzC2mB.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/206
207: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/25(水) 11:25:31.16 ID:BbwuMNJQ 親と子で処理を分けるという意味がわからん。同じ処理を親がやって子が引き継ぐだから一緒では http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/25(水) 11:42:33.82 ID:BbwuMNJQ 色んな言語でクソなんて聞いたことないけど、Unityはクラス継承がクソってことで理解していいんだね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/25(水) 11:52:44.51 ID:B75g39E0 じゃあ、それで。次の質問どうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/25(水) 12:04:02.99 ID:biPCBC5k 「is-aか?、has-aか?」問題だな。is-aは型継承。has-aは要素含有 has-aにすると、メンバ相互アクセスが面倒になるのが面倒なんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/25(水) 12:07:17.95 ID:biPCBC5k やべw進次郎構文やっちまった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/25(水) 12:51:38.70 ID:ZpcsX4WR 自分のターンが終了したとき、相手のターンになる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/25(水) 13:16:21.20 ID:08XBeP8h その記載だと自分エンドフェイズ後に発動する相手の効果やエンドフェイズ後という状態をスキップできるから そこそこ使える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/25(水) 13:46:52.66 ID:pL/J4Nt3 https://x.com/v_wakaru/status/1871777400767537491?t=36QVOBVx36aHEIpfNo6r3g&s=19 進捗報告です 土曜のなんちゃらデーに向けて完成目指したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/25(水) 13:48:14.64 ID:pL/J4Nt3 https://x.com/v_wakaru/status/1871779168477958421?t=sDwWZYC8rwc5VoMadael0w&s=19 これ我ながら完璧で草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/25(水) 14:47:31.70 ID:WyuhU6c2 今年みんなゲーム制作は進んだの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/25(水) 14:54:24.65 ID:KtPeH0b3 目下来年GWの発売に向けて作業中。 今日は午前中に敵の攻撃のグラフィック作ったからそれを使って攻撃パターン組んでく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/25(水) 16:35:30.42 ID:TWma8D87 >>217 えらいっ! がんばれ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/25(水) 16:45:32.47 ID:IGcIR+i4 かねるんは相変わらずマニアックだなぁ 素人目には、突然意味不明の爆発が起こったようにしか見えないw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/25(水) 16:50:56.83 ID:biPCBC5k >>219 そいつの書き込みどれなんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/25(水) 17:03:56.87 ID:+4IlZp84 >>206 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/25(水) 17:13:34.05 ID:WlVQOxsM クラス継承なんてGoFの時代から移譲使えって言われてきたしな GoとかRustなんかの最新言語は継承という機能自体無くしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/25(水) 17:31:45.62 ID:EtPwHVVn 最新言語というかパラダイムが違うだけだけどね OOPはOOPで有益だけど、解決策はそれだけではないってだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/25(水) 18:04:40.52 ID:7mqgn5b8 >>219 敵に弾撃って当たって爆発したのが意味不明だったらゲームなんてやってないでもっとちゃんと幼稚園行ったほうがいいと思うんだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/224
225: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/25(水) 19:33:18.29 ID:hlEsUTBl s://x.com/grgrk_mt2/status/1871864447549219080?s=61 unity1week向けゲームの途中経過 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/25(水) 20:56:39.92 ID:rtcZSjIs https://x.com/v_wakaru/status/1871886114468073548 戦闘機にレールガン積んで艦隊を撃沈してみた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/25(水) 21:01:44.93 ID:rtcZSjIs 物理挙動の取捨選択で面白い手触りが生まれてくるのは楽しいわね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/227
228: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/25(水) 22:17:49.54 ID:BbwuMNJQ コンバットエース凄い進化してる。 一人でずっと同じゲームコツコツ作り続けるのはかねるの才能だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/25(水) 22:28:17.09 ID:ZpcsX4WR >>216 0パーセントも進んだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/25(水) 22:55:55.44 ID:87t3zQR3 『DBDでプロのしょことちくのぼをシバく』 「後輩DBD3カスタム」 ×あっさりしょこ×ちくのぼチャレンジ×視聴者 ▽デッドバイデイライト s:// grabify.link/W40XDH http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/25(水) 23:04:21.14 ID:rtcZSjIs >>228 ミニゲーム百個くらい作って完成させまくって徐々に規模がデカくなっただけですけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/26(木) 01:01:18.05 ID:Q+DdUQQE エースコンバットすげー なんだこのスレこんなレベル高いのか・・・ 俺はまだ2Dだと言うのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/26(木) 01:49:44.48 ID:FOl7EPsG ダンジョンRPGつくってるんだけど システムがマンネリ化しすぎて単調なゲームにしかならんな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/233
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/26(木) 02:12:15.88 ID:kg1D0yqC DRPG自体は太古の遺物やから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/26(木) 04:42:16.87 ID:XisWnWKi 不思議なダンジョン系? ローグライクってだけで一定層遊ぶ人はいそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/26(木) 04:51:25.63 ID:hJg8vMy9 DRPGはWIZ系だろうね WizLiteのぬるい感じを真似ればシビアなDRPGがしんどくなったカジュアル層が買いそうだけど、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/26(木) 05:52:22.52 ID:ViHUL+Wo WIZ系か そっちもシステムが完成されてるものだし一定層いるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/26(木) 11:45:08.44 ID:OFBssfyP https://x.com/v_wakaru/status/1872110211454148919?t=NxOlkYvILCTwU9DNiDqYbg&s=19 ひとまずの完成を経ました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/26(木) 16:28:50.01 ID:OFBssfyP https://x.com/v_wakaru/status/1872171495994331536?t=IBICPR5MLLZM0sJPDVgjVQ&s=19 怒られたわけではないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/26(木) 17:24:20.39 ID:hJg8vMy9 タイトルこっちの方がかっこいいね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/26(木) 17:34:57.06 ID:Gbcm2ffI 何が面白いのか分かんないゲームのままか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/26(木) 18:56:09.32 ID:OFBssfyP >>240 色々悩んだけどそう言ってもらえるならよかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/26(木) 18:57:07.31 ID:OFBssfyP https://x.com/v_wakaru/status/1872217126221795679?t=gkUQRCJMyLhrCnw3Vb_Okw&s=19 試しに販売してみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/243
244: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/26(木) 22:49:13.58 ID:hJg8vMy9 えらい。しかしBoothは自身で集客しないと全然売れないよ。 ついでに宣伝しなくても買う人が集まる無料DLSITE(出品料)の全年齢に出してみてはどうだろう。フライト好きがいるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/26(木) 22:56:30.11 ID:OFBssfyP >>244 もう申請中です!! 2日くらいかかるらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/27(金) 01:03:08.33 ID:cPDsDWi7 >>239 とりあえず完成おめでとう! タイトルもゲーム画面に合ったネーミングでいい感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/27(金) 01:05:37.40 ID:tH0y86/0 >>239 おめでとう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/27(金) 06:53:54.03 ID:Z6CnTsjy >>239 お疲れ! 購入者からのバグ報告で年末年始がつぶれないことを祈ってるよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/27(金) 08:15:34.21 ID:fVssZ4d4 年末年始は開発でつぶすもんじゃないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/27(金) 09:07:17.72 ID:Z6CnTsjy 積んでるSteamゲーと年末年始イベント消化andお年玉ガチャを全力でやるんだよ! 親戚家族総出でなぁ! あ、社ちくさんは会社で年越してそのまま足の出てるプロジェクト回してもろてても大丈夫です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/27(金) 12:31:21.82 ID:zUHR9vlw 年末の賞与も100万超えたし、9日間の短い冬休みを全力でゲーム作りに充てるぜよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/27(金) 12:55:10.95 ID:EFzbCznu >>239 やったな! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/27(金) 13:12:51.54 ID:fVssZ4d4 スイッチのDLランキング、 1位がスイカで2位が8番、3位がオーバークック2 インディゲームに夢があるってかんじだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/27(金) 13:35:28.65 ID:PXI/GFoj >>239 すごい! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/27(金) 13:40:22.31 ID:Z6CnTsjy 8番は映画化も決まったらしいしなぁ、ホラーはそういうルートもあるってのがいいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/27(金) 14:27:01.06 ID:6tpS73UJ >>239 かっこいいなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/27(金) 14:47:36.01 ID:6DJxk1S8 >>239 これはすごい… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/27(金) 15:02:54.25 ID:GuMC+R/l >>239 前から思ってたひょっとして天才? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/27(金) 15:05:19.21 ID:SszKwvhy 露骨過ぎて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/27(金) 15:22:10.23 ID:4jRVylPn >>259 それな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/27(金) 15:43:46.71 ID:ge4HBhdN >>246 ありがとうございます!! タイトル変えるタイミングなかったからこれがいいタイミングでした!! >>248 ありがとうございます!! その点購入者0なので安心です!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/27(金) 15:44:45.82 ID:ge4HBhdN https://x.com/v_wakaru/status/1872533994887393380?t=2_02VjuXYUd1qXqmIESX9Q&s=19 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/262
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/27(金) 16:32:08.16 ID:J+ul50Ee >>239 完成おめでとう、頑張ったねー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/27(金) 17:32:50.83 ID:a6JgeZIU あまりにも露骨なのは嫌がらせだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/27(金) 17:55:40.48 ID:ge4HBhdN 1個売れて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/27(金) 18:19:29.34 ID:gYi/XIyS 1はお気に入り数だよ boothは販売数判らないヨ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/27(金) 18:29:40.66 ID:xH8WOvTb 買ったら草とか言われんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/27(金) 19:30:54.54 ID:Z6CnTsjy 売れすぎて密林 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/27(金) 19:59:43.38 ID:ge4HBhdN >>266 いや販売者のページで見れるだろ エアプか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/27(金) 19:59:54.13 ID:ge4HBhdN >>267 売れたらおもりうだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/27(金) 20:00:01.01 ID:ge4HBhdN おもろいだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/27(金) 20:15:51.45 ID:ToWOCgKC ノベルゲームって需要あるんか? なんかいっぱいあるみたいだけど、売れんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/27(金) 20:28:42.23 ID:ACbzFmCB お前の作る話が面白くて広告宣伝sns活動を真面目に行えば売れるかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/27(金) 21:42:29.12 ID:4jRVylPn 社会人は明日から9連休の人が多いのか 正月、何しよ・・・。調査とロードマップの精緻化を進めて、平日は作業するだけの状態に出来れば理想だが、そもそも目論見通りにいかんしw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/27(金) 22:54:32.49 ID:r9VExVuf 今年こそノベルゲーム作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/27(金) 23:04:36.01 ID:fVssZ4d4 今年も残すところあと4日ですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/27(金) 23:42:49.82 ID:aMl/tdD+ 小さくても今年1本でも完成したら誇っていい。来年はもっと凄いのができるだろう。 作れなかった人は来年に活かそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/28(土) 00:58:48.80 ID:YYRLTJSN 結局ゲームやってる方が楽しいんすよね そこ乗り越えないといけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/28(土) 05:07:14.31 ID:ODrL+ii1 結局今年のシナリオ進捗20%や… 煮詰まっては、ゲ制で教わった「書きたいシーンから書け」の言葉を思い出して耐えているよ 今年もお世話になりました。来年もよろしく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/279
280: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/28(土) 10:50:10.63 ID:ityQ0mXt 井上脚本の仮面ライダーとか見ると絵になるシーンを羅列して間は全部ご都合主義で繋いでもいいんだなってなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/28(土) 11:05:45.00 ID:L2ajjc0k 書きたくないシーンから書いてたら進捗80%だったかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/281
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