まったりゆったりホラゲーを作るスレッド (17レス)
まったりゆったりホラゲーを作るスレッド http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734157682/
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10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/25(火) 20:16:43.65 ID:jBnwulAC ホラー怖くて途中でやめてしまうから適度に怖いホラゲ作ろうと思う、 ・世界観 誰もいなくなった忘れ去られた村。夜になると死人が徘徊する ・主人公 圧倒的な弱者がいいから学校帰りの小学生の女の子。ランドセルにアイテム収納。小さめな穴なら通れる ・目的 道に迷い暗くなった不気味な村にたどり着く。そこで隠された真実を暴き主を倒し村からの脱出 ・びっくり系は慣れてしまうからにジャンプスケアなどに頼らないが暗闇と不気味さを出す。 ・基本逃げる隠れる。アイテム投げて誘導したりできる。 ・死人はもの音や走る音、ライトに反応する。見つけると叫び仲間を呼び追いかける。捕まってもガチャガチャ回避はある ・悪霊は村を徘徊してる。壁抜けできる。捕まったらおわり。 ・闇でどこいけばいいかわからないとストレスだから、徐々に行動範囲が広くなるドアを開けたりギミックをつくる ・懐中電灯に後半手に入れた十字架を組み合わせて死霊を浄化できるようになる こんな感じでいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734157682/10
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/26(水) 20:12:26.04 ID:jBnwulAC GLTYは主人公がパンチ攻撃出来ないほうがよかったのではないだろうか。 夜回りをプレイするとホラゲのアレが理想形 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734157682/12
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/26(水) 20:19:53.90 ID:jBnwulAC 後ろ向いて逃げると幽霊が見えないじゃん?その点ゼロは霊を倒すためにカメラで幽霊を見る行為がうまくはまってる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734157682/13
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/26(水) 23:59:07.37 ID:jBnwulAC なるべくミニマムに作りたい。 マップに現在地をつけるのがいいのか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734157682/14
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