[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part31】 (1002レス)
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9: 2024/11/17(日)01:03 ID:tNxMOY1d(1/3) AAS
確かにエスコンとかどうしてるんだろうね
上手いこと処理を一部カリング出来れば良いだろうけど、考えただけで吐き気がするな
オープンフィールド系などは処理負荷の設計が鬼門過ぎる
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