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ゲーム制作 雑談スレ【part31】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part31】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/
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799: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 20:29:57.21 ID:MNJpJ+iV >>796 大分違う 俺はとにかく楽がしたい 楽ができなくなると頓挫してしまう 楽がしたいと思うのが間違いという人もいたが。 技術をつけることは大事だと思うけどオブジェクト指向がそれに相当するとは 思わないだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/799
800: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 20:30:41.89 ID:MNJpJ+iV >>797 んんん? わけがわからんぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/800
801: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 20:32:01.35 ID:MNJpJ+iV >>798 働いてるからね ある人が書いてたけど「アプリで成功する秘訣は定職に就くことだ」 だってさw 身もふたもないからそれ見たとき笑っちゃったんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/801
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 20:33:38.27 ID:4dRrrYDR >>800 「プログラム」「メソッド」でググれって言ってるんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/802
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 20:34:11.22 ID:b+NtphSs >>766 そもそもダメージクラスか点滅クラスで作っているはず。あとはそこで分岐するだけでは? 途中から見ただけなので見当違いだったらごめんね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/803
804: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 20:34:15.74 ID:anW5RrAZ きちんとクラスとインターフェイスを理解してる? 野球マンは1000種類の敵にどうやるつもりだったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/804
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 20:34:19.95 ID:HLWcS2Ch >>801 そこにはこんな一言も書かれていなかったか? 「金を出して技術を持っている人に作らせれば良い」 ちなみに俺はいつでもウェルカムだぜ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/805
806: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 20:35:18.12 ID:MNJpJ+iV >>802 それは分かるけどさ 「今日びは自分でメソッド定義しないで、UnityのMonoBehaviourのイベントリスナのオーバーライドにしかコード書かんのか」 っていうののその「今日びの事例」が書かれたページをちょっと見せてくれない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/806
807: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 20:36:14.20 ID:MNJpJ+iV >>803 baseクラスに直接書いてた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 20:37:25.22 ID:4dRrrYDR このレベルの人が働ける職種知りたいんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/808
809: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 20:38:01.99 ID:MNJpJ+iV >>805 俺は趣味で作りたいものを作ってるだけだから自分で作る 自分の人生に大きな影響を与えたゲームという文化に対する何かしらのアンサーを 創出したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 20:38:22.51 ID:HLWcS2Ch >>808 すまねぇ、無職なんだ…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/810
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 20:38:26.92 ID:b+NtphSs >>807 なら、今からでも切り出して別のスクリププトでアタッチすれば?できそうな気がするけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/811
812: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 20:40:46.23 ID:MNJpJ+iV >>811 だからーその「切り出してアタッチする」というのが一般的なunityの最適解なのよ やっぱり継承要らないじゃんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/812
813: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 20:48:11.00 ID:anW5RrAZ じゃあ頓挫したそのゲームをスパゲッティなんて言い訳しないで完成させてみなよ。 野球マンが他の人が簡単に作れるものをつくれなくて可愛そうだから色々アドバイスしてるんだろうが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/813
814: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 20:50:06.65 ID:anW5RrAZ いやおじさんだから可愛そう→可哀想 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/814
815: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 20:56:44.48 ID:MNJpJ+iV >>813 すまんな 俺はとにかく楽がしたいんだ 中年のおっさんだから疲れるのは嫌なんだw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/815
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 20:57:33.28 ID:4dRrrYDR >>812 それが最適解ならそのアプローチで失敗した無能の立場はどうなるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/816
817: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 20:58:28.18 ID:anW5RrAZ 低いレベルで満足して「やっぱり継承要らないじゃんw」って恥ずかしいだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/817
818: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 21:11:28.71 ID:anW5RrAZ >>815 >俺はとにかく楽がしたいんだ。中年のおっさんだから疲れるのは嫌なんだw 楽したいって・・作り直しとかが一番疲れるんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/818
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 21:21:10.30 ID:4dRrrYDR つまり、コンポーネント指向はオブジェクト指向を内包しつつ、より大規模な観点(再利用性、配布、バイナリ互換、プラットフォーム間の相互運用性など)での最適化を目指した概念と捉える方が適切です。 したがって、「コンポーネント指向はオブジェクト指向から発展した上位概念のひとつ」という理解なら妥当です だってさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/819
820: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 21:24:08.10 ID:MNJpJ+iV >>816 そのSTGは結局完成した 面倒だから一つのクラス中に複数の動作盛り込んでSwitch文で分岐させて作った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/820
821: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 21:25:29.93 ID:MNJpJ+iV >>817 「継承要らない」はいろんなunityエキスパートが言ってるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/821
822: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 21:25:59.72 ID:MNJpJ+iV >>818 頓挫決めたらスッとするw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 21:26:55.57 ID:anW5RrAZ ん、そんな使い方でクラスは糞っていってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/823
824: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 21:30:53.71 ID:MNJpJ+iV >>823 そっちのほうが早かった そのゲーム1ステージだし敵は10体もいなかったから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 21:31:18.04 ID:4dRrrYDR 色々やってたら分からなくなってAIに「半径1mの円周に1mの線を引いたら何ラジアンだ」って聞いたら「人はそれを1radと定めた」って聞いて自分のバカさを思い知ったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/825
826: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 21:31:33.76 ID:anW5RrAZ 頓挫したら普通制作した時間換算で絶望してなんとか製品にして少しでも回収できないかって考えるだろう。 売れようが売れまいが関係ないお気楽ボンボンだったか。さもありなん。くわばらくわばら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 21:31:54.02 ID:M4QFVfhv >>821 ブログ書いてるだけの人をUnityのエキスパートって呼ぶのやめてくんない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 21:32:48.78 ID:b+NtphSs >>812 ごめん、継承の話は知らなかった。 あえて継承する必要はないね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/828
829: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 21:33:28.17 ID:MNJpJ+iV >>826 何で俺がボンボンなんだよw 家は貧乏で俺は働いて稼いだ金を元手に株式投資で資産増やしてるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 21:35:04.00 ID:b+NtphSs >>829 そっちの方が興味ある。値が上がりそうな株、教えて欲しいw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 21:36:50.26 ID:4dRrrYDR アタッチするだけで動くのは継承のおかげなんよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/831
832: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 21:39:32.20 ID:MNJpJ+iV >>830 DeNA http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/832
833: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 21:41:04.45 ID:MNJpJ+iV >>831 それはそうです それだけでいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 21:44:14.73 ID:4dRrrYDR >>833 ほーん いい継承と悪い継承があるってことか いい継承使えばいいだけじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/834
835: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 21:52:29.06 ID:MNJpJ+iV >>834 敵A、B、Cと派生させていくのはよくないと思うよ その問題はネットでいろんな人が指摘している http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/835
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 21:55:54.87 ID:b+NtphSs >>832 10月に知りたかった… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/836
837: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 22:06:17.55 ID:MNJpJ+iV >>836 俺の予想では来年中盤には4000超える まだまだこれから 実はこの1か月の値動きは思ったほど上がってなかった それはモルガンとかいうとにかく空売り仕掛ける糞会社がいたから と言われてて実は最近そこが撤退した スレ違いだからこの話はもう終わる ほかに聞きたいことがあるならTwitterのほうに書いてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/837
838: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 23:28:53.16 ID:anW5RrAZ ちょっとまてーヤキュウマンは数年前いまやってる仕事は副業禁止だからゲームを作って利益を得るのはダメだとかいろいろ語ってただろー掘り起こしてもいいが設定ぶれすぎだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/838
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 23:50:44.99 ID:jbfo1FyX 野球拳のゲーム作りたい グチョキパー選んで勝てば相手の女の子が脱ぐだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/15(日) 00:39:01.52 ID:c1Rm5IbC >>838 そんな訳ないだろ 野球ニキはインディーゲームでどうやって売れればいいか真剣に考えてたぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/840
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/15(日) 01:11:42.77 ID:3H4NyYEO なんでそんな彼の心はズタズタになったの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/15(日) 01:15:35.69 ID:Gh0guBbF ネコ飼ってないからだったはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/15(日) 01:20:21.66 ID:FhxjZZbq 猫を飼うゲーム 育て方によってさまざまなモンスターに進化する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/843
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/15(日) 01:41:16.46 ID:OWwWNWzM そんな猫育てたくない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/844
845: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/15(日) 02:07:36.16 ID:qrS8Hc3u >>840 それは嘘。真剣に考えてたらいつまでもunityroomにみにげー出して評価を気にしてる場合じゃないだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/845
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/15(日) 05:48:08.46 ID:c1Rm5IbC でも実際うちの猫が猫又になったら嬉しいだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/846
847: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/15(日) 07:19:27.39 ID:S7bBVYJE >>838 株式投資は副業に当たらないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/847
848: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/15(日) 07:27:41.61 ID:S7bBVYJE 経緯を説明すると今やってる仕事は確かに副業禁止なんですよ だから仕事しながらフリーソフトとして公開してそれがヒットしたら それを元に会社と再交渉するとか仕事辞めるとか考えてた で、数年たってみたら結構お金貯まったのね で、会社の説明によれば株式投資は副業に当たらないという話なので それを元手に株式投資したらさらに増えちゃったというのが今の状態 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/848
849: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/15(日) 10:00:09.53 ID:urUaUoqT どんどん増やして 君もコーエーテクモになろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/849
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/15(日) 10:23:03.86 ID:o4Vikqv0 コロナ初期に株や仮想通貨買ったけど唯一大赤字出してるのがUnityなんだよね 自分が使ってたから買ったんだけど大損だわ エヌビディアにしとけばよかったって後悔しきれんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/850
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/15(日) 13:41:04.66 ID:fWBhX/NW 株・投機の個人事情はあんまり人に言わんほうがいいぞ 失敗してたら「ザマァwダセェw」、成功してたら「こっちはゲ製を生きがいに清貧な生活してるのに、いい気なもんだな、オモロな、ムカつく」が反応だからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/851
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/15(日) 13:49:38.20 ID:Ebr67Nan まあスレチ、板チの話題は何にせよ鼻つまみものだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/852
853: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/15(日) 14:21:53.91 ID:qrS8Hc3u まあ、途中で投げ出した人がスイッチ無くす事がオブジェクト思想とかクラス継承をバカにしなきゃ叩かれなかったろうに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/853
854: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/15(日) 14:26:37.82 ID:S7bBVYJE >>853 s://www.skygroup.jp/tech-blog/article/445/ 「オブジェクト指向プログラミングでSwitch文をなくせる」という記事です ほかにもいっぱいあるが 「オブジェクト思想」なんていう人に言っても仕方ないがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/854
855: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/15(日) 14:33:57.19 ID:S7bBVYJE >>853 s://jp.quora.com/さいきんここやWebでオブジェクト指向批判を目にする 糞日本語urlで済まんがリンク先にはプログラマが「確かに継承は 問題がある」と答えてる記事がある 俺もこう見えていろいろ勉強してるから別に自分独自の意見で 凝り固まってるわけでもないんだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/855
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/15(日) 14:50:03.59 ID:fWBhX/NW 継承できることの利便性について熱く語りたいところではあるが、 「プログラミングなんてゲ製で一番楽な部分」「何でもいいから完成させろ」「プログラマ板行け」とか言われるから、ちょっと前からここでは肩身が狭いw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/856
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/15(日) 15:01:33.04 ID:PNbaJidU Switch文は処理の走る間口が広くなってバグの原因になるから、代用できるならなるべくif文使えって習ったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/857
858: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/15(日) 15:03:32.99 ID:qrS8Hc3u 野球マン何年やってるんだっけ?なんでミニゲーしか作れないの? RPGを作るって進捗みせてUIいじって終わりってなにやってるのさ。 聞きかじりで誰々が言ってるからって基礎がしっかりしてないから頓挫するんだろう。 他の人がいうように事前にプログラムの基本やRPGの仕組みを分析して作り始めなよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/858
859: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/15(日) 15:06:38.56 ID:qrS8Hc3u そのくらいでスパゲッティーがーってありえんだろう。 よほど非効率的な杜撰な作り方してるからわからなくなるんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/859
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/15(日) 15:06:40.59 ID:EXqe89vX 戦闘が野球のRPG エンカウントすると敵の投げる球を3回でいい感じに打てると勝つ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/860
861: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/15(日) 15:08:09.33 ID:S7bBVYJE >>858 作ってるうちに「これは効率良くない」と思ってやめた プログラミングの技術って個々のゲームに対応してるわけではないから 座学で勉強しても解決しないと思うよ 特に最初言われた「オブジェクト指向ガー」というのは全く無関係としか 思えない 俺はある程度オブジェクト指向勉強した上で「これはゲームにあまり役に立たない」 と判断したし ネット上にも似た考えの者が多くいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/861
862: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/15(日) 15:10:27.90 ID:S7bBVYJE >>859 実際にはスパゲティっていうほど複雑になってたわけではないのだが 他ゲームへの流用がやりにくくなったので「これは効率悪い」と判断した 画面遷移ってのは結構難しくてプロにとっても一大テーマですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/862
863: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/15(日) 15:11:22.29 ID:qrS8Hc3u じゃあなぜ初歩で躓いてるのさ。今回の素人でも三ヶ月あればつくれるだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/863
864: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/15(日) 15:13:59.82 ID:S7bBVYJE >>863 お前は自分で複数のウインドウやUI画面を制御するゲーム作ったことあるの? 結構むずいよ? 上のリンクでは「プロでも難しい」って言ってるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/864
865: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/15(日) 15:16:24.53 ID:qrS8Hc3u 数年前金無いって言ってたが今金あるんだから、789に頼んでRPG作ってもらえばいいじゃん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/865
866: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/15(日) 15:21:08.74 ID:S7bBVYJE >>865 そのすり替えからするとお前ひょっとして何も作ってないんじゃないか?w ほんとに大変なんだって、画面遷移 知らない人だと「UI並べるだけだろww」って見えるかもしれないけど 実際にはそれをスクリプトで制御しないといけなくてどうすれば 効率良く整理整頓よく作れるかってのはみんな悩んでること http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/866
867: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/15(日) 15:22:40.50 ID:qrS8Hc3u 業務でCobolからプログラムやってるんだから普通にあるだろ。 あのくらいの遷移で同列に語るな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/867
868: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/15(日) 15:25:26.22 ID:S7bBVYJE >>867 ゲームは作ってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/868
869: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/15(日) 15:26:47.08 ID:qrS8Hc3u 野球マン正直ゲーム作り始めて何年やってるんだっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/869
870: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/15(日) 15:27:48.12 ID:qrS8Hc3u iphoneが出た頃からアプリ出してるよ。 Steamはグリーンライト終わった時点で出してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/870
871: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/15(日) 15:28:51.63 ID:S7bBVYJE >>870 見して? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/871
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/15(日) 15:30:51.96 ID:qrS8Hc3u 野球マンには作りたい作品を完成してほしいんだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/872
873: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/15(日) 15:31:28.07 ID:S7bBVYJE 無理ならいいけど前ドーンのやつがえらい大口叩いてて実際作ったの見たら 全部嘘だったってことがあったからさw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/873
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/15(日) 15:32:28.46 ID:fWBhX/NW Steamで最近税金?についてオンライン回答要求されてて、なんか日本語訳グチャグチャで結構大変らしいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/874
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/15(日) 15:33:59.01 ID:fWBhX/NW >ドーンのやつがえらい大口叩いてて実際作ったの見たら >全部嘘だった マ?www http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/875
876: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/15(日) 15:35:13.41 ID:qrS8Hc3u ドーンは荒らしだろう。前にSteamの販売本数の画像貼っただろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/876
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/15(日) 15:35:23.67 ID:xIffV/IM ドーンはエアプだよ 全部嘘ですって自白してた 発言からしてエンジニア畑の人間だろうけど、ゲーム開発者ではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/877
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/15(日) 15:36:23.87 ID:fWBhX/NW 本当に?あんだけ開発環境ドヤってる奴なのに・・・なんか悲しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/878
879: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/15(日) 15:36:26.36 ID:S7bBVYJE >>875 たしか2、3か月前だったと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/879
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