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ゲーム制作 雑談スレ【part31】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part31】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/
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628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/12(木) 21:59:59.02 ID:cmhmrmA7 30%も取ってるとより安く売る外部サイトへの誘導をやりたがるのもありそうだしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/12(木) 22:10:26.12 ID:VhJIVfCT 今日も元気だ暴飲暴食!こいつ300万だってよ!?ワイの年収の300万倍やんけ!?m9⎛´・ω・`⎞ドーン! i.imgur.com/RtX2Mi8.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/12(木) 22:22:56.03 ID:rPdLk34T >>629 年収1円なの? 逆にすごくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/12(木) 22:39:44.56 ID:X+d9a4sb サイトの管理とかそういうのも含めると個人じゃ大変ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/12(木) 23:00:34.77 ID:VhJIVfCT >>630 貯金の利子が1円!なんと1円には所得税が掛からないのだよ!つまり法の抜け穴!合法脱税!ライフハック!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/12(木) 23:05:59.88 ID:VhJIVfCT しかし猫ロボットでも1人分の仕事はしてるわけで時給1000円とすると24時間で2.4万円 30日で72万!4ヶ月で300万超えて元が取れるのだよ! それに比べてお前らはなんだ!?年収1円とかよく生きていけるな???m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 14:40:24.54 ID:yuuCt26l 今年のゲームの動画再生数ランキングほぼホラーゲームなのな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 14:54:13.09 ID:5GATF3O7 やっぱりホラーゲームは実況に向いてるんやなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/635
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 16:48:22.84 ID:GarSuzq+ もう実況してもらうこと前提で作られてるのあるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/636
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 16:51:46.01 ID:tb2kzdZM 前提というか明確に実況用みたいなのも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/637
638: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/13(金) 17:53:00.03 ID:opoHFuWA しかしみんながみんな同じものを始めるというのはなあ 一人ぐらいレトロクソゲーに手を出しまくる実況者とかいてもいいだろうに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/638
639: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/13(金) 18:06:57.24 ID:Pk0ClRn2 レトロは配信者には遊びやすくいいが、見てる側は全然面白くないから配信には不向きだぜ。 レトロゲーの配信録画見たら飽きて視聴者が抜けていってるのに気づく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/639
640: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/13(金) 18:10:03.64 ID:krdc00p/ s://x.com/grgrk_mt2/status/1867496584923296019?s=61 数か月前から作ってたレギオンRPGですがこの度頓挫ということになりました 期待してくれた人どうもすいません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/640
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 18:21:07.76 ID:BADIvdf4 レトロゲーはノスタルジーで持ちこたえてるようなものだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/641
642: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/13(金) 18:23:21.12 ID:zixdpIZ9 >>640 お前いつも止めてねえか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 18:27:11.87 ID:sBNy+a9F まあ色んなジャンルのゲーム試作するのは良いことだけど そろそろまともに1つのミニゲームとしてパッケージできないと成長しないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/643
644: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/13(金) 18:45:59.24 ID:Pk0ClRn2 大は小を兼ねる。小でゲームを面白く作れないと大でも面白いものはできないって意味だけど かといって大に挑まなければいつまでも小の先の中すら見えてこないぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 18:50:52.01 ID:dw7EZQgH >>640 プログラムの構築方法見直してみたら? 個々は書けるけど全体の設計ができてないパターンだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/645
646: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/13(金) 18:53:18.82 ID:krdc00p/ >>642 スマヌ、スマヌ 今回は方向性でブレが生じて収拾つかなくなった 具体的には最初pcのフリーソフト向けで作ってたのだが作ってる最中で どう見てもブラウザ向けが筋がいいことに気がついた ブラウザ向けにするならセーブ機能全削除(まだ作ってないが)で システムを大幅に変更しないといけない さらにUIの作り方も不味くて新しいページを作るのにいちいちそのページ用の スクリプトを作っててスパゲッティを助長した上作業量が爆上がり そんな経緯で「これは作り直したほうがよさそう」となった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/646
647: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/13(金) 18:54:10.82 ID:krdc00p/ >>645 うん、うん 多分そう 今回のゲームはとにかく画面遷移が多いのだが そのシステムで混乱が生じてた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/647
648: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/13(金) 18:59:33.50 ID:Pk0ClRn2 今回はネタじゃないと期待してただけに完成までいってほしかった。 まぁ野球マンじたい儲けたい、有名になりたい、作品で評価されたいっていう欲望が希薄だから仕方ない そういう場合、作業工程表を作って締切つくらない駄目だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/648
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 19:02:31.06 ID:Zm4Xk4xP 趣味なんだから行き当たりばったりでいいじゃないか 暴飲暴食して次を楽しめばいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/649
650: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/13(金) 19:05:05.11 ID:krdc00p/ >>648 スマヌ、スマヌ 今回は作戦不足だった まぁいつもだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/650
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 19:17:22.20 ID:1dLZBAdF 気にすんな、おつかれさん 一般的なITプロジェクトでも成功する確率の方がはるかに少ないわけだし 小さく始めてたくさん失敗してどれかが大きく育てばいいんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 19:20:06.88 ID:yuuCt26l 経験積めたんならいい……かなあ どうかなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/652
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 19:24:27.50 ID:FhjkV9MF >>640 一度RPG系の制作ソフトで同じRPG作ってみてほしい 野球マンさんなら短時間で中身理解できるだろうし、構成考える勉強にはなるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/653
654: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/13(金) 19:46:20.73 ID:krdc00p/ >>653 実はRPGツクールは毎作買っているから持ってるのだが ずっと積んでいる 今月の23日からunityroomのゲームジャムがあるからその準備に 取り掛からないといけないから当分RPGツクールやる時間はないが いつかやってみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/654
655: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/13(金) 20:03:18.05 ID:krdc00p/ 今回の反省点としてUI要素が多くてですね、それを制御するのにページごとに スクリプトを作っててそれをページ遷移があると移動してたという 複雑なシステムだったのよね もっとこれを一元管理できる仕組みがあればスパゲッティは避けられたと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 20:06:24.97 ID:gzFmj5L1 ゲームジャムって参加する意味あるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/656
657: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/13(金) 20:07:27.05 ID:krdc00p/ >>656 ないぞw 意地だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/657
658: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/13(金) 20:26:33.76 ID:Pk0ClRn2 ゲームジャムは、短期間で企画して取捨選択しなんとかゲームとして1本完成させるスキルがつくんだけど 野球マンはそんな感じじゃないな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/658
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 20:27:53.95 ID:Pk0ClRn2 辛口言ったが、ずっと続けてる野球マンを尊敬してるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/659
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 20:28:48.56 ID:1dLZBAdF テーマ投下されたらおしえてけろ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/660
661: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/13(金) 20:34:44.86 ID:krdc00p/ >>659 ありがとうごぜえます >>660 23日月曜日の0時です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/661
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 20:38:20.78 ID:ENcRev4O 23日前に準備するのは卑怯者 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/662
663: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/13(金) 20:43:24.43 ID:krdc00p/ >>662 実を言うとそういう意見もあるんだよね 俺はそれは支持しないが 何でかというとゲーム製作ってのは続けてると色々技術が溜まってくる それと区別しようがないからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/663
664: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/13(金) 21:00:04.95 ID:krdc00p/ 言われてるのはあらかじめ別ゲーム作っててそれをゲームジャムに流用する というのが卑怯なんじゃないかということなんだけど 俺はそれはやったことない その作ってたゲームがテーマと合わな過ぎのときどうするんだという リスクがあるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/664
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 21:00:34.39 ID:dFneMMQm 既存ゲームをジャム用に出し直してたアレなやつおったな 悪質すぎたから通報したが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/665
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 21:04:05.21 ID:dFneMMQm 野球ニキは多分プログラミングちゃんと勉強したほうが良い気がする オブジェクト指向も危ういならちょっと複雑なゲームも難しいと思うわ なんで世の中のコードがほとんどオブジェクト指向なのかわからないとあかん プログラミングは足腰だからどんな思想や目標があっても足腰鍛えないとたどり着けない気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/666
667: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/13(金) 21:14:14.40 ID:krdc00p/ >>666 俺はそもそもオブジェクト指向に否定的 継承とか糞機能と思ってる デザインパターンもゴテゴテし過ぎで自分のゲームの役には立たない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/667
668: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/13(金) 21:17:16.63 ID:krdc00p/ 結構前の話なんだけどプログラマーが5chの質問スレで質問に答えてたんだけど 「どんなデザインパターンを使いますか?」って聞かれて何て答えたと思う? 「シングルトンです」だってw 俺それ見たとき笑っちゃったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/668
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 21:52:13.60 ID:hQCDCLmY (シングルトンがわかりません・・) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/669
670: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/13(金) 21:59:07.40 ID:krdc00p/ 上の悩みはステートパターンが有効そうだから今調べてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 22:14:04.09 ID:OIDCI32F オブジェクト指向否定ニキは笑えん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/671
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 22:17:20.92 ID:sGRzu5Ax >>655 UI制御のスクリプトをDontDestroyOnLoadにしてすべてのシーンのUIを管理すればいいだけじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/672
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 22:34:32.50 ID:Zm4Xk4xP オブジェクト指向なんて気にしなくていいんだよ プログラムをシンプルに保とうとすると、自然にそんな感じになる 固く構えず、自然体で言語やフレームワークに向き合えばいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/673
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 22:45:51.88 ID:L6FHOVwA 『マリメ2バトルS耐。200盛る。 A3701~』 ▽スーパーマリオメーカー2 ttps://iplogger.info/2TU4H7.link http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/674
675: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/13(金) 22:46:50.15 ID:WmWiiSy/ アニマトロ二クスを題材としたホラーゲームを作ろうとしてるのだがどうあがいても、FNAFの二番煎じにしかならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/675
676: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/13(金) 22:49:00.95 ID:WmWiiSy/ どうしたものか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/676
677: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/13(金) 23:15:18.62 ID:WmWiiSy/ 世界観 技術が発展しアニマトロを含めたロボットが発達している世界 主人公は依頼を受け廃墟や指定された場所に放置破棄されたロボットを回収するしごとをしている 一つの異常個体をきっかけに恐怖の世界に引きずりこまれる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/677
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 23:17:00.69 ID:1dLZBAdF A. アニマトロニクスをあきらめる B. ホラーをあきらめる 選べ、FNAFの二番煎じにはならないであろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/678
679: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/13(金) 23:19:20.18 ID:WmWiiSy/ >>678 んじゃ、アニマトロ二クスを諦めます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/679
680: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/13(金) 23:22:40.74 ID:WmWiiSy/ >>677 この世界観についても感想お願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/680
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 23:35:49.27 ID:1dLZBAdF 世界観はうんまあって感じ、そも「恐怖」の内容がわかんないからホラーとしては評価できない あとSFは国内ではウケが悪いから最初から外人向けに作った方がいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/681
682: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/13(金) 23:37:15.12 ID:xuK/EahI 普通にイッツアスモールワールド的ライドの深夜点検係モノホラーで良くね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/682
683: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/13(金) 23:38:02.89 ID:xuK/EahI ゲーム的にはポケモンスナップ×ホラーって感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/683
684: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/13(金) 23:49:39.49 ID:WmWiiSy/ ありがとうございます とにかくいろいろと甘くホラーとしては微妙というのはわかりました SFって国内受け悪いんですね 一からしっかり作り直してきます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/684
685: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/13(金) 23:49:41.00 ID:WmWiiSy/ ありがとうございます とにかくいろいろと甘くホラーとしては微妙というのはわかりました SFって国内受け悪いんですね 一からしっかり作り直してきます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/685
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 23:50:18.94 ID:1dLZBAdF ライド系はおもしろいかもね ネズミの国にあるやつでしょ、なんか最初にアーハハハとかおじさんが高笑いしてカミナリ落ちるやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/686
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 23:51:24.80 ID:1dLZBAdF あ、もういいの、制作がんばってください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/687
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 23:54:52.62 ID:+gsWuNCT 創作意欲のおもらしとでもいうかね圧力が抜けるのでキモは晒さないほうがいいとおもう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/688
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 00:00:04.18 ID:dN4Nn5iq 然り。まあオープンなところで話せる内容しか話してないでしょ、下手するともめるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 01:36:32.02 ID:EM3Fs/3H >>627 ゲーム中はダメじゃなさそうな文章だけど >>675 ウィリーズワンダーランドって映画のほうがその映画版よりおもしろくなっちゃってた 遊園地のオブジェが勝手に動き回るという観点ではサイレントヒルのほうが早いので気にせず作ればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/690
691: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 02:49:42.50 ID:anW5RrAZ そろそろゲーム制作にかかった金額はいくらってやるときに人件費は自分だから0ってやるのをいい加減やめて欲しい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/691
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 03:05:02.95 ID:LT23cY8M おちんちんびろーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/692
693: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 03:22:22.54 ID:WfDCHSIE >>691 そしたら100兆円とかになっちゃうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/693
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 03:40:52.78 ID:fdxr5Xd2 >>655 違ってたらごめんだけど、UIのテキストやウィンドウ、ボタンを全部ヒエラルキー上に配置してるように見えるんだが… 全部スクリプトで書いて、開く時に呼び出したら簡潔にならない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 03:57:27.96 ID:WVjzUT8x >>691 なかなかロックなこと言う人だな 法律上も自営業の自分への給与(人件費)は計上できなくてゼロなんだから 個人製作ゲームにかかった人件費はゼロとしか言いようがないよ 仮にもらってもいない給与が計上されてそこに所得税ついたら竹やり一揆になるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/695
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 04:09:10.33 ID:LOElABow >>691 うん、うん 多分そう 今回のゲームはとにかく画面遷移が多いのだが そのシステムで混乱が生じてた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 04:12:09.44 ID:N0os6ZZ+ 歌舞伎町にあったロボットレストランは開発費100億円!?って書いてあったよ!?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/697
698: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 04:51:57.56 ID:anW5RrAZ じゃあ無料のエンジンとフリーアセット、自前研究ゲーム、自前最高書籍代、自前電気代、自前で買ったPCで自前労働費だから5年かかったけど開発費0円でゲーム作りました! っていうの? それ頭悪すぎる回答じゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/698
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 05:15:52.52 ID:N0os6ZZ+ 最高書籍ってなんだよ??? そもそも開発費用なんて載せてるヤツみたことねえわ! ワイみたいな専業だとアセットにPCにエロ漫画にエロゲに家賃と光熱費に通信費と酒は費用として確定申告しとるわ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/699
700: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 05:50:08.56 ID:anW5RrAZ 最高書籍→参考資料。 Steamに出した人は開発費でみんな人件費隠してYoutubeで発表してるんだよ。 普通だと経費で申請するだろう? フリゲじゃあるまいし自分の人件費を全く開発費に入れないのは変だろう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/700
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 06:37:57.80 ID:WVjzUT8x まあそんなに法律が変だと思うなら、お前のゲームを発表するときは「1年で600万かかりました、主に人件費で!」って言えばいいんじゃね 誰も文句は言えねぇよ、もしかしたら何人かは笑ってくれるかもしれないし うわ、雪積もってる…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/701
702: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 06:38:57.33 ID:anW5RrAZ ドーンおじって毎年白の雑所得で申告してるん? 前に貼ってあったDLSITEのサークルで年収60万以下なら経費や控除もいらないのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/702
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 06:49:52.24 ID:anW5RrAZ 企業でSEやってたからかもしれんが、ゲーム制作の場合絵もプログラムも自分がやったから0円ですって考えはおかしいって普通に思うだけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/703
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 06:54:13.87 ID:gjp7Ics5 ダラダラ趣味にもならんゴミみたいなゲーム作って人件費とか言ってる頭天国のバカども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/704
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 06:58:13.24 ID:HIjtcds3 俺のしょぼいツクールエロゲにも1600円払ってくれる人がたくさんいると思うと嬉しくなるね たくさん売れてねーわ しね 買え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/705
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 07:00:08.17 ID:3OC9+1s0 >>705 いくつ売れたの? 1600ってしょぼいゲームにしては高くね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 07:04:58.83 ID:anW5RrAZ このスレ全体を頭天国のバカどもと決めつけるバカの発言。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/707
708: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 07:08:01.32 ID:anW5RrAZ 1600円で売ってる作品に自らしょぼっていうな、買った人に失礼だろう。 それにしても1600円はボリすぎだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/708
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